КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно 

Программа Virgo 4: Руководство пользователя [Baum Retec AG] (docx) читать онлайн

Книга в формате docx! Изображения и текст могут не отображаться!


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

VIRGO 4

Руководство пользователя
1.09.2003

Копирайт Баум Ретек
Schloss Langenzell,
D-69257 Wiesenbach
Телефон: 06223 / 4909-0
Телефакс: 06223 / 5903-99
E-mail: info@baum.de


СОДЕРЖАНИЕ

Глава 1. Введение
1.1. Философия программы Virgo
1.2. О данном руководстве
Глава 2. Инсталляция и деинсталляция
2.1. Инсталляция
2.1.1. Системные требования
2.1.2. Начало установки
2.1.3. Конфигурация брайлевского дисплея
2.1.4. Автоматическая установка речевого вывода
2.2. Деинсталляция
Глава 3. Описание Windows
3.1. Переход от DOS к Windows
3.1.1. Windows - что это такое?
3.1.2. Графический интерфейс пользователя
3.1.3. Слежение за курсором или фокусом
3.1.4. Указатель мыши
3.2. Важнейшие элементы Windows
3.2.1. Окно
3.2.2. Типы окон
3.2.3. Строка заголовка
3.2.4. Строка меню
3.2.5. Значок
3.2.6. Точка ввода
3.2.7. Окно диалога
3.2.8. Кнопка действия
3.2.9. Рабочий стол
3.2.10. Панель задач
3.2.11. Кнопка "Пуск"
3.2.12. Область программ
3.2.13. Стартовое меню
Глава 4. Служебные функции Virgo
4.1. Представление экрана с помощью Virgo
4.1.1. Принцип представления - дерево Virgo
4.1.2. Способы представления
4.2. Навигация с помощью Virgo
4.2.1. Клавиши навигации
4.2.2. Важные функции навигации
4.2.3. Переключение уровней иерархии
4.2.4. Навигация в пределах одного уровня
4.2.5. Показ / пропуск пустых строк
4.3. Интуитивное использование мыши в Windows. Действия с мышью
4.4. Конфигурация Virgo
4.5. Настройка брайлевского дисплея
4.6. Использование речевого вывода
4.7. Маркеры как помощь при ориентации в Virgo
4.7.1. Что такое маркеры?
4.7.2. Установка маркера
4.7.3. Переход к маркеру
4.7.4. Открытие списка выбора маркера
4.7.5. Удаление маркера
4.8. Дальнейшие функции
4.8.1. Показ/удаление брайлевского окна на видеодисплее
4.8.2. Обновление дерева Virgo
4.8.3. Показ/выключение информации о знаке
4.8.4. Определение значка
4.9. «Мастер экрана»
4.9.1. Активизация и основные функции «Мастера экрана»
4.9.2. Работа с мышью в «Мастере экрана»
4.9.3. Перетаскивание
4.9.4. Режим актуализации
4.9.5. Окно в окне
4.9.6. Прямой переход к строке
4.9.7. Дополнительные функции
4.10. «Быстрое меню»
4.11 Галилео, модуль увеличения
4.11.1 Первичное и вторичное окно
4.11.2 Схема
4.11.3 Слежение
4.11.4 Окно диалога Галилео
4.11.4.1 Вкладка «Увеличение»
4.11.4.2 Вкладка «Указатели»
4.11.4.3 Вкладка «Конфигурация»
4.11.4.4 Вкладка «Слежение»
4.11.4.5 Работа с Галилео через клавиатуру
4.11.4.6 Вкладка «Горячие ключи»
Глава 5. Назначение клавиш в Virgo
5.1. Назначение клавиш цифрового блока
5.1.1. Уровень 00. Функции навигации
5.1.2. Уровень 01. Вспомогательные функции 1.
5.1.3. Уровень 02. Вспомогательные функции 2.
5.1.4. Уровень 03. Представление окна
5.1.5. Уровень 04. Конфигурация Virgo
5.1.6. Уровень 05. Работа с мышью
5.1.7. Уровень 06. Специфические команды для приложений
5.1.7.1. WinWord
5.1.7.2. Exel
5.1.8. Уровень 07. Маркеры
5.1.9. Уровень 08. Речевой вывод
5.1.10. Уровень 09. Чтение с помощью Virgo-буфера
5.1.11. Уровень 0. (точка). Функции Windows
5.1.12. Уровень 0-Enter. Эмуляция клавиш
5.1.13. Уровень СЛЭШ. Скрипты
5.1.14. Уровень ЗВЕЗДОЧКА
5.1.15 Уровень МИНУС: GALILEO
5.1.16 Уровень ПЛЮС
5.2. Назначение клавиш и переключателей брайлевских дисплеев David и Inkа
5.2.1. Основы навигации
5.2.2. Функции мыши
5.2.3. Переходы к маркерам
5.2.4. Назначение переключателей
5.3. Назначение клавиш и переключателей брайлевских
дисплеев DM80 и DM80+
5.3.1. Основы навигации
5.3.2. Функции мыши
5.3.3. Переходы к маркерам
5.3.4. Назначение переключателей для DM80 и DM80+
5.4. Назначение клавиш брайлевского дисплея Vario
5.4.1. Основы навигации
5.4.2. Функции мыши
5.4.3. Переходы к маркерам
5.5. Назначение клавиш для Powerbraille
5.5.1. Основы навигации
5.5.2. Функции мыши
Приложение А. Список сокращений Virgo
Приложение B. Клавиши Windows
B1. Клавиши общего назначения
B2. Рабочий стол
B3. Рабочий стол и Проводник
B4 Исключительно Проводник
B5. Поля диалога
B6. Поля диалога "Открыть" и "Сохранить как"
Приложение C. Клавиши Winword
C1. Работа с документами
C2. Форматирование знаков и абзацев
C2.1. Форматирование знаков
C2.2. Форматирование абзацев
C3. Обработка, перемещение текста и графики
C3.1. Удаление текста и графики
C3.2. Копирование и перемещение текста и графики
C3.3. Ввод особых символов
C3.4. Выделение текста и графики
C3.5. Выделение текста и графики в таблицах
C3.6. Расширение выделения
C3.7. Перемещение курсора
C3.8. Переключения между различными частями таблицы
C3.9. Ввод абзацев и табуляций в таблицу
C4. Просмотр документа
C5. Комбинации клавиш для управления печатью
C6. Печать и показ документа
C7. Работа с полями
C8. Работа со структурой документа
C9. Меню
C10. Окна и поля диалога
C11. Работа с Web-страницами
C12. Перекрестные ссылки, обычные и концевые сноски
C13. Функциональные клавиши



ГЛАВА 1
ВВЕДЕНИЕ

1.1. Философия программы Virgo
Еще 10 лет назад казалось, что графический интерфейс пользователя Windows не нужен слепым. Поэтому многие профессии для слепых и слабовидящих сейчас недоступны. Мы могли и хотели бы предложить средство помочь в этой ситуации. Мы предлагаем Virgo Virtual grafical overlay). С его помощью слепой или слабовидящий может работать с современными вариантами Windows. Особенно трудно работать с Windows. Эта система предназначена для работы с компьютерными сетями. Чтобы слепой или слабовидящий пользователь мог владеть информацией, выводимой на экран, ничего больше не требуется. В результате сотрудничества с фирмой Mycrosoft удалось создать программу Virgo, обеспечивающую удобную и уверенную работу в этих условиях.
Virgo позволяет не только читать экран. Содержимое экрана анализируется и интерпретируется. При этом она распознает, какие элементы имеют друг к другу отношение, чтобы выдавать их совместно. Особенностью Virgo является то, что информация выдается полностью как по брайлю, так и с помощью речевого вывода.
Информация по брайлю выдается различными способами, а речевая – различными голосами. Virgo распознает информацию с экрана, классифицирует ее, упорядочивает и выдает различными способами. Например, имя значка и содержимое текста выдаются различными голосами. Благодаря большой гибкости Virgo, пользователь может использовать различные брайлевские дисплеи и речевые синтезаторы.
С помощью Virgo пользователь может настраивать форму вывода информации: задавать имена значков, задавать порядок вывода элементов на брайлевской строке, определять разделение информации на строке и при речевом выводе и т.д. Можно писать скрипты на языке Visual Basic для особенно сложных случаев работы с Virgo.
С помощью Virgo можно не только работать с Windows. С его помощью достигаются улучшения в работе с другими программами:
1. Более высокая скорость работы.
2. Улучшенная концепция сервиса.
3. Более удобные возможности конфигурации.
4. Новые функции для облегчения работы.
Одно из наиболее нужных улучшений - это так называемый "Watch dog" для возможных конфликтов между Virgo и Windows. В случае конфликта можно перезагружать Virgo и продолжать свою работу без перезагрузки Windows. Мы рады, что с помощью Virgo удается интегрировать слепых и слабовидящих людей в профессиональную деятельность, и желаем им больших успехов в работе с этой системой.



%1.2. О данном руководстве
Замечание. Улучшения программы, не вошедшие в данное руководство, вы можете
найти на нашей Web странице.
Это руководство имеет подзаголовок "Справочник". Оно дает полный обзор функций
и возможностей Virgo. Мы начинаем в главе 2 с установки Virgo. Если система уже
установлена на вашем компьютере, эту главу можно пропустить.
Главы 3, 4 и 5 представляют собой по содержанию единое целое и продолжают одна
другую.
В главе 3 освещаются основы Windows, включая переход от DOS к Windows, а также
описываются основные элементы Windows.
Глава 4 описывает конкретные служебные функции Virgo. А именно: здесь излагаются
настройки, навигация, использование мыши, установки брайлевской строки и речевого
вывода и т.д.
Глава 5 дает описание функций цифрового блока и использования элементов
брайлевского дисплея.
Заключительную часть справочника составляют приложения, где дается список
обозначений и сокращений Virgo, а также помещены основные комбинации клавиш для быстрой
работы с Windows и прикладными программами. Здесь же даются замечания по обучению Virgo
и основам Windows, которые вы можете использовать в повседневной работе.

%ГЛАВА 2.
ИНСТАЛЛЯЦИЯ И ДЕИНСТАЛЛЯЦИЯ

%2.1. Инсталляция

%2.1.1. Системные требования
Virgo работает под следующими операционными системами: Windows NT,
Windows 2000 и Windows XP. Для работы Virgo необходимо выполнение
следующих требований:

* Рекомендуется компьютер с частотой процессора не ниже 450 MHz;
* Процессор Intel Pentium/Celeron, AMD K6/Athlon/Duron или другой
совместимый
* Рекомендуется не менее128 MB RAM
* Жесткий диск 1.5 GB
* Графическая карта Super VGA и монитор с разрешением не ниже 800 x 600.
* Дисковод CD-ROM или DVD
* Последовательный интерфейс
или в случае DM80 разъем ISA
* Windows-Scripting-Host
* Для Windows NT: по крайней мере Internet-Explorer 5.x и Service-Pack 6
* Звуковая карта для речевого вывода. Рекомендуется так называемая
дуплекс-карта, которая может воспроизводить две звуковых волны одновременно.
* Для брайлевского вывода нужен один из следующих брайлевских дисплеев:
- Baum- DM80plus, DM80, DFM80, Inka, Vario 40, 80
- ALVA - 380, Satellite 544, 570
- Blazie - Braillelite 18, 40, Powerbraille 40, 65, 80
- Handy Tech - 24, Modular 44, 84
- Hedo - Profiline 80
- Papenmeier - Braillex 2D Screen, Braillex EL 80
- Pulse Data - Braillenote
- Tieman - 25, 32, 45, 85, Voyager 44 USB, Multibraille 185
- Visiobraille 20, 40
Примечание:
Другие брайлевские дисплеи по требованию.
Брайлевские дисплеи DM80, DFM80 работают только с Windows NT, и не работают
с Windows 2000/XP.

%2.1.2. Начало установки
Установка всех необходимых компонентов VIRGO производится с компакт-диска.
Вставьте компакт-диск в дисковод, и инсталляция программы начнется автоматически.
В ходе инсталляции программа сообщает, какой шаг начинает выполняться.
Выберите язык «Русский» и нажмите кнопку «Установить». Начнется установка
программы VIRGO, сопровождаемая
речевыми комментариями. Установка завершается вопросом: «Хотите, чтобы
VIRGO запускалась автоматически после загрузки Windows?” Если вы нажмете
кнопку «ДА» или клавишу «Enter», то программа VIRGO будет включена
в «Автозагрузку» и, следовательно, будет автоматически загружаться при каждой
загрузке Windows. Если вы нажмете кнопку «НЕТ» или клавишу «Escape»,
автоматической загрузки VIRGO при загрузке Windows не будет.
В этом случае вы сможете загрузить VIRGO через меню кнопки «Пуск».
Примечание:
В случае, если инсталляционная программа не стартует автоматически (если эта
функция в вашей системе выключена) тогда запустите вручную файл "setup.exe"
с компакт-диска.

%2.1.3. Конфигурация брайлевского дисплея
По умолчанию устанавливается брайлевский дисплей VARIO 40, подключенный
к порту COM1.Необходимо установить протокол «Баум». Эта операция выполняется
однократно. Для ее осуществления сделайте следующее.
1. Включите брайлевский дисплей.
2. Нажмите дисплейную клавишу Д3 (нижнюю с левой стороны). Появится строка
с различными протоколами.
3. Нажмите позиционную кнопку над нужным протоколом.
Установка протокола сохранится до следующего изменения.
Если вам требуется другой брайлевский дисплей или
другой порт, используйте меню программы Virgo.
1. Нажмите клавишу 0 на цифровом блоке и, держа ее, клавишу
4. Затем отпустите обе клавиши. Теперь нажмите и отпустите клавишу 1 цифрового
блока. Таким образом, вы активизируете команду N41 цифрового блока – вызов
главного меню. Другой способ вызова главного меню – быстро дважды нажать
клавишу «левый SHFT».
2. Появится главное меню.
3. Войдите в подменю «Брайль»/«Брайлевский дисплей».
4. Откроется окно диалога «Брайль дисплей», в котором с помощью клавиш
движения курсора выберите нужный вам дисплей.
5. С помощью клавиши «Tab» перейдите к выбору последовательного порта
от Com1 до Com4.
6. С помощью клавиши «Esc» закройте диалог «Брайль дисплей».
7. Разумеется, вы можете устанавливать и другие опции в меню или
8. Нажать «Esc», чтобы выйти из меню.

%2.1.4. Автоматическая установка речевого вывода
В процессе установки VIRGO 4 автоматически устанавливает программу синтеза
русской речи «L&H TTS 3000 Russian», имеющую два голоса:
«Adult Female #1 Russian (L&H)» под именем «Борис» и
«Adult Male #1 Russian (L&H)» под именем «Светлана». VIRGO 4 работает с любыми
программами синтеза речи, удовлетворяющими стандарту SAPI
%2.2. Деинсталляция
1. Закройте программу Virgo.
2. Войдите в Пуск\Настройка\Панель управления\Установка и удаление программ
3. Выберите Virgo 4 и нажмите кнопку «Заменить/Удалить».
4. Появится окно «Установка Вирго», в котором нужно выбрать «Деактивировать
Вирго, но сохранить программные файлы» и нажать «ОК». Система перезагрузится.
5. Удалите папку Program Files\Virgo40.

%Глава 3
ОПИСАНИЕ WINDOWS

%3.1. Переход от DOS к Windows

%3.1.1. Windows - что это такое?
Как и DOS, операционная система Windows является платформой, на которой
основана файловая система и система запуска программ. Windows поддерживает
общение с пользователем, организует информацию о программах, находящихся на
компьютере, обеспечивает доступ к внешним устройствам, таким как принтеры,
дисководы и т.п., а также позволяет устанавливать прикладные программы. Кроме
того, у Windows имеются возможности, которых нет у DOS. Например, можно
переключаться между одновременно работающими приложениями. Так, можно
одновременно запустить текстовый редактор и программу обработки электронных
таблиц, имея возможность осуществлять обмен данными между ними с целью, например,
их сравнения. Далее можно, например, запустить программу работы с базами данных
или еще одну программу обработки электронных таблиц. Работа одной программы не
прерывает работы других программ, особенно в фоновом режиме. Это называется
мультипрограммным режимом. Таким образом, вы можете запустить программу перекачки
больших файлов, прежде чем начать писать письмо в текстовом редакторе. Обе
программы будут выполняться параллельно, не мешая друг другу.
Размер оперативной памяти вашего компьютера определяет количество
одновременно загружаемых программ. Windows обеспечивает оптимальное распределение
памяти.
Другое значительное преимущество операционной системы Windows состоит в
стандартности для пользователей. Большинство программ, написанных для Windows,
управляются одинаковыми объектами и комбинациями клавиш для одинаковых команд.
Это облегчает пользование программами и позволяет легко осваивать новые приложения.
Если вам нужна дальнейшая информация на эту тему, используйте справочники
по Windows или встроенную справочную систему.
Вы познакомились с основными концепциями Windows, поняли разницу между
Windows и системой DOS, основанной на командах. Эта разница обеспечивает ту
популярность, которую приобрела операционная система Windows среди зрячих.
Вы готовы поломать голову над некоторыми проблемами программного обеспечения
для программистов и пользователей. В последующих разделах они будут обсуждаться,
а программа Virgo укажет их решение.

