КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно 

Новенькая в игре [Маргарита Панфилова] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Новенькая в игре

Глава 1

«Внимание, Внимание!

Разыскиваются Новички!

Мир меча и магии Эйрен ждёт тебя приключенец!

Оплата щедрая, занятость самая удобная.

Девайсы для входа в VR предоставляются бесплатно»!


Красочный плакат с изображением какого-то фантазийного не то храма, не то города утопающего в сочной тропической зелени и таким вот текстом привлёк моё внимание на доске объявлений у родного деканата филологического факультета РУДН.

Мне как раз нужен был не напрягающий заработок. Ибо как выяснилось опытным путём работать официантом — это не моё, очень эмоционально выматываюсь, а курьером хлопотно. А денежки студенту всё-таки нужны. Особенно на четвёртом-то курсе, особенно когда на дворе декабрь 2056 года, вот-вот и Новый год, а в кармане шаром покати, только на покушать и проезд. Взять у родителей не вариант, они у меня круглый год на курорте Таиланда — папиной родине коктейли пьют, а их доченька тут в Москве прозябает под снегом и ветром на скромную стипендию грызёт гранит науки. Спасибо им что хоть по счетам за квартиру что от русской бабушки досталась платить не нужно и то хлеб. Но денег мне всё равно не хватает. А тут этот плакат так кстати попался на глаза.

Новички им нужны — так это же про меня!

Оборудование бесплатно — отлично! Самой-то мне на это дело копить и копить.

А прибамбасы для доступа в виртуальную реальность — это не только досуг в играх, но много чего ещё.

Я сразу свою анкету отправила что бы местечко кто-нибудь не занял.

Виртуальная реальность — это по настоящему круто, последний писк моды, так сказать. За последние пару лет под это дело вообще чуть ли не весь мир подстраиваться стал. А что, в принципе удобно, а ещё надёжно и практично. Но к сожалению совсем недёшево. Во всяком случае оборудование для «Глубокого погружения».

Тут тема была такая.

Началось всё с разработок технологий, позволяющих управлять гаджетами силой мысли ну там «Mind Wave Mobile», «НейроЧат», «Игровой манипулятор NIA» и многое другое. К сороковым годам мир во всю пользовался «НейроКомом» — это гибрид смартфона со всеми его функциями и 3д очков, которые выглядят как горнолыжные. В зарядке эта штука не нуждается, потому что батареи в нём сконструированы так, что девайс получает энергию при контакте с кожей человека, от нашего тепла. И даже черепушка выполняла какую-то роль, не то антенной была, не то усилителем. По сути носишь не очки, а целый ПК на голове. Поле экрана полупрозрачное, не мешает тебе спокойно перемещаться в пространстве, а иконки и функции управляются глазами и мыслями. А простой интернет был заменён на «НейроВирт», который всегда с тобой как поётся в рекламе. Спасибо Илону Маску с компанией SpaceX, Китаю с его космическими амбициями и нашей Орбитальной спутниковой группировке, что нашпиговали орбиту родной планеты таким количеством спутников, что там от них уже тесновато стало.

Но разумеется человечество мечтало о полноценном погружении в цифровую реальность, а вот тут-то неожиданно возникли проблемы. Долгое время никто не мог понять почему не получается обеспечить "полного" погружения. Пробовались различные варианты оборудования: некие капсулы разрабатывались, ванны с гелем и без него конструировались и вроде бы даже кого-то куда-то подвешивали на проводах — всё в пустую. А разгадку нашёл как всегда наш человек. Точнее женщина, математик Ирина Мухамеджанова, профессор, доктор наук и прочее. И разгадка была проста как дважды-два. Она просто однажды заснула прямо в своём нейрокоме, а проснувшись поняла в чём тут фишка. Осенило понимаешь человека. Разумеется, люди и до неё спали с подключённым девайсом, но вот откровение снизошло именно на неё.

Для "полного" или "глубокого" погружения в вирт необходимо изменённое сознание, или попросту говоря контролируемый сон, вовремя которого будут задействованы те участки мозга, которые в бодрствующем состоянии не особо активны. Эта идея вызвала фурор и задала новый вектор исследований в этой области, и наконец к концу сороковых годов двадцать первого века широкой публике была презентована первая версия оборудования для «Глубокого VRпогружения» он же «НейроСон». Выглядело это дело как костюм для дайвинга и мотоциклетный шлем в придачу. Этот костюмчик народом сразу был обозван скафандром, и многие задались вопросом — зачем он? На что был дан ответ — что в процессе запускающим «НейроСон» участвует не только головной мозг, но и спинной и даже вся нервная система человека в целом, так что без костюмчика ничего не выйдет.

Кроме того, народу объяснили, что никакой оцифровки сознания нет и быть не может в принципе, это проверяли очень тщательно, так что на феномен «срыва» можно не рассчитывать и это всё плод фантазии писателей. Сам мозг человека физически не позволит ничего подобного, как ты его не упрашивай. Погружение в глубокий вирт будет длится пока ты спишь естественным сном. То есть, встроенные в шлем разного рода датчики, передатчики и магнитно-ядерные чего-то там конечно же влияют на твой мозг определённым образом, но главное тут то, что твой организм сам решает сколько времени ты проведёшь в цифровом мире. И как только мозг запустит программу пробуждения тебя сразу выкинет из виртуальной реальности. Точнее не так, что бы прямо хоп и ты без какого-то предупреждения уже вне игры. Тут уже разработчики постарались и в оборудование была встроена программка отслеживающая момент твоего пробуждения — тебя предупредят о том, что ты просыпаешься, появится таймер с обратным отсчётом.

На вопль геймеров и прочих страждущих о том, что им для счастья не хватит каких-то там семи-восьми часов погружения ответили, что в изменённом сознании время — это понятие растяжимое и мозгом воспринимается несколько иначе. Что в бодрствующим сознании для нас час, то во время сна почти что два. Что-то там со сменяющимися фазами сна связанно — короткий сон, длинный сон. То есть, игрового времени хоть заиграйся.

А продлить сон с помощью разных там сонных таблеток, или даже наркоты не получится, можно даже не пытаться. Даже алкоголь и табак в незначительном количестве отравляют мозг, нарушают его работу и это становится препятствием для подключения к глубокому погружению (алкоголики не видят снов). Говоря по-простому дурманящие вещества неправильно меняют сознание, мозги работают тоже неправильно и оборудование такие нейросигналы нашего мозга считает помехами и их игнорирует. По этой же причине доступ в систему не возможен для лиц с тяжёлыми психическими отклонениями, людей с травмами головы повлёкшими сбои в работе мозга, а также тех людей у кого были инсульты или имеются генетические заболевания на туже тему.

После этого заявления почти все люди в возрасте от двенадцати до сорока лет резко бросили почти все свои дурные привычки и приобщились к здоровому образу жизни. Производители дешёвой выпивки и сигарет взвыли дурниной. Что за столетие не смогло сделать ни одно правительство, то буквально за день сотворила виртуальная реальность. Правда ходили слухи о неких фармацевтических разработках оборонки способных как-то положительно влиять на мозг во время погружения (разгонять его) и якобы предназначенных только для военных или каких-то крутых. Ну тут как говорится слухи они и есть слухи.

Детей младше четырнадцати лет так же исключили из числа тех, кому можно пользоваться глубоким погружением. Во-первых, оказалось, что это сложная задача для самого оборудования, слишком специфично малышня думает. А во-вторых вроде как было выявлено какое-то нехорошее влияние на неокрепшую нервную систему детей и прочее, что теоретически могло спровоцировать эпилепсию у детишек. Но малолетки всё равно старались всеми правдами и неправдами подключиться — брали оборудование у родителей, у старших своих братьев и сестёр. За что получали ремня.

А вот после четырнадцати таких проблем уж не было, и понеслась душа в рай. В первую очередь появление VRглубокого погружения изменило разумеется робототехнику и разработки в области Искусственного Интеллекта, что в свою очередь оказало просто колоссальное влияние на саму структуру занятости населения.

Вопреки страхам некоторых паникующих правозащитников вирт и повсеместное внедрение ИИ не только не убили рабочие профессии, а как раз наоборот даровали им новую жизнь. Появились «Суры» или «Суррогаты» — специальное оборудования для различных манипуляций, к которому можно подключаться через нейросон и спокойно работать на заводе, комбинате или любом другом производстве посапывая при этом в тёплой постельке у себя дома.

Похожими на людей подобное оборудование конечно никто делать не собирался — зачем, собственно говоря, тратится на подобные излишества? Для работы одних рук-манипуляторов было вполне достаточно, а человек во время сессии нейросна разницы всё равно не увидит.

ИИ в этом деле играл роль посредника, устраняя неточности передачи сигналов от мозга человека к несовершенной технике на расстоянии, благодаря чему погрешности в работе были почти полностью устранены.

Способный работать сам по себе ИИ оказался настолько дорогой игрушкой, что тратить его ресурсы в быту на таких должностях как консультант, секретарь, оператор, администратор и прочие профессии где интеллект, как таковой особо-то и не требуется было слишком расточительно — платить живому человеку было проще и выгоднее по деньгам. А вот «суры» другое дело, особенно на крупных производствах.

Работники и работодатели сразу же оценили все преимущества новой фишки. Больше никуда не надо было идти, тратить драгоценное время на дорогу, это же как удобно и экономия денег для обоих. Работу можно искать не то, что в другом городе, хоть в другом регионе страны, а то и дальше. Это решало проблему кадров в регионах.

Сбылась мечта всего прогрессивного человечества — работа больше не в тягость. Спишь себе уютненько в постельке положенные Минздравом семь-восемь часов и как бы работаешь, а когда проснёшься бодрым и посвежевшим можешь заниматься своими делами и детьми. От желающих работать таким образом отбоя нет. И никаких больше тебе больничных по уходу за ребёнком, сезонных эпидемий гриппа, травм на производстве и ранней пенсии. Это же какая выгода для всех! У народа и времени вагон появляется и денег прибавляется. Опять же, больше не надо выбирать между работой и семьёй, между мужчинами и женщинами, здоровыми и не очень. И с коллективами на рабочих местах заморачиваться особо не приходится.

Кроме того, работая на такой «удалёнке» работник в принципе не тратит времени в пустую: не отвлекается на поболтать с коллегами, на туалет, на покурить, на поесть, на звонки родных и друзей, на флирт, на лень. Вообще ни на что не отвлекается, а только вкалывает — КПД сто процентов. И качество своей работы уже не спрячешь, начальство легко вычисляет кто-что сделал, как быстро и насколько качественно. Стоит ли удивляться, что после такого открытия половина всего производства в мире тут же обзавелась суррогатами.

После такого успеха у работяг сфера услуг также перешла в вирт практически полностью: магазины, банки, турагентства, юристы, фрилансеры, МФЦ и прочие. У них появились виртуальные офисы и виртуальные приёмные, клиенты решали житейские вопросы и занимались будничными делами во сне, не вставая с дивана, а солнечный день посвящали своим хобби, спорту, здоровью и общению с друзьями и близкими. Решали социальные вопросы и вообще состояние психики общества в целом скакнуло на порядок, и ситуация в мире стала более стабильной. Преимущественно там, где глубокое погружение было наиболее доступным, или имело господдержку, как у нас, например.

Опять же вопреки всяким опасениям образование не перешло полностью в плоскость виртуальной реальности, так как сами школьники и студенты сочли это неправильным. У нас в России так уж точно. Ещё бы — ни тебе подсказок с места, ни шпор на экзаменах, что это за учёба такая скучная. Разве студент поступает в универ для того, что бы прямо учиться? Ага, как же!

С детьми и того всё серьёзнее — им нужна коммуникация, всякая социализация, опыт и прочее. Исключения тоже без сомнения были: продвинутые колледжи для продвинутых детишек, или вот тот же Китай с их перенаселённостью, США и Европа — ну тут сам чёрт ногу сломит с их полемикой о свободе личности, защите детей от всего на свете и с их профсоюзами учителей и всех прочих.

Нет, виртуальное образование, как таковое, безусловно было представлено по-настоящему широко, но в основном как высшее, дополнительное, квалификационное, или второе образование, а также перепрофилирование. Были открыты вирт-университеты, проводились вирт-конференции. А про различные курсы, семинары, вебинары и говорить не приходится.

Опытным путём выяснилось, что во сне способность человека усваивать материал в разы повышается, хоть и не даёт практических навыков в работе с инструментами, механизмами, или живым организмом. Просто потому, что мало знать, как работает та или иная штуковина, нужно её в руках подержать, что бы мозги осознали полученную информацию об объекте в полном объёме, так сказать.

Это наблюдение в свою очередь привело учёных к ещё одному открытию — человек работающий подсознанием и человек в сознании — это не одно и тоже. Теоретически об этом и раньше догадывались. И вот, наконец-то, учёные получили в свои руки реальный инструмент для того, что бы изучить это таинственное явление — человеческое подсознание. Нет личность у человека безусловно была одна, а вот возможности и реакции у сознания и подсознания разные. Целые институты по всему миру стали изучать влияние виртуальных технологий на человека, например, наш Институт мозга человека им. Н.П. Бехтеревой открыл целый факультет, занимающийся этой проблематикой.

И конечно возможности нейросна вознесли на недосягаемую высоту индустрию развлечений. Тут тебе и виртуальные театры со всего мира были, с резиновыми залами — ходи хоть на премьеру в Большой, на лучшее место, за символическую сумму. За дополнительную плату могут создать иллюзию специально для тебя где ты будешь один в целом зале — это просто улёт.

А хочешь иди в вирт-кино, в котором ты становишься участником сюжета — реальной массовкой, а не просто наблюдателем. Особенно феерично на мой взгляд смотрелись фильмы катастрофы и ужасы, где тебе приходилось как бы бегать от многометровых волн цунами, прятаться от смерча, или спасаться от мертвецов. Новая версия фильма «Звонок» стала ужастиком номер один в мире. Я один раз его посмотрела так чуть заикой не стала, с тех пор ужастики не смотрю принципиально — нервы берегу.

А виртуальные концерты звёзд эстрады, на которых ты можешь присутствовать, не вставая с кровати, хоть на трёх разных за ночь. Да что уж там говорить, если сами «звёзды» и «поп-идолы» теперь были в половине случаев «цифровые» и существовали только в цифровом VR-мире. Над созданием идеальных актёров, певцов и эстрадных групп работали целыми коллективами — особенно постарались в Корее и Японии. Там живых деятелей эстрады вообще, по-моему, не осталось.

Про виртуальные экскурсии по разным городам мира, странам, музеям и иным достопримечательностям говорить даже не стоит — всё что твоей душе угодно, на любой цвет и вкус.

И конечно же тут же появилась и тёмная сторона индустрии развлечений, куда же без неё-то. Тут и казино были, и бои без правил, бордели, стриптиз и многое другое.

При подобном размахе внедрения технологии глубокого погружения в виртуальную реальность про многопользовательские онлайн игры говорить уже не приходится — это банально.

Играли если не все, то почти все.

Правда быстро выяснилось, что ресурсы для создания виртуальных миров отнюдь не бесконечны, а требования игроков такие, что программистам пахать приходится за десятерых круглосуточно. За по-настоящему талантливыми специалистами в этой сфере компании чуть ли не дрались в реале. И их на всех желающих всё равно не хватало. Да и чисто технические ресурсы мира тоже оказались не бесконечными. Пришлось производителям игрового контента объединяться в огромные корпорации чуть ли не замкнутого цикла производства: начиная с разработок новых устройств а заканчивая вливанием энергетических и финансовых ресурсов и выпускать конечный продукт, отвечающий всем требованиям пользователей совместными усилиями. Так что виртуальных миров на Земле было не так уж и много. Выделялись одиннадцать основных площадок-миров, которым принадлежало по самым скромным подсчётам от восьмидесяти до девяносто процентов всего рынка игр: «Звёздные войны», «Мировой океан», «Хардкор», «Апокалипсис», «Дикий Запад», «Мир Шиноби», «Мир меча и магии Эйрен», «Монополия», «Вселенная Спорт», «SexDoom» и все они были восемнадцать плюс, а то и двадцать один плюс. А остальные игры были так, по мелочи, для разных интересов и прочих возрастов вроде «Мир Диснея» для четырнадцать плюс.

И уж основная-то десятка мировых лидеров в игровой индустрии постаралась по максимуму для своего пользователя, в ход шли все новейшие цифровые разработки и технологии, что бы сделать эти виртуальные миры интереснее реального мира. Там можно было всё, даже зарабатывать реальные деньги, этому и название придумали соответствующее — «Голдить», то же самое, что и «Майнить» в своё время. Игровая валюта получила официальный статус криптовалюты. А игроки разделились на профессиональных игроков и любителей. И это, если не полностью решило проблему занятости населения в развитых странах, то существенно, это уж точно. Если бы ещё стоимость аккаунта и скафандра были более доступными, то и вовсе можно было бы говорить о полном решении этого вопроса. А так, приходилось брать кредиты, оформлять рассрочку, оставлять собственность в залог, дабы разжиться нужной экипировкой и так далее и тому подобное.

— Белая Карина Алексеевна, здесь?

Спросила меня молоденькая пепельноволосая девушка в деловом костюме серебристого цвета с бейджем, на котором было написано «консультант Ирина отдел кадров».

— Здесь.

Ответила я ей.

— Прошу Вас.

Любезно пригласили меня пройти в кабинет.

В кабинете за начальственным столом сидел мужчина в узеньких очках с цветными стёклами и новомодном прикиде кислотного цвета в бензиновых разводах, с зелёными волосами. На меня посмотрели поверх очков, жестом пригласили присаживаться в кресло напротив и зашуршали страничками моей анкеты.

— Виталий Каримович.

Представились мне.

— Итак Карина, вы указали, что уже играли во многопользовательские онлайн игры, но не уточнили в какие.

— «Остров сокровищ».

— Почему в него?

— Ну, мне тогда было четырнадцать, да и я люблю бродилки, загадки, поиск сокровищ и всё такое.

— А почему перестали?

— Универ.

— Понятно. А в Эйрен не играли?

— Нет.

— А вообще в игры Большой десятки играли?

— Нет. Оборудование, аккаунт слишком дорогие.

— Понимаю. Можно сказать, что в таких играх вы полный новичок? Или возможно вы следите за онлайн трансляциями, читаете гайды?

— Нет, если честно, то я как-то не увлекалась этой темой раньше, мне не нужно было. Профи я становиться не планировала, да и играми особо не увлекаюсь.

— А всё же как вы расцениваете свои возможности зарабатывать в игре?

Эм? Странный вопрос какой-то, подумала я, мне же вроде платить должны были в реале, или я что-то не так поняла.

— Если мне придётся зарабатывать деньги в игре, то вряд ли у меня получится. Не думаю во всяком случае…

— Понятно. У вас опыта нет?

— Ну, да. А что это очень плохо? На рекламном плакате, что я видела у нас в институте, было написано, что вам новички нужны.

— Совершенно верно. Именно что новички. Не волнуйтесь, вы нам подходите. Что ж, по вашей анкете мне всё понятно, а теперь прежде чем перейдём к обсуждению рабочих моментов и оплате, стоит сделать тестовое подключение. А то знаете, как бывает…

И он неопределённо поболтал рукой в воздухе, намекая на то, что некоторые товарищи узнают об имеющихся у них проблемах со здоровьем, только после неудачных попыток подключиться к нейросну. Ну тут мне бояться было нечего. Это пройденный для меня этап. Потом он позвал всю туже Ирину и меня повели знакомиться с новым миром.

Глава 2

Моё пробное подключение к Эйрену прошло весьма буднично и лишь слегка нервозно. Полагаю, всему виной текущие обстоятельства. Согласитесь, официальное собеседование у потенциального работодателя — это не тоже самое что получить заветный подарок на Новый год под ёлочку или выиграть в лотерею или на худой конец самому купить всё необходимое оборудование самостоятельно накопив на это дело свои кровные.

Если бы не это собеседование я бы тут от радости и предвкушения разве что танго не станцевала бы — танец счастья. Как собственно это уже было со мной, когда я в первый раз получила заветный комплектик от родителей на свой четырнадцатый день рождения. А вообще-то жаль, что оборудование для глубокого VR погружения для несовершеннолетних не может быть использовано для доступа к программам и системам восемнадцать плюс. Пришлось продать.

Ушлые корпорации специально что-то там вшивают в шлем и скафандр что бы исключить саму возможность несанкционированного подключения подростков к взрослому контенту объясняя это заботой о детях. А как по мне так всё это отговорки и желание стрясти с народа ещё побольше денег. Правда на теневом рынке предлагаются услуги прошивки этого оборудования, что разумеется незаконно, но сбывают такое чаще всего в страны третьего мира, но и у нас тоже естественно можно найти. Но если с этим поймают срок дают реальный всем и тому, кто готовит такое самопальное оборудование и тому, кто его продаёт и тому, кого запалят за использованием. О таких умниках нам регулярно сообщают в новостях. И лично мне далеко не всегда кажется это справедливым. Ладно ещё если какой-нибудь подросток на порно-сайт полезет и его за это на какой-то там учёт поставят и родителей оштрафуют. А если наоборот; тебе уже есть восемнадцать, и ты работу своей мечты получить хочешь и для этого тебе просто необходим этот скафандр, а лезть в кредитную кабалу ты не хочешь или не можешь — ну и что тогда?

Это кстати реальная ситуация — сейчас как раз по всем каналам историю одного детдомовца мусолят которому срок светит за использование «серого» прошитого оборудования для доступа в нейросон. Парню и так по жизни не повезло: родители алкаши, квартиры своей нет, угол в каком-то клоповнике снимает бедолага, образование одно название, кто ему какие кредиты может дать? И вот по телеку все такие умные дерутся друг с другом, выясняя насколько он по сути виновен что бы ему три года тюрьмы дали. Мне лично парня очень жаль он просто хотел хоть что-то сделать в своей жизни для себя.

