Этот мир хорошо знаком вам. Мир сталкеров и бандитов, мародеров и военных, аномалий и артефактов. Окруженный Периметром жестокий мир, где властвуют волчьи законы.
Это — Зона.
Легендарный Картограф исчез, и трое сталкеров отправляются на его поиски, но попадают в смертельно опасную ловушку. Чтобы выбраться, сталкерам предстоит опасный путь через Раскол и Ртутное озеро, откуда не возвращался еще никто. Они встретят поезд-призрак и попадут в логово Вивисектора. Не дремлют и сектанты Черного братства — хорошо обученные убийцы, готовые на все ради своих странных, таинственных целей. За Картографом охотятся сразу две крупные группировки… Каким же секретом владеет этот человек? Да и человек ли он или — нечто иное?
Старый мир. Старые герои. Новое зло!
Вопреки обложке, это оказалось не вовсе не СИ "Я сталкер" (как я раньше думал), а подсерия "Мира Зоны" представленная автором в геймерском ключе (см.книгу первую "Осознание"). Как и в прошлой книге ГГ "живущие в реале" и "играющие в игру" в очередной раз оказываются "в цифровом плену" и выручая друга пытаются предотвратить очередную катастрофу (вызванную "воскресшим и осознавшим себя движком игры") и "проснуться в реале". Несмотря на такой "нестандартный подход" (несвойственный миру "классической Зоны") вторая книга читается динамичней чем первая. Предусмотрено ли продолжение темы - неизвестно.