%3.1.2. Графический интерфейс пользователя
С самого начала бросается в глаза разница между DOS и
Windows, состоящая в графическом пользовательском интерфейсе. На стандартном
экране DOS информация представляется в виде 25-ти строк по 80 знаков.
В Windows каждый знак или символ представляется множеством точек экрана (пикселей).
Знаки не связаны с конкретными строками и могут появляться в произвольном месте.
Экран может содержать сотни тысяч пикселей в зависимости от разрешающей
способности и видеокарты. Знаки и графические объекты сохраняют свою форму,
пока содержащие их пиксели освещены, а другие затемнены или имеют другой цвет.
Таким образом, можно выделить текст, если изменить его атрибут. Текстовая
информация может принимать разные формы и размеры, так как можно менять вид
каждого знака. Материал может еще более усложняться, так как на экране также
присутствуют графические элементы. Так, например, могут быть линии между логически
зависимыми объектами или маленькие картинки, представляющие программы и их функции.
Этот так называемый графический пользовательский интерфейс (GUI = Grafical
User Interface) представляет главную проблему для пользователей, имеющих недостатки
зрения. Во-первых, следует найти способ, которым следует идентифицировать
графические элементы. Во-вторых, следует найти форму представления информации
с экрана в структурированном и понятном виде. Наконец, нужно сделать распознавание
и представление важнейших атрибутов текста.
Программа Virgo предлагает решение для всех этих проблем. Она представляет
информацию в логически структурированном виде, позволяя пользователю делать
индивидуальные настройки.

%3.1.3. Слежение за курсором или фокусом
Фокус обозначает позицию, на которой что-то происходит или может быть введено.
Пользователь может при помощи целого ряда оптических способов связаться с
определенным элементом экрана. Иногда фокус - это выделенный оптически элемент
экрана, в другом случае - это обрамленный пунктирной линией или иным образом
элемент, обозначающий выбранный пункт. Далее, курсор может выглядеть как
подчеркивающая линия. В этих случаях Virgo ищет курсор или фокус и представляет
детальную информацию о нем. Эту технику в Virgo называют слежением за фокусом.

%3.1.4. Указатель мыши
С помощью мыши перемещается по экрану так называемый указатель мыши.
Указатель мыши - это графический символ в виде стрелки. Если нажать левую
или правую кнопку мыши, когда указатель находится на определенном элементе
экрана, будет выполнена некоторая функция программы, соответствующая этому
элементу. Эта концепция позволяет зрячему пользователю компьютера вызывать
определенные действия с помощью перемещения указателя мыши. Слабовидящим
или слепым пользователям трудно находить указатель мыши и распознавать
положение объекта, на который он указывает. Объекты экрана Windows могут
менять свои размеры и положение, они могут даже быть частично или полностью
закрыты другими объектами. Так как Windows, в отличие от DOS, не использует
матрицу экрана 80 Х 25, трудно определить относительные координаты указателя
мыши.
В Windows информация об объекте также может быть получена с помощью мыши,
например, установкой на значок или имя объекта. При этом могут появляться
сообщения, поясняющие назначение объекта. Например, при установке указателя
на управляющую кнопку может появиться надпись, поясняющая, что эта кнопка
делает. Таким же образом можно увидеть назначение основных пунктов меню
приложений. Эти свойства мыши и ее указателя помогают зрячим, но их
использование слепыми и слабовидящими не так легко.
Virgo дает незрячим и слабовидящим возможность использовать удобство
и простоту использования мыши. Команды навигации по экрану и его чтения
позволяют использовать преимущества мыши в логически структурированной
форме. С помощью настройки и конфигурирования Virgo можно установить, в
какой форме и каким образом можно использовать средства мыши.

%3.2. Важнейшие элементы Windows
Этот раздел описывает некоторые важные элементы Windows и их свойства.
В книгах по Windows они часто описываются иначе. Документация по Virgo
ориентирована на единую систему обозначений, предназначенную для
русскоязычных слепых и слабовидящих пользователей (см. Приложение A).
Каждому элементу соответствует его сокращенное обозначение.

%3.2.1. Окно (ОО)
Попросту говоря, окно - это заключенная в рамку область экрана.
Следовательно, вы можете представить монитор как большое окно.
В операционной системе Windows окно - это сложная и динамичная картина.
Окно всегда ограничено четырьмя сторонами. Их размер может
увеличиваться и уменьшаться, а значит, форма и вид окна может изменяться.
Теоретически на экране одновременно может быть помещено много окон. Они
могут быть квадратными или прямоугольными, а также могут располагаться
поодиночке или полностью или частично перекрывать друг друга. Однако
Windows позволяет одновременно работать лишь с одним окном. Это окно
называется "активным" или "выбранным".
Каждое окно - это как бы маленький отдельный экран со своей
прикладной программой (текстовым редактором, таблицей, содержанием диска и т.д.).
Как и экран компьютера, окно может содержать внутри себя другие окна. Хотя
каждое окно выполняет собственные функции и содержит свои объекты, следует
заметить, что почти все окна имеют много общего. По всем правилам, окно
содержит строку заголовка, строку меню, область системного меню, панель
инструментов, для изменения размеров окна, и собственно содержимое окна.
Важнейшие из этих элементов описаны в следующих разделах.

%3.2.2. Типы окон
С точки зрения Virgo имеется три типа окон. Первый тип - это окно
приложения или так называемое родительское окно. Когда вы запускаете
программу, она загружается в такое окно. В окне, как правило, имеется
строка заголовка, строка меню и область, в которой представляется
информация о работе программы.
Дочернее окно является подокном окна приложения и не может быть
вне его. Этот тип окна содержит строку заголовка. Так как в текстовых
редакторах такие окна содержат тексты обрабатываемых документов, их
часто называют окнами документов. Обычно такая программа одновременно
обрабатывает несколько текстов. Каждый документ представлен в своем
дочернем окне. Дочерние окна не могут существовать без порождающей их
родительской программы. Если, например, закрыть программу MS Word,
то закроются и все окна документов, открытые ею.
Имеется возможность развернуть дочернее окно во весь экран, т.е.
поместить его содержимое на всю область родительской программы,
перекрыв тем самым информацию во всех остальных дочерних окнах.
С помощью строки заголовка, расположенного в верхней части окна,
зрячие пользователи идентифицируют окно. Virgo распознает и другие окна.
Например, строка состояния или панель инструментов могут быть
идентифицированы как окна.
Окна могут также содержать тексты, символы, переключатели и т.д.,
а также свои подокна и элементы Windows. Это составляет иерархическую
структуру, подобную дереву.

%3.2.3. Строка заголовка (СЗ)
Строка заголовка окна находится по его центру под верхней линией
рамки окна. Заголовок обычно содержит имя окна или имя выполняемой в нем
программы. Кроме того, строка заголовка содержит поле системного меню и
кнопки для изменения размеров окна.

%3.2.4. Строка меню (ПМ)
Строка меню находится в верхней части окна под строкой заголовка.
На ней располагаются друг за другом пункты меню программы. Это меню мы
будем в дальнейшем называть главным меню.
Нажатием клавиши ALT активизируется первый (левый) пункт меню.
На нем устанавливается фокус. С помощью клавиш горизонтальных стрелок
можно перемещать выбор активной точки от одного пункта к другому. При
нажатии клавиши ENTER или стрелки вниз под активным пунктом меню
откроется его подменю. Пункты подменю расположены один под другим.
Активным будет первый пункт. Пункт главного меню является заголовком
списка пунктов подменю. По пунктам подменю можно перемещаться с помощью
вертикальных стрелок. При попытке перемещения ниже после него пункта
подменю происходит переход на первый элемент списка. Аналогично, чтобы
быстро перейти с первого пункта на последний, достаточно
нажать стрелку вверх, и вы перейдете на последний пункт подменю.
Для вызова функции пункта меню необходимо выбрать этот пункт, а
затем нажать клавишу Enter. Если пункт меню имеет свое подменю, (ПМ),
это обозначается тремя точками после его названия. При вызове такого
пункта открывается поле диалога.
При нажатии клавиши ESC подменю закрывается, при этом пункт
основного меню остается активным. Повторное нажатие ESC закрывает главное
меню.
Чтобы перейти от пункта подменю к другому пункту главного меню,
не обязательно нажимать клавишу ESC до выхода в него, достаточно перейти
с помощью клавиш стрелок влево или вправо к желаемому пункту. При этом
активизируется первый пункт нужного подменю.
Однако бывают программы, в которых нажатие клавиши стрелка вправо приводит
к открытию подменю выбранного пункта. В таком случае переходить к другому
пункту главного меню следует только через главное меню.

%3.2.5. Значок (ЗНЧ)
Значок - это маленький рисунок, являющийся файлом растровой (точечной)
графики, или как ее еще называют, графики с побитовым отображением (Bitmap).
Значки служат для обозначения программ, дисковых накопителей, файлов, папок
и других объектов. Как правило, значок сопровождается описанием. Чтобы
работать со значком, нужно установить на него фокус, а затем дважды щелкнуть
левой кнопкой мыши или нажать клавишу ENTER. Virgo распознает значки через
их пиксельные схемы. Каждому значку может быть присвоено имя, которое является
подсказкой для незрячего пользователя. В приложениях Windows некоторые
специальные команды также отображаются значками. Например, в программе
текстового редактора может быть несколько панелей инструментов, состоящих
из значков. Если с помощью Virgo щелкнуть по одному из таких значков,
выполнится соответствующая команда, например, произойдет сохранение файла
или печать документа.

%3.2.6. Точка ввода
Позиция ввода в текстовом редакторе или просто в поле ввода будет
называться точкой ввода. В литературе по Windows ее обычно называют курсором.

%3.2.7. Окно диалога (ДЛГ)
Окно диалога - это окно, которое появляется когда
пользователь должен предоставить текущей программе некоторые данные. Окно
диалога не имеет собственного меню, но обязательно содержит строку заголовка
и по крайней мере одну кнопку управления.
Многие окна диалогов в Windows могут содержать вкладки с флажками,
а также наборы таких вкладок, на которых следует выбрать нужные флажки.
Вкладки содержат группы связанных друг с другом опций. Для перемещения от одного
элемента вкладки к другому следует нажимать клавишу TAB или, держа клавишу ALT
нажатой, нажать подчеркнутую в названии элемента букву. Для перемещения от вкладки
к вкладке следует пользоваться сочетаниями клавиш CTRL+TAB, а также CTRL+PGUP или
CTRL+PGDN. Нажатия этих комбинаций клавиш переводит к предыдущей или последующей
вкладке.
Окна диалогов могут содержать текстовую информацию, а также другие элементы
Windows. Окно диалога должно содержать по крайней мере одну кнопку действия.
С помощью таких кнопок вы можете выполнить ту или иную команду. Другие элементы
управления позволяют давать программе различные зависящие от окна диалога задания.

%3.2.8. Кнопка действия (К)
Кнопка действия - это прямоугольный элемент, вызывающий при своем выборе
выполнение определенного действия. По своим функциям эти кнопки похожи на
клавишу ENTER для выполнения определенных команд DOS. Кнопка, которая в данной
ситуации не может быть выбрана, окрашена на экране монитора в серый цвет,
а в Virgo отмечается знаком (НД).

%3.2.9. Рабочий стол (РСТ)
Рабочий стол представляет собой как бы крышку вашего письменного стола,
на котором располагаются важнейшие принадлежности. Если не загружена ни одна
программа, рабочий стол занимает почти весь экран. При запуске прикладной
программы она частично или полностью закрывает рабочий стол. На рабочем столе
расположены значки, которые помещены туда при инсталляции операционной системы.
Эти значки представляют программы, работающие с дисками, файлами или элементами
сети. Кроме того, на рабочем столе находятся и другие объекты, задаваемые
пользователем. Это значки программ, устройств и т.п. Количество элементов на
рабочем столе не должно быть слишком большим. Попробуйте на обычном письменном
столе найти нужный предмет, когда стол переполнен.
Чтобы перейти к первому элементу рабочего стола с помощью клавиатуры,
выполните следующее:
1. Сверните окно текущей программы (ALT+пробел и далее выберите «Свернуть»)
или закройте его (ALT+F4).
2. Нажмите CTRL+ESC.
3. Теперь нажмите клавишу ESC.
4. Дважды последовательно нажмите клавишу TAB.
5. Теперь вы можете с помощью клавиш стрелок перемещать фокус по рабочему
столу. Можно и непосредственно перейти к конкретному элементу, для этого следует
нажать первую букву его названия. Если много элементов начинается с той же буквы,
нажимайте ее несколько раз до тех пор, пока фокус не встанет на нужный вам элемент.

%3.2.10. Панель задач (ПЗЧ)
Панель задач располагается вдоль одного из краев экрана. В стандартном
случае она располагается вдоль нижнего края.
Панель задач делится на три области. Слева находится кнопка "Пуск". Средняя
часть служит для того, чтобы представить все текущие программы в виде кнопок действия.
В правой части находится системная информация, например, часы.

%3.2.11. Кнопка "Пуск"
С помощью кнопки "Пуск" вы можете перейти к любой программе или функции,
установленной в Windows. С ее помощью можно перейти и к вашим приложениям. При
нажатии комбинации клавиш CTRL+ESC и последующем нажатии стрелки вниз появляется
стартовое меню. Входя в его подпункты, вы можете открывать документы, запускать
дальнейшие программы, входить в DOS и т.д.

%3.2.12. Область программ
При запуске любой программы или открытии окна в средней части панели задач
появляется кнопка действия, представляющая это окно. Эта средняя область панели з
адач называется в Virgo областью программ. Выбор любой кнопки из этой области
приводит к переходу в соответствующее окно. Другим способом перемещения между
программами является нажатие комбинации клавиш AKT+TAB до тех пор, пока не
перейдете к нужному окну. При окончании работы программы ее кнопка действия
удаляется из области программ. Таким образом, по области программ можно точно
знать, какие окна, поля диалогов и т.д. активны.

%3.2.13. Стартовое меню
Стартовое меню Windows представляет собой особое меню. Оно вызывается
комбинацией клавиш CTRL+ESC или щелчком мыши по кнопке "Пуск".
Стартовое меню содержит важнейшие функции и подменю, которые позволяют
вызывать программы и осуществлять настройки Windows. Кроме того, вы можете
поместить в стартовое меню программы, которые вам нужно загружать непосредственно.
Основные пункты стартового меню следующие:
1. Программы. Подменю Программы содержит список всех инсталлированных
на компьютере прикладных программ. Программы организованы в логические группы,
называемые папками.
2. Документы. Подменю Документы содержит список открывавшихся в последнее
время документов. Windows учитывает файлы, обрабатывавшиеся в последнее время.
3. Настройка. Через это подменю можно получить доступ к различным системным
компонентам, установки которых можно изменять.
4. Поиск. Эта полезная программа помогает найти файл, папку, подключенный
к сети компьютер или почтовое сообщение.
5. Справка. Выбор этого пункта открывает справочную систему Windows.
6. Выполнить. С помощью выбора этого пункта вы можете запустить прикладную
программу DOS или Windows. Для этого следует ввести ее имя.
7. Завершение работы. С помощью выбора этого пункта вы можете завершить
сеанс работы с системой или перезагрузить компьютер. Заканчивайте вашу работу
на компьютере только через этот пункт, чтобы Windows могла закрыть все
необходимые программы и файлы.
Так же, как файлы на дисках организуются в каталоги, объекты Windows
логически организуются в папки. Папки, в свою очередь, могут содержать другие
папки, файлы и т.д. Аналогично инсталлированные на компьютере программы организуются
в папки в пункте Программы. Эти объекты могут, кроме того, быть помещены на
рабочий стол.
Замечание. В приложении A вы найдете таблицу сокращений, принятых в Virgo.