Короче, завели меня в круглую небольшую абсолютно белую комнатку с кушеткой совсем как в косметическом салоне, велели напялить прибамбасы для погружения и располагаться на кушетке.

Меня весьма порадовало что последние разработки оборудования для VR погружения превратили первоначальный «скафандр», который у меня был в школьные годы, в этакую версию термобелья с просвечивающим сквозь специальную ткань токопроводящим рисунком диэлектрика гибкой печатной платы. А громоздкий и неудобный шлем, требующий специальной подушки если вообще хочешь заснуть в этакую мягкую маску для сна на пол лица. А после того как я улеглась в какое-то мягкое массажное кресло, оборудованное в соседнем помещении, которое подомной аккуратно завибрировало мне ещё включили расслабляющую музыку и погасили свет в комнате.

К моему большому удивлению я весьма быстро реально задремала и имела возможность наконец-то увидеть, что же это такое глубокое погружение в версии восемнадцать плюс.

Комната вокруг растаяла осталась только я.

Я как бы плыла в космосе, но не реальном — в смысле большом, черном и пустом, а таком каким его рисуют фантасты в своём воображении — разноцветном, с вращающимися спиралями галактик, плывущими туманностями и парадом планет, которые проносились мимо меня и так близко что только руку протяни. И всё это под чарующую музыку объёмного звучания. А ещё всё это двигалось, мигало, пульсировало и дышало. И невесомость, настоящая — ну насколько я могу себе это вообразить, в реальности-то я такого уж точно не испытывала на себе. Я сначала крутилась на одном месте стараясь всё рассмотреть, а потом всё-таки додумалась как тут нужно перемещаться в пространстве и начала летать со скоростью космического корабля. Шикарно, это просто шикарно! Да восемнадцать плюс это тебе не четырнадцать плюс — небо и земля хотя и то, и это нейросон. Интересно почему такая не справедливость?

Не успела я как следует насытиться всем этим простором космоса как на периферии зрения замигали циферки обратного отсчёта: сто, девяносто девять и так далее. На нуле я открыла глаза и стянула маску с глаз. Надомной улыбаясь стояла Ирина, она поинтересовалась:

— Ну как вам наша версия вселенной два-ноль?

— Блеск! Просто улёт!

Не удержала я в себе детского восторга.

Девушка просияла словно я сделала комплимент ей лично. Предложила мне кофе и заговорила по-деловому:

— Что же Карина ваши данные у нас теперь есть для того чтобы настроить ваше рабочее оборудование нашим спецам понадобиться какое-то время, мы пока можем перейти к вашему трудовому контракту.

Я переоделась в своё, кое как прибрала волосы заколкой, и двинулась по коридору вслед за Ириной. Нам пришлось подниматься на нужный этаж на стеклянном лифте. Я ещё раз подивилась масштабам этой высотки что была выстроена в Москве после того как в две тысячи тридцатом году снесли здание Академии наук на Воробьёвых горах. «Золотые мозги» России превратились в «Бриллиантовые» из-за того, что самый большой небоскрёб Москвы был возведён практически полностью из уникального строительного стеклопласта и искрился в лучах солнца словно россыпь бриллиантов. Судя по всему, когда новый собственник после покупки здания Академии наук увидел на что это старое здание в действительности было похоже изнутри так сказать, то сообразил, что ремонтировать такое просто смысла нет, дешевле новое построить со всеми современными примочками. И теперь эта высотка одна из лучших обзорных площадок города. Даже если просто подниматься на стеклянном лифте по такой же прозрачной лифтовой шахте — это такая высота, такой простор и зимняя Москва в ночных огнях, и снег валит, и чёрная Москва-река незамёрзшая течёт, монастырь в окружении голых стволов опять же и вообще. Красиво. Необычно. Скоро Новый год.

На тридцать четвёртом этаже мы вышли из лифта и направились по коридору вдоль прозрачных стен кабинетов бухгалтерии и юридического отдела. Интересно прозрачные стены кабинетов — это такая задумка архитекторов, или об этом работодатели попросили? И кабинет для соискателей тоже был прозрачным, но звуконепроницаемым. Там мне дали ознакомится с моим трудовым договором, который существовал в двух версиях на бумаге и в электронном виде (электронная трудовая) и подписывать было нужно оба — бумажку и цифру.

В договоре меня ставили в известность что зарплата начисляется и выплачивается на указанный мною счёт ежедневно и зависит она от продолжительности моей игры (единица-час) и её качества (доплата полтора процента за выполнение заданий), кроме того меня никто не ограничивал в возможности зарабатывать золото в игре, которое тоже к слову сказать при переводе на счёт в реале облагалось подоходным налогом. Ну это всё предсказуемо. Так же мне позволялось не играть каждый день, но вменялось в обязанности проводить минимум четыре ночи в неделю в игре (минимум пятьдесят игровых часов). Ещё: при регистрации в игре у меня будут ограничения по выбору расы, месту рождения персонажа и его внешности. Кроме того, администрация игры как мой работодатель обязывает меня принимать участие в некоторых игровых мероприятиях в том числе социальных и вообще мою так сказать рабочую задачу на текущий день, неделю и даже месяц мне будут присылать личным сообщением и игнорировать задание я не могу — уволят.

Это то что я поняла из договора, как и поняла про социальный пакет, отпускные, больничные и прогулы, материальную ответственность за порчу предоставляемого мне оборудования, а также страховку на это дело.

А вот что меня несколько насторожило так это какое-то запутанное пояснение о том, что администрация имеет право передавать какие-то данные обо мне и моей игре каким-то третьим лицам, прописанным как партнёры компании, а также оставляет право за этими самыми третьими лицами анализировать, записывать, сохранять, удалять какие-то мои данные и влиять каким-то образом на процесс моей игры. Спросила об этом Ирину получила многословный ответ из которого поняла лишь то что это нужно для какой-то статистики и по закону о нераспространении чего-то там и для улучшения социальной сознательности в обществе. Короче я запуталась и пропустила это дело мимо ушей, в конце концов это просто игрушка разве нет? Что там такого вообще может быть.

А вот про заработок это действительно было мне интересно. Я рассчитывала конечно на существенное так сказать пополнение моего бюджета, но пришлось закатать свои губёшки, в конце-то концов много ли будут платить тебе за то, чтобы ты просто играл. Хоть оборудование и аккаунт корпоративные и для меня дармовые.

Кроме того, в контракте было некое дополнительное соглашение с «новенькой» в игре. Мне доплачивали за то, чтобы я играла так сказать непредвзято, то есть максимально без подсказок из вне. Официальный сайт читать можно и пользоваться всеми так сказать информационными системами на сайте корпорации тоже можно. А вот сторонние источники не приветствовались — читать гайды по развитию персонажа, или по прохождению того или иного подземелья или квеста мне не рекомендовалось и сообщалось что это дело будут как-то отслеживать и, если что, то надбавку новичка тут же срежут. И это, наверное, могло бы быть проблемой если бы от меня требовались какие-то реальные результаты в игре ну там определённые навыки приобрести или уровень высокий получить в определённые сроки. Но так как ничего подобного не требовалось (специально спрашивала), я так же на этом не остановилась. Пара уточняющих вопросов и я подписала контракт. Ещё через пол часа и чашку вкусного кофе со сливками и карамелью мне принесли симпатичный чемоданчик с фирменной символикой компании. Напомнили, что зарегистрироваться мне лучше уже сегодня, и я трудоустроенная и вполне себе довольная жизнью отбыла домой.

Глава 3

Добравшись на скоростной «Ласточке» до дома за десять минут первым делом аккуратненько и любовно разложила причиндалы для погружения в мир грёз на заправленной пушистым покрывалом с тигриным принтом кровати как новенькую пижаму. И с нетерпением стала ждать, когда же можно будет уже окунуться в новую для себя реальность. Любопытная Киса, моя абиссинская двухгодовалая кошка, тут же запрыгнула на постель и начала обнюхивать новую вещь выясняя не игрушка ли это. Потом ещё и лапой поддеть захотела, а коготки то у неё ого какие.

— Киса нет! Морда твоя полосатая, ты куда? Это дорогая вещь. Я за неё головой отвечаю.

Завопила я, подхватила кошку на руки и сюсюкая отправилась с ней на кухню кормить свою любимицу и самой что-нибудь проглотить.

Время как всегда при ожидании чего-то важного или приятного тянулось как резина и я решила для себя кофе сегодня больше не пить, на всякий случай. Перечитала заново подписанный договор, ничего нового не вычитала. Ну кроме тех моментов на которые и в офисе обратила внимание. Кто эти «третьи лица»? Сбегала в магазин за фруктами и шоколадкой, успела пропылесосить квартиру, ванну принять с солью и лавандой для большего релакса. Пробежаться глазами по сегодняшним лекциям на тему «Научный стиль современного русского языка», но сосредоточится не смогла и забросила это гиблое дело. И полезла на форумы, посвящённые Эйрену, но так чисто символически для общего так сказать развития чисто названия ссылок почитать. Вчитываться в информацию подробно не рисковала пятьдесят процентов надбавки мне как полному «новичку» в игре не лишними будут. А то мало ли как они это дело отслеживать собрались.

На форумах и сайтах разные блогеры и гуру писали и рассказывали в основном про кланы всякие, коих оказалось в игре как грязи (неудивительно ММОРПГ всё-таки), про разные крупные события в игре (прошедшие, нынешние и грядущие), на которых можно было заработать, поднять уровень и словить фан. И конечно же народ спорил до хрипоты над глобальными вопросами — кем играть и как играть? В смысле — от души и любовью к выбранной роли или чисто из меркантильных соображений и плевать на самого перса лишь бы золото добывал как тот конвейер что молотит без устали. Я к слову сказать не смогла вот так с наскоку определиться с этим вопросом для себя. Когда я раньше играла в эти игрушки таких вопросов у меня не возникало. В играх четырнадцать плюс реальный заработок не возможен по определению. Ну разве что на соревнованиях типа e-Sports. Так что все мы играли на интерес. А теперь я даже не знаю? В прочем посмотрим, как там у меня пойдёт? Главное начать, а там будем посмотреть — как говорят умные люди.

И вот свершилось в двадцать два ноль-ноль я не то что бы захотела спать, но кое-какие признаки позволили мне понять, что я могу нормально уснуть и я решила больше не затягивать с этим. Быстренько натянула казённую «пижаму» на себя как учили в центре, улеглась в кровать, включила всё что надо, активировала игру, ввела свои данные, набрала выданные мне логин с паролем (номер моего трудового договора) и приготовилась к погружению.

Первое что я увидела после активации была комната, точно такая же как в фильме «Матрица», когда Нео прорвался к Архитектору — не заморачивались разрабы или наоборот слишком заморочились. Правда Архитектора не было, а на многочисленных экранах шли кадры игры разных персонажей — рыцарей и волшебников, мужчин и женщин, людей и представителей других рас. Причём некоторые экраны были этакими серыми и никак не реагировали на мои команды, а другие цветастые при взгляде на них выдвигались и увеличивались в объёме я так поняла, что в этом и состояло обещанное работодателями ограничение по выбору персонажа я могла выбирать только человекоподобные расы. Выскочила строка поиска — четыре варианта расы. Пол в выборе не значился.

Меня предупредили кроваво-красными надписями перед самым носом что я могу обладать только одним зарегистрированным персонажем и надо быть внимательной что бы потом не начинать всё сначала.

Ну я и выбрала — да, человека (мне так проще будет) разве нет? Можно конечно было ещё эльфа попробовать (так и хотела поступить), но для меня эта раса была закрыта так что берём человека. Экраны пропали остался один, но в полный рост и там была я. Как в зеркале отражалась, но голая почти — в неком подобии бикини белого цвета.

Дальше значит была внешность перса — это важно, игра восемнадцать плюс всё-таки так что даже интим возможен как с игроками, так и неписями (за доплату), так что выглядеть уродом не хотелось. Хотя, на форумах писали, что вот некоторые игроки специально создают себе уродливые аватарки и это стоит едва-ли не дороже чем всякие улучшалки. Ну да бог с ними. Я лично ограничилась в своём виде только тем что кое-где себе объём подкрутила до четвёртого размера, добавила себе роста, кое-что кое-где убрала с талии и попы, макияж нарисовала достаточно яркий, татушку на предплечье для пикантности поставила и костюмчик как у Элис в первой части фильма «Обитель зла» выбрала. Красное мини платье и высокие ботинки — это симпатично. На этом доступные мне бесплатные ресурсы были исчерпаны.

Так дальше выбор локации и места появления на свет — ну тут меня обломали и выбора не дали активна была только одна позиция: — «Место рождения «Кроличий холм» близ городка «Алискино» локация для новичков в русском кластере.

Наконец мне предоставили выбор имени. В самом конце — интересно почему так?

Сделала запрос на варианты и получила несколько сотен и все они были связанны с моим реальным именем и фамилией. Я остановилась на Ларина Серебристая — просто надоело просматривать другие варианты. Так что пусть будет Лари́на с ударением на «и».

Больше у меня ничего не спрашивали кроме — когда я хочу войти в игру сейчас или потом. Я нажала кнопку «сейчас» и послышалась приятная мелодия и хрустальный звон. Стены и потолок с полом в белой комнате постепенно начали как бы истончаться и становится прозрачными и через пару секунд я оказалась как бы в небе в свободном падении увидела захватывающие перспективы и бескрайние горизонты, а дальше вниз-вниз и я уже стою на тропинке что ведёт в ближайшее поселение людей. А вокруг зелёный луг, цветочки, берёзки — вот так аттракцион! Интересно «вход» всегда так будет выглядеть или только в первый раз?

Так ладно не будем расслабляться. Посмотрим, что у нас тут вокруг, сказала я себе и завертела головой по сторонам. Всё такое реальное, чёткое, бесшовное и все ощущения тоже совсем как настоящие: ветер прохладный дует, пахнет травой, солнышко кожу припекает, кроны берёз шелестят. Лето, самое настоящее лето — кайф.

Присела и потрогала траву — мягкая какая, как шёлковый ковёр! Совсем как реальность, но всё же очевидно, что это не так, всё тут было слишком идеально, ярко, красиво. Синее-синее небо. Луг как газон пострижен, а за одно и причёсан, ни каких бы то ни было тебе изъянов вроде валяющихся палок на песчаной дороге, грязи под ногами, камней и прочего мусора, все цвета сочные и чересчур насыщенные, листья на деревьях словно глянцевые блестят, совсем как на Итальянских пейзажах. Ну так даже лучше.

А теперь заглянем так сказать внутрь себя. И так характеристики перса:


Имя — Ларина Серебристая.

Раса — Человек.

Уровень — 0.

Основные характеристики (неизменны): Сила — 1, Ловкость -1, Выносливость — 1, Интеллект -1.

Иные характеристики (список может быть дополнен): Удача — 0, Наблюдательность — 1, Восприимчивость — 0, Красота -1.

Класс персонажа — НЕТ.

Навыки — НЕТ.

Умения — НЕТ.

Профессия — НЕТ.

Специализация — НЕТ.

Социализация — НЕТ.


Ну, это всё нам более ли менее знакомо — основные характеристики растут прямо пропорционально вложенным усилиям и затраченному времени на их увеличение, могут повышаться и разными игровыми способами (типа разными свитками и элексирчиками). Иные — это типа пассивные, могут появится и сами по себе по ходу игры и увеличиваются в процентном соотношении в зависимости от множества факторов. Каких-таких факторов не буду заморачиваться — вычисления всего этого совсем не моё, хотя многие геймеры готовы сутками сидеть и высчитывать всё что только возможно. Но я не математик ни разу. И у меня от одной попытки проделать что-либо подобное голова болеть начинает, пыталась уже, знаю, что бесполезно практически, всё равно результат какой-то не такой получается. Да и фиг с ним.

Класса, навыков и прочего нет — это понятно, я в игру только зашла. Что ещё мы тут видим? Две разноцветные шкалы сверху:

Здоровье — 100 %,

Мана — 100 %.

Хм? Сто процентов, а по факту дырка от бублика. Мана и здоровье на единице. Они вообще не могут опустится ниже этих значений. Перс в Эйрене не может быть в состоянии не стояния на ногах, за исключением конечно случаев применения к игроку стана.

Иконки? Много — слева: таймер (серый пока), справка, АУК, ЧАТ, почта. А справа: логи, задания, оповещения.

Минут десять копалась в настройках подгоняя экран под своё мироощущение, что бы вид ничего не портило и не отвлекало, но при этом что бы и не пропустить ничего важного, заодно и звук у этого дела отключила. Поприкалывалась с разными звуковыми эффектами — тут можно было музыкальную тему к своим действиям включить стандартный набор бесплатно, а вот если хочешь свою музыку подключить придётся заплатить. Активировала мультяшные примочки и звуковые эффекты — пусть будут раз такое можно.

Включила синхронизацию со своим аккаунтом в нейровирте, а что удобно и связь с реалом не потеряна, а вдруг родители поболтать решат — вот уж они удивятся, увидев на экране мой новый облик, да и вообще у меня много чего полезного там есть включая кошелёк для вывода золота. А вдруг повезёт наткнуться на клад какой.

Нарыла ещё кучу всяких полезных и не очень примочек вроде — карты, компаса, калькулятора, подсказки, подсветки, оповещалки и так далее.

Замигала почта — ого, быстро-то как, это кто вообще?

Ага, работодатели нарисовались и выдали первый список заданий — Посетить город Алискино, заселиться в гостиницу «Приют усталого Чухонца», получить первый уровень в игре. Ну что же, ничего такого из ряда вон выходящего.

Покрутилась на месте ещё раз осмотрелась вокруг — игроков не видно, судя по всему вход индивидуален для каждого. Зато увидела белого пушистого вислоухого кролика, сидящего на полянке и спокойно щиплющего травку — мило. И потопала по тропинки в город, работа прежде всего, остальное успеется. Вот сейчас осмотримся, освоимся, побродим по городку, на местное население посмотрим и вообще оценим общую обстановку. А ну как тут не спокойно, хотя в нубятнике — ничего такого по определению быть не должно, но на некоторых сайтах писали, что тут в Эйрене не всё так просто и даже в начальных локациях могут быть хаи и прочие сомнительные личности.

В Эйрене не было никаких условно говоря «входных ворот» и прочих преград ходи где хочешь на любом уровне. А всё прочее регулировалось самой игрой. Что тут делать-то высокоуровневым? Да и агров в игре не то что бы прямо не было, были конечно особо хитрожопые засранцы, но тут просто сама игра за это карала жёстко и чем больше разница в уровнях агра и его жертвы тем жёстче наказание. А в начальных локациях так вообще любой, кто убьёт другого игрока мгновенно переносится в «судебный зал» где и получает срок и штраф и чем выше разница в уровнях и даже навыках, тем больше будет наказание. Учитывается всё, даже факт наличия группы. Даже если твои дружки просто рядом стояли и жертву пальцем не трогали, а просто не давали ей сбежать с места событий. ИИ всё видит и даже записывает. Эйрен относительно спокойная в этом плане игра (средний уровень жестокости и насилия) местное население тоже трогать просто так без квеста не полагается — это не Хардкор или Апокалипсис, если хочешь жесть, кровь, насилие и смертоубийство во всехпроявлениях и всего что тебя окружает, то тебе туда. А тут «Мир магии и волшебства», короче сказка и воплощение фантазий человека.

И я зашагала в город по жёлтой песчаной дорожке как так девочка Элли из Канзас-Сити.

Глава 4

— Милая девушка! Да-да, именно вы моя дорогая не поможете ли бабушке с корзинкой?

Я застыла в нелепой позе услыхав эту скороговорку. Хм, а быстро тут с квестами-то. Войти в город не успела, а тут уже бабуля, судя по всему сидит и караулит прохожих.

Я спокойно себе иду, никого не трогаю, цветики по сторонам считаю, вся такая ни сном, ни духом и прямиком к распахнутым городским воротам, а тут оп-па — сюрприз, откуда ни возьмись. Я чуть было не споткнулась и не грохнулась, переступив через символический порожек, входя в городок Алискино. Бабуля материализовалась рядом так резко, что напугала меня. Причём, я сначала как бы увидела внезапно возникшую большую корзину, что преградила мне путь, и в которую я чуть было носом не нырнула, едва затормозить успела. Потом, услышала шамкающий голос откуда-то снизу и с права, и лишь потом заметила притаившуюся сбоку хозяйку корзинки. Поморгала глазами на это чудо, приходя в себя и задалась вопросом — «А почему бы и нет»?

— Конечно.

Согласилась я, глядя на милую, ухоженную, седенькую и маленькую старушку в белоснежном переднике и кружевном чепчике, что едва доставала мне до груди. Мне тут же сунули в руки реально тяжёлую корзину со всякой всячиной, прикрытую цветастым платком, и мы отправились до дому миленькой бабули.

Пока пёрла эту корзинку, я подняла свои «силу» и «выносливость» на единицу, а также прошла мимо того самого приюта для убогого Чухонца, куда мне заселяться нужно было, чем подняла и свою наблюдательность на единицу. Моя бабуля провела меня по центральной улице практически через весь городок, устроив при этом бесплатную экскурсию, так как, не переставая что-то мне рассказывала:

— Вот значится как. А тут вот у нас таверна толстяка Корвина. Он жуткий неряха, но щедрый, если что из съестного добудешь, то ему неси.

Семенила бабушка рядом со мной.

— А вон там местная ведьма у нас обитает, к ней значится с травками иди, но смотри старая совсем из ума выжила в последнее время. С жабьими глазами, да крысиными хвостами всё возится.

Интересно, а если я лягушачью икру добуду, мне её куда нести: в таверну сдавать, или ведьме?