%Глава 4
СЛУЖЕБНЫЕ ФУНКЦИИ VIRGO

%4.1. Представление экрана с помощью Virgo

%4.1.1. Принцип представления - дерево Virgo

Прежде чем выдавать содержимое экрана на брайлевскую строку или речевой
синтезатор, Virgo представляет информацию в такой форме, чтобы незрячему пользователю
было легко представить структуру экрана. При этом Virgo ведет себя как зрячий помощник,
пытающийся разъяснить вид экрана.
Если больше не загружено ни одной программы, объяснение имеет вид:
Шаг 1. Описываем экран Windows.
Шаг 2. Наверху экрана находится рабочий стол, внизу – панель задач.
Шаг 3.1.: На рабочем столе находятся следующие элементы...
Шаг 3.2.: На панели задач находятся следующие элементы...
Virgo представляет эти три шага как три иерархические об-
ласти, которые пользователь воспринимает как некоторую древовидную структуру.
Шаг 1 обозначается WIN NT. Это обозначение выводится на брайлевскую строку
и произносится синтезатором. Вы можете всегда вернуться к этому пункту, если
заблудились в процессе обзора экрана.
Шаг 2 показывает скелет экрана, т.е. его основные части. Эти обозначения
показывают относительное расположение элементов на экране. Если не загружено
ни одной программы, вы увидите лишь рабочий стол (РСТ) и панель задач (ПЗЧ).
Загруженные программы будут представлены в виде окон на области рабочего стола,
и будут показаны их названия. Если окна программ закроют всю область рабочего
стола, обозначение самого стола исчезнет. Главное, чтобы вы понимали, что
присутствует нормальное окно программы.
Шаг 3 показывает содержимое окна. Теперь не соблюдается иерархическое
представление, и вы можете смотреть, какие элементы наверху, а какие внизу окна.

Основные служебные элементы Windows и программ находятся на уровне 3,
а именно в окнах и на панели задач. Здесь находятся элементы, с помощью
которых можно вызывать определенные функции и вводить данные: пункты меню,
переключатели, поля ввода и т.д. Эти функции осуществляются с помощью клавиатуры
компьютера, мыши (клавиш стрелок, клавиши TAB, комбинаций клавиш, клавиши ESC и т.д.).
Выбор элемента осуществляется установкой определенного указателя (фокуса) на него.
Всегда активна лишь одна программа, которой управляет единственный фокус. Фокус
не покидает уровнь 3, т.к. он всегда связан с некоторой программой. С помощью
брайлевской строки или синтезатора можно перемещаться по всем уровням. Мы будем
называть это навигацией. Навигация внутри окна на уровне 3 ограничена областью
этого окна. Это облегчает ориентацию и предотвращает ошибки. Вы можете через
уровень 2 переходить в другие открытые окна или на панель задач.
Подробнее о навигации вы можете узнать в п. 4.2.

%4.1.2. Способы представления
С помощью Virgo элементы экрана можно представлять в различном виде и
порядке как на брайлевской строке, так и в речевом виде. Для разных форм
вывода допускаются различные варианты, которые мы будем называть представлениями.
Virgo знает два представления, между которыми происходит автоматическое
переключение - фокусное и оконное.
Фокусное представление активно, когда вы работаете с Windows или ее программой
с помощью клавиатуры компьютера или мыши. Virgo следит за фокусом и выдает важную
информацию о каждой программной ситуации на брайлевскую строку или с помощью
речевого вывода. При этом элементы экрана, расположенные один над другим,
отображаются на брайлевской строке также один над другим, если это существенно для
работы. Кроме того, дается описание элемента, чтобы его понимание было более четким
(кнопка действия, описание, элемент меню и т.д.).
Если вы, например, в текстовом редакторе Word хотите открыть файл, Вам, прежде
всего, будет предложено ввести имя этого файла. У вас под рукой появится строка:
СР Имя файла
Virgo здесь выдает тип элемента (СР = Строка редактирования), и описание
(Имя файла). На экране находится лишь текст Имя файла.
Оконное представление активно, когда вы перемещаете строку с помощью клавиш
навигации, покидая тем самым фокус. С помощью функций вертикальной и горизонтальной
навигации вы покидаете границы текущего окна. При этом все элементы экрана могут
появляться на строке. Если теперь переместить фокус, строка тут же перепрыгнет к нему
и автоматически включится фокусное представление.

%4.2. Навигация с помощью Virgo

%4.2.1. Клавиши навигации
Все функции Virgo можно выполнить с помощью клавиш цифрового блока.
Кроме того, основные команды можно найти на клавиатуре брайлевского дисплея.
При этом пользователь может оставлять обе руки на брайлевском дисплее, что
при навигации очень удобно.
Цифровой блок переключается на несколько уровней. Это дает возможность
объединять функции в осмысленные группы и позволяет при ограниченном количестве
клавиш выполнять много действий.
Чтобы выбрать нужный уровень цифрового блока:
Нажмите клавишу 0 и не отпускайте ее.
Нажмите клавишу выбираемого уровня.
Отпустите обе клавиши.
Это слегка измененный способ, применявшийся в Virgo 1 и Virgo 2.
Стандартным является уровень 0 для функций навигации.

%4.2.2. Важные функции навигации
Сокращения, примеры и обозначения клавиш для этого раздела:
N = цифровой блок;
(N03 = уровень 0, цифра 3 цифрового блока).
D = DM80 или DM80 PLUS;
(DD5 = дисплейная клавиша 5 на DM80 или DM80 PLUS).
V = Варио, Инка, Давид;
(VD5 = дисплейная клавиша 5 на Варио, Инка, Давид).
P = Пауэрбрайль;
(PD5 = дисплейная клавиша 5 на Пауэрбрайль).

%4.2.3. Переключение уровней иерархии
Вниз по иерархии
N06, DD7, VD6, PD8
Навигация по дереву Virgo: От ствола на уровень 2, Оттуда на рабочий
стол, панель задач или одно из открытых окон приложений. При такой навигации
окно автоматически активизируется.
Вверх по иерархии:
N04, DD6, VD4, PD7
Такая навигация покидает открытое окно прикладной программы, рабочий
стол или панель задач (уровень 3) и через уровень 2 ведет к стволу дерева (WIN NT).
Многократным нажатием клавиши всегда можно прийти к этому исходному пункту.

%4.2.4. Навигация в пределах одного уровня

Следующий элемент экрана:
N02, DD2, VD3, PD4
Брайлевская строка следует вниз по экрану (по дереву Вирго, таблице, тексту).
Элементы окна не обязательно находятся точно один под другим. Например, в диалоге
может происходить переход от одного выбираемого элемента к следующему, даже если
они не расположены точно один под другим.
Предшествующий элемент экрана:
N08, DD1, VD1, PD3
Прокрутка строки вправо:
N09, DD3, VD5, PD2
(функция чтения вперед). При достижении конца строки экрана происходит
автоматический переход на следующую строку.
Прокрутка строки влево:
N07, DD3, VD2, PD1
(функция чтения назад).
Строка к концу (к нижнему краю окна):
N0+ENTER, DD2,4, VD3,6, PD4,8
Переводит брайлевскую строку на последнюю строку окна или на последний элемент
списка.
Строка к началу (на верхний край окна):
N0+, DD1,3, VD1,4, PD3,7
Переводит брайлевскую строку на первую строку окна или на первый элемент списка.

%4.2.5. Показ/пропуск пустых строк

Часто на обозреваемом экране имеется много пустых мест. Это бывает при больших
расстояниях между строками текста или элементами таблицы. Это затрудняет чтение
с помощью брайлевского дисплея. Virgo может устранить эту проблему. Программа
различает пустые места в начале, в середине и в конце как текста, так и строки.
Для управления пропуском пустых строк служат функции уровня 3 цифрового блока.
Показ/пропуск пустых символов в начале строки = N34.
Показ/пропуск пустых символов в середине строки = N35.
Показ/пропуск пустых символов в конце строки = N36.
Показ/пропуск пустых строк в начале текста = N37.
Показ/пропуск пустых строк в середине текста = N38.
Показ/пропуск пустых строк в конце текста = N39.

Если прикладная программа оставляет пустые места в формах, их не следует
пропускать. Пространства, получаемые в результате табуляций, напротив, следует
пропускать.
Примечание: при пропуске пустых мест в определенных случаях система может
дать не то представление, к которому вы привыкли.
1. При написании текста может произойти переход на новую
строку, если вы напишете хотя бы один знак, в то время как без
этого знака вы продолжаете оставаться на предыдущей строке.
2. Если на экране видно много окон, части текстов из разных
программ могут налагаться друг на друга. В этом случае следует развернуть окно,
в котором вы работаете, на весь экран. Возможны и другие случаи, когда пропуск
пустых мест приводит к непониманию.

%4.3. Интуитивное использование мыши в Windows.
Действия с мышью

В документации по Windows или ее приложениям изложены основы работы
с мышью. Имеется ряд комбинаций клавиш, выполняющих те же действия. Вы должны,
в общем, знать эти комбинации. Вы также должны владеть техникой слежения за
курсором, чтобы управлять приложениями. В некоторых случаях нет комбинаций
клавиш для работы с мышью или они менее удобны, чем непосредственные действия
с мышью. Virgo предлагает альтернативу использованию мыши.
Windows позволяет три способа работы с мышью:
1, При перемещении мыши ее указатель перемещается по экрану.
2. Однократным или двойным нажатием одной из кнопок мыши можно выбрать
определенный элемент или активизировать программу или ее пункт.
Все возможные операции таких типов с мышью Virgo реализует с помощью
команд цифрового блока. Так, например, нажатие клавиши 5 цифрового блока
вызывает исполнение нажатия левой кнопкимыши. Двойное нажатие той же клавиши
приведет к двойному щелчку левой кнопки мыши.
3. При нажатой левой кнопке мыши, перемещая ее, можно перемещать объект
по экрану. Этот процесс называется перетаскиванием (Drag and drop). Эта
функция мыши также может быть выполнена с помощью Virgo. Однако для слепых
пользователей часто удобнее для этих целей применять комбинации клавиш Windows
(см. приложение A).

Нажатие левой кнопки мыши
N05 или нажатие позиционной кнопки над названием элемента на брайлевском
дисплее Vario или DM80+.
Нажатие комбинации клавиш N05 цифрового блока выполняет то же действие,
что и нажатие левой кнопки мыши. Когда вы устанавливаете навигатор на элемент
и нажимаете клавишу 5, вы выбираете этот элемент и устанавливаете на него фокус.
Тем самым вы устанавливаете указатель мыши на этот элемент и нажимаете левую
кнопку мыши. Если нажать клавишу 5 дважды с коротким промежутком времени,
будет как бы дважды нажата левая кнопка мыши. Это вызывает выполнение программы
либо пункта программы, которые определяются данным элементом.
На Vario и DM80+ для вызова нажатия левой кнопки мыши нужно найти
выбираемый элемент на брайлевской строке и нажать одну из позиционных кнопок
над его названием.
На брайлевских дисплеях с сенсорными курсорами таким способом пользоваться
не следует. Можно попасть на элементы, находящиеся выше или ниже требуемого.

Правая кнопка мыши (N0-минус)
Комбинация клавиш N0-минус цифрового блока заменяет нажатие правой кнопки
мыши. Эта функция перемещает указатель мыши к указанному объекту и вызывает
нажатие кнопки мыши. Обычно нажатие правой кнопки мыши вызывает контекстное
меню элемента, на котором стоит указатель. Контекстное меню предоставляет ряд
команд и функций, которые доступны для выбранного элемента в настоящий момент.
Если вы неясно представляете, что можно сейчас делать с данным элементом,
просто нажмите правую кнопку мыши, войдя тем самым в контекстное меню. Если
вы не выбрали в контекстном меню ни одного пункта, нажмите ESC для выхода.
В Windows правая кнопка мыши обычно используется для выполнения
определенных функций с элементом.

Перемещение указателя мыши к навигатору (N0-точка)

Нажатие комбинации клавиш N0-точка цифрового блока перемещает указатель
мыши на место навигатора. Вам могут понадобиться действия с мышью для выполнения
некоторых функций. Если переместить указатель мыши в некоторые места экрана, может
быть выдана, например, быстрая информация о кнопках панели инструментов или
открыться подменю некоторого пункта меню.

Перемещение навигатора к указателю мыши (N15)
Когда вы работаете со зрячим коллегой или исследуете новую, незнакомую
вам программу, для вас важно точно знать место экрана, на котором сейчас
находится указатель мыши. С помощью комбинации клавиш N15 навигатор переместится
к указателю мыши.

%4.4. Конфигурация Virgo

Подобно установкам Virgo, вы можете изменять ее параметры интерактивно
через меню. Для входа в меню используйте комбинацию клавиш цифрового блока N41.
На DM80+ для этой цели служит переключатель 3.
Важнейшие изменения можно выполнять через команды цифрового блока
(см. следующую главу).
Главное меню содержит следующие пункты:

1. Основные установки.
2. Установки синтезатора.
3. Установки брайля.
4. Установки изображений.
5. Цифровой блок.
6. Брайлевские клавиши.
7. Установки языка.
8. Установки пользователя.
9. Закрыть меню.
0. Закрыть Virgo.
Вы можете с помощью клавиш перемещения курсора и ENTER, а также с помощью
цифр перемещаться по меню.
Пока не вышло печатное руководство по Virgo, некоторые пункты меню могут
меняться. Мы здесь не приводим подробных деталей всех пунктов. О функции "*"
можно получить информацию, открыв соответствующий подпункт, а именно:
Содержание диалога.

%4.5. Настройка брайлевского дисплея

Переключение между краткими и полными обозначениями элементов
(N21)
Названия элементов Windows в краткой или полной форме.
Например: WIN или WINDOW.

Включение/выключение представления атрибутов точками 7,8
(N22, DS4, IS3)
Важнейшие атрибуты на брайлевском дисплее могут обозначаться точками
7, 8 или 78. При затруднении в чтении этот режим можно выключать.

Переключение между шеститочечным и восьмиточечным брайлем
(N23, DS1, IS1)

Представление курсора как подчеркивания, полного символа или
его выключение (N24, DS2, IS2)
При работе с переключателями на Inka и DM80 возможно использование
только двух режимов: подчеркивание или полный символ. При работе с цифровым
блоком возможен также режим выключения изображения курсора.

%4.6. Использование речевого вывода
Virgo требует для всех элементов экрана Windows задать
обозначения либо по брайлю, либо в речевой форме. Программа может работать
с рядом речевых синтезаторов и брайлевских дисплеев. Еще при инсталляции
вы как пользователь можете задать, с чем вы будете работать: с синтезатором,
брайлевской строкой или с тем и другим в комбинации.
Вывод позиции навигатора может быть получен с помощью синтеза речи следующими
командами Virgo.
Чтение предыдущей, текущей или следующей строки (N87, N88, N89)
Чтение предыдущего, текущего или следующего слова (N84, N85, N86)
Чтение текущего слова по буквам (N855)
Чтение предыдущего, текущего или следующего знака (N81, N82,N83)
Чтение буквы в фонетическом алфавите (N822). Например: A =ALfa.
Повторение последнего прочитанного фрагмента (N8,точка)
Прерывание чтения (N80)
Включение/выключение речи (N8-минус)

%4.7. Маркеры как помощь при ориентации в Virgo

%4.7.1. Что такое маркеры?
С помощью маркера можно пометить позицию навигатора, чтобы потом быстро туда
вернуться. Это подобно экранным меткам в программах DOS. Однако в Windows следует
метить не позицию экрана, а элемент программы.
Имеет смысл ставить маркеры на элементы, которые всегда присутствуют на экране.
Например:
1. Строка состояния;
2. Часы;
3. Кнопка Пуск

Если маркер установлен, вы можете с помощью комбинации клавиш опросить необходимую
информацию, а затем вернуть навигатор в прежнюю рабочую позицию. Например, в
текстовом редакторе возврат происходит при перемещении курсора.
Если вы установили маркер на элемент, который не всегда присутствует на экране,
вы можете не попасть в заданное место, если элемент невидим.
Не используйте маркеры для пометок в тексте. Когда текст перемещается по экрану,
маркер будет отмечать позицию на экране, а не в тексте и, следовательно, может
находиться совсем в другой позиции текста. Для таких целей используйте средства
соответствующего приложения.

%4.7.2. Установка маркера (N7-ENTER)
Для установки маркера выполните следующее:1. Установите навигатор в желаемое
место, например, часы.
Нажмите на цифровом блоке комбинацию клавиш N7-ENTER. Появится поле, куда
следует ввести название маркера. Это название используется только для последующих
ссылок и не имеет значения для функционирования маркера. Имеет смысл давать название,
содержащее информацию о приложении или о помеченном элементе.
3. Введите осмысленное название, например, часы.
4. Закройте поле названия с помощью клавиши TAB. Появится поле индекса, в
которое следует ввести номер маркера. Система предложит свободный номер.
Заметьте при этом, что установленный маркер с заданным номером можно выбрать
непосредственно с помощью комбинации клавиш цифрового блока N7-<номер>.
С другой стороны, переходить от номера к номеру можно только в списке маркеров.
5. Введите номер от 1 до 9.
6. Закройте поле с помощью клавиши ENTER.
Теперь маркер установлен.
Замечание. Если вы нажмете вместо ENTER клавишу TAB, вы попадете на кнопку OK.
Теперь при нажатии ENTER закроется диалог, и маркер будет установлен. Если еще
аз нажать TAB, вы попадете на кнопку «Отмена». Диалог будет закрыт без установки
маркера. Отменить установку можно также с помощью клавиши ESC.

%4.7.3. Переход к маркеру (N7-<номер>)
Переход к маркеру осуществляется прямо или с помощью выбора из списка.
Например, чтобы перейти к маркеру с номером 1 следует нажать комбинацию клавиш
цифрового блока N71.
Брайлевские дисплеи David, Inka, DM80, DM80+ и Vario могут осуществлять
эту функцию с помощью комбинаций дисплейных клавиш. При этом можно выбрать
маркер номер 10.

%4.7.4. Открытие списка выбора маркера (N7-плюс)

Чтобы выбрать маркер из списка:
1. С помощью комбинации клавиш N7-плюс откройте окно, в котором будут
перечислены все установленные маркеры. С левой стороны списка располагаются
названия маркеров, а с правой, в скобках – их номера.
2. С помощью курсорных клавиш установите выбираемый маркер.
3. Нажмите клавишу ENTER для перехода к выбранному маркеру.

%4.7.5. Удаление маркера
Чтобы удалить маркер:
1. С помощью комбинации клавиш цифрового блока N7-плюс откройте окно,
в котором перечислены все установленные маркеры.
2. С помощью курсорных клавиш выберите желаемый маркер.
3. Дважды нажмите клавишу TAB. Курсор станет на кнопку Удалить.
Нажмите клавишу ENTER, и маркер будет удален.


%4.8. Дальнейшие функции

%4.8.1. Показ/удаление брайлевского окна
на видеодисплее (N11, N12)
Для облегчения работы со зрячим сотрудником содержимое брайлевской строки
отображается в виде окна на видеодисплее. Для показа/выключения этого окна
используются комбинации клавиш цифрового блока N11 или N12.

%4.8.2. Обновление дерева Virgo (N14)
При нормальной работе Virgo поддерживает структуру своего дерева. Обычно
оно изменяется частично. Однако иногда возникают ошибочные ситуации, при которых
следует обновить всю структуру дерева. Для этого следует нажать комбинацию клавиш
цифрового блока N14.

%4.8.3. Показ/выключение информации о знаке (N16)
Если вам требуется взглянуть на более подробную информацию о знаке,
на котором установлен курсор, например, его шрифт, вы можете включить ее,
а затем и выключить с помощью комбинации клавиш цифрового блока N16.

%4.8.4. Определение значка (N44)
Каждому специфическому для приложения значку на экране можно с помощью
этой команды дать название. Для этого следует установить навигатор на этот
значок или иконку. Затем нажмите комбинацию клавиш цифрового блока N44.
Откроется поле ввода для вашего определения. Имеется возможность задать
краткую брайлевскую форму, полную брайлевскую форму и речевое представление.

%4.9. «Мастер экрана»
«Мастер экрана» позволяет очень просто читать актуальную область экрана, в
частности, весь экран. Вы можете перемещаться по экрану с помощью клавиш-стрелок
строка за строкой, при этом ориентироваться вам поможет курсор на брайлевском
дисплее.

%4.9.1. Активизация и основные функции «Мастера экрана»
Для активизации «Мастера экрана» в текущем окне просто нажмите дважды быстро
клавишу «Правый SHIFT». Для того чтобы работать со всем экраном, нажмите сначала
клавишу «Левый SHIFT», а затем быстро два раза «Правый SHIFT».
Альтернативным способом является нажатие клавиши «Минус» цифрового блока
на уровне 0. При активном «Мастере экрана» можно перемещаться по экрану с помощью
курсорных стрелок. При этом указатель мыши будет следовать за курсором.
Одним из преимуществ этого режима является то, что видящий помощник может
прямо наблюдать то место экрана, где вы находитесь. Кроме того, могут быть
прочитаны «быстрые сообщения», если этот режим включен с помощью «0+2 +».
Вы можете прыгать с помощью клавиши «Home» в начало строки, клавиши «END» -
в конец строки, клавиши «PGUP» - на первую, а клавиши «PGDN» - на последнюю строку.
Для перемещения на предыдущее (следующее) слово необходимо нажать клавишу «CTRL»
вместе с левой (правой) стрелкой. Вы можете также в «Мастере экрана» легко
перескакивать через пустые строки. Для этого следует нажимать стрелки вместе с
клавишей «CTRL».
Если вы находитесь на пункте меню или кнопке действия и нажимаете «ENTER»,
происходит нажатие кнопки мыши, выполняется действие и «Мастер экрана» выключается.
Откроем, например, редактор «Wordpad», включим «Мастер экрана», встанем на
строку меню на пункт «Файл». Если теперь нажать «ENTER», «Мастер экрана» выключится,
и мы будем находиться в раскрывшемся меню «Файл».
Для выключения «Мастера экрана» следует нажать минус на цифровом блоке, или
быстро дважды «Правый SHIFT», или клавишу «ESC».

%4.9.2. Работа с мышью в «Мастере экрана»
«Мастер экрана» предоставляет вам возможность работать с обыкновенной мышью,
подключенной к каждому компьютеру. Включите «Мастер экрана». Теперь, перемещая
мышь вертикально или горизонтально, вы сможете читать строку, на которую попадет
указатель мыши. Естественно, вы можете, работая в «Мастере экрана», нажимать левую
или правую кнопку мыши, когда ее указатель установлен в заданном месте.
При этом «Мастер экрана» выключается, и вызывается соответствующая функция мыши.
После некоторой тренировки, можно выполнять операции перетаскивания.

%4.9.3. Перетаскивание
Под перетаскиванием понимают перемещение с одного места на другое с помощью
мыши некоторого объекта, например, значка, файла или выделенного фрагмента текста.
Для этого устанавливают указатель мыши на перетаскиваемый объект, нажимают левую
кнопку мыши, не отпуская ее, двигают объект в нужное место, а затем отпускают
левую кнопку мыши. Благодаря «Мастеру экрана» эту функцию можно выполнять с
помощью «Virgo». Действуйте следующим образом:
Включите «Мастер экрана» и выберите с помощью клавиш перемещения курсора
нужный объект. Нажав клавишу «INSERT», переместите курсор на место назначения.
Нажмите клавишу «DELETE», выполните операцию перетаскивания. Теперь нажмите
клавишу «F5» для обновления экрана.
Иногда бывает необходимо указание позиции мыши точно в пикселях. Например,
в языках программирования, подобных «Visual Basic». Для этого в «Мастере экрана»
предусмотрено удобное средство.
Чтобы переместить указатель мыши на 10 позиций, просто нажмите клавишу
движения курсора вместе с клавишей «ALT». Синтезатор произнесет новые координаты
указателя мыши. Если при этом нажать еще клавишу «CTRL», указатель будет перемещаться
на один пиксель.

%4.9.4. Режим актуализации
В момент вызова «Мастер экрана» запоминает текущее состояние экрана, в частности
информацию об окнах. В некоторых программах эта информация постоянно изменяется.
Это, например, происходит при работе с компакт-дисками. Информация в таких случаях
отображается, как правило, на полоске прогресса.
В этом случае нажмите клавишу «F5», чтобы «Мастер экрана» почувствовал изменение
информации. Если вы хотите наблюдать за состоянием лишь одной строки, установите на
нее «Мастер экрана» и нажмите клавишу «F6». Вы будете видеть обновленное состояние
строки один раз в секунду. Выключается режим наблюдения за строкой клавишей «F5».
Можно следить за обновлением всего содержания экрана. Этот режим включается
функциональной клавишей «F7». Отображение экрана обновляется каждую секунду.
Выключается режим клавишей «F5».

%4.9.5. Окно в окне
«Мастер экрана» обычно представляет полное содержание окна переднего плана,
в частности всего экрана. Вы можете также установить определенную область окна
или экрана, за которой он будет наблюдать. Это может понадобиться, если, например,
вы имеете рядом два списка, а хотите наблюдать только за содержимым одного.
Итак, установим окно.
Переместитесь с помощью стрелок на то место, которое должно быть верхним левым
углом наблюдаемой области и нажмите «F1». «Мастер экрана» обновит свое содержание
и выдаст координаты окна. Теперь переместитесь с помощью стрелок в правый нижний
угол нового окна и нажмите «F2». Вы снова получите координаты нового окна.
Переход к обычному представлению окон осуществляется простым нажатием «F5».

%4.9.6. Прямой переход к строке
«Мастер экрана» позволяет вам быстро и эффективно перейти к желаемой строке
экрана для получения актуальной информации. Можно перепрыгнуть на строку
от 1 до 9 простым вводом соответствующих цифр. Только не вводите их с
цифрового блока, т.к. он служит для выполнения команд «Virgo».
Если вы хотите ввести числа 10, 11 и т.д., сначала наберите знак
номера "#", а затем соответствующее двузначное число.
Пример. Если вы хотите сначала перейти на строку 23, а затем на
строку 7, сначала введите #23, а затем - 7.
Замечание. При вводе числа 0 происходит переход на строку 1. Если же
вы введете число 99, а в распоряжении имеете лишь, скажем, 31 строку,
переход будет на последнюю строку, т.е. на строку 31.

%4.9.7. Дополнительные функции
«Мастер экрана» предоставляет вам дополнительную информацию для более
полного использования программ. Установите курсор с помощью клавиш-стрелок или
позиционных кнопок на нужный символ и нажмите одну из следующих клавиш:
“c”, чтобы узнать кодировку или шрифт; “f”, чтобы узнать цвет.

%4.10. «Быстрое меню»
Кроме основного конфигурационного меню Вирго, которое
вызывается с помощью комбинации N41 или с помощью двукратного нажатия клавиши
«ЛЕВЫЙ SHIFT», существует «Быстрое меню». Его вызов осуществляется одновременным
нажатием и удержанием в течение 1 секунды двух клавиш: «ЛЕВЫЙ SHIFT» и
«ПРАВЫЙ SHIFT». Выход из меню – клавиша ESC.
С помощью «быстрого меню» можно настроить основные параметры Вирго.
«Быстрое меню» содержит следующие пункты:
Речь
Брайль
Помощь
Выход
Рассмотрим подробно содержание этих пунктов.
Пункт «Речь» содержит следующие подпункты:
Выключить
Включить
Громкость_меню
Скорость_меню
Тон_меню
Речевые схемы_меню
Быстрое меню
Подпункты «Выключить» и «Включить» позволяют выключать и включать вывод
синтезированной речи. Подпункты «Громкость_меню», «Скорость_меню», «Тон_меню»
предназначены для установки необходимых параметров речи и в свою очередь
представляют собой меню, состоящие из подпунктов, назначение которых понятно
из их названий:
Повысить
Понизить
Максимум
Минимум
Высокая
Норма
Речь
Следует заметить, что последний пункт каждого меню предназначен для возврата
в меню предыдущего уровня.
Подпункт «Речевые схемы_меню» предназначен для загрузки Одной из заранее
подготовленных пользователем речевых схем с установленными параметрами речи.
Пункт «Быстрого меню», озаглавленный «Брайль», позволяет установить
основные параметры вывода на брайлевский дисплей.
Этот пункт содержит следующие подпункты:
6 точек
8 точек
Курсор_подч
Курсор_блок
Атрибуты
ЭлтДлинный
ЭлтКороткий
Быстрое меню
Подпункты «6 точек», «8 точек» устанавливают 6-точечный
или 8-точечный брайль. Подпункты «Курсор_подч», «Курсор_блок» определяют
вид курсора: подчеркивание или полное 8-точие (блок).
Подпункт «Атрибуты» задает вывод атрибутов на брайлевский
дисплей. Подпункты «ЭлтДлинный», «ЭлтКороткий» определяют вид отображения
элемента на брайлевской строке: полное название элемента или сокращенное
название элемента (аббревиатура).
Пункт «Быстрого меню», озаглавленный «Помощь» открывает окно,
содержащее названия справочных материалов по различным разделам Вирго.
Выбрав необходимую строку, можно загрузить соответствующий справочный
документ и найти в нем нужную информацию.


%4.11 ГАЛИЛЕО, МОДУЛЬ УВЕЛИЧЕНИЯ

%4.11.1 Первичное и вторичное окно
Галилео различает среди своих увеличивающих окон первичное окно и
дополнительные окна, так называемые Вторичное 1, Вторичное 2, и т.д.
Для каждого окна могут быть заданы собственные параметры. В качестве стандарта
задано первичное окно со следующими параметрами:
* Полный экран,
* Коэффициент увеличения 2x,
* Слежение за мышью, фокусом и курсором включено
Для вторичных окон по умолчанию заданы следующие основные параметры:
* Фиксированное окно, верхний левый угол
* Коэффициент увеличения 2x,
* Слежение за мышью, фокусом и курсором выключено

%4.11.2 Схема
Множество первичных и вторичных окон с их индивидуальными параметрами
называются “Схемой”. Такая схема может быть сохранена как стандартная
(по умолчанию), то есть, универсальная или прикладная специфическая.
Примечание:
Обычно текущая схема закрывается при закрытии Virgo.

%4.11.3 Слежение
Галилео распознает каждое изменение на экране. Например, переместите мышь,
и увеличивающее окно следует за мышью, то есть, следует за вашим движением.
Имеются различные варианты информации, которая может отображаться в
увеличивающем окне, например, только, положение меню вашей прикладной
программы, которая не видима. Вы нажимаете клавишу Alt, чтобы вызвать меню.
На это Галилео сдвигает увеличивающее окно таким образом, чтобы выбранный
пункт меню стал видимым. Увеличивающее окно следует за элементом управления,
находящимся в фокусе, в данном случае за выбранным пунктом меню.
Помимо мыши и фокуса, отслеживается также и курсор, для того, чтобы Вы могли
читать то, что Вы пишете.
Как было сказано выше, существуют первичное и вторичные окна, поэтому имеет
смысл включить или выключить то или иное “Слежение”. Вышеупомянутые замечания
по поводу “Слежения” относятся к первичному окну. Другими словами, в стандартном
случае в первичном окне отслеживаются мышь, фокус и курсор. Создайте вторичное
окно, и в нем не будет никакого слежения за управлением, то есть, окно будет
показывать одну и ту же часть экрана, и оно не будет двигаться. Если Вы хотите
установить в текущем окне часы, то Вы должны переместить видимую часть так,
чтобы попасть на часы. Так как позиция часов не меняется, слежение должно
оставаться выключенным. Если Вы хотите создать вторичное окно, которое в
дополнение к первичному окну показывает текущую позицию текста, тогда Вы должны
включить в нем слежение за курсором.

%4.11.4 Окно диалога Галилео
Окно диалога Галилео нужно рассматривать как центральный пункт для настройки
параметров увеличивающей системы. При запуске системы Windows открывается окно
диалога Галилео, чтобы показать, что Галилео активен. В этом окне Вы можете
настроить увеличивающую систему согласно вашим потребностям, таким как, например,
масштаб изображения, коэффициент увеличения, то есть, выбрать коэффициент
увеличения, инвертировать цвета, установить размер указателя мыши, и т.д.