Надо думать, старушка, что встречает народ у входа в город, что-то вроде ознакомительного НПС, чья задача дать вновь прибывшему некоторую начальную информацию — куда бежать, что там спрашивать и делать, что бы новенький себя совсем брошенным не чувствовал.

И вообще, сам городок производил очень приятное впечатление. Я-то ожидала что-то вроде нашей деревни и народ в лаптях, а тут скорее Прованс или Баварский хутор нежели наша глубинка. Домики как на открытках, мощёные дорожки, население опрятное, приятное и сытое. Птички поют, цветами пахнет.

И конечно же, тут уже были игроки, с НПС их спутать было невозможно, у каждого над головой висели полу прозрачные надписи: имя, уровень, шкала жизни и значки разные. И конечно же их поведение отличалось — народ почему-то носился, как наскипидаренный. Я лично так и не поняла, чего они бегают-то все, может ловкость так повышают? Я вот спокойно донесла чёртову корзину до идеального лакированного крыльца старушки без имени, камни она там носит что ли, та рассыпалась в благодарностях:

— Ах милая какая девушка спасибо тебе, не знаю, что бы я делала без тебя …

И так далее и тому подобное. А я ей:

— Да что вы, всегда пожалуйста.

Над головой бабули появилось имя — бабушка Сима надо думать моя репутация поднялась. И мы ещё минут пять пели друг другу дифирамбы, и бог знает сколько это всё вообще могло продолжаться, если бы я не начала отступать бочком к калитке и не утекла оттуда. Социалка небось? И точно зазвучали веселые фанфары (активированные мною смешные звуковые эффекты):


Поздравляем вы получили уровень.

Ваш уровень — 1.

Социализация — 1.

Красота — 2.

У вас есть пять и десять (бонусных за первый уровень) нераспределённых очков характеристик вы можете их потратить, повысив основные и иные свои характеристики.


Так, вот и очки мне подвалили и куда их пихать-то? Вечный вопрос. Так ладно, очки — это вам не рыба не протухнет, оставим пока в запасе.

И я потопала в приют заселятся.

Нужный дом нашла быстро. Скрипнув синей, художественно чуть обшарпанной дверью, вошла во внутрь и наткнулась… кажется на тролля. Серая, со стальным отливом, шерстистая громадина с трудом уместилась за стойкой местного ресепшена и производила впечатления взрослого, решившего прокатиться на детском трёхколесном велосипеде. И он читал…, кажется томик стихов. При этом, выражение морды-лица у него было чопорно-интеллигентным, с поджатыми губищами, как у английского дворецкого. На тролле красовались: маленькие круглые очки в золочёной оправе, с прицепленной к душкам золотой цепочкой, накрахмаленная белая рубашка, галстук и жилет.

Ё-моё! Это всё что могу сказать по этому поводу.

Тролль скосил на меня глаза, элегантным манером снял свои очки, аккуратно отложил в сторонку свою книгу в красной бархатной обложке и поприветствовал меня басом:

— Добро пожаловать в городок «Алискино» и в нашу гостиницу, мы вас давно ждали, ваш номер готов уважаемая.

На стойку передо мной выложили внушительный замысловатой формы ключик медного цвета. Я неуверенно подошла к громиле, в близи этот тролль казался ещё больше, а его интеллигентная морда просто вгоняла в ступор. Стоило мне протянуть руку к ключу, как он исчез, а меня система известила:

"Вами получен предмет — «ключ» от личного номера в гостинице XV367/98/HL21-90, потерять, украсть невозможно. Теперь вам не придётся ночевать на улицах городов и беспокоится о сохранности своих вещей, вы можете просто оставить их в своём номере. Данная гостиница есть во всех населённых пунктах Эйрена со статусом — Город. Данная услуга бесплатна для всех игроков. Доступ в ваш номер есть только у вас".

Удобно и продуманно. Как говорится — всё для людей, ещё бы, за такие деньги что они дерут за доступ. Я смущённо кивнула троллю, пискнула — «Спасибо», на большее меня не хватило что-то. И отправилась искать заковыристый номер на дверях, реально опасаясь увидеть уходящий в даль коридор с бесконечным числом комнат и дверей. Но нужная мне дверь нашлась буквально сразу, да ещё и подсвечивалась для верности, а заковыристый номер так и вовсе представлял собой 3д полупрозрачное изображение, висящее в воздухе перед дверью. Я просто подошла, увидела перед глазами всплывший вопрос — «открыть»? И нажала «да».

И оп-ля я уже внутри апартаментов. Обстановка так себе: кровать, шкаф, столик у окна, стул, сундук. Всплыла подсказка о том, что всё тут можно подогнать под свои нужды и желания и даже увеличить площадь, добавить ванну, элементы декора и всякое такое. Предлагались и уже готовые варианты обстановки, но всё это за деньги естественно. Закрыла это дело. Я тут чтобы поправить своё финансовое положение, а не наоборот. Так что проверила скромную кроватку на мягкость и отправилась в город — задачу свою на сегодня я вроде как уже выполнила, можно теперь и что-то ещё сделать.

Шататься по «Алискино» оказалось делом забавным, причём забавными были в основном игроки и их разговоры, а не архитектура городка. Я представила себе, что было бы, если бы такие разговоры кто-то услышал на улице в Москве, например.

— Ты сейчас куда?

— Крыс пойду кошмарить, мне ещё семь шкурок нужно ведьме сдать. А что делать? Заказ же висит. А ты?

— На луга. Кроликов живодёрствовать.

— Медведя видел?

— Не-а, ищем.

— Синий вчера под паровоз попал.

— Да ну?

— Ну да, теперь бегает и ищет того нуба для разговора.

Болтали на ходу двое персов пятого уровня. Один полуголый в шрамах и двухметрового роста с дубиной на плече, а второй среднего телосложения с белым ирокезом на голове и одет как Чингаджгук Большой Змей, с корявым луком за спиной.

Занимательный у них был разговор и я, наверное, ещё долго могла бы идти за ними как приклеенная, рискуя выставить себя дурой в глазах общественности, если бы моё внимание не переключилось на звуки шарманки. К тому моменту я уже оказалась на какой-то площади, где рядом с фонтаном примостился занятный такой НПС с шарманкой и большим попугаем. Вокруг него скучковались игроки, и я пошла на новую цель.

Этот НПС выглядел как нечто среднее между Безумным Шляпником и Кукловодом, он крутил ручку шарманки, издающую довольно избитые и растиражированные звуки, а на инструменте сидел большой зелёный попугай с хохолком и время от времени кричал:

— Налетай, не скупись, покупай Живопись!

Я подгребла к честной компании и влилась в их ряды, стараясь разглядеть, на что, там такое все смотрят. А смотрели как ни странно на попугая перед которым лежало пять скрученных в маленькие рулончики бумажки, перевязанные разными по цвету ленточками. Рядом зашушукались какие-то девчонки:

— Смотри-смотри, что он вытащил?

— Щит. Самый простенький.

— Ну и что, что простенький, зато щит — его ведь продать можно.

— Чёрт, а мне в прошлый раз какая-то верёвка выпала.

— А мне палка, прикинь?

— Посох же!

— А точно только раз можно поучаствовать в этой лотерее?

— Точно.

— Жаль.

Они вышли из толпы продолжая о чём-то болтать. А до меня кажется начал доходить смысл происходящего — Лотерея для начинающих значит. Для затравки интереса, наверное.

Тут Шарманщик перестал крутить ручку инструмента и заговорил с собравшимися вокруг него людьми.

— И так! Кто ещё из гостей нашего города желает испытать свою удачу? Вы можете стать счастливыми обладателями массы полезных предметов или как знать, может вам повезёт, и вы выиграете свиток с уникальными и таинственными письменами.

Вперёд вылезла малышка с двумя фиолетовыми хвостиками и запрыгала возле НПС:

— Я хочу! Я!

— Хорошо юная леди! И так попросим же нашего Яго сделать выбор!

Заорал Шарманщик и игроки разразились воплями:

— Давай Зелёный не скупись!

— Вытаскивай ей посох!

— Нет, бижу давай!

И так далее.

Попугай расправил свои зелёные большие крылья, по кривлялся перед нами, и ловко подцепил крючковатым клювом один из маленьких рулончиков. Хозяин взял эту бумажку, развернул её и гаркнул:

— Плащ храбрейшей Хильды, победительницы Первого турнира Единорога.

— ОООО классный шмот!!! Редкий!!!

Взревела толпа.

Когда же затих визг осчастливленной получившей из рук НПС бордовый плащ с золотой каймой, который он вытащил непонятно откуда, снова в толпу был брошен кличь для желающих сыграть. Но никто не выходил, и я пришла к мнению, что другие тут уже успели поучаствовать и сейчас просто любопытничали. Так что вышла я.

А что? Я тоже хочу получить что-то на халяву раз уж всем дают.

— Прекрасно! Попросим же …

И игроки мне тоже стали желать кучу всего вкусного и приятного. Попугай снова выбрал одну бумажку и мне достался — Мешок.

— Сума Сумаха Златоуста, поздравляю!

Сообщили мне и сунули в руки обычный на вид холщовый мешок. Игроки поздравляли меня с успехом. Я присмотрелась к подарку.


"Вы получили предмет Сума Сумаха Златоуста вместимость пятьдесят единиц, одновременно можно разместить пять разных наименований предметов в том числе живых (живыми они и останутся). Украсть, потерять, передать невозможно".


А что — вещь реально зачётная. Ура! Вот и первое стоящее приобретение! С этим уже можно работать, а то карман в пять ячеек с вместимостью трёх предметов в ячейке это как-то не солидно. Хотя количество и вместимость ячеек напрямую зависят от твоей силы и интеллекта, так что карман со временем расти будет, не до бесконечности правда и только до двадцатого уровня. Не важно. Как говорится дорога ложка к обеду — вместительный мешок у меня уже сейчас есть, а когда я сильнее стану это бабушка надвое сказала.

И я счастливая выбралась из толпы, что меня радостно поздравляла и поспешила к ещё одному интересному месту в городе, о котором мне поведала давешняя бабуля Сима.

Глава 5

Площадь возле городской ратуши — симпатично так, ничего не скажешь.

Вид самого здания тоже цепляет взгляд, этакое красно-белое, вытянутое, двухэтажное сооружение с длинной часовой башенкой по середине. А всё пространство перед ней занято игровым народом — просто вавилонское столпотворение какое-то. Гул стоял как на космодроме Байконур, ничего не разобрать. А если и разобрать, то воспринималось всё сказанное как комедийное шоу. Слева:

— Собираем рейд в пещеру, на верхние уровни! Вниз пока не полезем!

Надрывался с бочки какой-то игрок пятнадцатого уровня в синем балахоне с ником ХолерРолер.

— Мы к озеру! Айда с нами, лут по справедливости…

Вопил ещё один оседлавший фонарный столб. И все остальные столбы тоже были заняты орущими и размахивающими руками и иными конечностями игроками.

— Танк? Где наш танк?!

Взвизгивала какая-то мелкая пигалица недалеко от меня. А полплощади ей в ответ:

— А где вы его поставили? Ха-ха-ха!

— Угнали что ли?!

— Придурки, я серьёзно!

— Ха-ха-ха-ха…

Народ тут носился практически кругами и вокруг своей оси, орал, галдел, ржал и бог их знает, чем ещё занимался. На всё это невозмутимо смотрела местная, городская стража из НПС, несущая караул у главного административного здания этого городка, имеющая судя по всему одну единственную инструкцию на все случаи жизни — не впускать, ловить и держать!

Я ошалела если честно — зачем они орут-то все? Есть ведь игровой чат и лента новостей и объявления. Орать не так уж и нужно или народ так развлекается? Потупив ещё немного, я всё же заприметила то что искала и стала целенаправленно продвигаться к стенду, к которому были пришпилены листочки с объявлениями. Тут квесты и разного рода задания можно было взять как минимум двумя способами: первый классический — подойти к НПС квестодателю и постараться выцыганить что-нибудь, а второй (самый простой для самых ленивых) — вычитать задание на такой вот доске объявлений. На которой всё те же НПС и городские службы размещают список своих так сказать пожеланий и предложений. Игроки на этой доске ничего разместить не могут. Причём насколько я смогла понять не все задания ты можешь с наскоку взять, есть прописанные в самом объявление ограничения, например:

— «Городская служба очистки приглашает всех желающих к сотрудничеству. Даёшь бой ненавистным грызунам! Соискатели должны быть выносливы и вооружены. Кандидаты ниже шестого уровня не рассматриваются».

Всё, как говорится, понятно и доступно. Я, протолкавшись сквозь всю тутошнюю толчею, буквально выпала на относительно свободный пяточек у доски с квестами. Тут народ не галдел, а наоборот все застыли солеными столбами с остекленевшим взглядом, направленным на доску и не шевелились только глаза бегали по невидимым строкам. Я посмотрела на объявления, и сама выпала из реальности. У меня перед глазами развернулось целое меню, где всё было разобрано по полочками начиная уровнями соискателей и заканчивая категориями сложности тех или иных задний и соответственно была выборка по оплате — в смысле от самых малооплачиваемых и заканчивая очень дорогими. Так, например, уничтожение крыс в разных местах города Алискино было одним из самых прибыльных заданий, так как награда целиком зависела от количества убитых тобою грызунов, но относилось к средней категории сложности так как могло выполняться в группе. Но мне оно не светило из-за ограничений на уровень, да и не очень-то и хотелось если честно с голыми руками с крысами воевать, да и не с голыми я к крысам не полезу, я их боюсь даже цифровых. И я полезла в окно с надписью «без ограничений по уровню».

Тут ожидаемо были самые что ни на есть простые задания:

— Просьба принести три ведра воды в третий дом на улице Зайцево награда договорная обращаться …

Или вот:

— Требуется отнести письмо ….

— Нужно передвинуть мебель …

— Посадить жёлтые цветы ….

— Собрать яблоки ….

— Нужны грибы и дикие съедобные растения …

Читала я долго. Не то, что бы я была такой уж привередой, но поймите меня правильно, работать курьером в игре — это как-то глупо что ли. Нет я понимаю, что не всё сразу. Сначала уровни там зарабатываешь, свои статы прокачиваешь, шмот приобретаешь и уже потом фан ловишь. Но всё же хочется чего-то такого разэтакого, но пока без группы во избежание, так сказать. К народу ещё присмотреться надо, а то мало ли. Игры играми, а люди всегда люди, даже если они гномы. Был у меня негативный опыт игры в группе, ещё в прошлой моей игре. До сих пор обида душит.

Короче долго голову ломала и пришла к мнению, что прогулка на свежем воздухе мне не повредит, тем более что попалась мне на глаза одна записка гласящая:

"Заводчица кроликов тётушка Римма щедро заплатит за диких белых кроликов. Внимание! Кролики должны быть доставлены в дом тётушке Риммы живыми"!

За это слово «живыми» я и зацепилась. Моё единственное на сегодня приобретение Сума как раз предполагает, что в неё можно засунуть живое существо и оно при этом не помрёт. В стандартный карман живое существо не засунешь. Порадовало меня и то, что за кроликов щедро заплатят. Приняв такое решение, я стала протискиваться к выходу из этой давки и меня чуть не оглушили, когда кто-то над ухом заревел:

— Ходу! На этот-то раз мы его выкурим оттуда!

— Мы его уже месяц выкуриваем, а босс подземелья так и не показался.

— Ничего-ничего, завалим мы этого Бармаглота! Никуда он от нас не денется. Нужно будет я в этом подземелье поселюсь.

Мимо меня протопало человек сорок, решительно настроенных завалить какого-то Бармаглота, все выше двадцатого уровня — ишь ты, и что он вам такого сделал? Подумала я им во след и зашагала в туже сторону, к воротам, а оттуда по знакомой дорожке к тем зелёным холмам где недавно видела беленьких и хорошеньких кроликов, щиплющих травку.

Пока шла всё думала, а как надо ловить кроликов? Очень своевременный вопрос не так ли?

А ещё — кролики умеют кусаться?

И довольно быстро получила ожидаемый ответ. Да, блин, умеют!

И ещё как умеют, во всяком случае те что водятся в этой игре. Стоило мне отойти немного от города и оказаться посреди большого луга с сочной травкой и милыми такими цветочками разных цветов, как я сразу увидела этих маленьких пушистиков, мелькающих в траве то тут, то там. Пришлось правда стороной обойти какой-то народ непонятно чем там занимающийся. Попавшиеся мне на глаза игроки ползали на четвереньках в траве и выдавали какие-то странные фразы:

— Тут он тут! Я его носом чую. Ищите его ребята.

И реально, чувак стоял на четвереньках уткнувшись носом в землю и так ползал. Никак себя собакой возомнил? А главное, что его примеру следовала ещё человек шесть, кто-то из них приложился к земле ухом и что-то сосредоточенно там слушал, ещё один просто лежал, раскинув в стороны ручки-ножки — загорает что ли?

Я постояла за деревцем, посмотрела на этот цирк и решила не провоцировать больных на агрессию своими вопросами. Пусть ползают, если хотят, мне-то что. И я тихонечко практически на цыпочках улизнула подальше пока не заметили. Ну их этих ролевиков или кто они там. Минут десять пёрла по лугам старательно выбирая место потише, чтобы так сказать в спокойной обстановке без лишних глаз — опозорится. А в том, что я лоханусь я почему-то даже не сомневалась. Не хотелось бы обнаружить себя завтра в новостях игры со статусом «Умора недели».

Выбранная мною полянка была просто чудесной и кроликов на ней было навалом. Я без всяких затей достала свой заветный мешок, подкралась с ним к одному кролику сзади и попыталась накрыть им животину. Ну как бабочек сочком ловят — видели? Ну вот и я по тому же принципу пошла. Всё равно не до чего путного я так и не додумалась, собственно поэтому и искала уединения.

Как эта дрянь мохнатая начала визжать, брыкаться и кусаться. Такое впечатление, что я не кролика там ловила, а свинку как минимум. Я вмиг была вся покусана и исцарапана. Хорошо, что ещё никаких болевых ощущений или крови не было (в отличии от того же Апокалипсиса или Дикого запада), только сообщения об уроне и потере прочности у экипировки. Я минуты две кувыркалась с этим мешком по поляне, но сил и ловкости мне всё же не хватило, что бы удержать вертлявую свою добычу. Зараза вывернулась из мешка, саданула меня по лицу на прощание своими длинными задними ногами и ускакало подальше.

Ты смотри на него….!

Я встала и пошла на новый заход, надеясь на тупость зверьков и совесть разрабов — это же нубятник, тут всё должно быть просто. Ага, разбежалась прям. Зайцы видать вспомнили про стадный инстинкт и были на стрёме. Я минут десять за ними носилась по всей поляне со своим мешком на перевес, время от времени пытаясь накрыть зверей в прыжке и плюхалась на землю, а зверьё несознательное от меня повизгивая улепётывало. И мамой клянусь в этом повизгивании и похрюкивании я, слышала их смех. Ишь наглые какие-то зайцы мне попались. Да ещё и эти мультяшные звуки типа — «Ой», «Пиу», «Ауч», «Шмяк», «Блям», «Бздынь». У меня аж истерика со смеху началась, как представила, как это со стороны выглядит, куда тут ползающим в травке. Я кричу этим зайцам:

— Стой ты рагу тушёное! Я же не убивать тебя буду! Тебя в клетку просторную к самочкам посадят и кормить будут на халяву!

Куда там. Эти комки шерсти не понимали мою человеческую речь, или делали вид, что не понимают. Зато я за полчаса этой беготни ловкость на два подняла и выносливость на единицу. И только тогда вспомнила что у меня очки характеристик есть. Пришлось вкладываться — две штуки в ловкость и три в силу, а то что это такое кролика удержать не смогла. Хорошо ещё что кролики тоже силой не блистали, а то представляю своё достижение в игре — «Была загрызена практически безобидными кроликами в первый же свой игровой день».

Дальше дело пошло получше я применила тактику — как бы демонстративно ушла с полянки и спряталась за деревьями и выждала минут пять. Зайцы успокоились и вернулись к своему занятию (к кормёжке) и я предприняла попытку номер два. Снова подкралась к ушастому сзади и накинулась на него. Меня снова покусали и исцарапали, но добычу свою я удержала и запихала-таки в мешок.

«Та-да» система меня порадовала сообщением: — Вы получили уровень два, есть пять очков характеристик, присвоено звание «Зверолов».

Во, уже лучше. Дальше дело пошло веселее и таким проверенным Макаром, за час я наловила пятнадцать штук кроликов (все что были на этой полянке) и практически получила пятый уровень. Точнее поймала я четырнадцать кроликов, но собиралась поймать и пятнадцатого, но он собака такая, что-то почуял и в последнее мгновение отскочил в сторону, и я грохнулась на пузо. Осерчала и взревела:

— Ах ты харч недорезанный! Да я тебя сейчас!

И рванула за ним. Заяц взвизгнул что-то вроде:

— Б-ля?! УУУУ….

И помчался зигзагами по поляне. Я так поняла, что покинуть это место моб не может и я радостно и с азартом стала носится за ним с воплями типа:

— Стой! Стой кому говорю! Хуже будет!

А ничего так время препровождение. Кажется, начинаю понимать почему некоторые психологи рекомендуют нынче своим пациентам такие игры. Все негативные эмоции заменяются положительными и никакого стресса.

Белое пушистое тельце зверька юркнуло в какой-то неприметный в траве холмик, возле самой границы полянки, близко к корням дерева и я с разгона, не задумавшись и не тормозя распласталась в полёте, проскользила на животе по траве-мураве и угодила рукой в какую-то дыру по самое плечо.

— Если я что-то в чём-то понимаю то дыра — это нора, а нора — это кролик!

Выдала я сию мысль в игровой мир и зашарила загребущей рукою внутри той норы, с целью нащупать-таки вертлявую животину. Этот кролик нужен был мне для ровного счёта. Есть у меня такой пунктик, люблю круглые и красивые цифры, ну там: десять, пятнадцать, семьдесят семь.

И нащупала-таки самыми кончиками пальцев! Но не кролика, а что-то твёрдое, вытянутое, продолговатое такое, гладкое и кажется металлическое?

Что за фигня?

Нащупать точнее не получалось, как я не корячилась и с какого боку не пыталась подлезть. Можно конечно было плюнуть и забыть, но сидящий где-то глубоко внутри цифровой хомяк, что заводится у всех, кто играет в игры уже проснулся от своей вынужденной летаргии и сейчас вовсю шепелявил мне на ухо, и подзуживал, задыхаясь от алчности:

— Небось дорогая штука! Сейчас бросим и всё — другие быстро к рукам приберут, а мы как всегда с носом останемся — ни за что. В лепёшку расшибусь, но вытащу, что бы это ни было! Подкоп рыть надо!

Хомяк у меня тренированный, остался ещё с прежних, практически детских игр, в реальной жизни он себя никак не проявлял, но вот сейчас его голосок вновь окреп — это не жадность, скорее отношение к заслуженной награде. Как бы то ни было, но я сочла доводы внутреннего голоса вполне себе убедительными и приступила к раскопкам. Ага, руками. А чем же ещё у меня кроме рук ничего другого и не было. Извозилась в земле вся с ног и до головы, неважно само отчиститься по прошествии положенного срока, удобно и мыться не надо. Подняла силу на две единицы, открыла пассивную характеристику «упёртость». Надо же у них тут и такое оказывается есть, а почему профессию не выдали типа «копатель»? Может потому, что без инструментов копала? Но и без них я всё же докопалась, в прямом смысле слова, до момента, когда смогла вполне уверенно ухватить ту штуковину в норе.

Ручка — это определённо была ручка от предмета, какой-то странной формы. Естественно я потянула это что-то на себя, чуть сдвинула эту таинственную штуку с места и застряла. Я и так, и эдак и не в какую. Только и было слышно, как я пыхтела взбесившимся ёжиком и звуки типа — «ой», «и», «плям». Хотела уже заново приступать к раскопкам, отказаться от ценной штуки сейчас было немыслимо, как почувствовала, что эта нечто попыталось от меня убежать. В смысле оно поползло в обратную от меня сторону.

— Какого? Грабят!!!

До меня внезапно дошло, что кто-то не только держит мой трофей, но и пытается у меня его вырвать.

— Крольчатина если это ты, то молись, я тебя в сыром виде здесь съем!!!

Заорала я в эту дырку. Залезла в свои запасы и вложила все очки характеристик в силу. Плевать! Не отдам! Всё равно вытащу!

И началось двухчасовое противостояние-перетягивание, с одной стороны норы я и моя жадность, а с другой стороны судя по всему такой же жадный кролик. Бой был не на жизнь, а на смерть, с рывками и переменным успехом. То я на себя рвану и сдвину приз сантиметров на десять в свою сторону, то эта жадина и я практически головой в ту нору ныряю. Но я всё равно побеждала, мои характеристики-то по мере противостояния росли и сила, и выносливость, и упрямство. Можно сказать, отдалась я этому делу душой и телом полностью. Тут либо пан, либо пропал — либо я вытащу эту штуку или я не знаю, что я сделаю с этим кроликом, лугом и городком Алискино в целом.

Так, что хоть и медленно, но постепенно я извлекала на свет божий ту штуковину из норы. Через пару часов я уже сидела на попе и упершись ногами в ствол дерева, схватив обеими руками ручку таинственного приза, тащила его на себя. Судя по всему, это был какой-то горшок.

Про себя я истерически ухохатывалась над собой же — если это реально будет чей-то ночной горшок, и я его у хозяина в самый ответственный момент упереть стараюсь, я же рехнусь прямо тут на месте. А ещё я начала слышать какие-то странные звуки, больше всего похожие на чьи-то неразборчивые матюки.

Поначалу я приняла их за всё те же мультяшные приколы, но потом стало ясно, что звуки доносятся из норы и это явно не кролик. Матерящийся кролик — это уже перебор, даже для игры. И вот, наконец-то показался он — в смысле мой трофей. Это был большой, медный, с начищенными до блеска боками реально горшок и в нём алчно позвякивали золотые монетки, а не то что я себе на воображать успела. У меня от блеска золота аж слюни потекли. Всё теперь точно не выпущу из рук, хоть мир тресни, не отдам.

— Моё-моё-моё!!!

Визжал мой хомяк с пеной у рта. Хоть раз в жизни мне повезло! Джек-Пот!

Горшок реально был огромным, не знаю, как он умещался в той узкой дыре, в смысле в норе. Я отползала назад прямо на попе, упорно таща за собой свою добычу, и в какой-то момент вытащила на свет и своего конкурента и это оказывается был не кролик, а лепрекон. Натуральный такой маленький мне по колено, рыжий в зелёном костюмчике, в классическом английском котелке из центра которого торчит вверх четырёхлистный клевер на длинном тонком стебельке, как единственная волосинка на лысине и мотыляется туда-сюда. И он не молчит, а очень серьёзно меня материт со скоростью пулемёта, слова не понятны, но смысл прослеживается чётко. Меня скрутило в приступе гомерического хохота. Я чуть ли не каталась по земле, не выпуская из рук заветного горшка и долго не могла остановиться.

Под конец смеяться уже не могла, а только давилась и хрипела, можно сказать, билась в конвульсиях. Кое-как успокоилась благодаря всё тому же хомяку, что не велел расслабляться, разогнулась, села и осмотрела свою добычу. Лепрекон залез на горшок золота, пытаясь своим маленьким тельцем закрыть его содержимое от меня, злобно пыхтел и стрекотал что-то там на своём, а потом выдал вполне понятное:

— Отдай, пусти! Это мой горшок!

— И что? Я нашла! Прятать лучше нужно было!

Не осталась я в долгу.

— Пусти-и-и, кому говорю всё равно не унесёшь.

— Плевать. Не отпущу.

Очень содержательный диалог. Мы замолчали, злобно и упрямо уставились друг на дружку, стараясь глазами донести свою политическую позицию до оппонента. Коротышка медленно слез с горшка, ухватился за вторую его ручку и потянул горшок обратно в ту уже порядком разрытую и развороченную нору. Вместе со мной между прочим потянул, я заскользила попой по траве, взрывая ногами дёрн. Маленький-маленький, а сильный какой зараза. Пришлось упереться ногами и со всей дури тянуть добычу на себя.

— Моё-о-о!

Ревел лишенец писклявым голосом.

— Теперь уже моё-о-о-о!

Пыхтела я от натуги в ответ.

— Что за дела?! Я три часа на это угробила и с пустыми руками не уйду, хоть зарежь мелкий!

— За мелкого ответишь орясина!

Ситуация была патовая. Мы держались за заветный золотой горшок и ни один не собирался его отпускать.

— Ты вообще кто тут такой? А? Лепрекон? Так какого спрашивается ты на русской территории делаешь? Не было вас тут никогда? Неместные вы!

— Да у меня бабушка русская между прочим! Ещё не известно кто тут неместный! Понаехало ворьё всякое, тырят всё, что гвоздями не приколочено. Пусти кому говорят!

— Фиг тебе!

И я попыталась залезть одной рукой в горшок с целью начать выгребать золотишко, а горшок пусть себе оставит.

— Грабят!!!!

Завыл дурниной этот мелкий и попытался меня укусить за палец, за что и схлопотал по ушам. А я поняла, что что-то не так с этими монетами, они из того горшка не вынимались и не перемещались, даже не просыпались на траву, когда я специально кувырнулась, словно примагниченные.

— Что, съела!!!!

Злорадно пропыхтел коротышка и сунул мне под нос дулю.

— Не голодна. Вот проголодаюсь и съем. Я тебя вместе с твоим горшком сейчас в мешок упакую и до города доволоку по любому, а там народ ушлый придумаем, как тебя отцепить можно. Клещами или может примочками какими. Там у нас говорят жутко злая ведьма живёт, кисель из жаб готовит, может и ты ей на какие-нибудь декокты сгодишься.

Ответила я ему. И реально приступила к упаковке горшка и Лепрекона в мешок. Тот стал отбиваться и опять материться на непонятном языке.

— Стой!!!Стой КОМУ говорю!

— Чего тебе?

— Вира!

— Чего?

— Вира — выкуп значит. Совсем тупая?

— Сама ты тупая! Что за выкуп?

— Чего хочешь? Мы желания выполнять умеем.

Не люблю я такие вот вещи типа — двух шкатулок.

— Ты мне зубы-то не заговаривай. Просто скажи, что вообще можешь.

— Много чего могу: способности разные могу дать, или вот сделать тебя сильнее, или умнее — тебе это кажется нужнее.

Нахамил мне этот гад.

— Ах ты, да я тебя сейчас …

— Ладно-ладно, чего разоралась-та. Выбирай давай.

И у меня всплыло окно выбора где списком шли разные варианты улучшений моего перса. Не могу сказать, что все они были фиговыми, но тут ведь так просто с кондачка решать такие вещи — не вариант. Я ведь даже не знаю кем по сути хочу быть в игре (магом или хантом). Я почитай, что и в этой игре-то и не была, чего тут каких-то шесть часов. А читать всякие умные гайды мне запретили. Очков характеристик Лепрекон не предлагал, что бы их так сказать про запас взять можно было, предметов тоже не было, способности все были явно стандартными.

— Эм? А деньгами никак?

— Нет. Не положено деньгами.

— Слушай, всё это не то, как-то. А есть что-то эксклюзивное что ли?

— Есть. Вот.

«Блям» — Игрок вам предлагается уникальная возможность — повышение характеристики удача до ста единиц мгновенно. «Дар Лепрекона» — это способность притягивать удачу к себе.

— О вот это другое дело.

По любому это круто — разве нет? Как ни крути, но удачи много не бывает и в жизни, а уж в игре и подавно.

— Давай делай удачу.

— Отпусти горшок.

— Сейчас, хитренький какой — я отпущу, а ты шмыг и ищи потом тебя. Сначала сделай, что обещал.

— Ага, я сделаю, а ты не отпустишь.

— Отпущу, слово даю.

«Дзынь» — Осторожны игрок, Эйрен слышал вас, в этом мире ваши слова имеют вполне материальный вес. Если пообещать и не выполнить обещанного, то вам это обязательно припомнят.

«Дзынь» — Поздравляем игрок с достижением «Зигзаг удачи»! Вы первым достигли значения сто в характеристике удача за столь короткое время игры. Ваш приз за достижение — уникальная способность «Непотопляемый», теперь вы не сможете утонуть ни в каком водоёме, плюс две единицы ко всем основным характеристикам.

Вы получили уровень.

Я разжала руки читая всплывающую информацию.

«Дзынь» — Поздравляем игрок! Вас только что прокляли — «Удача Лепрекона» коварная вещь, бойтесь игрок своей удачи.

— Что?! Какого?! Прокляли?!

Я закрутилась на месте в поисках этого мелкого карлика, намереваясь доходчиво объяснить этому нехорошему, что обманывать девушек это плохо. Ага, как же ищи его теперь. Сбежал гад!

Я полезла проверять свои характеристики:

— Имя — Ларина Серебристая

— Раса — человек

— Уровень — 6

Основные характеристики:

— Сила — 20

— Ловкость — 23

— Выносливость — 15

— Интеллект — 8

Иные характеристики:

— Удача -100

— Упёртость — 7

— Наблюдательность — 4

— Красота — 2

— Восприимчивость — 2

— Наивность — 1

"Наивность" — это что ещё такое? Развернула справку — "…характеристика достаётся тому, кого обманули НПС, влияет на отношение к вам неигровых персонажей, вам трудно с ними торговать, зато они относятся к вам дружелюбнее".

Дебафы:

«Удача Лепрекона».

"Справка: Проклятье «Удача Лепрекона» относится к типу не снимаемых обычным способом и будет оставаться с вами ещё очень долго. Способ как его снять вам придётся искать самостоятельно. Это проклятье коверкает саму суть удачи. Если ваша удача так велика, что вы можете найти скрытое сокровище, то с висящим на вас проклятием ваше сокровище скорее всего будет смертельно опасным и за его нахождение вас скорее всего просто убьют. Примечание: игровая удача влияет только на ваш игровой процесс и НПС рядом с вами, но не оказывает никакого влияния на других игроков и их игровой процесс, и не виден им".

Эм? Фигня какая-то, и что мне теперь со всем этим делать?

Встала я на ноги и задумавшись над возникшей проблемой побрела с той полянки обратно в город, зайцев своих сдавать.

Я рассуждала так — убьют так убьют. Главное, что дебаф этот со стороны никому не виден, в первые строчки рейтинга я не рвусь так, что это не страшно. И вообще, если так посмотреть в этой игре у меня теперь есть какая-никакая цель. Так даже интереснее получится. И вообще выйду из игры, первым делом отпишусь работодателям в техподдержку и спрошу у них что делать. В конце-то концов перса и переделать не долго, чего тут один день-то?

Так я примерно размышляла, топая по лугам, как по бульвару толком, не смотря себе под ноги. А зачем, собственно. Как раз дошла до того луга, по которому ползала та самая группа игроков, которую я ранее предпочла обойти по широкой дуге. Тут уже естественно никого не было. Отметила этот факт краем сознания и внезапно куда-то провалилась.

И грохнулась я надо сказать знатно, половины шкалы жизни, как не бывало. Пока проморгалась, пока отошла от десятисекундного дебафа «контузия», только отплевалась от земли, успела сообразить, что я угодила в какой-то подземный грот и свет тут только у меня над головой и исходит он из той дыры, в которую я провалилась. И выходов не видать что-то.

Не успела я даже испугаться того, что тут застряну надолго, как напротив меня зажглись в темноте два красных глаза. И послышалось что-то вроде глухого «Бум-бум» и на освещённый пятачок, на котором я сидела между прочим, выбрался здоровенный белый кролик, размером с нехилого бычка, с огромными висящими по бокам чёрными ушами и такими же носочками на передних лапах. И морда у него была этакая лениво-надменная. Я выпала в осадок.

А этот моб переросток улёгся передо мной на брюхо, над ним зажегся красный ник «Босс Большая Кролик» уровень сорок. Я сглотнула Большая Кролик зевнул, показав зубки акулы в два ряда и эдак с ленцой потянулся ко мне когтистой лапой, взял за грудки и притянул к себе. Я даже не дёрнулась, пребывая в глубоком шоке от такого зрелища. Хрусть и мир посерел поползли строчки урона и запрос — Вас убил Босс локации «Кроличий холм» Хотите возродится в ближайшем храме, или хотите выйти из игры»?

Не-не-не…Мне на сегодня хватит непередаваемых ощущений. И кто-то ещё за такое платит?

"Выход".

Нет блин, наверное, мне не понять геймеров, у меня вообще кажется стресс от игры.

Я выпала из игры, но не из VR и отправилась уже бродить по просторам неигрового нейровирта. Первым делом залезла на свою почту и отписала работодателю, как и планировала. Они босс, вот пусть и думают, как лучше поступить. А всё остальное время занималась своими делами — связалась с кое-какими своими друзьями, побродила на «дэм бульварах» — специализированные вирт площадки, к которым раньше я не имела доступа в полном объёме ну и так далее до тех пор, пока не активизировался таймер выхода.

Вылезла из постели почти в восемь утра как огурчик, вот как огурчик. Словно реально спала, но при этом прекрасно осознавала, что такого не было. Удобная всё-таки эта штука глубокое погружение. Теперь точно с ней не расстанусь, терять эту работёнку не стоит. Во всяком случае пока не накоплю достаточно средств, что бы купить такое оборудование самой. Кстати мне отписались работодатели:

— Здравствуйте Карина, мы получили ваше письмо и проанализировали ваши результаты в игре. В данный момент мы рекомендуем вам продолжить игру и готовы выплатить вам денежное вознаграждение за проявленную находчивость. Я залезла в свой цифровой счёт, там реально были денежки, не то, что бы сумма была впечатляющей, но тем ни менее это уже кое-что. Отлично, а теперь душ и айда в институт сегодня пять пар. Заодно и с Маринкой кое-что обсудить нужно.

Глава 6

— Привет Марин, поздравь меня теперь я одна из вашей секты игроманов.

Зарядила я в лоб новостью своей закадычной подружке, завалившись в аудиторию на положенные сегодня пары. Чего скрывать-то?

— Ага! А сколько было понту, сколько понту? Я не такая, я жду трамвая. Ну и где ты? Кто? И с какого перепугу?

Возликовала Маринка, тряхнула длинными волосами цвета баклажан и приступила к допросу. Она у меня профи в играх и уже давно и всё время капала мне на мозги — мол, все уже там, а ты тормозишь. А я, как, впрочем, и все остальные кому предки оплачивать аккаунт не желали или не могли, делала умное лицо и заявляла что-то вроде: — мне и так хорошо и без всяких ваших игр. И повторяла, как мантру слова некоторых не вылезающих с разных ток-шоу: — «Все эти нереальные миры и игры лишь отвлекают от реальных дел. Картошка сама себя не посадит, сама себя не вырастит и не соберётся в мешки и до магазина сама тоже не доберётся. Если все играть станут, откуда тогда продукты появятся на наших с вами прилавках? Делом заниматься надо, а не в игры играть ночами напролёт. Нужно разделять эти два понятия виртуальная реальность и просто реальность». И так далее и тому подобное. Нет ну какая-то логика в этом конечно же была, надо признать. Молодёжь действительно считала, что можно в принципе ничем таким не заниматься, только голдить по ночам ловя фан, а днём тусоваться или учиться и так всю жизнь. А всем остальным пусть занимается тот, кому это больше других надо. Почему о наличии хлеба в магазинах должны думать именно мы? Признаться, честно я тоже так думала, да и не все поголовно зависали в играх, да и с возрастом говорят, что интерес ко всему такому неизбежно пропадает. Короче — всё это вечные философские вопросы и конфликт поколений.

— Да так Марин. Я тут буквально вчера наткнулась на плакат у деканата, отправила своё резюме и вуаля, вчера уже зарегистрировалась в игре…

— Погодь, плакат у деканата?

— Пытаешься вспомнить что такое деканат и где он находится?

Засмеялась я.

— Очень смешно. Ну и …

— Что ну и? В Эйрене я. Денежка каждый день игры капает и там ещё по мелочи.

— Эйрен? Чего Эйрен-то? Как банально. Там такая куча народу топчется и так давно, что свободного золота практически что и не осталось.

— И что? Мне-то платят живые деньги в реале за то, что я там играю, а всё остальное как придётся. Заработаю, так отнимать не будут.

— И сколько, копейки небось? Вот ведь ДисКомЛимитед Индастрист даёт — уже платят игрокам, что бы они к ним шли.

Что-то мне не понравилось её настроение, если честно. Я-то думала подруга от счастья за меня прыгать до потолка будет, а она в себя ушла — не к добру это.

— Марин? Я что, чего-то не поняла там? Ты мне просто скажи, что не так и я пока не поздно дам задний ход.

— Да не, нормально всё. Эйрен вещь проверенная и отработанная, как старушка Европа, соображаешь?

— Нет.

Маринка запрокинула голову и уставилась в потолок густо накрашенными фосфоресцирующими ресницами.

— Ну понимаешь, проще всего зарабатывать там, где игроков поменьше и уровень у вас примерно одинаковый — это более перспективно с точки зрения конкуренции, более равные условия. Проблема сЭйреном в том, что игра старая и разница в уровнях между старыми игроками и новыми слишком большая. Эйрен хоть и огромен, как мир, но в прямом смысле поделён между кланами и разными подобными компашками. Ресурсы у них большие и они в каждой бочке затычка. А там, где их нет, а таких мест не так уж и много, голдить реально трудно. Не понимаешь?

— Нет.

— Блин, как тебе это объяснить-то? Ты сейчас где, в нубятнике ещё?

— Ага.

— Ну вот поэтому-то пока ничего и не видела по сути, даже настоящего эйренского города. Этот Эйрен почти как Монополия. Всё получает тот, у кого ресурсов и возможностей больше, чем у других, а все остальные играют постольку поскольку…

— Стоп, тормози. Слушай Марин я всё это понимаю, но я ведь и не собираюсь голдить реально. Мне платят в реале за отработанные часы игры и не важно, что я там делаю по большому счёту.

— И зачем им это тогда вообще?

— Не знаю. Оборудование, аккаунт они мне предоставили и всё такое. Только заострили внимание на том, что бы я специально играть не училась, а мыслила, так сказать, самостоятельно. У них так и было на плакате написано — «Разыскиваются новички». Мне за это доплачивают.

— Странно это как-то. Зачем? А что ещё?

— Я, когда договор подписывала, заметила пару пунктов про каких-то третьих лиц и партнёров и всякое такое.

— Э… Странно. Слушай Кирюш ты сбрось мне эти пункты договора, а? Есть у меня один приятель, настоящий профи, он играл во всё, что только можно играть. Ему платят за тренировки групп. Я ему это дело покажу и спрошу, а то мало ли что.

— Хорошо. А ты как с ним познакомилась-то с этим знатоком?

— Как-как, я тебе говорила, что объединилась тут с одной группой и мы профессионально фармим Дикий запад.

— Жуть. Говорят, там всё такое экстремальное?

— Не без этого. Но игрушка относительно новая и устроена так, что загрести ресурсы только под себя там в отличии от того же Эйрена невозможно. Разрабы учли старые схемы и денежки делают с шоу, что транслируются в платном допуске — по сути это скорее спорт и тотализатор. В прочем у вас там тоже такое есть, вылезешь из нубятника поймёшь. Поверь ты Эйрен ещё не видела во всей его красе. Думаешь он на спокойную деревушку похож? Да кто бы там играл, если бы это было так. Так просто и неказисто выглядят только ясли, поверь мне я знаю, что говорю, два года там прижиться пыталась.