Если Вы хотите закрыть окно диалога Галилео, тогда просто щелкните мышью в
позиции вне окна диалога, например, в другой прикладной программе или
перейдите в другое окно с помощью Alt Tab. Вызов меню «Пуск» также закрывает
окно диалога Галилео. Для вызова окна диалога щелкните мышью по значку,
изображающему линзу в информационной области панели задач слева от часов
или нажмите соответствующую комбинацию клавиш (См. главу 8.4.5, Работа
с Галилео через клавиатуру). Окно диалога Галилео может быть грубо
разделено на две области. С левой стороны находятся стандартные параметры
настройки:

* Увеличивающее окно
Одно увеличивающее окно – это стандарт. Имеется возможность вставить
другое увеличивающее окно с помощью кнопки “Конфигурация” и кнопки
“Новое увеличивающее окно”. Здесь Вы можете создать первичное или
вторичное увеличивающее окно.
* Коэффициент увеличения
Щелкая по стрелкам вверх / вниз, Вы можете настроить
коэффициент увеличения выбранного увеличивающего
окна согласно вашим потребностям.
* Тип увеличителя
Галилео предлагает Вам на выбор пять типов увеличителей.
- Полный экран
Полная картина экрана будет увеличена. Это стандартная установка.
- Горизонтальное деление
Экран будет разделен на два. При горизонтальном делении выберите
«Верх» или «Низ». Для того, чтобы Вы могли контролировать весь экран
Windows, имея в окне только половину экрана, изображение в окне
прокручивается в масштабе 1:1, как будто перемещается само окно.
- Вертикальное деление
Выберите «Лево» и «Право». Чтобы и здесь Вы могли иметь полный
контроль над всем экраном Windows, изображение в окне прокручивается
в масштабе 1:1, как будто движется само увеличивающее окно.
- Лупа
Этот тип увеличителя перемещается по экрану как лупа.
- Фиксированное окно
В отличие от лупы этот тип увеличителя не перемещается, а стоит на
своей позиции. Выберите между «ВЛ» (верх, лево), «ВП» (верх, право),
«НЛ» (низ, лево), «НП» (низ, право), или «Пользователь»
определяется пользователем).
В правой части диалогового окна имеются несколько вкладок для настройки
различных групп параметров.
Это вкладки:
* Увеличение
* Указатель мыши
* Конфигурация
* Слежение
* Горячие клавиши
* Панорама

%4.11.4.1 Вкладка «Увеличение»

На кнопки нанесены графические символы, которые компактным способом изображают
разнообразные опции.

* Увеличить
Щелчок по этому символу приводит к увеличению коэффициента увеличения в
текущем увеличивающем окне на единицу (от 1 до 48).

* Уменьшить
Щелчок по этому символу приводит к уменьшению коэффициента увеличения
в текущем увеличивающем окне на единицу.

* Увеличение Включить/Выключить
Щелкните по этому символу, чтобы включить/выключить функцию увеличения,
то есть, перейти от выбранного коэффициента увеличения к масштабу 1:1.

* Локатор
Показывает весь экран в масштабе 1:1, а также местоположение увеличивающего
окна на экране, в виде прямоугольника с инвертированными цветами.

* Положение увеличивающего окна
Через этот символ вы можете двигать выбранное увеличивающее окно по экрану.

* Изменить размер или позицию
Вы можете очень просто изменить размер увеличивающего окна. После щелчка
по этому символу Вы можете устанавливать окно простым движением мыши.
Другой щелчок закрывает этот режим.

* Сдвиг увеличенного содержимого
Увеличивающее окно, в котором нет ни указателя мыши, ни фокуса, ни курсора,
всегда отображает одну и ту же часть экрана. С помощью этого символа вы
можете двигать мышью эту часть экрана.

* Нормальные/Инвертированные цвета
Используйте этот символ для выбора между нормальными и инвертированными
цветами. Например, чтобы работать без реального изменения размеров с
инвертированными цветами, устанавливают первичное увеличение
окна “1x” в инвертированных цветах.

* Изменение порядка окон
Различные увеличивающие окна могут накладываться друг на друга.
С помощью этого символа последовательность увеличивающих окон может быть
полностью изменена.


* Мышь Захвачена/Свободна
Если в данный момент мышь находится вне увеличивающего окна (например,
из-за отслеживания курсора) тогда с первым движением она переносится в
увеличивающее окно, так, чтобы мышь можно было использовать при дальнейшем
движении для исследования окружения курсора. Этот режим известен как
«Мышь захвачена», и он обычно включен. В режиме «Мышь свободна», мышь при
движении остается в своей экранной позиции, то есть, при движении мыши
перепрыгивает увеличивающее окно.

* Граница Включена/Выключена
Вы можете устанавливать увеличивающее окно с границей или с рамкой,
чтобы оно лучше выделялось на экране.

* Цвет границы
Выберите между белой и чёрной границей.

* Толщина границы
С помощью стрелок управления курсором Вы можете изменять толщину границы
от “Тонкой” (стрелка влево) до “Толстой” (стрелка вправо).

* Сглаживание Включено/Выключено
При увеличении наклонных линий возникают ступеньки, поэтому гладкие линии
и символы становятся нечёткими. С помощью срезания углов эффект ступенек
сглаживается; это происходит при высоких значениях коэффициента увеличения.

* Интенсивность срезания угла
Выберите между “Интенсивно” и “Средне”.

* Белое на чёрном/Чёрное на белом
Если Вам нужен светлый шрифт на тёмном фоне, то выбирайте «Белое на чёрном»,
иначе – «Чёрное на белом». Это необходимо для срезания углов.
Примечание: Остальные символы окна диалога в настоящее время пока не
задействованы.

%4.11.4.2 Вкладка «Указатели»

Галилео предлагает Вам возможность изменения цвета и размера указателя мыши.

* Использовать указатели Галилео
С помощью этого флажка можно выбирать, какие указатели мыши использовать:
Галилео или Windows.

* Размер указателя
Согласно вашим требованиям выберите «Маленький», «Средний» или «Большой»
указатель мыши.

* Цвет указателя
В качестве стандарта, для всех трех размеров указателей доступны
следующие цвета:
светло-синий, светло-бирюзовый, светло-зеленый, светло-фиолетовый,
светло-красный, светло-желтый, синий, бирюзовый, зеленый, фиолетовый,
красный, желтый, 3D-синий, 3D-бирюзовый, 3D-зеленый, 3D-фиолетовый,
3D-красный, 3D-желтый.

* Тип указателя
Выбирая здесь тип указателя мыши, Вы видите его в окне предварительного
просмотра. В зависимости от контекста, Windows предлагает следующие
типы указателей мыши:
основной режим, выбор справки, фоновый режим, система недоступна,
графическое выделение, выделение текста, операция невозможна, изменение
вертикальных размеров, изменение горизонтальных размеров, изменение размеров
по диагонали 1 (от левого верхнего угла к правому нижнему), изменение
размеров по диагонали 2 (от левого нижнего угла к правому верхнему),
перемещение, альтернативный выбор.

%4.11.4.3 Вкладка «Конфигурация»

В то время как кнопки, связанные с «Увеличением» и «Слежением» каждый раз
действуют в выбранном увеличивающем окне, вкладка «Конфигурация» позволяет менять
комбинацию различных увеличивающих окон.

* Создать новое увеличивающее окно
Согласно стандарту имеется одно первичное окно. Если Вы создаете дополнительные
увеличивающие окна, то они называются Вторичное 1, Вторичное 2, и т.д. Напротив,
если Вы удалите первичное окно (см. ниже), то при создании нового окна Вам будет
задан вопрос: Какое окно Вы хотите создать, первичное или вторичное?

* Удалить увеличивающее окно
Выберите с помощью поля со списком нужное увеличивающее окно и удалите его с
помощью этого символа.

* Сохранить схему
С помощью этого символа Вы можете сохранить каждую из конфигураций.
Вы должны сделать следующее:
1. Если Вы хотите сохранить схему для приложения, тогда откройте
сначала ваше приложение, например, WinWord.
2. Установка флажка «Использовать схему» позволит избежать эффектов
обмена с уже функционирующей схемой
3. Установите Галилео согласно вашему желанию. Вы можете, например,
вставить другое увеличивающее окно.
4. Теперь нажмите на символ «Сохранить схему». Появится окно диалога,
в котором Вы сможете выбрать большое количество опций.
- Для выбранного приложения
Это - стандартная установка. Схема имеет силу для данного приложения;
в пределах приложения не делается никаких дальнейших различий. Щелкните
по символу «Выбрать», а затем по желаемому приложению. Теперь Галилео знает,
с какой программой Вы связаны.
- Для этого окна
Если Вы хотите выбрать определенное окно внутри приложения, например,
окно диалога «Открыть файл», тогда щёлкните по символу «Выбрать», а затем
по этому окну. Галилео примет во внимание и приложение и специальное окно.
- Для всех окон этого типа
Если эта схема, независимо от приложения, должна иметь силу для всех
окон того же самого типа, например, для окна диалога «Открыть» программы
MS-Оffice, тогда выберите эту опцию. Щелкните также по символу «Выбрать»,
а затем по специальному окну. В этом случае название приложения игнорируется.
- По умолчанию
Это последняя опция. С её помощью Вы можете универсально сохранить
эту схему независимо от специального приложения. Для этого не требуется
наличие символа «Выбрать». Галилео всегда использует эту заданную по
умолчанию схему, в том случае, когда для текущего приложения не сохранена
никакая специфическая схема для приложения или окна.
5. Если Вы выбираете окно, то в диалоге «Сохранить» появляются
технические данные этого окна, которые закончены только наполовину.
В конечном счете, как пользователь Вы должны задать для окна:
- Заголовок
видимый заголовок программы из титульного листа.Это не сохраняется.
- Класс
Чтобы различать различные типы окон, которые имеют внутренние
названия, присвоенные программистом, известные как «Имена класса».
- Процесс
Это - внутреннее название приложения, которое даётся
программистом. Оно не изменяется ни с заголовком, ни с именем файла приложения.
6. Подтвердите сохранение нажатием кнопки «Сохранить».
7. Чтобы сохраненные схемы также могли быть использованы, установите флажок
«Использовать схему».

* Загрузить схему
Сохраненные схемы могут быть загружены вновь, например, для того,
чтобы изменить их и затем снова сохранить. Делайте следующее:
1. Сначала откройте ваше приложение, например, WinWord.
2. Уберите флажок «Использовать схему», чтобы избежать эффекта
изменения уже существующих схем.
3. Щёлкните по символу «Выбрать» а затем по желаемому приложению
внутри желаемого окна, например, по диалоговому окну «Открыть файл» в
WinWord. Снова появятся технические данные окна (смотри «Сохранить схему»).
4. Подтвердите загрузку окна диалога кнопкой «Загрузить».
Теперь сохраненная схема будет доступна.
5. Вы можете изменить схему в соответствии с вашими требованиями, и
если нужно, сохранить снова.
6. Наконец, установите флажок «Использовать схему», чтобы она
загружалась автоматически согласно ситуации.

* Организация окон
Вы можете установить по умолчанию следующие первичные и вторичные окна:

- Вторичные окна слева
- Вторичные окна справа
- Вторичные окна вверху
- Вторичные окна внизу
Примечание:
Пожалуйста, обратите внимание, что флажки «Окна не перекрываются»
и «Полный экран» должны оставаться установленными. С помощью символа
«Изменить положение на экране» во вкладке «Увеличение» Вы можете
свободно позиционировать отдельное окно.
* Можно менять схему
Пусть этот флажок остаётся активным до тех пор, пока сохраненные схемы
используются автоматически согласно ситуации.
* Настройка цвета
Для оптимизации угла среза Вы можете устанавливать ваши собственные
текстовые и фоновые цветовые комбинации.
1. Нажмите кнопку «Выбрать цвет текста» и затем щёлкните по доступному цвету текста.
2. Нажмите кнопку «Выбрать цвет фона» и затем щёлкните по доступному цвету фона.
3. Когда Вы установили желаемую комбинацию, нажмите на кнопку «Добавить».

* Удалить
Выберите в списке желаемую цветовую комбинацию и удалите её с помощью
кнопки «Удалить».
Примечание:
Пожалуйста, обратите внимание, что противоположные цветовые комбинации
не подойдут, например, белый на светло-синем и светло-синий на белом исключают
друг друга.

%4.11.4.4 Вкладка «Слежение»

Вкладка «Слежение» служит для настройки индивидуальных параметров, определяющих,
какие средства управления экраном должны отслеживаться. В этом контексте «слежение»
подразумевает графическое отображение увеличивающего окна; до тех пор, пока это
отслеживаемое управление не покинет пределы увеличивающего окна. Параметры
настройки имеют силу для выбранного увеличивающего окна. Наиболее важными
элементами этой вкладки являются следующие три флажка:
* Мышь
Установите этот флажок для выбранного окна, чтобы следить за мышью.
* Фокус
Если этот флажок установлен, то увеличивающее окно реагирует на различные
управления фокусом. Обычно это устанавливается через правый угол или некоторую
маркировку.
* Курсор
Если этот флажок установлен, то осуществляется слежение за движением курсора.
Другие средства управления, имеющиеся в окне диалога, служат для тонкой настройки,
которую нужно использовать только в специальных контекстах. Для этого Галилео
наблюдает за прямоугольными измерениями определенного элемента фокуса. В следующих
примерах предполагается, что слежение за фокусом и курсором включено.
* Прыжок
Всегда и только тогда, когда изменяется положение фокуса на экране Windows,
Галилео видит, с каким элементом управления имеет дело. Если предыдущая позиция
этого элемента управления лежит вне увеличивающего окна, то увеличивающее окно
перепрыгивает на этот элемент.
Чтобы установить это, делайте следующее:
1. Выберите желаемый элемент управления:
- Курсор или один из следующих элементов фокуса
- Приложение
- Окно
- Меню
- Поле со списком
- Список
2. Теперь в прямоугольнике, разделенном на 9 областей и изображающем увеличивающее
окно, выберите область, которая должна наблюдаться в зависимости от того, находится
ли она в пределах или вне видимости. Отметьте эту область маленькой точкой.
3. Теперь установите, должен ли быть прыжок в случае, когда элемент управления
частично находится в увеличивающем окне. Для этого установите флажок
«Не прыгать, если видим». Если в любом случае должен быть прыжок, тогда снимите
этот флажок.
* Выравнивание
Выравнивание определяет в каком месте увеличивающего окна должен появиться нужный
элемент, после прыжка увеличивающего окна.
1. Выберите тот же самый элемент управления, как при прыжке.
2. Отметьте ту область в прямоугольнике 3x3 , в которой должен появится элемент
управления. В случае прыжка увеличивающее окно позиционируется таким образом,
что наблюдаемый элемент управления появляется на нужной позиции, насколько это
возможно.
3. С помощью флажка «Удерживать мышь в увеличивающем окне» установите,
должна ли мышь после прыжка увеличивающего окна появиться в нём автоматически.
4. Установите флажок «Удерживать элемент фокуса в увеличивающем окне», если
после прыжка окна элемент фокуса должен полностью появиться в окне.
Итак, с помощью «Прыжка» Вы установили, когда увеличивающее окно должно быть
сдвинуто и с помощью «Выравнивания» - где нужный элемент должен появиться.
Примечание:
Пожалуйста, обратите внимание, что флажок «Не прыгать», в данный момент неуместен.
В основном эта опция нужна, чтобы параметры, связанные со слежением, вернуть к
стандартной (заданной по умолчанию) позиции. Выберите здесь «Первичное», если
хотите вернуть установки первичного окна или «Вторичное», если хотите вернуть
установки вторичного окна. Затем подтвердите нажатием кнопки «Стандарт».

%4.11.4.5 Работа с Галилео через клавиатуру
Обычно система увеличения работает с мышью; однако, важные функции могут быть
доступны и через клавиатуру. Назначение клавиш приведено ниже. Команды
управления набираются на цифровом блоке клавиатуры и состоят из двух частей.
Вначале идет комбинация, обозначающая уровень, а затем какая-либо цифра или
символ. Если нужный уровень уже выбран, тогда, как правило, Вы должны нажать
соответствующую клавишу с цифрой или символом, которые стоят во второй части
команды.
Клавиши цифрового блока могут нажиматься вместе с клавишами Shift, Ctrl и Alt
Говоря о назначении клавиш, нужно делать различие между Virgo с интегрированными
компонентами Галилео и Галилео как независимой прикладной программой.
* Virgo
Команды Галилео конечно включены в команды управления Virgo. Они находятся на
уровне 0-минус, задаваемом на цифровом блоке клавиатуры. Для более полного изучения
назначений клавиш цифрового блока читайте главу «Назначение клавиш цифрового блока»
в руководстве пользователя Virgo.

Заданы следующие комбинации:
(s=Shift, c=Control)

Показать окно диалога Галилео
N0-,
Переключение между увеличением и режимом 1:1
N0-/
Инвертировать цвета
N0-*
Уменьшить текущий коэффициент увеличения
N0--
Увеличить текущий коэффициент увеличения
N0-+
Уменьшить все коэффициенты увеличения
N0-c-
Увеличить все коэффициенты увеличения
N0-c+
Сглаживание шрифта Включить/Выключить
N0-1
Черное на белом/белое на черном
N0-2

Примечание:
Вы можете отключить работу Virgo с цифровым блоком клавиатуры с помощью
нажатия комбинации Ctrl+NumLock. Тогда цифровой блок будет работать в своем
стандартном режиме. Однако, специальные команды функции Галилео остаются
доступными через цифровой блок.
Ниже приведены команды цифрового блока, используемые в независимой программе
Галилео.
Функции лежат на тех же самых клавишах как в Virgo, кроме вызова
уровня 0-минус, для этого служит клавиша Alt.

* Галилео, независимая программа
Показать окно диалога Галилео
Alt+,
Увеличение текущего окна включить/выключить
Alt+/
Инвертировать цвета
Alt+*
Уменьшить коэффициент увеличения для текущего окна
Alt+-
Увеличить коэффициент увеличения для текущего окна
Alt++
Уменьшить коэффициент увеличения для всех окон
Strg+Alt+-
Увеличить коэффициент увеличения для всех окон
Strg+Alt++
Сглаживание шрифта Включить/Выключить
Alt+1
Черное на белом/белое на черном
Alt+2

%4.11.4.6 Вкладка «Горячие ключи»

На этой вкладке Вы можете настроить по своему желанию стандартные
горячие ключи Галилео.
* Категории
Существуют следующие категории Галилео из которых Вы можете делать выбор:
Общая, Изменение размеров, Двигать
* Команды
В соответствии с категориями здесь выбирают конкретную команду, например,
чтобы увеличить коэффициент увеличения текущего окна, нужно выбрать Zoom+.
* Новая установка
Сначала щелкните по полю ввода, а затем нажмите нужную комбинацию клавиш
для новой установки выбранного горячего ключа.
Примечание:
В назначении горячих ключей Галилео не ограничивается только цифровым
блоком клавиатуры, в принципе могут использоваться все клавиши клавиатуры.
Обратите внимание, что некоторые комбинации клавиш не могут быть использованы
в вашейприкладной программе, если они уже используются в командах Галилео.
Вы можете устанавливать ключи в этом диалоге только при включенном увеличении,
то есть, когда работаете «в чистом режиме Галилео». Однако в случае, когда
кроме Галилео включена речь или вывод на брайлевский дисплей, именно это мы
здесь предполагаем, тогда Вы должны устанавливать ключи в окне диалога
«Установка параметров клавиатуры».
* Текущие ключи
Если выбрать конкретную команду, то в этом поле появится текущая комбинация
клавиш для этой команды.
* Назначить
Подтвердите установку ключа нажатием кнопки «Назначить».
* Удалить
Выберите в списке текущих установок ту, которую вы хотите удалить и
нажмите кнопку «Удалить».
* Стандарт
При нажатии на эту кнопку все установки ключей возвращаются к стандартным
комбинациям, заданным по умолчанию.
* Описание
После выбора команды Галилео в этом окне появляется объяснение действий,
выполняемых данной командой.
* Сохранить в
Обычно установки ключей Галилео сохраняются под именем «default»,
но здесь вы можете изменить это имя.


%Глава 5. НАЗНАЧЕНИЕ КЛАВИШ В VIRGO

%5.1. Назначение клавиш цифрового блока
Многие функции Virgo можно вызвать с помощью цифрового
блока. Цифровой блок можно переключать на 15 уровней: от 0 до 9, а также
точка, *, /, +, -. Переключение с одного уровня на другой осуществляется
нажатием клавиши 0 вместе с другой клавишей.
Уровень 0 достигается простым нажатием клавиши 0. Функции одного уровня
почти всегда принадлежат одной группе функций. Отдельные функции и уровни
предназначены для дальнейшего или будущего использования и в настоящий
момент не задействованы.
Обозначение клавиши для функции состоит из трех знаков. Первые два
обозначают уровень, а последний - клавишу цифрового блока для этого уровня
(цифру или знак). Если нужный уровень уже выбран, для выполнения команды
достаточно нажать только цифру/знак, не указывая уровня.
Чтобы выбрать нужный уровень цифрового блока:
Нажмите клавишу 0 и не отпускайте ее.
Нажмите клавишу выбираемого уровня.
Отпустите обе клавиши.
N = цифровой блок;
(N03 = уровень 0, цифра 3 цифрового блока).
Клавиши цифрового блока могут быть нажаты вместе с клавишами
SHIFT, CTRL и ALT. Мы будем указывать это в тексте с помощью
букв перед обозначением клавиш:
S - SHIFT;
C - CONTROL;
X - SHIFT+CONTROL.

Расположение клавиш цифрового блока
слева направо, сверху вниз
NUMLOCK, слэш, звездочка, минус
семь, восемь, девять, плюс (верхняя часть)
четыре, пять, шесть, плюс (нижняя часть)
один, два, три, ENTER (верхняя часть)
нуль, запятая, ENTER (нижняя часть)

далее дается назначение клавиш.

%5.1.1. Уровень 00. Функции навигации
N01 - непрерывное чтение
N02 - следующий элемент (вниз по экрану)
N03 - чтение актуального окна
N04 - вверх по иерархии
N05 – вызвать диспетчер задач Вирго
N06 - вниз по иерархии
N07 - прокрутка строки влево
N08 - предыдущий элемент (вверх по экрану)
N09 - прокрутка строки вправо
N0-слэш - навигатор к фокусу
N0- звездочка - специфическая подсказка для окна
N0-X/звездочка - редактирование/установка специфической
подсказки для окна
N0-C/звездочка - редактирование/установка текста,
открытого в окне
N0-минус - включить/выключить Мастер экрана
N0- запятая - включить/выключить «быстрое меню»
N0-плюс - навигацию к началу окна
N0-ENTER - навигацию к концу окна
N0-S/минус – щелчок правой кнопкой мыши
N0-C/точка – мышь к навигации

%5.1.2. Уровень 01. Вспомогательные функции 1.

N11 - показать брайлевскую строку Вирго на экране монитора
N12 - убрать брайлевскую строку Вирго с экрана монитора
N14 - обновление дерева Virgo
N15 - навигацию к указателю мыши
N1-плюс - включить/выключить обучающую справку цифрового блока
N1-ENTER - подсказка о текущем элементе
N1- запятая - оперативная помощь Virgo (Руководство пользователя)
N1-слэш - показывает дату
N1-звездочка - показывает время

%5.1.3. Уровень 02. Вспомогательные функции 2.
N21 - Переключение брайлевского обозначения элемента
полное/сокращенное
N22 - Включение/выключение показа атрибутов с помощью точек 7,8
N23 - Переключение между кодировками (только для немецкого Вирго)
N24 – Переключение клавиатуры для ввода по Брайлю
N25 – Краткопись включить/выключить (только для немецкого Вирго)
N26 - Переключение на шеститочечный брайль
N27 - показывать курсор точками 7,8
N28 - Переключение на восьмиточечный брайль
N2-слэш - показывать CRC вместо неопределенных значков
N2- звездочка - не показывать CRC вместо неопределенных значков
N2-минус - выключить показ быстрой информации
N2-плюс - включить показ быстрой информации
N2-точка - перевод буфера в краткопись (только для немецкого Вирго)
N2-С/1 – сенсорные элементы переводят мышь в нужную позицию
N2-С/2 – сенсорные элементы переводят мышь в нужную позицию и
делают щелчок левой кнопкой мыши
N2-С/3– сенсорные элементы переводят мышь в нужную позицию и
делают щелчок правой кнопкой мыши
N2-С/4 – сенсорные элементы переводят мышь в нужную позицию и
делают двойной щелчок левой кнопкой мыши
N2-С/5 – сенсорные элементы сообщают координату Y (в пикселях)

N2-С/6 – сенсорные элементы сообщают координату X (в пикселях)
N2-С/7 – сенсорные элементы сообщают начертание шрифта
N2-С/8 – сенсорные элементы сообщают название шрифта
N2-С/9 – сенсорные элементы сообщают размер шрифта
N2-С/запятая – сенсорные элементы вызывают выполнение скрипт-функции
N2-С/слэш – сенсорные элементы выключить
N2-С/минус – пропускать значки
N2-С/плюс – показывать значки
N2-SС/1 – позиционные кнопки переводят мышь в нужную позицию
N2-SС/2 – позиционные кнопки переводят мышь в нужную позицию
и делают щелчок левой кнопкой мыши
N2-SС/3– позиционные кнопки переводят мышь в нужную позицию
и делают щелчок правой кнопкой мыши
N2-SС/4 – позиционные кнопки переводят мышь в нужную позицию
и делают двойной щелчок левой кнопкой мыши
N2-SС/5 – позиционные кнопки сообщают координату Y (в пикселях)
N2-SС/6 – позиционные кнопки сообщают координату X (в пикселях)
N2-SС/7 – позиционные кнопки сообщают начертание шрифта
N2-SС/8 – позиционные кнопки сообщают название шрифта
N2-SС/9 – позиционные кнопки сообщают размер шрифта
N2-SС/запятая – позиционные кнопки вызывают выполнение скрипт-функции
N2-С/слэш – позиционные кнопки выключить

%5.1.4. Уровень 03. Представление окна
N31 - Моделирование нажатий Ctrl+A, Ctrl+C и отображение
текста в «Мастере текста»
N32 – вызов диалогового окна для настройки отображения пустых строк
N33 – вызов диалогового окна для настройки отображения пробелов
N34 - Показывать/не показывать пробелы в начале строки
N35 - Показывать/не показывать пробелы в середине строки
N36 - Показывать/не показывать пробелы в конце строки
N37 - Показывать/не показывать пустые строки в начале текста
N38 - Показывать/не показывать пустые строки в середине текста
N39 - Показывать/не показывать пустые строки в конце текста
N3-минус – Не показывать все пробелы
N3-плюс - Показывать все пробелы
N3-С/1 – показать размер шрифта в пикселях
N3-С/минус – Не показывать все пустые строки
N3-С/плюс – Показывать все пустые строки

%5.1.5. Уровень 04. Конфигурация Virgo
N41 - Показать меню Virgo
N44 - Вызвать Мастер значков
N47 - Конфигурация брайлевского вывода
N48 - Конфигурация речевого вывода
N49 – Вызов диалога редактирования брайлевских таблиц
N4-слэш - Конфигурация клавиш брайлевского дисплея
N4-звездочка - Конфигурация цифрового блока
N4S4 - Вызвать «Мастер значков» с текущим значком

%5.1.6. Уровень 05. Работа с мышью
N51 - Нажать и держать левую кнопку мыши
N52 - нажать и держать среднюю кнопку мыши
N53 - Нажать и держать правую кнопку мыши
N54 - щелчок левой кнопкой мыши
N55 - щелчок средней кнопкой мыши
N56 - щелчок правой кнопкой мыши
N57 - отпустить левую кнопку мыши
N58 - Отпустить среднюю кнопку мыши
N59 - Отпустить правую кнопку мыши
N5-минус – Переместить мышь и нажать правую кнопку мыши

%5.1.7. Уровень 06. Специфические команды для приложений

%5.1.7.1. WinWord

N61 – читать целый абзац
N62 – показать число абзацев
N63 – показать номер страницы и общее число страниц
N64 – показать вертикальную позицию
N65 – показать номер строки на странице
N66 – показать номер столбца
N67 – показать состояние режима замещения текста
N68 – показать название шрифта
N69 – показать размер шрифта
N6-звездочка – показать горизонтальную позицию
N6-слэш – показать масштаб
N6-плюс – показать цвет
N6-Enter – показать интервалы до и после абзаца и интервал
между строками
N6- запятая – показать стиль
N6S5 – показать позицию внутри таблицы

%5.1.7.2. Exel

N61 – определяет информационный столбец
N62 – определяет информационную строку
N63 – определяет информационную строку и информационный столбец
N6C3 – включить/выключить показ информационной строки и
информационного столбца
N64 – показать информацию о шрифте
N6C4 – показать информацию о шрифте в компактном виде
N65 – показать комментарии
N6C5 – показать комментарии в компактном виде
N6S5 – показать/скрыть комментарии
N66 – показать цвет
N6C6 – показать цвет в компактном виде включить/выключить
N67 – показать список таблиц
N68 – показать список связей
N69 – показать список комментариев
N6-слэш – показать краткую информацию обо всех таблицах
N6-звездочка – показать информацию об ячейке
N6-минус – выключить компактный режим
N6-плюс – включить компактный режим
N6-Enter – показать имя листа таблицы
N6-С/плюс – включить показ деталей через макрос


%5.1.8. Уровень 07. Маркеры
N71 - N79 - Переход навигации к маркеру 1 - 9
N7-плюс - Список всех маркеров
N7-ENTER - Установка нового маркера

%5.1.9. Уровень 08. Речевой вывод
N81 - Чтение предыдущего знака
N82 - Чтение текущего знака
N822 - Чтение текущего знака в фонетическом алфавите
(A =Alfa, B = Bravo и т.д.) и сообщение кода ASCII
N83 - Чтение следующего знака
N84 - Чтение предыдущего слова
N85 - Чтение текущего слова
N855 - Чтение текущего слова по буквам
N86 - Чтение следующего слова
N87 - Чтение предыдущей строки
N88 - Чтение текущей строки
N89 - Чтение следующей строки
N8-слэш - Чтение предыдущего предложения
N8-звездочка - Чтение следующего предложения
N8-минус - Включение/выключение речи
N8- запятая - Повтор последнего прочитанного сообщения
N8-Enter - Чтение текущего окна
N8-S/1 – Загрузить профиль 1
N8-S/2 – Загрузить профиль 2
N8-S/3 – Загрузить профиль 3
N8-C/1 – N8-C/9 Загрузить профили 1-9



%5.1.10. Уровень 09. Чтение с помощью Virgo-буфера
Текст, взятый между ограничителями Virgo, помещается в специальную
память, называемую буфером Virgo. Для работы с этим буфером доступны
следующие функции.
N91 - Непрерывное чтение буфера
N92 - Вперед по буферу Virgo
N95 - Копирование буфера Windows в буфер Virgo
N98 - Назад по буферу Virgo
N9-плюс - Переход в начало буфера Virgo
N9-ENTER - Переход в конец буфера Virgo

%5.1.11. Уровень 0, (запятая). Функции Windows

N,1 - Установить фокус на кнопку ПУСК
N,2 - Активизировать стартовое меню
N,3 - Активизировать панель задач
N,4 - Активизировать диалог «Поиск»
N,5 - Активизировать диалог «Выполнить»
N,6 - Вызов меню «Программы»
N,8 - завершить Virgo
N,9 - Выключить компьютер
N,-минус - Свернуть все окна
N,-плюс - Развернуть все окна
N,-ENTER - Вызов программы «Проводник»
N,, - Вызов Справки Windows

%5.1.12. Уровень 0-Enter. Эмуляция клавиш
N-Enter-1 - Клавиша TAB
N-ENTER-2 - Курсор вниз
N-ENTER-3 - SHIFT+TAB
N-ENTER-5 - ESC
N-ENTER-7 - Windows-TAB
N-ENTER-8 - Курсор вверх
N-ENTER-9 - SHIFT+ Windows-TAB
N-ENTER-ENTER - Return (новая строка)