— И что?

— Да сикось-накось. Я же говорю это скорее старая Европа — там всё уже давно поделено без нас, а что новое появляется достаётся всё тем же стрикам и хаям они там всем и всеми рулят. Заработать большие денежки без их разрешения нельзя, а они не разрешат.

— А…?

Не смогла я сформулировать свои мысли и сомнения. Что-то реально не понимаю к чему Маринка клонит.

— Да забей. Пока тебе до всего этого дела нет. И на тебя там внимание никто не обратит. Знаешь сколько там таких как ты?

— Ну….

— Вот именно до хрена. А если в профи не рвёшься, то и нарваться ты можешь только, если что-то эксклюзивное заполучишь в свои руки: ну предмет, способность, квест и всё такое. Тогда да, держи трусы обеими руками.

— Это ещё что такое? Они же в игре не снимаются, только в специально оборудованных для этого дела местах. И с письменного разрешения самого игрока.

— Это поговорка такая. Означает, что обдирать тебя начнут и эксплуатировать по-всякому и в хвост, и в гриву. Могут пряником медовым поманить, а могут и кнутом помочь принять нужное им решение. А как только получат с тебя всё, что им надо было, так поганой метлой под зад проводят. Мол, вас тут дамочка и близко не стояло. Так что, если вдруг, чисто случайно, что-то такое раз этакое прилетит в твои руки никому из игроков ничего не говори и прикидывайся чайником до последнего.

— Там же агров мало?

— Есть. И агры тебе пофиг. Агры идут густым лесом. Тебе и без них собачью жизнь в момент организуют по отработанным схемам. Например, по схеме «Преследование лося» или «Обвал репутации», «Подстава на подставе» и «Провокация дробь экспроприация». Там на этом целые кланы специализируются.

На мои выпученные глаза эта провокаторша спокойно заявила:

— Не парься ты так. Вряд ли тебе это грозит.

Я задумалась — в принципе да, а с другой стороны, на мне уже висит «Удача Лепрекона», что мне с этим делать-то? Это ведь скорее плохо, чем хорошо? Сказать или нет? Ладно, сама пока постараюсь разобраться, чем это мне грозит, а если не получится, то спрошу. А то чувствую засмеёт меня.

В этот момент в аудиторию вошёл лектор и нам пришлось прерваться. В перерыве между парами мы сходили к деканату и полюбовались на всё тот же плакат, Маринка его срисовала. Я сбросила ей часть своего договора для разборки, а затем она вильнула хвостом и свалила после третьей пары со словами — «Так, мне пора, у нас ивент вот-вот начнётся». А я осталась размышлять обо всём сказанном ею. Не уж-то я во что-то не то ввязалась? Хотя контора-то солидная с госучреждениями какими-то связанна и всё такое. Короче из-за Маринки я весь день голову ломала над вечным вопросом: — «как быть и что делать»?

Не придя ни к какому конкретному выводу, вернулась домой, где продолжила самоедство тиская Кису. Моя маман что-то почувствовала и битый час допытывалась; ела ли я, не беременна ли я и не бросил ли меня парень? Господи помоги!

Вход.

Вас убил Босс локации «Кроличий холм» — вы возродились в храме милосердной Смерти Повилики.

Справка:

"У игрока есть выбор где ему возродится: первый (по умолчанию) в храмах милосердной Смерти Повилики, такие есть по всему миру в Эйрене в том или ином виде. При отсутствии индивидуальной точки привязки игрок по умолчанию возродиться в ближайшем храме. Свои вещи игрок может получить там же, прикоснувшись рукой к алтарю (бесплатно первые десять уровней, затем за установленную цену — цена зависит от местности, в которой храм стоит). Второй способ возрождения на точке привязки игрока. Что бы установить свою индивидуальную точку привязки требуется приобрести амулет «Возрождения» вещи свои игрок получает так же, как и в первом случае на месте своего возрождения".

Эм, прочитала я эти строчки — первое что бросилось мне в глаза после входа (спецэффектов не было — жаль). Осмотрела себя, я реально стою в белом купальнике в каком-то круглом каменном просторном помещении на храм Пантеона в Риме похоже только вот под потолком не «глаз в небо», точнее не только он, но и толстые длинные чёрные свечи, зажжённые к тому же парят и очередь стоит к алтарю из игроков в таком же как у меня неглиже. Пристроилась в конец очереди за вещичками, надеюсь зайцы мои там ещё живы, а то всё зазря будет.

Впереди стоит какой-то народ и бурно обсуждает что-то про какие-то пещеры и то, что кроме них тут по большому счёту и делать-то нечего, пусть их и замочили уже на верхних уровнях данжа, а все остальные квесты такие ложевые. Хм, пещеры говорите — я уже что-то про них слышала, интересно это ни там ли обитает Бармаглот? Подошла моя очередь прикоснуться к алтарю дотронулась до него — каменный белый параллелепипед стал прозрачным, как стекло, внутри засветились мои вещички и выскочило окно — «Желаете получить свои вещи (ваш текущий уровень шесть — услуга бесплатна)?», нажала "да" и тут же оказалась одетая и как говорится пошла дальше. Проверила мешок зайцы были живы, но над ними красным мигал таймер сообщая мне что ещё минут сорок и будет первый труп. Чёрт, стоило догадаться, что существует лимит на это дело. Пришлось бежать со всех ног.

Храм оказывается был не в самом городе, а за его пределами, но не очень далеко так, что добежать проблемы не составило. В городе первым делом нашла дом заводчицы, благо точка высвечивалась на карте с квестами, и сдала ей зайцев пока они все были живы. И почти получила седьмой уровень и в совокупности один золотой за всех зверьков. Тётушка Римма меня долго не отпускала и всё сетовала на то, что остальные игроки какие-то не серьёзные и не понимают всю глубину её проблем. Настоятельно просила притащить ей ещё кроликов, не меньше двадцати на этот раз, и я пообещала с дуру, мне тут же прилетело:

"Вами получен квест от заводчицы кроликов Риммы — доставить ей минимум двадцать зверьков живыми. Сроков нет. Награда зависит от скорости выполнения задания и количества доставленных кроликов".

Да не вопрос, схема уже отработана. В углу замигала почта, так — это, наверное, задание на текущий день передали. Угу, надо выполнить два любых задания и посетить пещеры хотя бы раз. Вроде бы пока всё просто, одно задание у меня уже есть, а второе любое на доске объявлений вычитаю. А вот пещеры это, что-то сложное поди. Придётся разбираться, но всё по порядку. Сначала два задания.

Быстренько, не задумываясь, взяла задание отнести письмо от старушки Порошки до старичка Мишки. Меня чуть было не запрягли, ещё что-то там кому-то отдать, но я, сославшись на сильную занятость утекла оттуда по-быстрому. Знаю этот бесконечный марафон по всем жителям города и заново по кругу — интересно его кто-нибудь когда-нибудь целиком выполнил?

Короче, после письма пошла за кроликами и …. Наткнулась на всё туже картинку — опять знакомые мне уже игроки ползали по полянке и что-то пытались услышать под землёй. На этот раз я не выдержала:

— Эй, народ вы чего ползаете-то? Я вас уже второй раз за этим занятием застою.

— Не мешай!

Резко ответил мне какой-то дёрганный пацан в кожанке и снова зарылся носом в землю. А его соседка миловидная блондинка с внешностью Памелы Андерсон в молодости обронила одну бессмысленную на первый взгляд фразу:

— Ищем Большого У-уха.

Я аж вздрогнула и закрутилась на месте, в поисках куда бы залезть и ноги подтянуть повыше. Увидела какой-то валун и лихо на него запрыгнула.

— Где этот Большая кролик! Он что здесь что ли?

На меня уставились сразу все ползающие.

— Ты что его видела?! Где?! Когда?!

— Вы психи раз его ищите. Это был не кролик, а медведь какой-то лопоухий с акульими зубами, на кой он вам?

— Надо!!!

Взревела вся гоп-компания разом. Я подпрыгнула на месте и невольно стала отступать с валуна к кустам. Да ну их! Психи какие-то. Не зря они мне в первый раз ещё не понравились. Видимо мои сомнения в их адекватности, очень красноречиво отразились на моём же лице, ибо в это мгновение парень в кожанке прыгнул ко мне и затараторил:

— Ты это не подумай чего. Мы нормальные, просто квест у нас на этого кролика уже неделю висит, а мы его найти никак не можем. Помоги, будь человеком, мы заплатим. Десять золотых за логи идёт?

— А разве на карте не отмечается местоположение таких целей, если это квест такой?

— Отмечается конечно, но только приблизительное место его нахождения в данный момент, то есть поляна или луг где он засел, но его ведь ещё и выманить требуется понимаешь?

— С трудом.

Опасливо сообщила я и попыталась отстраниться немного от напирающего на меня парня, а потом задумалась, а почему нет-то, золото лишним мне не будет. И я согласилась на предложение этой частной компашки. Мне упали монетки, и я скинула им момент моей смерти. Народ на поляне завис, переваривая картинки. А я всё же слиняла от них от греха подальше. Ну их, ребята явно неадекватные какие-то, на Маринку похожие. Та тоже подчас как натуральный псих выглядит.

Я обошла то место, на котором нашла свою смерть по большой дуге, на фига мне такие приключения, и отправилась на ту полянку, на которой раньше ловила ушастых, а заодно решила посмотреть нет ли там противного коротышки. Долго шарилась по всем кустам, не нашла ничего даже отдалённо похожего на ту нору или дыру и расстроилась. За час с небольшим наловила двадцать три кролика и лёгкой походкой фотомодели попёрла обратно в город, попутно представляя на что похож этот мир за пределами яслей, на что мне намекала подруга. Сначала после разговора с Маринкой сразу хотела залезть в вирт и позырить картинки и ролики, но потом решила, что не стоит — пусть потом сюрприз будет. Короче ничего не предвещало беды и вообще я на облака таращилась и вдруг шмяк….

Да что ты будешь делать-то, а?!

Опять провалилась в какую-то дыру — это уже не смешно ребята?! Сообщила я цифровому миру, в ответ напротив, снова зажглись два красных глаза. Но на этот раз я без боя сдаваться не собиралась и умирать за просто так не желала.

Заорав «Но пасаран!», я ломанулась прочь в темноту того тоннеля, куда рухнула и понеслась, не разбирая дороги.

Глава 7

Куда бегу? Зачем вообще бегу?

Это же игра чёрт побери, убьют так понарошку же. Даже щекотно мне не будет. И почему я тогда всё ещё куда-то бегу? Странное у меня какое-то настроение, если честно — этакое приподнято отчаянное. Хочется чего-то, не понятно чего. Что-то я не помню, что бы такое со мной когда-либо раньше творилось. Что-то тут не так.

«Ой»! «Ауч»!

Блин, да что же это такое — всё время на что-то натыкаюсь в темноте и даже вроде, как на кого-то, получаю урон, или дебаф и бегу дальше. Вокруг темнотища хоть глаз выколи, видно только на пару метров впереди и всё. Я ведь за человека играю у меня не предусмотрены никакие бонусы в подземельях, даже наоборот, блин. «Упс».

Узнаю о существовании очередного агрессивного моба только тогда, когда он меня атакует, получаю урон и пролетаю дальше. У меня здоровье уже больше, чем на половину ушло — вон красным мигает. А что мне делать-то? Попробуй остановись. Ага как? За спиной словно поезд несётся, а ты как назло в тоннеле и свернуть не можешь — некуда тут сворачивать я пыталась, со всех сторон тупик.

— Отстань от меня-а-а! Чего ты привязался-я-я?

Ору я своему преследователю в порыве отчаяния, знаю, что это бесполезно, но бежать молча жутковато. Вы только не подумайте, что я из тех, кто с телеком разговаривает. Просто не могу я молчать, когда эмоции зашкаливают, мне их как-то материализовать, требуется, а то взорвусь как перекаченный воздушный шарик.

А эта гора меха несётся за мной молча, за спиной только и слышно БУМ-БУХ, БУМ-БУХ — это он так прыгает, зараза. Страшно аж жуть и весело как в "Комнате страха" — даже если понимаешь, что всё это понарошку, всё равно пробирает! Ноги сами куда-то бегут от таких звуков.

Я уже и в стены от отчаяния врезаться начала, с целью нащупать таким образом хоть какую-то щель, куда можно было бы забиться и практически отчаялась, и смирилась с очередной нелепой смертью. Даже успела себя немного подбодрить тем, что смогу продать и эту информацию тем придуркам с поляны, как вдруг пол под ногами куда-то пропал, и я совсем как тот невезучий койот из мультика ногами на весу подрыгала, поняла, что уже никуда не бегу — офигела от такого открытия и солдатиком ухнула вниз. Моё жизнеутверждающее — Б-л-а-а-а-а…! Эхом загуляло по просторной как оказалось пещере. Раздался звук попадания предмета в сливную трубу.

"Поздравляем вас игрок, вы вошли в данж «Пещеры Бармаглота» для комфортного прохождения данной локации вам рекомендуется собрать группу из пяти человек уровнем не ниже восьми".

Б-л-а-а-а-а-а….

— Какого…? Пещеры……?

Пищала я, пролетая по серпантину ногами вперёд, заходя на очередной вираж. При этом я старательно махала руками в попытке научиться летать, потому как зацепиться за что-либо у меня почему-то не получалось. Перед глазами так и прыгали строчки, которые я не успевала даже рассмотреть, куда там прочитать, а из-за собственных воплей я и слов помощника, не слышала практически.

Поздравляем вы прошли первый уровень пещер….

Поздравляем вы прошли второй уровень пещер….

Поздравляем вы прошли третий уровень пещер….

Поздравляем вы прошли четвёртый уровень пещер….

Получен опыт …. Получен урон…. Вы убили скального паука … Скальный паук нанёс вам…. Вы получили алхимический ингредиент — жгучий мох… Вы нашли тайны тоннель — наблюдательность плюс один, текущий уровень….

И так без конца. Мне же было не до всего этого, к чёрту надписи и сообщения я неслась вперёд ногами и лёжа на животе в какой-то скользкой трубе, как будто угодила на бесконечные «Водные горки», но без воды. Несясь с бешенной скоростью по этому светящемуся всеми огнями тоннелю я ещё, время от времени, совершала какие-то жуткие кульбиты типа «мёртвой петли» на многочисленных поворотах. Вылетала кверху попой из одного тоннеля и пролетев визжащим снарядом над головами, ошалевших от этого зрелища, игроков влетала в другой такой же тоннель и неслась дальше.

— МАМОЧКА!!! СПАСИИИИИТЕ!!!! ААААААА……!!!!!!!!!!!!!!!

А самое жуткое ещё было то что за мной, я это отчётливо видела, всё также молча летел большой мохнатый снаряд в виде здоровенного хищного кролика, всё с той же постной миной на морде-лица, и его туша полностью заполняла собой тоннель. Ему меня и кусать-то уже не нужно достаточно было бы просто врезаться в меня и всё — лепёшка с мясом обеспечена! Интересно, если такое произойдёт я буду первым игроком погибшим подобным образом?

Я была уже на грани обморока, или уже в обмороке, если честно, то я не помню, как внезапно после очередного сообщения системы:

"Поздравляем, вы прошли двенадцатый уровень пещер и дошли до логова Бармаглота. Вы нанесли Боссу локации Бармаглоту пятнадцать единиц урона…"

Это после того, как я со всей дури врезалась всей своей тушкой в нечто очень мягкое, пушистое и огненно-рыжее. Мягко спружинив от спасительного мехового шара я, разбросав в стороны ручки-ножки тихо и медленно сползла вниз на пол, и там затихла, стараясь убедить себя в том, что всё уже позади, и что всё это только игра, а описаться в игре невозможно, но стоит всё же уточнить этот момент, когда я проснусь. Ничего себе игрушка среднего уровня насилия, что ж там на высоких-то уровнях творится, а?

Я даже с мыслями собраться толком не успела и осознать, что же происходит вокруг, как откуда-то сверху из какой-то незаметной дыры в потолке на меня невозмутимо спикировал Большая Кролик. Я уже даже испугаться сильнее не смогла, потому как сильнее просто было некуда, и готова была принять свою участь, быть раздавленной этим боссом. Но к моему удивлению эта кроличья туша не долетела до меня, неожиданно зависла в воздухе и задёргалась в припадке. Морда у кролика стала настолько удивлённой, и он как завизжит.

Вы когда-нибудь слышали, как визжат по-настоящему перепуганные кролики? Я вот до этого момента нет. Тоненький писк, почти на ультразвуке, был ни на что не похож. Замечу ещё и тот факт, что орал этот кролик практически перед моим лицом, клянусь у меня волосы дыбом встали от таких звуков. Я попыталась отползти, но не смогла по причине того, что ноги мне отказали.

Дебаф — «Парализация нижней части тела» две минуты. И таймер с обратным отсчётом.

Тут-то я и разглядела того, в кого врезалась с разгона. До этого всё, что я видела — это некий огромный пушистый рыжий шар, в мех которого я всё время неосознанно пыталась зарыться. А когда визжащего кролика подняли повыше, и он перестал загораживать мне обзор, я увидела в начале торчащую из рыжего меха какую-то несуразно тонкую бледную до синевы ручонку с узловатыми пальцами, что сжимали кролика, а потом это нечто как бы развернулось и у меня видимо от избытка эмоций ум за разум зашёл, и я начала истерически ржать.

Поймите меня правильно, а кто бы не стал?!

Бармаглот в представлении дизайнеров мира Эйрен — это оказывается Колобок, метра три вверх и в ширь полностью заросший рыжей длинной косматой шерстью, с торчащими по бокам голыми несуразно тоненькими по-человечески волосатыми человеческими же ручками и ножками, и маникюром в стиле «бомж не видел ножниц года три». Огромной золотой цыганской серьгой, ну судя по всему в ухе. Но главное у этого колобка было как бы лицо. Среди буйно растущей растительности на теле в глаза бросался огромный веснушчатый нос картошкой, толстые мясистые губищи «мечта людоеда из африканского племени Тумба-Юмба» и бессмысленные огромные голубые глаза резинового Пупса в обрамлении длинных подкрашенных ресниц.

Сидит значит этот Бармаглот передо мной на четвереньках как гопник из девяностых годов двадцатого века, только семечек недостаёт, держит за шкирку визжащего кролика и пялится на меня. Это было так смешно, что заржав я просто не могла остановиться и каталась по полу пещеры, зажимая себе рот обеими руками, не в силах заткнуться. И думала уже, что так и отъеду в реальный мир, убившись об стену, но смех как отрезало, когда я увидела, как этот недоколобок разинул свою губошлёпую пасть вывалил длиннющий рыхлый алый язык и заглотил в один присест нехилых размеров кролика — «Оумнг», «Хрум», «Глыть», «Бульк», «РЫГ». И нету никакого Большая Кролик.

Я выпала в осадок. Один босс сожрал другого босса. АУТ!

А когда, ко мне потянулась костлявая рука с жёлтыми, заскорузлыми, расслоившимися ногтями, на морде этого Бармаглота нарисовалось алчно предвкушающая гримаса и он стал издавать: — «НЯМ-НЯМ», я завизжала похлеще того кролика. И рванула от монстра прямо так, как и сидела, на попе, не вставая на ноги. Это недоразумение издало нехорошее: — «УУУУ» и попыталось заткнуть свои уши. Судя по всему, мой визг был определённо сильнее и противнее чем кроличий. Над ним зажглись тревожным алым цветом буквы: Босс Бармоглот — уровень пятьдесят пять, пятьдесят пять тысяч жизнь.

— «ЫЫЫЫ»!

Нехорошо сообщили мне рычащим тоном и лихо, одним движением поднялись на довольно-таки длинные, тощие и кривые волосатые ноги, со ступнями Бигхута. Я заткнулась. Монстр неторопливо почесал одну ногу другой. Откуда-то достал шипастую бейсбольную биту (мамой клянусь) и попёр на меня. От культурного шока встать я так и не смогла, зато завизжала пуще прежнего. Небрежный замах биты и закономерно мир посерел и выскочило сообщение;

"Вас убил босс данжа «Пещеры Бармаглота», желаете возродится в храме или выйти из игры"?

"Возродится".

И вот я уже стою в знакомом храме в белом бикини. Сходила на луг за зайцами называется?!

Два босса за раз — это перебор. Кажется, я начинаю понимать, как работает моя "великая" удача в сочетании с проклятьем. Походу дела я всех мобов на себя буду собирать как репьи длинношерстная собака по кустам. М-да, интересно девки пляшут по четыре штуки в ряд — и много я так наиграю, хотелось бы мне знать? Хотя если честно, то всё-таки было весело, жутко конечно, но и весело. Я столько живых эмоций уже давно не испытывала.

Кстати, надо проверить что у меня там в логах, так имя, раса пропускаем вот:

— Уровень — восемь (Круто, а когда?)

— Сила — 21

— Ловкость — 31 (хм? Ещё раз, что ли на тех горках прокатиться)

— Выносливость — 20 (определённо кататься на горках полезно)

— Интеллект — 8 (полезно, но не для мозгов)

Иные характеристики:

— Удача — 100

— Упёртость — 7

— Наблюдательность — 5

— Красота — 2

— Восприимчивость — 3

— Наивность — 2

Ну, всё не так уж и плохо. Наверно? Я так думаю. И свободные очки характеристик есть, и количество жизни побольше. Ладно заморачиваться смысла нет, все задания я на сегодня выполнила, сейчас зайцев сдам и по городу прошвырнусь, проверю кое-что и купить уже что-нибудь в качестве аргументов поувесистее в свою защиту пора.

Базуки у них тут продаются интересно? Я прикупила бы парочку.

Глава 8

— Ах милая! Какие они хорошенькие! Неправда ли — это самые милые создания в мире? Да как их много, то что мне и надо!

Ворковала со мной заводчица ушастых, получив от меня двадцать три комка шерсти. Но её более чем просторные кроличьи вольеры всё ещё казались пустыми. Забавно, что в присутствии тетушки Риммы зверьки действительно были милыми и дружелюбными, смешно дёргали розовыми носами и прядали длинными ушами.

Сдав это задание, я почти накопила на ещё один уровень. Получила денежку и радуясь тому, что теперь есть с чем прошвырнуться по лавкам торговцев пританцовывая вышла на улицу. А там меня уже ждал комитет по встречи. Я в миг поскучнела.

Игроки. Много. Парни. И лица у всех серьёзные-серьёзные. Никак всей толпой на разборки против меня одной заявились — смелые какие, а?

— Эм, народ вы все к Римме?

Спросила я, надеясь на лучшее.

— Нет, нам тебя надо.

Не прокатило. Жаль.

— А зачем, если не секрет?

— Отойдём, поговорим?

— По поводу?

— По поводу того, как ты в пещерах оказалась минуя нас?

Так, а вот эта постановка вопросов мне уже совсем не понравилась. Передо мной выстроилась этакая гоп компания из семи игроков, одетых в одном стиле а-ля «Робин Гад». Их главный своим внешним видом мне неприятно напоминал такого же Бармаглота — рыжий, волосатый губошлёп и поперёк себя шире, в маленькой зелёной охотничий шапочке, с пришпандоренном к ней полосатым соколиным пером (наверняка вещичка с бонусами). Ник — Фома-Фома-Фомавичевский и уровень был двадцать девять. Рядом с ником маячил значок клана (загогулина какая-то в синем круге) и у тех ребят, что торчали за его спиной тоже были такие значки. Я напряглась, но постаралась это скрыть за подчёркнуто равнодушным тоном.

— Ну, мне в лавку, например, нужно, если проводите, то поговорим?

— Тогда пошли.

Я сошла с крыльца и потопала в центр поселения — торговали именно там, как и положено на рыночной площади. Некоторое время этот бугай топал за мной молча, а я тайком рассматривала его то ли группу поддержки, то ли массовку и начала подозревать, что все представители мужской части игроков страдают тут гигантоманией — что не парень то от двух метров и даже выше. Зачем им это? Хотя если вспомнить размеры того же босса у кроликов или Бармаглота из пещер, то в принципе логика всё же есть. С точки зрения психологии, противника проще воспринимать, если у тебя с ним хотя бы примерно одинаковый рост. Но в игре это весьма условно, так как ни сила, ни количество здоровья в игре от внешних размеров перса ну никак не зависят.

— Ну так как ты пробралась?

Начал этот Фома на меня наезжать.

— Случайно. А почему собственно мимо вас?

Решила я включить дурочку.

— Потому, что это поляна нашего клана и мы её контролируем — хочешь в пещеры будь любезна подать заявку и встать в очередь, как все, усекла?

— Нет.

Честно призналась я. Почему собственно это я должна?

— Нуб что ли?

— Новенькая я.

— Я и говорю нуб. Ладно слушай сюда, у меня нет времени с тобой возится. Расклад такой — этот данж контролируется нашим кланом «Барбадос» и уже давно. Ты тут играешь, дурочку валяешь надо понимать, а мы работаем. Ты с нами дружишь, а мы тебе игру не ломаем. В противном случае, мы тебе хвост приделаем, ты тут только письма будешь в городе носить и всё.

— Это угроза, я на вас настучу.

— И стучи сколько угодно. За базар никого не банят. Не ты первая тут такая умная, мы знаем лазейки — как народу кайф ломать и не нарываться на грубость со стороны админов, балетная программа уже отработана. Так что? Ты платишь за несанкционированный вход или нет?

Я не выдержала. Я маленькая, но это не значит, что можно мне хамить.

— Э-э-э, алё гараж! Я в ваши пещеры лезть и не намеривалась, я туда провалилась, когда от «Большая кролик» убегала, по какому-то тоннелю и я там ничего не делала толком, да и делать ничего не могла — на таких скоростях я только урон там весь собрала на себя и в конце ещё и на Бармаглота свалилась, он меня и зашиб. Я вообще пострадавшая сторона, в пору компенсацию за моральный ущерб взыскивать.

— Стоп-стоп, тормози на поворотах: большой кролик, тоннель, Бармаглот — ты шутишь?

— Какие шутки! Я чуть не поседела, пока по этим вашим пещерам с проклятым кроликом наперегонки на безумных горках каталась.

— Врёшь! Покажи логи!

— Ага, ещё чего, может и трусы показать за просто так! Мне ваши пещеры не в зуб ногой ни в ухо рылом не сдались, я вообще свалю сегодня из этих яслей.

— Что, борзая шибко?! Не боишься?

Попытался меня запугать этот верзила своим басом. Сдаётся мне именно о таких вот проблемах мне Маринка толковать пыталась. Но рёв на меня впечатление не производит давно, вот монотонное и мягкое увещевание с мурлыкающими такими интонациями прирождённых палачей — вот это да. А рёв нет.

— Нет. Я второй день играю, могу и перса удалить и заново начать в любую минуту и не здесь. Ты правильно заметил, это вы работаете, а я развлекаюсь — мне терять нечего, а тебе?

Фома спокойно переобулся прямо в полёте и выдал совершенно спокойно:

— Тогда давай так. Ты нам логи продаж — получишь любую шмотку из лавки, или деньгами возьмёшь?

Вот так резко сменил тон этот мужик — я-то думала, что передо мной громила с мозгами клопа, а он оказывается ещё тот «дипломат».

Мы как раз добрались до местного рынка, и я начала подыскивать местечко подороже. В принципе почему бы и не продать им эти логи? Пусть подавятся если им так интересно, может и от меня отстанут. А то, что-то эта игра начинает меня напрягать. У нас тут «Мир меча и магии», а не «Монополия». Вот куда бы я точно, не под каким предлогом и не за какие деньги бы не попёрлась. Мало людям этого дерьма с баблом в реале, так они ещё во сне этим занимаются, ненормальные. Хотя говорят, что именно там люди с мозгами настоящее золото-то и гребут и вообще… А плевать.

Вокруг меня сейчас носились игроки и орали НПС торговцы.

— Продаю шмот!

— Меняю шмот!

— Куплю всё, что вы насобирали!

— Элики!!! Кому элики? Свежие!

Я заприметила большие и дорого отделанные двери одной лавки и прямой наводкой начала к ней протискиваться с единственным желанием выбрать там, что-то умопомрачительное, в качестве компенсации за все мои моральные страдания сегодня.

У двери лавки нас встретили НПС, любезно пригласили заценить товар. Причём, если моим спутникам работники лавки только поклонились весьма учтиво, то при взгляде на меня, я клянусь, их глаза аж заблестели от предвкушения прям, как у грузин на Московском рынке. Это даже как-то удивило мой конвой, Фома в задумчивости покосился на меня и стал почёсывать щёку — явно привычка из реала. А я заподозрила, что меня тут постараются ободрать как липку.

НПС торговец, вертлявый, лысенький мужичонка, потёр свои холёные ладошки и приступил к моему окучиванию, как ту волшебную траву — Лопух.

— Ах какая красавица ко мне пожаловала, а не угодно ли взглянуть на это, только сегодня привезли и только для вас.

И вывалил передо мной кучу ржавого хлама. Что это реально хлам было видно даже потому, что половина кучи была поломана, а вторая половина не имела никаких статов. Я вздохнула — это будет трудней, чем я думала. Я надеялась обзавестись каким-нибудь оружием, а то как показывает практика, мне необходимо хоть как-то защищаться. Воевать с голыми руками, как-то не айс, и не с голыми тоже если уж говорить честно. Магом мне что ли заделаться? Плюс я сейчас намеривалась стрясти с этих клановых жлобов, какую-нибудь крутую защиту. И можно будет говорить, что я хоть что-то делаю в этой игре. Но облом, этот лысый намерен мне нервы потрепать, судя по всему это всё «Наивность» моя виновата, которая уже аж две единицы насчитывает. И когда меня второй раз нагреть успели?

Фома был судя по всему опытным игроком, так как быстро определил, в чём тут у меня загвоздка, по кислой физиономии надо полагать и просёк по сиянию лысины торговца, что, если я сама буду тут сейчас покупать, то это займёт кучу времени и пришёл мне на помощь. Может время своё берёг (скорее всего) или может совесть у мужика проснулась (что вряд ли). Но мужик решительно отодвинул меня от прилавка и спросил, взяв за плечи:

— Ты мне скажи, что хочешь и на какую сумму, я сам подберу что нужно, а то мы отсюда до вечера не выйдем.

— Лады, я оружие купить хочу и что-нибудь на защиту, в качестве оплаты за инфу от вас. Учти всё по максимуму. Оружие где-то от десяти до двенадцати золотых. Можешь и доплатить, если что, я против не буду.

Фома сморщился так, словно лимон укусил, но попёр к прилавку. Двадцать минут он ожесточённо орал, торгуясь с НПС торговцем, а тот не уступал игроку в экспрессии. Разошлись эти двое довольные друг другом. Я стоя в сторонке наслаждалась концертом по заявкам. А потом наконец мне притащили два предмета.

— Значит так, я твоих характеристик не знаю и кем ты собираешься быть тоже, и мне это не интересно в принципе, поэтому на первое время, вот тебе стандартный набор: посох урон от пятнадцати до тридцати хп и куртка защита плюс пятнадцать. Они все с бонусами без ограничений на уровень, класс и умения. Посох одиннадцать золотых, а куртка от нас.

— Эм, ну ладно в принципе.

Я проверила статы и убедилась, что это стоящие вещи, на восьмом уровне всё равно мало, что можно раздобыть и на первое время сгодится. На аукционе сейчас всё тоже самое, только дороже. Я проверяла, пока он торговался. Перебросила ему денежку и напялила курточку цвета беж — ни чего так, смотрится. В тему.

Уже выходя из лавки сбросила этому верзиле весьма большой кусок моей сегодняшней игровой жизни. Начиная с того как рухнула в нору к Большая кролик и до момента как мне прилетела шипастая бита в лоб. Фома сначала завис, а потом расплылся в предвкушающей улыбке. А я поняла, что продешевила и обиженно надулась.

Фома вернулся к нам и увидев мою обиженную моську ещё более обидно заржал.

— Что крутая, осознала свою нубскую ущербность? Сама цену назначала, не так ли? Но не дрейфь мы клан благородный в отличии от многих и репутацией своей дорожим. Так что предлагаю бонус — мы тебя с собой вагоном возьмём, когда Бармаглота валить пойдём.

— А что без моих логов вы этого волосатика завалить не могли что ли?

— Представь себе это не так-то и просто, между прочим. Это же ясли, монстр тут смирный, сам не полезет, его искать приходится. Бармаглота завалили месяц назад у него респ две недели и всё это время его по всем пещерам с фонарями ищут и никак найти не могут. Кролика твоего тоже, к слову сказать. А ты, я краем уха слышал, его уже пару раз нашла? Интересно с чего тебе так везёт?

Начал давить мне на мозг этот ухарь. Явно намеривается выспросить у меня все интимные подробности моей игровой жизни. И вообще я резко поняла, что мне пора линять из этого Алискино, пока что-то похуже не приключилось. Монстры, мобы, НПС — это одно, а вот с игроками связываться и в клан лезть в мои планы не входило. Запрягут небось не хуже лошади, на шею сядут и пахать заставят, как пит дать.

А в пещеры почему собственно нет.

— Почему бы и не сходить в пещеры на халяву ведь?

— Ага.

— А когда?

— Так через пару часов и пойдём, чего ждать-то?

— Отлично!

Ох что-то не нравится мне его взгляд. Нехороший какой-то.

— Вот-вот, ты пока квесты с пещерами связанные набери к ведьме зайди, алхимику, в трактир и к этим самым пещерам подходи, но не опаздывай, ждать не будем, поняла? У нас с этим строго.

Я сочла данное предложение разумным и устроила забег по городу, выискивая все возможные задания по этой теме — набралось пятнадцать штук; собрать того и сего, отметить на карте место где растут какие-то кутопляты, убить этих и тех и принести то, что от них останется и раздать желающим. Трудной эта задача не была, подходишь практически к любому местному и говоришь, что отправляешься в пещеры и они либо сами говорят, что им там нужно, или указывают на того, у кого можно спросить — лафа. Но так легко задания можно получить только в таких вот низкоуровневых локациях для новичков и только раз, а потом всё. В Большом мире придётся и репутацию зарабатывать, что бы с тобой НПС разговаривали и искать квестодателей придётся самостоятельно, указывать запросто так больше никто не будет.

В общем набрала я заданий, в гостиницу заскочила из карманов вытрясла всё-то что туда случайно угодило — потом разгребу и отправилась к данжу. Найти его было просто, потому как, во-первых, туда шли многие игроки, точнее целая толпа, а во-вторых стояли указатели, причём самодельные. Не в смысле сделанные сикось-накось, а в том плане, что в характеристиках этих указателей значилось, что они крафтовые, то есть сделаны игроками, причём одного уже знакомого мне клана. И вот почему-то именно эти указатели меня и заставили задуматься, а с какого перепугу меня эти ребята с собой позвали?

В благородство этого хитрожопого Фомы мне вот сейчас совершенно не верилось, такой какого угодно подставит и продаст, а кинуть новичка как я, ему сам бог велел. Тогда что? Меня там убить намериваются? Так это глупо, то есть убить-то не проблема, но какой смысл вещи и деньги редко остаются на месте гибели игрока, а до десятого левела так вообще не остаются. Денег у меня считай, что нет, вещи я к себе ещё правда не привязывала, кроме мешка и ключа, а мои посох и куртка им и даром не нужны. Тогда что?

Проходя в раздумьях мимо очередного луга я уже даже не удивилась тому, что увидела на нём своих старых знакомых, они продолжали свои поиски. Мне их даже жаль стало и в голову закралось одно подозрение:

— Эй народ ну как у вас?

Меня узнали, печально махнули рукой — мол не спрашивай даже.

— Слушайте, а у этого Большая кролик какой респ? Через сколько он перерождается после своей цифровой смерти?

— Десять дней, а что?

Спросили у меня с затаённым подозрением.

— Как вам это сказать ребята? Его пару часов назад грохнули.

— НЕЕЕЕТ!!!

Был мне ответом дружный, полный отчаяния вопль обломавшихся игроков. Я посочувствовала лишенцам и потопала дальше туда где возвышалось нечто отдалённо напоминающее гору. Хотя может зря я это им сказала? Кролика грохнул не игрок, а Бармаглот — может при таких обстоятельствах у него другой респ? Язык мой враг мой.

В раздумьях о своём поведении, я незаметно и добралась до пункта назначения, и уже краем уха слышала характерные вопли игроков; — Пати на два первых уровня! Мы первые пришли! Оплачиваем! Ищем домагера! Что за беспредел мы по записи, между прочим! И тут развели бюрократию! Клановые первыми проходят!

Перед входом в данж тусовалась просто прорва народа всех рас и уровней, но не выше тридцати. Фому я заприметила сразу и бочком-бочком стала протискиваться к нему, на ходу размышляя, а не забить ли мне на это дело, плевать на этот сомнительный бонус — тоже мне комплимент от шеф-повара, мало ли, что эти чуваки задумали. Стоит ли оно того? Пронырливый игровой хомяк во мне боролся с реальными осторожностью и с кошачьим чутьём на проблемы. И пока побеждал обоих в неравной борьбе.

Меня заметили и подали знак подгребать ближе. Теперь поздняк метаться, не гоже демонстрировать слабость духа.

Меня сухо поприветствовали, формально представили и осчастливили всех новостью, что я иду с ними. Клановые смотрели не сказать, что злобно — просто одни демонстративно решили не замечать меня, а другие были этак излишне любезны, но при этом совсем недружелюбны и искренними не казались даже в принципе. Вопросы стали разные задавать, а в голосе слышалось столько ехидства, что меня покоробило. Короче мне не понравилось.

Лидер группы некий Дубровский, кажись воин, кинул мне группу на рейд «На Бармаглотика» и запихнул в середину толпы к хилам и предупредил, что бы сидела тихо и не отсвечивала. Лучше вообще ничего не делать самой, а только по команде, клювом не щёлкать, под ногами не путаться, рот не открывать. Я вдруг поняла, что мне совсем не нравятся всякие там рейды и кланы мне тоже не нравятся. Я и раньше в них не рвалась, а сейчас даже поняла почему так делала.

Всех участников рейда, восемнадцать человек, согнали в одну кучу и начали последний инструктаж:

— И так камрады, действуем так же, как и предыдущие разы. Идём прямой наводкой на цель, благо знаем куда, по дороге сметаем и гребём всё подряд. Слушаем меня (взгляд на меня), не тупим (это уже кому-то другому). Дедушка и БТР впереди, хилы и домагеры работают по светофору — надеюсь, что никому тут не надо рассказывать, что это. Лут распределяется лидеру, и не надо задавать мне тупые вопросы — Почему?

А никто и не задавал. Меня тоже это не удивило — будут они ещё разбрасываться хабаром. Мне прилетело сразу несколько бафов: на ночное зрение, на выносливость и всевозможную защиту, от ядов, от физического урона и ментальных атак. Это кто у них там сидит-то, я даже как-то волноваться начала.

Построились в какой-то боевой порядок и потопали к чёрному зеву пещеры, перед которым предприимчивый клан «Барбадос» выстроил своего рода КПП, что бы вдруг никто запросто так не прорвался. Как по мне так это несправедливо и нечестно. Хотя, насколько я смогла заметить пока мы собирались, низкоуровневых тут пропускали даром, только в очередь их выстраивали, что бы друг другу не мешали, судя по всему.

В данном подземелье система должно быть не создавала отдельного приложения для каждой группы, как это не редко бывало. Локация была общей и группы время от времени сталкивались друг с другом, особенно на верхних уровнях и зачастую начинали разборки между собой, что только всё усугубляло и тормозило фарм. Так что, новые группы, пропускались во внутрь после некоторой форы для предыдущей, что бы первые так сказать уйти успели подальше. Респ противников тут был быстрый, как и всегда в яслях. Так что мобов на всех хватало.

А вот сплочённые группы двадцать плюс уже, так просто не пускали, только по договорённости и с отступными. Судя по их переговорам, что мне удалось услышать прежде всего из-за босса и того что можно у него найти. Свитки — точнее очень редкие свитки, с разными умениями и прочим, что появляются тут, в смысле регулярно выпадают из босса.

Ситуация стала более понятной. Собственно, именно из-за этого кланы и стремились, как это ни странно контролировать нубятники; они тут и молодняк свой натаскивали и вот такие вот плюшки гребли. В других локациях данжей тоже разумеется полным-полно, но по негласному закону любых подобных игр, чем выше уровень локация, тем рандомней в нём награда.

Это как в казино — новеньким всегда подыгрывают, немного.

Если, в яслях новичкам для затравки и пробуждения, так сказать, аппетита, всё достаётся практически даром и относительно легко — квесты, награда, опыт, учителя и наставники и всё такое прочее. То, чем выше твой уровень и чем дольше ты играешь, тем этот процесс всё больше усложняется и получать награду уже становится не так легко, как в начале, ибо она зависит от огромного количества факторов, контролировать которые практически невозможно. Так, например, бесполезно нападать на моба если он сильно ниже тебя по уровню просто потому, что тебе за него опыта не дадут — от слова вообще. И даже трофей (шкурка или тот же крысиный хвост) скорее всего не выпадет. Тоже касаемо данжей, боссов, и групп в смысле пати — они тоже идут с ограничениями по уровням участников. Система таким образом хоть как-то пытается соблюсти справедливое распределение игровых ресурсов.

Такой ещё момент — в Эйрене игрок не может потерять свои уровни, очки текущего уровня может, а уже полученные уровни нет. По этой причине судя по всему мой знакомец Фома со своим почти тридцатым уровнемсам с нами в данж не полез, а ограничился его инициированием.

Из некоторых отрывочных стонов на официальном сайте игры, что я сегодня вычитала пока сидела на лекции, и мне стало понятнее как система управляет этим процессом. Так некоторые игроки жаловались, что при получении уровня выше тридцати в нубятнике все НПС резко начинают себя грубо вести с ними и всячески намекают на то что б игрок, не задерживался в данной локации.

Кое-кто из ушлых пользователей даже заявлял какие-то протесты в администрацию и даже вроде как в суд иск подавал на компанию, требуя от них не вмешиваться в его игровой процесс, и хотел материальной компенсации за то, что они посмели это делать, пусть и через НПС. Типа хочу играть только в нубо-локации и точка — так сказать в тепле и уюте, без рисков, а мне не дают. Но разумеется проиграл. Где-то в недрах многостраничного соглашения с пользователями, которое ты подписываешь при регистрации аккаунта в игре, среди тысячи пунктов и тысячи подпунктов к каждому пункту всё это дело детально прописано. И если ты, как и девяносто девять человек из ста даже название этого соглашения не потрудился прочитать и поставил галочку не глядя, то извините не к компании претензии.

Я к слову сказать тоже ничего такого не читала, мне и трудового контракта с головой хватило. А когда я уже после форума всё-таки открыла это соглашение, то меня хватило только на цифру в пятьсот восемьдесят восемь страниц того соглашения. И я его закрыла на фиг. Кроме того, я была согласна с политикой компании о регулировании подобных вопросов, хотя бы в игре, раз уж в реальной жизни такое не прокатит.

— Го!

Послышалась команда лидера и мы двинулись в пещеры.