%5.1.13. Уровень СЛЭШ. Скрипты
N-СЛЭШ-1 - Загружает default.vbs - скрипт, заданный по умолчанию,
в редактор
N-СЛЭШ-2 - Загружает текущий скрипт в редактор
N-СЛЭШ-3 - Транслирует все скрипты
N-СЛЭШ-5 - Загружает файл DbLst.txt – список отладки в редактор
N-СЛЭШ-7 - Показывает имя текущего приложения
N-СЛЭШ-8 - Вызывает диалог «VIRGO Type Lib»
N-СЛЭШ-9 - Показывает объекты в «Мастере объектов»
N-СЛЭШ- запятая - Показывает отчет о трансляции скрипта
N-СЛЭШ- СЛЭШ - Показывает имя класса МО-элемента, находящегося
в фокусе
N-СЛЭШ-минус - Выключает вывод списка отладки на брайль и речь
N-СЛЭШ-плюс - Включает вывод списка отладки на брайль и речь
N-СЛЭШ-ENTER - Показывает текущий MO-элемент
N-СЛЭШ-S1 – Дамп текущего экрана (ASAs)
N-СЛЭШ-S2 – Дамп текущего экрана (Lines)
N-СЛЭШ-C1 – Дамп текущего окна (ASAs)
N-СЛЭШ-C2 – Дамп текущего окна (Lines)


%5.1.14. Уровень ЗВЕЗДОЧКА
N-ЗВЕЗДОЧКА -1 - Default Sub информации о пользовании буфера
программой VIRGO
N-ЗВЕЗДОЧКА - ЗВЕЗДОЧКА - переключить окно Debug

%5.1.15 Уровень МИНУС: GALILEO
N-минус- запятая - показывать диалог Galileo
N-минус-СЛЭШ - включить/выключить масштабирование текущего окна
N-минус-звездочка - цвета инвертированные/нормальные
N-минус-минус - уменьшить увеличение текущего окна
N-минус-плюс - увеличить увеличение текущего окна
N-минус-С/минус - уменьшить увеличение всех окон
N-минус-С/плюс - увеличить увеличение всех окон
N-минус-1 – включить/выключить сглаживание
N-минус-2 – переключение: «белый на черном» или «черный на белом»


%5.1.16 Уровень ПЛЮС
N-плюс-1 - автоматический проход по всем значкам и показ их
всплывающих подсказок
N-плюс-2 - показать «Мастр значков»

%5.2. Назначение клавиш и переключателей
брайлевских дисплеев David и Inkа


%5.2.1. Основы навигации
D3 - Следующий элемент (вниз по экрану)
D1 - Предыдущий элемент (вверх по экрану)
D5 - Прокрутка строки вправо
D2 - Прокрутка строки влево
D6 - Вниз по иерархии
D4 - Вверх по иерархии
D36 - Навигатор к нижнему краю окна
D14 - Навигатор к верхнему краю окна
D45 - Навигатор к указателю мыши
D124 - Чтение всего экрана
D123 - Начать непрерывное чтение
D125 - Специфическая подсказка приложения
D1236 - Включение/выключение меню Virgo
D13 - Клавиша TAB
D46 - SHIFT+TAB
D23 - Курсор вниз
D12 - Курсор вверх
D234 - Активизация стартового меню
D2345 - Активизация панели задач
D15 - Вызов программы Проводник


%5.2.2. Функции мыши

D56 - Щелчок правой кнопкой мыши. Указатель мыши перемещается к
навигатору, а затем происходит щелчок правой кнопкой мыши.
D235 - Нажатие левой кнопки мыши без отпускания
D236 - Отпускание левой кнопки мыши

Указатель мыши можно также перемещать с помощью оптических сенсоров,
находящихся над брайлевской строкой. Поставив палец на сенсор в нужном месте
строки, вы переместите в это место (позиция в тексте, элемент Windows,
меню и т.д.) указатель Virgo. Далее можно действовать соответствующими
клавишами Virgo.

%5.2.3. Переходы к маркерам
С помощью ввода цифр в компьютерном брайле от 1
до 0 с дисплейных клавиш можно непосредственно перейти к маркеру
с требуемым номером от 1 до 10.
D16 - Переход к маркеру 1
D126 - Переход к маркеру 2
D146 - Переход к маркеру 3
D1456 - Переход к маркеру 4
D156 - Переход к маркеру 5
D1246 - Переход к маркеру 6
D12486 - Переход к маркеру 7
D1256 - Переход к маркеру 8
D246 - Переход к маркеру 9
D346 - Переход к маркеру 10


%5.2.4. Назначение переключателей

S1R - Восьмиточечный брайль
S1L - Шеститочечный брайль
S2R - Курсор как полный символ
S2L - Курсор как подчеркивание
S3R - Выключение представление атрибутов с помощью точек 7 9 8
S3L - Включение представления атрибутов с помощью точек 7 и 8
S4R - Выключение горизонтальных оптических сенсоров
S4L - Включение горизонтальных оптических сенсоров

%5.3. Назначение клавиш и переключателей
брайлевских дисплеев DM80 и DM80+

%5.3.1. Основы навигации
D2 - Следующий элемент (вниз по экрану)
D1 - Предыдущий элемент (вверх по экрану)
D4 - Прокрутка строки вправо
D3 - Прокрутка строки влево
D7 - Вниз по иерархии
D6 - Вверх по иерархии
D24 - Навигатор на нижний край окна
D13 - Навигатор на верхний край окна
D35 - Указатель мыши к навигатору
D56 - Навигатор к указателю мыши
D123 - Начало непрерывного чтения
D124 - Специфическая для окна подсказка
D134 - Включение/выключение меню Virgo

%5.3.2. Функции мыши
D5 - Простой щелчок левой кнопкой мыши (дважды - двойной щелчок)
При простом щелчке указатель мыши перемещается к навигатору, и происходит
простой щелчок левой кнопкой мыши. При двойном щелчке указатель мыши перемещается
к навигатору и происходит двойной щелчок левой кнопкой мыши.
D67 - Щелчок правой кнопкой мыши.
Указатель мыши перемещается к навигатору, и происходит щелчок
правой кнопкой мыши.
D45. Нажатие левой кнопки мыши без отпускания
D57 - Отпускание левой кнопки мыши
Указатель мыши можно также перемещать с помощью оптических сенсоров,
находящихся над брайлевской строкой. Поставив палец на сенсор в нужном месте
строки, вы переместите в это место (позиция в тексте, элемент Windows,
меню и т.д.) указатель Virgo. Далее можно действовать соответствующими
клавишами Virgo.
На DM80+ Virgo щелчок можно осуществлять также через кнопку-переключатель.

%5.3.3. Переходы к маркерам
К маркерам 1 - 10 можно непосредственно переходить с помощью дисплейных
клавиш. Дисплейные клавиши D1 - D4 представляют брайлевские точки 1-2-4-5.
Введите буквы от A до J вместе с дисплейной клавишей D5, чтобы перейти
к маркеру от 1 до 10.
D1,5 - перейти к маркеру 1
D1,2,5 - Переход к маркеру 2
D1,3,5 - Переход к маркеру 3
D1,3,4,5 Переход к маркеру 4
D1,4,5 - Переход к маркеру 5
D1,2,3,5 Переход к маркеру 6
D1,2,3,4,5 Переход к маркеру 7
D1,2,4,5 Переход к маркеру 8
D2,3,5 Переход к маркеру 9
D2,3,4,5 Переход к маркеру 10

%5.3.4. Назначение переключателей для DM80 и DM80+
S1R - Включение восьмиточечного брайля
S1L - Включение шеститочечного брайля
S2R - Курсор как полный символ
S2L - курсор как подчеркивание
S3R - Выключить меню Virgo
S3L - Включение меню Virgo
S4R - Выключение показа атрибутов с помощью точек 7 и 8
S4L - Включение показа атрибутов с помощью точек 7 и 8
S5R - Включение речевого вывода
S5L - Выключение речевого вывода
S6R - Выключение горизонтальных оптических сенсоров
S6L - Включение горизонтальных оптических сенсоров

%5.4. Назначение клавиш брайлевского дисплея Vario

%5.4.1. Основы навигации
D3 - Следующий элемент (вниз по экрану)
D1 - Предыдущий элемент (вверх по экрану)
D5 - Прокрутка строки вправо
D2 - Прокрутка строки влево
D6 - Вниз по иерархии
D4 - Вверх по иерархии
D36 - Навигатор к нижнему краю окна
D14 - Навигатор к верхнему краю окна
D45 - Навигатор к указателю мыши
D124 - Построить Virgo-дерево
D123 - Начало непрерывного чтения
D125 - Специфическая подсказка для окна
D1236 - Включение/выключение меню Virgo
D13 - SHIFT+TAB
D46 - Клавиша TAB
D23 - Курсор вниз
D12 - Курсор вверх
D234 - Активизация стартового меню
D2345 - Активизация панели задач
D15 - Вызов программы Проводник

%5.4.2. Функции мыши
D56 - Навигатор к фокусу
D235 - Вызвать «Мастер программ»
D236 - переключить брайль 6/8 точек
D25 - включить/выключить речь
D1235 - Enter
D12456 - навигатор к маркеру
D134 - свернуть все окна
D1346 - чтение текущего окна
D136 - включить/выключить атрибуты точками 7 и 8
D256 - вызвать Мастер экрана


%5.4.3. Переходы к маркерам
Набрав на дисплейных клавишах цифры от 1 до 0 в компьютерном брайле,
вы перейдете непосредственно к маркеру от 1 до 10.
D16 - Переход к маркеру 1
D126 - Переход к маркеру 2
D146 - Переход к маркеру 3
D1456 - Переход к маркеру 4
D156 - Переход к маркеру 5
D1246 ? Переход к маркеру 6
D12456 - Переход к маркеру 7
D1256 - Переход к маркеру 8
D246 - Переход к маркеру 9
D346 - Переход к маркеру 10

%5.5. Назначение клавиш для Powerbraille

%5.5.1. Основы навигации
D4 - Следующий элемент (вниз по экрану)
D3 - Предыдущий элемент (вверх по экрану)
D2 - Прокрутка строки вправо
D1 - Прокрутка строки влево
D8 - Вниз по иерархии
D7 - Вверх по иерархии
D47 - Показ/выключение информации Virgo
D38 - Показ/выключение пути Virgo
D12 - Переход навигатора к фокусу со сцеплением
D56 - Долговременное отцепление навигатора от фокуса. (В некоторых
текстовых редакторах вы можете отцепиться от точки ввода.
В некоторых меню указатель мыши и фокус сцепляются).
D13 - Переход указателя мыши к навигатору (в пределах активного окна)
D27 - Переход навигатора к указателю мыши (в пределах активного окна)

%5.5.2. Функции мыши

D5 - Щелчок левой кнопкой мыши. D55 - Двойной щелчок. Указатель мыши
перемещается к навигатору, и происходит однократный щелчок левой кнопкой
мыши при однократном нажатии и двойной – при двойном.
D6 - Щелчок правой кнопкой мыши. Указатель мыши перемещается к навигатору,
и происходит щелчок правой кнопкой мыши.
D35 - Нажатие левой кнопки мыши без отпускания
D45 - Отпускание левой кнопки мыши
Указатель мыши можно переместить также с помощью позиционных клавиш.
Чтобы переместить указатель мыши в нужное место строки (позицию текста,
элемент Virgo, пункт меню и т.д.), нажмите позиционную клавишу над этим местом.
Происходит Virgo щелчок, и вызывается желаемая функция.


%Приложение A.

Список сокращений Virgo

Таблица состоит из двух колонок, элементы которых разделены
точкой с запятой. В первой колонке помещается русское брайлевское сокращение,
а во второй - его расшифровка.

( ); не отмечено
(о) ; отмечено
(зак); закрыто
(отк); открыто
[ ] ; не отмечено
[о] ; отмечено
ани ; анимация
вк ; выбранный курсор
вкл ; вкладка
грф ; графика
длг ; диалог
дре ; древовидное представление
згл ; заголовок
к ; кнопка
квы ; кнопка выбора
кдр ; кадр
лпр ; линейка прокрутки
мню ; меню
мтк ; метка
на ; переключиться на
нд ; недоступно
оо ; окно
ПЗ ; панель заголовка
пзч ; панель задач
пин ; панель инструментов
пм ; подменю
псо ; панель состояния
псс ; поле со списком
пуск ; пуск
рст ; рабочий стол
ска ; ссылка
см ; системное меню
спк ; список
ср ; строка редактирования
флж ; флажок
флж_р ; повторить флажок
эд ; элемент дерева
эм ; элемент меню
эс ; элемент списка

%Приложение B.
Клавиши Windows

%B1. Клавиши общего назначения
В Windows можно использовать следующие комбинации клавиш:
F1 - Подсказка по отмеченному элементу диалога.
ALT+F4 - Закрыть программу.
SHIFT+F10 - Открыть контекстное меню для выделенного элемента.
CTRL+ESC - Вызов стартового меню.
ALT+TAB - Перейти к следующему окну. При нажатой клавише ALT и
повторных нажатиях клавиши TAB можно последовательно переходить к
последующим окнам.
CTRL+X - Вырезать.
CTRL+C - Копировать.
CTRL+V - Вставить.
DEL - Удалить.
CTRL+Z - Отмена.
SHIFT при вставке CD - Вставка без запуска

%B2. Рабочий стол
Вы можете использовать следующие комбинации клавиш, когда имеется
выделенный элемент.

F2 - Переименовать
F3 - Поиск папки или файла
SHIFT+DEL - Удалить элемент, не помещая его в корзину
ALT+ENTER - Открыть диалог Свойства

%B3. Рабочий стол и Проводник

CTRL+A - Выделить все
F5 - Обновить окно
BACKSPACE - Перейти к папке на один уровень выше
SHIFT при щелчке по кнопке Закрыть - Закрыть папку и все ее подпапки

%B4. Исключительно Проводник
CTRL+G - Перейти к...
F6 - Переключение между левой и правой панелями

Стрелка вправо - Снятие выделения с текущего элемента, если он
выделен. В противном случае выделяется первый подчиненный элемент.
Стрелка влево - Снять выделение текущего элемента, если он выделен.
В противном случае выделяется родительская папка.
Для того чтобы прямо перейти к нужному элементу, нажмите
последовательно несколько букв его названия. Например: WIN для WINDOWS.