«Вы вошли в данж „Пещеры Бармаглота“ в составе группы приемлемого уровня. Распределение….»

И так далее и тому подобное.

Глава 9

Что такое рейд с малознакомыми тебе ребятами, которые и не очень-то хотят видеть тебя в своих рядах и считают практически обузой — это скука.

«Скучно с вами товарищи» — хотелось мне сказать в бронированные спины, маячившие у меня перед носом, из-за них толком и не видела ничего реально интересного и расслабится не могла. Стоило лишь выдать что-то вроде: — «Ого, как круто»! И на тебя косились как на маленького ребёнка и глаза закатывали к потолку всем своим видом демонстрируя превосходство над нубом. Такое отношение убивало весь интерес к происходящему и игре в целом. Не поговорить, не опыта поднабраться (практического), не статы покачать.

Рейд лидер был опытным тут нечего сказать, ребята натренированные, и разговаривали друг с другом только на сленге, до меня им дела не было, профи вокруг, одним словом. Делать мне ничего не надо было, мизерный опыт капал сам собой — скучно.

Правда в рейде было ещё порядка трёх новичков таких же как я, думаю нас взяли просто для того, что бы выполнить какое-то нужное требования для пати, что вычислили штатные клановые аналитики для успешного прохождения этого данжа. Что-то вроде; необходимо иметь определённое количество игроков ниже десятого уровня в группе, чтобы получить максимальную награду за прохождение.

Мы-новички только и занимались тем, что крутили головой по сторонам в восхищении от цифровых пещер и это хоть как-то компенсировало всё остальное.

Надо признать, дизайнеры компании постарались — за основу надо думать они взяли Пещеру Waitomo Glowwormв Новой Зеландии и Голубой грот в Италии и всё это ещё и расписали дополнительно, для пущего эффекта. Получилось просто класс!

Когда я в прошлый раз летала тут вверх тормашками, мне было как-то не до красивостей, на той скорости я тут только размытые святящиеся пятна-то и видела, ну ещё несущуюся за мной огромную кроличью тушу. А тут оказывается было на что посмотреть: узкие тёмные замысловатой формы гладкие словно полированные проходы чередовались с разными по размеру разноцветными гротами — голубыми, зелёными, розовыми. Мы проходили многочисленные пещеры, где с потолка и стен гроздьями свисали живые разноцветные фонарики, в виде этаких мохнатых шариков, звёзд или соплей. Всё это ещё и отражалось в практически зеркальном чёрном полу, создавая впечатление, что ты паришь в каком-то космосе. Величественные колонны сталактитов и сталагмитов выстраивались на пути в идеальные коринфские ордера, создавая впечатление, что ты движешься внутри какого-то древнего храма. А небольшие по размеру пространства, полностью состоящие из прозрачных кристаллов, сменяющиеся длинными тоннелями немыслимых форм вызывали ассоциации с инопланетными пейзажами.

И ни каких тебе трудностей, вроде воды по колено, или растительности на стенах, даже звуки и те были мелодичными как у древней группы «Энигма» ну или что-то близкое к этому, футуристическая в общем.

Что касается монстров и ингров, то монстры до нас слабосильных тупо не добирались, но тут их было довольно много, и они были разнообразными, в основном насекомоподобные. Но из наиболее опасных выделялись — мохнатые пауки, что шустро бегали по стенам, колоннам и потолку. Сильно кусались, вешали отравление и могли неожиданно прыгнуть тебе прямо в лицо. Довольно страшно выглядело, надо признать, они к тому же ещё и пищали противно. Ещё на нас нападали человекоподобные, прямоходящие ящерицы, надо полагать полу разумная раса, были они вооружённые всем чем не попадя: дубинками, мечами, кинжалами, луками, весьма громко шипели при атаке, выделяли какую-то мерзкую на вид слизь в качестве защиты от физических атак и могли воздействовать на тебя ментально — только шаманы, солдаты так не могли. И были грибы разной формы и размеров, типа мухоморы и поганки, бегающие на смешных тонких как ниточки и длинных паучьих ножках и старающиеся попасться тебе под ноги. Ты наступаешь на эту подвижную мину и слышишь «Пуф» появляется облачко зелёного дыма и вот на тебя уже повесили дебаф «отравление» и здоровье твоё ползёт вниз.

Редко, когда на голову, валились какие-то зубастые птеродактили, но не особо крупные, зато они орали очень громко и были крайне живучими — это несколько оживляло наше шествие. Один раз меня чуть было эти монстры не утащили с собой. Когти моба зацепились за воротник моей куртки, и я вроде как немного полетала, правда, мне в ноги сразу вцепилось человек пять и так на мне повисли, не давая мобу подняться высоко, пока другие этого летуна мочили.

Надо признать, что я сама по себе в одиночку не смогла бы тут качаться, но и вот так, тупо топать за кем-то и слушать как рейд лидер раздаёт команды я бы тоже не смогла. Я имею в ввиду — снова не смогла бы.

Ещё раз убедилась, что лично для меня лезть в клан смысла нет, во всяком случае такой вот. Хотя клановым игрокам, было немного весело, но, по-моему, самую малость, когда на них нападали и они в капусту рубили мобов, можно было услышать радостное:

— Опля, иди сюда мой хороший! БУМ.

— А что у меня есть! Звеньк.

— Ух ты, что я нашёл!

— Я тебе пошиплю, я тебе пошиплю!

— Уберите от меня этот гриб, чего он жмётся ко мне так по пидарски?

— Ах ты ж… да я тебя…

Трофеи новичкам подбирать не давали и собирать ингредиенты толком тоже не получалось, тут в группе специальные товарищи были, что на монстров вообще вроде бы не смотрели, зато гребли всё, что попадалось им на пути — мох, грязь, камушки, насекомых и чёрт его знает, что ещё. Но набранные мною квесты закрывались сами собой, за исключением тех, что требовали принести трофеи заказчику.

Система регулярно сообщала мне о чём-то, что я получила, увидела и вроде как даже сделала. Я раз апнулась.

Это путешествие по пещерам длилось уже шесть часов и если честно, то я уже начала уставать от такого время препровождения, и всё чаще стала задумываться, а почему бы мне просто не выйти из игры, но совесть меня увещевала, что это моветон в игровом сообществе — кидать рейд не принято кем бы ты в нём ни был, потом со мной играть никто не захочет, если что.

Так и тащилась за всеми, пока не прозвучала команда:

— Стоим, привал. Так камрады, мы почти добрались до его пещеры. Запомните в логово нужно зайти всем, кто в рейде иначе система его нас игнорировать заставит. Потом действуем по схеме «три на три» все помнят, что им делать?

— Да-а-а…

Протянули все кроме нас новичков. Мы были не в курсе. Поэтому к нам обратились отдельно:

— Так, теперь вы четверо. Заходите в зал вместе со всеми, но ничего не делаете сами, без моей команды. Просто отскакиваете к стеночке и там тихо стоите — это понятно?

— Да.

Согласились мы с линией партии. Я лично начала заранее радоваться тому, что уже скоро всё это закончится, и я смогу свалить отсюда. Поэтому вообще, как бы отключилась от происходящего, летая мыслями уже совсем в другом месте и не в игре. Мы лихо, в одном порыве, так сказать, забежали все в зал с боссом, наша четвёрка так же резво согласно инструкции, отскочила к стеночке и там затихла, глядя на знакомого мне уже шерстистого колобка.

— Это что же такое, а? Кто это придумал?

— Видать, что-то курили разрабы?

— Не, курить им в принципе не полагается.

— Тогда как это объяснить?

Показал пальцем на Бармаглота мой сосед игрок пятого уровня с ником Ряба.

Тут Бармаглот зашуршал и повернулся к нам личиком. Обозрел обступивший его народ, почесал в затылке пятернёй и поднялся на ноги. Мои соседи прыснули со смеху от этого зрелища, мне тоже весело стало, а вот все остальные даже не улыбнулись, а разбежались по своим позициям.

— Муха залп!

— ДД вперёд!

— Никому не спать!

Раздались команды командира.

И началось — бедного монстра обстреливали стрелами, рубили ему ноги и применяли против него разные свитки, от чего пещеру время от времени заливало огнём. ХП босса медленно, очень медленно, но всё же уменьшалось.

— Видать защита у монстра не слабая.

— И регенерация тоже, судя по всему.

Переговаривались мои соседи в полголоса. Но Бармаглот сдаваться без боя не собирался и не отставал от игроков в жажде членовредительства. Он оказался очень шустрым для такого верзилы, радостно бегал за игроками и издавал что-то вроде — ЦЫПА-ЦЫПА, и на удивление метко размахивал своей шипастой битой. За пятнадцать минут боя он отправил на перерождение уже троих, самых нерасторопных. От чего присутствующий народ был просто в восторге. Я так увлеклась этим зрелищем, что не особо-то и обратила внимание на то, что в какой-то момент Бармаглот сильно приблизился к нашей четвёрке, жмущейся у стеночки.

А он вдруг остановился, очень удивлённо посмотрел на меня, по-детски округлил свои глазки и издал что-то вроде — «УУУУУУУУУ»?

Удивился надо полагать, я тоже того — удивилась очень, но тому, что моб меня запомнил, хотя да — мы ведь сегодня уже встречались как бы.

Удивились и все остальные игроки нашему своеобразному общению. А затем, ни с того ни с сего, Бармаглот попытался вдарить своей дубиной прицельно мне. Я с визгом дёрнулась влево, налетела на своего соседа, что завис, открыв рот и мы свалились, поэтому-то дубинка и прошла мимо нас, но попала по другим игрокам. От практически прямого попадания они резко откинулись и улетели на перерождение, а нас только обломками камня засыпало.

Колобок издал задумчивое — «ХМ»?

Посмотрел на валяющихся нас, на свою дубинку и замахнулся снова. Я заорала благим матом и разумеется стоять на месте не стала, точнее лежать. А заметалась по пещере, как тот перепуганный кролик по поляне, а монстр за мной, подстёгивая мой энтузиазм ударами дубинки. Причём гонялся он за мной конкретно и игнорировал всех остальных и радостно басил — «ХА-ХА, У ТЮ-ТЮ»! Видать это такое наказание мне за страдание кроликов — всё больше на них не охочусь!

Рейд лидер, видя такой беспредел, разорался как баба на сносях:

— Стой!! Переагривайте его!!! Держите!!! Ты что сделала дура!

— Это не я! Он с-а-а-а-а-м… УБЕРИТЕ-Е-Е его!!!

— Не работает! Он не агрится вообще! Что делать шеф?

— Стой ты дура!

Ага, я остановлюсь, а он меня дубиной — хрен вам!

Зачем я только полезла сюда снова? Одного раза не хватило что ли!

А плевать уже на всех, и я вылетела из логова Бармаглота в надежде на то что он, как и большинство мобов не может покинуть своего места жительства по прописке. Фиг вам! Этот колобок выкатился за мной. Я ломанулась дальше.

И понеслась: для начала система поставила мне Patrick Abrial — Misirlou для прикола и мы с Бармаглотом под бессмертный хит стартанули по всем пещерам в обратный путь до выхода, снося по дороге всё на что натыкались — я по причине паники, а он из-за размеров. Я бегу впереди, опережая собственный визг вперемежку с истерическим смехом и плевать мне на все статы и прочие игровые условности. За мной несётся этот злопамятный Бармаглот, высоко задирая ноги и воя на все лады. За сбежавшим боссом бежали клановые игроки и материли меня и Бармаглота попеременно.

Причём я отчётливо осознавала, что мне не стоит попадаться как первому, так и последним. Ибо не знаю кто в этот момент был страшнее.

— Стой-стой! Куда? Куда тебя несёт? Пристрелите её кто-нибудь, она нашего босса упереть пытается!

— Это ни я! Он первый начал! Уберите его!

В принципе я хотела в какой-то момент остановиться, но просто не смогла. Стоило мне только затормозить и посмотреть назад на то, что там твориться как ноги сами срывались с места в галоп, и остановить себя я никак не могла. Видать инстинкт так срабатывал. Я в принципе не трус, но я боюсь.

Время от времени я вылетала на каких-то игроков за спиной раздавалось:

— Это что такое было?

И:

— Твою мать….!!!! Предупреждать надо!!!!

Я сочла довод, брошенный в спину убедительным и взвыла сиреной — «АУ-УУУУ АААА»! Просто ничего другого мне в голову не пришло, да и произносить членораздельные фразы я тоже уже не смогла.

Обратный путь бегом и без остановок занял у меня и моей погони всего-то каких-то сорок минут, а по моим ощущениям минут пять. Уже подбегая к выходу из чёртовых пещер я в прямом смысле была на последнем издыхании моё здоровье ушло в красную зону. И я вот-вот должна была превратиться в черепаху, но у меня хватило упрямства для того что бы выскочить из пещеры и оглушив всех присутствующих радостной новостью, промчаться мимо ошалевших игроков что стояли на КПП.

Они выдали:

— Ишь ты?!

А затем:

— Ёпт ты?! Очуметь?!

Это из пещеры вырвался Бармаглот.

Какого? Я была уверена в том, что он не сможет этого сделать, однако вот блин сделал!

— Чего ты ко мне пристал-то?!

Заверещала я ему.

— ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!

Был мне дан много эмоциональный и информативный ответ.

Этот монстр, не заморачиваясь, снёс своей тушей все заграждения что клан Барбадос тут понаставил перед пещерой и не обращая больше ни на кого внимания, как и прежде помчался за мной.

Нужно было видеть лица игроков что наблюдали всю эту сцену и слышать, что они там орали. Но это не идёт ни в какое сравнение с эмоциями всех тех игроков, кто вывалился из пещеры вслед за мной и Бармаглотом.

Глава 10

Расположенное близ городка Алискино живописное озеро под названием Большая нора действительно было большим водоёмом с синей, прозрачной водой, да ещё и идеальной круглой формы. На знаменитую Голубую дыру в Белизе смахивало. Кругом берега живописные цветочки высажены, разная травка, птички поют, и игроки шныряют. НПС нарядные все как сговорились, с шариками и ленточками в руках, пиво пьют и вообще пикники устраивают, или, как и я ловят рыбку кто с берега, а кто и на лодочке по озеру скользит. Я тоже хочу на лодочке покататься, но сейчас не могу — дорого это. Над всем этим прямо в воздухе реет огромный транспарант — «Ура товарищи, все на праздник, все на рыбалку»!

Нет, я не сошла с ума, и не просто так, тут дурью маюсь. Одним из сегодняшних заданий было — «Принять участие в спортивном соревновании по ловли рыбы в озере Большая нора, которое устраивает город как часть празднований гибели Чудища из подземелий». Ага, того самого Бармаглота. Оказывается, тут такое народное гулянье регулярно практикуют. Как только босса пещер кто-нибудь в очередной раз завалит, так на следующий день в городе праздник объявляется, а это дополнительные задания и развлечение для игроков — традиция, видишь ли у них тут такая.

Пришлось покупать удочку, правда самую дешёвую и самую обычную, без статов и даже без грузила, попросту говоря у меня в руках была обычная палка, с примотанной к ней леской, или чем-то похожим и имелся крючок вот и вся моя удочка. Я даже червяка насаживать не стала. Во-первых, лень было его искать, а во-вторых мне противно. Да и зачем собственно, моим заданием было участие в данном мероприятии, а не победа в нём. Так что, я просто так забросила пустой крючок в воду и теперь сижу на пушистой травке, смотрю на озеро, лодочки, народ, медитирую и думаю, как мне жить дальше. В том смысле, что увольняться я разумеется не хочу, по этой же причине не хочу удалять перса. Администрация чётко дала понять, что этого делать мне не надо, а возникшие проблемы с кланом Барбадос нужно решить игровыми методами. На мои возражения, что начать всё сначала мне будет проще и спокойнее, ответили — что сейчас мне готовы платить больше, а вот, если я сдамся и начну всё сначала, то платить будут меньше, так как я потеряю свой статус новенькой в игре.

Вот теперь сижу и думаю — что делать? Надо признать, что действительно с этим Бармаглотом у меня получилось не очень красиво и не очень умно. Я не дура, и поэтому признаю свои ошибки. Игровое сообщество в Алискино разделилось на два лагеря. Одни осуждали мои действия в подземелье и называли «ламером» и «крабом», а другие поддерживали и заступались — мол, не лузер, а просто новичок.

С форума на сайте.

Игрок Пронырливый Джо пишет:

— Ну перетрусила она в первом своём данже, с кем не бывает, тем более, что это Эйрен, и мы тут все в глубоком погружении, если кто забыл, а это вам не хухры-мухры сами знаете почему. Мало ли что из подсознания вылезти может. Бывали случаи и похуже, точно вам говорю. В начале никто себя так уж хорошо контролировать не может. Тут ещё надо додуматься, что проблема, как таковая, существует.

Прочитав на форуме то, что написал этот игрок, я не хило так озадачилась и решила прояснить некоторые моменты у Маринки. Я ведь реально не особо интересовалась этими играми раньше и судя по всему упустила что-то важное.

Но всё по порядку.

Для начала, я тогда, сразу после выхода из игры, залезла на официальный сайт и лазила там до тех пор, пока не удостоверилась в том, что в рейд меня пригласили действительно только для того, что бы выполнить требование системы для прохождения данного данжа в яслях: — в группе на каждых трёх и пяти десятых игроков выше двадцатого уровня должен приходится один игрок уровнем ниже десятого. В противном случае на эту группу накладывается штраф, то есть монстров-то они убивать могут, но вот трофеи не получат даже с босса. Вот клановые, разные профи и приглашают в свои ряды низкоуровневых, берут с собой в рейд и отстёгивают им за это долю малую. И меня за тем же самым позвали и, как я и думала не в качестве какой-то компенсации, а опять же, чтобы использовать в своих интересах, чтобы никого другого попросту не искать, время не терять. И уже как говорится потирали свои ручки, предвкушая очередную лёгкую победу и жирную награду, как тут я им такой нежданчик организовала. Сама из данжа убежала и босса за собой увела и не только его, но и вообще, такой там по всем пещерам паровоз собрала из мобов и игроков, что мама не горюй.

Там не то, что паровоз из данжа вылетел, а целое депо со всеми работниками в придачу. Встречающие на пироне в миг ошалели от зрелища всех тех, кто повалил на них из тех пещер вслед за мной и Бармаглотом.

Многие, как собственно и я даже не догадывались, что обитатели данжа вообще могут из него выходить на свет божий. Нет, может профи и знали, если конечно судить по реакции тех же Барбадосцев, но с широкой общественностью такой информацией делиться явно не спешили.

Я, когда только начала читать, что написали игроки про те события из городка Алискино на официальном сайте, сначала даже не знала, как на всё это реагировать. С перепугу в первые минуты написала начальству паническое письмо, в котором раскаивалась во всём содеянном и каялась во всех прегрешениях, ссылаясь на то, что всему виной наверняка моё проклятье и спрашивала у них высочайшего дозволения начать игру заново. Но начальство наложило вето на эту инициативу и пригрозило ввести санкции в случае неповиновения.

Но со временем, когда схлынули первые эмоции, и меня отпустило, я снова залезла на сайт, новости почитать. И чем больше я читала форум, тем больше успокаивалась. Просто первыми подняли хай и погнали волну в мою сторону разумеется ребята из клана Барбадос. По их версии они все такие белые и пушистые, исключительно из глубокого чувства сострадания и милосердия, пожалели сиротку (меня) и решили помочь по доброте душевной. Благородно пригласили в качестве явного балласта с собою в данж, можно сказать даром плюшки и ништяки все отдали. А я самым подлым образом взяла и попыталась увести Бармаглота у них из-под носа и судя по всему, замышляла сей финт ушами, с самого начала. Более того, учинила форменный погром, попортила клановое имущество, сторонней народ напрягла и вообще нахулиганила всяко. И намекали, что с меня теперь причитается.

Ну ни фига себе предъявы!

Я аж онемела и даже в свою защиту внятно выступить не смогла.

Но тут, в разговор влезли, как раз те сторонние и очень многочисленные игроки, и настоятельно попросили клан поумерить свой гонор и аппетиты, так как вообще-то народу всё понравилось, а клан в конец охамел и совсем оборзел. Сам понастроил непонятно чего, непонятно зачем, в неподходящем месте — так что, сами виноваты, что им там всё разнесли.

Разборки начались с того, что оказывается этот клан далеко не всем давал возможность пройти в данж просто так, и дело тут даже не в оплате было, они выставляли, как многим казалось условия, на которые попросту не имели права, например, одиночек в данж не пускали, а только группы. И неважно собственно почему они это делали и чем объясняли, даже если по сути и были правы. Игрокам это всё равно не нравилось, правда свои права качать отваживались единицы, а остальные с кланом связываться не хотели. И именно поэтому столько народу тусовалось по близости от тех пещер, пытаясь хоть как-то между собой скооперироваться. И разумеется никто из игроков не поверил их россказням про благородство и бескорыстие клана, высказав им всё что о них думают. В конце-то концов опять-таки босса завалили они, ну не совсем они, но добычу забрали они, я это точно знаю. Барбадосцы притихли и судя по всему решили не нарываться.

Дальше больше, народ с упоением приступил к пересказу недавних событий у пещер в нубятнике на одной из веток форума.