%B5. Поля диалога
TAB - перемещение по элементам диалога
SHIFT +TAB - Обратное перемещение по элементам диалога
CTRL+TAB - Перемещение по закладкам
CTRL+SHIFT+TAB - Обратное перемещение по закладкам

%B6. Поля диалога "Открыть" и "Сохранить как"

F4 - Открыть список папок
F5 - Обновить
BACKSPACE - Подняться в родительскую папку, если была выделена папка

%Приложение C. Клавиши Winword

%C1. Работа с документами

CTRL+N - Создать новый документ
CTRL+O - Открыть документ
CTRL+W - Закрыть документ
ALT+CTRL+S - Фрагмент
CTRL+S - Сохранить документ
ALT+F4 - Завершить Word
CTRL+F2 - Поиск символов форматирования и особых знаков
ALT+CTRL+Y - Повторный поиск
CTRL+H - Установка символов форматирования и особых знаков
CTRL+G - Переход к...
ALT+CTRL+Z - Обратный переход
ESC - Прерывание операции
CTRL+Z - Отмена выполненной операции
CTRL+Y - Переопределить или повторить операцию
ALT+CTRL+L - Переключение между представлением и макетом
ALT+CTRL+G - Переключение между представлениями
ALT+CTRL+N - Переход к нормальному представлению

%C2. Форматирование знаков и абзацев

%C2.1. Форматирование знаков
CTRL+SHIFT+A - Изменить шрифт
CTRL+SHIFT+P - Изменить размер шрифта
CTRL+SHIFT+Больше - Увеличить размер шрифта
CTRL+SHIFT+Меньше - уменьшить размер шрифта
CTRL+9 - Увеличить размер шрифта на 1 пункт
CTRL+8 - Уменьшить размер шрифта на 1 пункт
CTRL+D - Изменить формат шрифта
SHIFT+F3 - Изменение больших/малых букв
CTRL+SHIFT+G - Форматировать буквы как большие
CTRL+SHIFT+F - Форматировать текст жирным шрифтом
CTRL+SHIFT+U - Подчеркнуть текст
CTRL+SHIFT+W - Подчеркивать только слова (не подчеркивать пробелы)
CTRL+SHIFT+D - Двойное подчеркивание текста
CTRL+SHIFT+H - Форматировать скрытый текст
CTRL+SHIFT+K - Форматировать текст курсивом
CTRL+SHIFT+Q - Форматировать буквицей
CTRL+номер - Форматирование текста как нижнего индекса
CTRL+SHIFT+плюс - Форматирование текста как верхнего индекса
CTRL+пробел - Переустановка ручного форматирования
CTRL+SHIFT+B - Форматировать шрифтом Symbol
CTRL+SHIFT+звездочка - Показ непечатаемых символов
SHIFT+F1 - Пробное форматирование текста (затем следует щелкнуть
по тексту, который хотите форматировать)
CTRL+SHIFT+C - Копирование формата
CTRL+SHIFT +V - Вставка формата


%C2.2. Форматирование абзацев
CTRL+1 - Обычный отступ строки
CTRL+2 - Двойной отступ строки
CTRL+5 - Полуторный отступ строки
CTrL+0 - Включение/выключение добавления пустых строк перед абзацем
CTRL+E - Центрирование абзаца
CTRL+B - Преобразование абзаца в блок
CTRL+L - Абзац влево
CTRL+R - Абзац вправо
CTRL+M - Абзац выдвинуть влево
CTRL+SHIFT+M - Поставить на место выступающий влево абзац
CTRL+T - Установить висячий абзац
CTRL+SHIFT+T - Уменьшить выступ висячего абзаца
CTRL+Q - Переформатировать абзац
CTRL+SHIFT+S – Присвоить формат шаблона
CTRL+J - Начать автоформатирование
CTRL+SHIFT+N - Стандартный стиль
ALT+1 - Стиль 1
ALT+2 - Стиль 2
ALT+3 - Стиль 3
CTRL+SHIFT+L - Список форматов

%C3. Обработка, перемещение текста
и графики

C3.1. Удаление текста и графики
BACKSPACE - Удалить символ слева от курсора
CTRL+BACKSPACE - Удаление слова слева от курсора
DEL - Удаление знака в позиции курсора
CTRL+DEL - Удалить слова справа от курсора
CTRL+X - Вырезать выделенный текст в буфер обмена
CTRL+Z - Отменить последнюю выполненную операцию
CTRL+F3 - Отправить в буфер обмена

%C3.2. Копирование и перемещение текста и графики
CTRL+C - Копирование текста или графики
F2 - Перемещение текста или графики (Переместить курсор и нажать ENTER)
ALT+F3 - Установить автотекст
CTRL+V - Вставить содержимое буфера
CTRL+SHIFT+F3 - Вставить содержимое буфера обмена

%C3.3. Ввод особых символов
CTRL+F9 – Поле
ENTER - Ввод автотекста (после ввода первых символов названия
автотекста и показа быстрой информации)
SHIFT+ENTER – Следующая строка
CTRL+ENTER - Следующая страница
CTRL+SHIFT+ENTER - Следующая колонка
CTRL+минус - Служебная черточка для возможных переносов
CTRL+SHIFT+минус - специальная черточка
CTRL+SHIFT+пробел - специальный пробел (не удаляется)
ALT+CTRL+C - Символ Copyright
ALT+CTRL+R - Символ для вводимого товарного знака
ALT+CTRL+T - Символ товарного знака
ALT+CTRL+точка - Многоточие

%C3.4. Выделение текста и графики
Для выделения текста нажмите клавишу SHIFT и, удерживая ее в нажатом
состоянии, перемещайтесь с помощью соответствующих клавиш стрелок.
SHIFT+ стрелка вправо - Выделить символ справа
SHIFT+ стрелка влево - выделить символ слева
CTRL+SHIFT+ стрелка вправо - Выделить до конца слова
CTRL+SHIFT+ стрелка влево - Выделить до начала слова
SHIFT+END - Выделить до конца строки
SHIFT+HOME - Выделить до начала строки
SHIFT+ стрелка вниз - Выделить следующую строку
SHIFT+ стрелка вверх - Выделить предыдущую строку
CTRL+SHIFT+ стрелка вниз - Выделить до конца абзаца
CTRL+SHIFT+ стрелка вверх - Выделить до начала абзаца
SHIFT+PGDN - Выделить до конца экрана
SHIFT+PGUP - Выделить до верха экрана
ALT+CTRL+PGDN - Выделить до конца окна
CTRL+SHIFT+HOME - Выделить до начала документа
CTRL+A - Выделить весь документ
CTRL+SHIFT+F8 - Начать выделение строчного блока с помощью
клавиш стрелок. Для выхода из режима - ESC.
F8 - Начать выделение блока. Далее расширять блок клавишами стрелок.
Для выхода из режима выделения - ESC.
Замечание. Если вы знаете комбинации клавиш для перемещения по тексту,
то добавление к ним клавиши SHIFT приводит к выделению соответствующих блоков.
Например, CTRL+ «стрелка вправо» перемещает курсор на слово вправо.
CTRL+SHIFT+ «стрелка вправо» выделит текст до начала следующего слова.

%C3.5. Выделение текста и графики
в таблицах
TAB - Выделить следующую ячейку
SHIFT+TAB - Выделить предыдущую ячейку
SHIFT+ стрелка - Выделение соответствующей соседней ячейки.
Повторное нажатие стрелок без отпускания SHIFT продолжает процесс.
Щелкнув мышью по верхней или нижней ячейке столбца, а затем нажав
клавишу соответственно вверх или вниз, выделите столбец.
CTRL+SHIFT+F8 - Начать выделение блока с помощью клавиш стрелок.
Для выхода из режима - ESC.
SHIFT+F8 - Уменьшить выделенный диапазон

%C3.6. Расширение выделения
Нажмите клавишу F8. Теперь при нажатии клавиш стрелок вправо или
влево будет выделяться соответствующий символ. При повторном нажатии F8
добавляемый фрагмент увеличится. По стрелкам будут добавляться слова.
При повторном нажатии F8 - предложения и т.д.
Нажатие комбинации клавиш SHIFT+F8 уменьшает приращение, а ESC выводит из режима.

%C3.7. Перемещение курсора
Влево - На знак влево
Вправо - На знак вправо
CTRL+ стрелка влево - на слово влево
CTRL+ стрелка вправо - На слово вправо
CTRL+ стрелка вверх - На абзац вверх
CTRL+ стрелка вниз - На абзац вниз
SHIFT+TAB - На одну ячейку влево в таблице
TAB - На одну ячейку вправо в таблице
Вверх - На одну строку вверх
Вниз - На одну строку вниз
END - В конец строки
HOME - На начало строки
ALT+CTRL+PGUP - На верхнюю границу окна
ALT+CTRL+PGDN - На нижнюю границу окна
PGUP - На один экран вверх
PGDN - На один экран вниз
CTRL+PGDN - На начало следующей страницы
PGUP - На начало предыдущей страницы
CTRL+END - На конец документа
CTRL+HOME - На начало документа
SHIFT+F5 - На последнюю позицию во время работы с документом
SHIFT+F5 - На позицию курсора в последнем закрытом документе

%C3.8. Переключения между различными частями таблицы
TAB - Следующая ячейка в строке
SHIFT+TAB - Предыдущая ячейка в строке
ALT+HOME - Первая ячейка в строке
ALT+END - Последняя ячейка в строке
ALT+PGUP - Первая ячейка в столбце
ALT+PGDN - Последняя ячейка в столбце
Вверх - Предыдущая строка
Вниз - Следующая строка

%C3.9. Ввод абзацев и табуляций в таблицу
INS - Новый абзац в ячейку
CTRL+TAB - Табуляция в ячейку

%C4. Просмотр документа
AT+CTRL+M - Ввод комментария
CTRL+SHIFT+E - Установка/удаление меток исправления
CTRL+HOME - Курсор на начало комментария
CTRL+END - Курсор на конец комментария


%C5. Комбинации клавиш для управления печатью
ALS+SHIFT+K - Показ серийной печати
ALT+SHIT+N - Совместное ведение документа
ALT+SHIT+M - Печать совместно подготовленного документа
ALT+SHIFT+E - Обработка документа файлом серийной печати
CTRL+SHIFT+F - Ввод поля серийной печати

%C6. Печать и показ документа
CTRL+Q - Печать документа
ALT+CTL+I - Переключение на изображение страницы
Стрелки - Перемещение курсора по увеличенному изображению страницы
PGUP/PGDN - Переключение на предыдущую/следующую страницу
при уменьшенном изображении
CTRL+HOME - Переход к первой странице при уменьшенном изображении
CTRL+END - Переход к последней странице при уменьшенном изображении

%C7. Работа с полями
ALT+SHIFT+D - Дата
ALT+CTRL+L - Номер списка
ALT+SHIFT+P - Страница
ALT+SHIFT+T - Время
CTRL+F9 - Пустое поле
CTRL+SHIFT+F7 - обновление связанных данных в документе Word
F9 - Обновить выделенное поле
CTRL+SHIFT+F9 - Выделить сцепление полей
SHIFT+F9 - Переключение между функциями полей и выводом
ALT+F9 - Переключение между всеми функциями полей и выводом
ALT+SHIFT+F9 - Вызов перехода или макроса из содержимого поля
F11 - Переключение к следующему полю
SHIFT+F11 - Переключение к предыдущему полю
CTRL+F11 - Защита поля
CTRL+SHIFT+F11 - Освобождение поля

%C8. Работа со структурой документа
Вы должны находиться в режиме структуры документа.
ALS+SHIFT+ стрелка влево - Абзац на ступень выше
ALT+SHIFT+ стрелка вправо - Абзац на ступень ниже
CTRL+SHIFT+N – Преобразовать в текст
ALT+SHIFT+ стрелка вверх - Отмеченные абзацы вверх
ALT+SHIFT+ стрелка вниз - Отмеченные абзацы вниз
ALT+SHIFT+плюс - Показать текст под заголовками
ALT+SHIT+минус - Скрыть текст под заголовками
ALT+SHIFT+L - Показать первую строку текста или весь текст
ALT+SHIT+1 - Показать все надписи с надписями формата
ALT+SHIFT+N - Показать все надписи до надписи с номером N

%C9. Меню
SHIFT+F10 - Вызов контекстного меню
F10 - Активизацию строки меню
ALT+пробел - Активизация меню управления окном (кнопка на строке
заголовка окна программы)
Стрелка вверх/вниз - выбор предыдущего/следующего пункта меню или
подменю при активизации соответствующего меню или подменю
Стрелка влево/вправо - активизация левого/правого меню. Кроме того,
при наличии подменю переход в главное меню или подменю.
HOME/END - Переход к первому/последнему пункту меню
ALT - Одновременное закрытие меню и всех подменю
ESC - Закрытие меню, а при открытом подменю лишь этого подменю
Замечание. Можно работать с меню с алфавитной клавиатурой.
Следует нажать клавишу ALT для открытия меню, а затем подчеркнутую букву
пункта меню без повторного нажатия ALT. Для вызова выбранного пункта
следует нажать ENTER.

%C10. Окна и поля диалога
ALS+TAB - Переключение на следующую программу
ALT+SHIFT+TAB - Переключение на предыдущую программу
CTRL+ESC - Вызов стартового меню
CTRL+W - закрытие окна активного документа
CTRL+F5 - Обновление окна активного документа
CTRL+F6 - Переключение на следующий документ
CTRL+SHIFT+F6 - Переключение на предыдущий документ
CTRL+F7 - Выполнить команду «Переместить»
CTRL+F8 - Выполнить команду «Размер»
CTRL+F9 - Свернуть окно документа
CTRL+F10 - Развернуть окно документа
ALT+0 - Выбор папки в списке диалога открытия или сохранения файла.
Далее выбор с помощью стрелок.
F5 - Обновление окна диалога открытия или сохранения файла
CTRL+TAB или CTRL+PGDN - Переход к следующей закладке
CTRL+SHIFT+TAB или CTRL+PGUP - Переход к предыдущей закладке
TAB - Переход к следующему элементу диалога
SHIFT+TAB - Переход к предыдущему элементу диалога
Клавиши стрелок - Перемещение по списку
Пробел - Включение/выключение переключателя
Буква - Переход к элементу списка, начинающемуся на эту букву
ALT+буква - Активировать/деактивировать переключатель,
название которого начинается с данной буквы
ALT+ стрелка вниз - открытие раскрывающегося списка
ESC - Закрытие раскрывающегося списка
INS - Переход к элементу по умолчанию
ESC - Закрытие диалога или прерывание команды
HOME - Переход курсора на начало поля редактирования
END - Переход курсора на конец поля редактирования
Стрелка влево/вправо - перемещение курсора на один знак
CTRL+ стрелка влево/вправо - перемещение курсора на одно слово
SHIFT+HOME - Выделение от курсора до начала поля редактирования
SHIFT+END - Выделение от курсора до конца поля редактирования
SHIFT+ стрелка влево/вправо - Выделение или отмена выделения
одного символа слева/справа от курсора
CTRL+SHIFT+ стрелка влево/вправо - Выделение или отмена выделения
одного слова слева/справа от курсора


%C11. Работа с WEB-страницами
CTRL+J - Ввод гиперссылки
CTRL+ стрелка влево - переход к предыдущей странице
CTRL+ стрелка вправо - Переход к следующей странице
F9 - Обновить
%C12. Перекрестные ссылки,
обычные и концевые сноски
ALT+SHIT+O - Установить ввод содержания
ALT+SHIFT+X - Установить ввод указателя
ALT+CTRL+F - Ввод обычной сноски
ALT+CTRL+E - Ввод концевой сноски


%C13. Функциональные клавиши
F1 - Справка
SHIFT+F1 – Контекстно-зависимая справка или показать формат
ALT+F1 - Переход к следующему полю
ALT+SHIFT+F1 - Переход к предыдущему полю
CTRL+ALT+F1 – Информация о системе
F2 - Перемещение текста или графики
SHIFT+F2 - Копирование текста
CTRL+F2 - Команда представления страницы
ALT+SHIFT+F2 - Команда сохранения
CTRL+ALT+F2 - Команда «Открыть»
F3 - Ввести элемент автотекста
SHIFT+F3 - Замена больших букв маленькими и наоборот
CTRL+F3 - Переместить в буфер обмена
CTRL+SHIFT+F3 - Вставить содержимое буфера обмена
ALT+F3 - Установка элемента автотекста
F4 - Повторение последней операции
SHIFT+F4 - Повторение поиска или перехода
CTRL+F4 - Закрытие окна документа
ALT+F4 - Закрытие окна программы
ALT+SHIFT+F4 - Окончание работы программы Word
F5 - Команда «Перейти»
SHIFT +F5 - Переключение на последнюю часть обработки
CTRL+F5 - Повторная установка размера окна документа
CTRL+SHIFT+F5 - Обработка метки текста
ALT+F5 - Повторная установка размеров окна программы
F6 - Переключение на следующий раздел
SHIFT+F6 - Переключение на предыдущий раздел
CTRL+F6 - Переключение на следующее окно документа
CTRL+SHIFT+F6 - Переключение на предыдущее окно документа
F7 - Команда «Правописание»
SHIFT+F7 - Команда «Тезаурус»
CTRL+F7 - Команда «Перемещение системного меню»
CTRL+SHIFT+F7 - Обновление сцепленных файлов в документе
ALT+F7 - Поиск следующего неверно написанного слова
(при включенной автоматической проверке правописания)
F8 - Расширение выделения
SHIFT+F8 - Сужение выделения
CTRL+F8 - Изменение размера окна документа
CTRL+SHIFT+F8 - Расширение выделения блока
ALT+F8 - Вызов макроса
F9 - Обновление выделенных полей
SHIFT+F9 - Переключение между функциями и содержимым поля
CTRL+F9 - Вставить пустое поле
CTRL+SHIFT+F9 – Удалить связи поля
ALT+F9 - Переключение между всеми функциями поля и результатами
ALT+SHIFT+F9 – Вызов «Перейти к...» или Панели переключателей
макросов
F10 - Активизация строки меню
SHIFT+F10 - Вызов контекстного меню
CTRL+F10 - Максимизация окна документа
CTRL+SHIFT+F10 - Активизация линейки
ALT+F10 - Максимизация окна программы
F11 - Переключение на следующее поле
SHIFT+F11 - Переключение на предыдущее поле
CTRL+F11 – Защитить поле
CTRL+SHIFT+F11 – Снять защиту поля
ALT+F11 - Показ кода Visual Basic
F12 - Команда «Сохранить как…»
SHIFT+F12 - Команда «Сохранить»
CTRL+F12 - Команда «Открыть»
CTRL+SHIFT+F12 - Команда «Печать»