Некто Братюня 3456 пишет:

— Идём значит себе по пятому уровню пауков значит бьём тихонечко и тут слышим вой какой-то на нас несётся. Мы выстроились, оружию достали, банки, свитки на всякий случай приготовили, мало ли что там. Чуть было упреждающим не жахнули по приближающемуся мобу, а на нас девчонка игрок вылетела. Мы аж перекрестились, не хватало только агром заделаться. И тут глядь, а за игроком, мама моя где мои тапочки, такое уморительное страшилище несётся и не одно, а с цельным выводком ящериц, пищащими пауками, мечущимися грибами, многоножками. Короче со всей живностью, что в этих пещерах вообще водится. Мы струхнули, на «корейский рандом» мы никак не рассчитывали и айда за той девчонкой. Эта неадекватная впереди нас бежит, вопит как резанная, этот Бармаглот чего-то орёт, мобы визжат со всех сторон. И мы блин среди них бултыхаемся как то самое на поверхности. И не только мы, в той куче игроков чуть ли не больше мобов собралось, короче полный дурдом на выезде. А эта ненормальная прямой наводкой к выходу, я уж думал всё, меня там тупо затопчут, здоровья еле-еле хватило добежать и вывалится из того данжа. Было круто! Серебристая респект такую бучу учудила! У меня адреналин чуть из ушей не полез!

Игрок Милочка пишет:

— Поддерживаю Братюню, мне тоже всё понравилось. Три часа у того данжа тусовались и никак не могли собрать пати, а у нас квесты между прочим, нам туда надо было. Чуть не расплакалась. И тут как манна небесная, трубу прорвало и на нас хлынуло цунами из мобов и игроков. Сначала было стрёмно, а потом весело. Давили монстров всей толпой и без всяких там пати. Респект игроку Ларина Серебристая. Я все квесты свои закрыла разом и сваливаю из яслей.

СексиБой Шурик пишет:

— Согласен на все сто! Это было круто! А Барбадосцы реально достали. Видел я как они того Бармаглота валили, пока все остальные паровоз разбирали на составные ингры. Прицельно валили и деваху ту, как приманку использовали. Если что — я свидетель у меня и запись есть. Это они ей должны, а не она им.

Соколиный глаз пишет:

— Да кому твоя запись нужна? Админам что ли? У них свои найдутся и получше твоих. Но я согласен этот клан вообще ведёт себя в последнее время некрасиво. Всё под себя гребёт, а другим что, не надо что ли? Подумаешь парочку ихних мобы толпой затоптали, а не надо стоять под стрелой и вообще, можно подумать по ним одним там, что ли прошлись. Меня тоже переехали и что теперь? Это же игра! Ау, народ — ЭТО ИГРА такая! Не надо путать с тупой работой.

Вот, почитав всё это, у меня немного отлегло от сердца. Не полезут клановые в открытые разборки со мной при такой общественной поддержке. Мне-то что, а у них же репутация и всё такое. Но по-тихому в тапки нагадить могут. И к слову сказать они действительно поступили как-то двусмысленно, даже с учётом моей ошибки.

Когда я из того данжа выскочила как чёрт из табакерки и со всей дури, не подумав, вмазалась в скопление игроков со всем собранным в пещерах паровозом, эти разумеется тоже вылетели из данжа. В тесноте пещеры они меня догнать не могли, как раз из-за паровоза, его там обойти было нереально, ну разве что хай какой-нибудь мог, но его слава богу с нами не было. Так что им пришлось бежать со всеми, как говорится в тесном кругу друзей и врагов. Ну не всем им повезло, половина рейда улетела и что? Можно подумать это только моя вина. Это не повод превращать меня в приманку и уж тем более так материть в процессе. Этот Дубровский, доложу я вам, в реале точно либо коп, либо грузчик в порту, либо военный — он матом не ругался, а разговаривал, точнее орал на всех и вся.

Там у них был и ещё некто Б.Т.Р. — их штатный ДД, как я поняла, косивший под Ланселота, в сияющих доспехах. Вот он-то гад такой, в какой-то момент обошёл всех на повороте и отловил меня можно сказать на бегу, пока я в панике из последних ХП металась из стороны в сторону, стараясь сбросить Бармаглота со своего хвоста. Поймал, хам, над головой поднял как пушинку и давай размахивать моим тельцем перед мордой Бармаглота, как красной тряпкой перед быком. Ещё бы, у этого меряна, силы небось не меряно. Тоже мне коррида блин, тоже мне рыцарь блин.

Бармаглота с моей отнюдь недобровольной помощью заманили на свободную от других игроков и мобов полянку и приступили к планомерному его изничтожению. Бегали вокруг него кругами и дразнили босса тем, что регулярно подсовывали ему меня под нос, а схватить не давали. А этот явно недалёкий Колобок упорно носился за мной и на других не агрился и вообще не обращал на них внимания. А противный Б.Т.Р. специально махал мною буквально в сантиметрах от его морды и биты, так что я время от времени вынуждено била Бармаглота руками ногами по морде нанося мизерный ущерб. Скорее даже отпихивала его губошлёпую пасть от своих ног.

Надо признать алгоритм действий этого страшилища недорыцарь знал хорошо, для того что бы и мне явно специально на нервы действовать и при этом не подставляться под удары самому.

Я этого придурка, в смысле рыцаря, тоже пыталась бить и руками, и ногами, ему было пофиг — на нём брони было, как на шелудивой собаке блох и наносимый мною ущерб ровнялся нулю. И система не засчитывала мои действия, как агрессию по отношению к другому игроку. А может это из-за того, что тот меня на руках таскал всё время, или потому, что мы состояли в одной пати. На мои протестующие вопли и ругательства он так и вовсе никакого внимания не обращал. Должно быть со стороны это всё смотрелось уморительно, но мне тогда было не до веселья:

— Пусти гад! Пусти кому говорю!

Ору я. Пролетая в непосредственной близости от шнобеля Бармаглота и старательно уклоняясь от его замаха.

— Не-а. Ха-ха-ха.

Ржёт это пародия на рыцаря.

— УУУУ!

Это уже Бармаглот что-то вещает нам, размахиваясь битой.

— ААААААААААА! Гады пустите!

Здоровье босса они к тому моменту уже опустили до самого дна, он уже мигать начал, отдавая цифровые концы. Клановые готовились нанести последний добивающий удар, и надо же такому случится, в этот самый момент дебил Б.Т.Р. споткнулся и отпустил-таки меня.

Ну как отпустил, скорее уж запустил меня в полёт — падая этот придурок со всей дури зачем-то подбросил меня вверх как мячик, и я, взвизгнув, впечаталась всей тушкой в Бармаглота и зашибла его насмерть. Волосатый колобок зашатался и рухнул ничком на землю, а я на него. Подомной раздалось некрасивое и двусмысленное «пуф», и тушка Бармаглота истаяла без следа. Раздались фанфары и аплодисменты невидимых трибун. А я осталась сидеть на травке с выпученными глазками.

«Поздравляем вас игрок рейд с вашим участием „на Бармаглотика“ завершился удачей. Ваша награда за убийства босса локации — звание „Грозная Моська первого уровня“ плюс десять процентов ко всем вашим характеристикам постоянно. Данное повышение будет распространяться и на тех игроков кто будет состоять с вами в одной группе. Вы получили уровень, текущий уровень десять. Вам доступны очки характеристик…».

Кое-как осознав всё прочитанное, я обозрела перекошенные от еле сдерживаемой радости за меня представителей клана Барбадос и поспешила выйти из игры пока они не начали меня бить всем скопом. На следующий день в игру заходить не рискнула. Перетрусила. И предпочла узнать о том, что там сейчас твориться из новостной ленты на официальном сайте.

И успокоилась, осознав, что для такой игрушки как Эйрен события в Алискино — это настолько рядовое и незначительное происшествие, что шло под названием — «Детишки балуются в песочнице» и «Ло-ло-ло в нубятнике».

Рассказала всё Маринке, полчаса слушала и смотрела по нейрокому как она ухохатывается надомной. Ожидаемо конечно, но всё равно обидно. В качестве компенсации потребовала от неё, объяснить мне, что имел ввиду игрок Пронырливый Джо. Получила довольно пространное рассуждение о подсознании, о потере контроля над своими эмоциями в глубоком погружении и особом восприятии событий во время сна. Ещё мне кинули пару ссылок на книги по этому делу и настоятельно рекомендовали почитать для общего развития. Чем собственно я и занималась весь тот день.

В конечном итоге всё, как следует обдумав, я рассудила так — убийство босса я у этих клановых конечно же увела из-под носа — это конечно не очень красиво, но с другой стороны — это и крысятничеством назвать нельзя. Во-первых, они сами меня в этот рейд позвали, дальше я всё делала, как говорили, а то, что я малость струхнула так это простительно я всё-таки новенькая и реакции поэтому у меня не всегда адекватные, надо признать, тут Маринка права. Меня немного сбивает с толку реалистичность всего происходящего вокруг. Я почему-то не могу заставить себя не бояться тех же самых ударов мобов, например, даже осознавая, что мне больно-то не будет и смерть тут не смерть. А всё равно поджилки у меня трясутся и вообще все мои прочие ощущения реальные. Из всего прочитанного, я пришла к выводу что это у меня с непривычки и вполне предсказуемо.

А во-вторых я Бармаглота убивать не намеривалась — это был несчастный случай. Этот Б.Т.Р. недоделанный сам меня в босса запустил, сделав из меня специфический метательный снаряд, со всеми соответствующими характеристиками. Так, что это точно уже на меня повесить нельзя было. А дальше больше, всё содержимое босса как не крути досталось рейд лидеру, а мне только звание и часть опыта перепало. Так что тут тоже не велики их потери, а про всё остальное я вообще молчу.

Короче, войдя в игру первое время опасалась репрессий со стороны этих Барбадосцев, но к моему удивлению, от них даже гневного письма какого-нибудь не было. Сдаётся мне они просто решили сделать вид, что ничего не было и меня тоже того, не было и они со мной даже не знакомы. Вот и отлично.

И я отправилась закрывать свои квесты и, если честно готова была уже валить из этого Алискино в Большой мир, как прилетело письмо с указанием — принять участие в празднике. Так что пришлось задержаться в яслях ещё на один день.

Вот теперь сижу и решаю задачку над которой давно пора было бы задуматься, а у меня всё руки никак не доходили — кем я собственно хочу быть, какой мне выбрать класс для себя?

А вопрос-то не простой. Для меня уж точно, если честно. Подавляющее большинство игроков выбирают свой класс ещё до создания перса в игре. Но у меня с этим так спонтанно получилось, что я об этом тогда, даже не задумалась. Потом решила, что успеется ещё. А вот теперь уже с этим затягивать точно нельзя. И вот тут-то я упёрлась в стену конкретно, не знаю почему, но мой мозг просто отказывался думать на эту тему.

Не знаю, как это вообще можно объяснить словами, но чем больше я читала в справке о разных классах перса, примеряла их на себя и представляла, как буду играть за тех и за этих, тем меньше почему-то понимала за кого именно я хочу играть. Воин — ну точно это не про меня, причём любой воин. Маг — ну это тоже не совсем-то, кроме того они ведь разные бывают, с этим классом вообще разбираться нужно. Клирик — этот персонаж вообще мне не понятен, если честно. Жрица? Хант — пожалуй этот класс мне бы подошёл, но вытяну ли я его?

Вообще-то в Эйрене классов довольно много: воин, маг, жрец(жрица), стрелок, вор, рейнджер, убийца, заклинатель, друид, бард и так далее.

Дальше больше — классы делились по принадлежности на светлые, тёмные и нейтральные.

И наконец каждый класс имел три открытых варианта своего развития (доступные всем и всегда), три скрытых варианта (доступные только при выполнении определённых условий) и наконец была возможность уникального варианта (если найти мастера-джокера и выполнить его квест) — итого семь.

Так что, тут как вы понимаете, было над чем ломать голову. Выбрать нужно было не только класс, но и свою масть и свою так сказать специализацию.

Правда не обязательно делать это одновременно, но всё равно одно подразумевает другое и ошибись ты хоть в чём и будешь мучиться, а не играть.

Были и ещё так называемые скрытые или уникальные классы, которые просто так взять не получится. Я если честно про них нашла лишь, то что это вообще возможно, а про то как это сделать — ни слова. А ещё нужно учитывать такую вещь как профессия и расовые классы. Короче я запуталась окончательно и практически бездумно таращилась на воду.

Из ступора меня вывел вопль какого-то игрока — «Водяные! Из воды все»!

— А? Что? Водяные? Где?

Всё это я даже в слух произнести не успела, лодка, что болталась всё это время не так уж и далеко от меня, одним своим концом резко подлетела вверх, из воды на мгновение показался огромный рыбий хвост, а затем лодка ухнула в воду и перевернулась. Игрок, что был в лодке, ласточкой вылетел из неё, раздался смачный плюх, и он уже не всплыл. Может утонул, а может и сожрали. В стороне раздался визг девушки НПС, её в воду тащил кто-то с зелёными волосами, весь в чешуе, запахло тухлой рыбой.

— А ну пусти её!

Взвилась я. Резво подскочила к этой парочке и саданула агрессора своей удочкой по голове. На меня подняли белые рыбьи глаза, полыхнули алым буквы — «Проклятый водяной, уровень десять». Мне прилетело двадцать единиц урона, моб бил когтистыми руками. Девушка НПС сбежала, а я сменила удочку, на посох и приступила к первому своему по сути полноценному сражению с мобами за всё время, проведённое в этой игре.

Я колошматила того водяного своей палкой, как оглашенная, чешуя летела во все стороны, но вражина оказался на редкость упрям, или это я просто такая слабая из-за отсутствия боевых навыков и скилов. Вот что значит класс вовремя не выбрать. С этим надо что-то делать — выберусь из яслей, первым делом пойду в гильдию, класс себе выбирать.

Вокруг кипела буча, из в миг почерневшего озера на берег лезли водяные, судя по всему бесполые, ибо длинные патлы были у всех, а вот грудей не было ни у кого. Зрелище ни сколько пугающее, сколько забавное, если честно. Игроки и радовались, судя по всему появление этих монстров это и есть гвоздь сегодняшней праздничной программы. НПС же с визгом носились вокруг, создавали панику, как нарочно лезли в лапы к злобным водяным, но от озера далеко почему-то не отбегали. Мы же игроки-герои их доблестно спасали от злыдней, и система между прочим считала не только количество убитых тобою мобов, но и количество спасённых жертв среди местного населения.

Вообще-то эти водяные оказались на редкость живучими, я колошматила своего противника посохом изо всех сил, а он не только не умирал, но и весьма лихо размахивал своими когтистыми культяпками и хвостом, особенно обидно. Время от времени эта русалка делала стойку на руках и лихо крутила сальто стараясь достать меня плавником нанося не только весьма сильные удары, но и дебаф кровотечение. Порядок действий правда был предсказуем; удар правой рукой потом левой, стойка, хвост с левой стороны, хвостом с права, а затем сальто и по новой. Да это тебе не Большая кролик и не Бармаглот — предсказуемо и примитивно. Но всё равно, приходилось непросто стоять на месте, а прыгать вокруг противника уклоняясь от его ударов, а водяных между прочим становилось всё больше и не только водяных. В след за хвостатыми из озера на берег стали выбираться довольно неприятные на вид кикиморы вместо одежды на них были надеты рыболовные сети. И в отличии от водяных у этих мобов были ноги и если первые от воды не отходили, просто на берег выбирались, то вторые как раз просто-таки выбегали из воды и с разгона набрасывались на всех, кто под руку попадётся на игрока там или НПС. Стало шумновато.

Я с трудом добила своего первого водяного, получила за него опыт и большой плавник в качестве трофея, а на его место уже ещё трое выползли. И пока я с азартом с ними махалась, сзади ко мне подкралась кикимора и прыгнула на меня, повалив на землю. Мы с ней сцепились как две кошки и стали кататься по берегу. Водяные сразу же полезли со всех сторон стараясь разорвать меня на сотню маленьких человечков. Отбиваться от них голыми руками было крайне неудобно, у всех моих вещей прочность упала практически до нуля, того гляди по швам расползётся, причём в прямом смысле. Так этого мало, мобы грызли меня не молча, а рычали и скулили при этом.

Я орала. Нет, больно мне не было и страшно тоже не было, было смешно. Всё это мне напоминало, если честно возню детсадовцев в песочнице, да ещё откуда-то взялось неуместное чувство щекотки. Короче дурдом.

Так я с этими мобами и каталась в непосредственной близости от озера, отбиваясь от их гастрономических судя по всему домогательств и разумеется вполне себе закономерно свалилась в воду. Точнее они меня туда скинули. Мокро мне не было и видимость была отличная, холода тоже не чувствовала. Я по-прежнему ощущала себя вполне сухой, но при этом все остальные чувства сигнализировали о том, что я под водой. Весьма необычно надо признать — трогаешь воду руками, понимаешь, что это вода, а она при этом не мокрая.

Озеро вокруг кипело пузырьками. Барахтались игроки стараясь всплыть, а вокруг них хвостатыми субмаринами носились водяные и не давали им это сделать. Меня тут же потащили на глубину и там, как ни странно, бросили почему-то. Видимо предполагалось, что я и так окочурюсь. И правда перед глазами появилось нечто новое, этакая мензурка с нарисованной на ней шкалой от ста до нуля, на которой отмечался текущий уровень доступного мне кислорода. Предполагалось, что когда уровень достигнет нуля ты отправишься на перерождение. Мой уровень бултыхался на отметке сорок, и я попыталась всплыть, не тут-то было — «Бац». Мне тут же прилетело плавником по лицу. Рядом какой-то чувак ожесточённо размахивал мечом, пробиваясь на поверхность, вокруг него целый косяк увивался. Я уж думала, что он сдюжит, даже болела за него, увы в какой-то момент он застыл неподвижно и истаял, надо думать, откинул свои цифровые коньки.

А я и суетиться особо больше не пыталась, мне подвиги того парня и не снились и поэтому шла на дно довольно спокойно ожидая своего перерождения с минуты на минуту.

Но вот когда вокруг реально уже всё почернело, а светящаяся поверхность озера уже казалась размером с тарелку, вокруг не было ни водяных ни игроков, а я продолжала погружаться в черноту, меня и накрыла паника. Фиг с этими мобами. Мобы — это тфу и растереть, а вот так тонуть — это реально кошмар.

Я задёргалась и попыталась плыть. Я вообще-то в реальности хорошо плаваю, но тут почему-то не смогла, тело перестало меня слушаться, я барахталась, но не выплывала. Перед глазами мензурка застыла на отметки тридцать и дальше не опускалась — какого? Активировала подсказку;

«Непотопляемый — уникальная способность, награда за достижение, вы не можете утонуть ни в каком водоёме, но при этом другие эффекты, сопутствующие утоплению, не отменяются. Нехватка кислорода не даёт вам нормально двигаться. Под водой не действуют обычные навыки, умения и заклинания, пользуйтесь специальными зельями и свитками со значками — для использования в воде».

О-ФИ-ГЕТЬ!

И что мне теперь делать?! Я ведь реально иду ко дну.

— МАМА!

— СПАСИТЕ!

— Это не честно! Я так больше не играю!

Глава 11

Первым моим порывом после осознания того факта что я тону, но при этом не смогу запросто так улететь на перерождение, разумеется было нажать на «выход» и прекратить весь этот кошмар. Но вовремя вспомнив кое-что из прочитанных мною на кануне книг я решила повременить с этим делом и постаралась успокоится и перестать наконец бессмысленно трепыхаться. Всё равно от этого только мириады воздушных пузырьков получались и больше ничего. А дышать мне ничего не мешает наоборот даже свежестью пахнет.

В умной книжке некого Жданова И.В. советовалось; — «Если во время глубокого погружения в VR игры у вас возникнет настоящий страх и непреодолимое желание бежать куда глаза глядят (неважно чем вызвано подобное состояние) для начала постарайтесь не крутить головой по сторонам, от этого вашему мозгу будет ещё труднее сориентироваться в окружающем вас пространстве. Поэтому действуйтенаоборот — зафиксируйте свой взгляд на любой детали, например, на своих пальцах, если ничего другого по близости не увидите. Всегда помните, что это пусть и необычный, но всё-таки сон и эти панические атаки ничто иное как наведённая паника, вызванная всплеском гормона стресса из-за ошибки головного мозга, что воспринял сигналы угрозы жизни, генерируемые виртуальной игрой в данный момент за реальность. А в действительности угрозы как таковой нет. И нужно просто осознать это и заставить себя поверить, именно поверить в то что в действительности мне ничего не угрожает. Больше тренируйте свою реакцию в разных обстоятельствах и очень скоро вы сможете полностью взять под контроль свои действия в виртуальной реальности».

Насколько я поняла всё прочитанное этот Жданов писал про таких вот нетренированных новичках в вирте как я. Сложность игр восемнадцать плюс в том, что они настроены на максимально мощную передачу нервных импульсов в мозгу, они мощнее даже чем в реальности. То есть мозг игрока условно говоря на чисто физическом уровне не понимает на каком свете он находится и реагирует на события в вирте как на реальные события (новый жизненный опыт) — создавая новые нейронные связи (в воде можно дышать), что не редко вступает в противоречие с уже существующим у нас опытом в жизни (если ты тонешь, то ты умрёшь). Не редко подобное противоречие вызывает у людей ощущение безумия (мозг коротит) или сигнализирует об угрозе жизни отсюда и непредсказуемость реакций у человека. Собственно, поэтому чем старше становится человек, тем меньше он стремиться испытывать нечто новое и учится чему-то новому. Сейчас игроков старше пятидесяти в вирт играх почти нет, исключение «Вселенная Спорт» и «SexDoom» — вот тут как раз зависает среднее и старшее поколение, но по прогнозам аналитиков в будущем ситуация кардинально поменяется.

Такие опытные люди, как этот Жданов, не то ГМ, не то психолог совсем уж бред советовать, наверное не будут. Кроме того, даже если я выйду сейчас из игры, это по существу всё равно ничего не изменит — если перс не гибнет, то как не крути вход в игру будет там же где был выход. То есть для меня в этом самом озере. А если нет разницы, то и дёргаться реально смысла нет. Нужно просто посмотреть, чем всё это для меня закончится. Ведь рано или поздно — это должно же чем-то закончится?

И я постаралась взять себя в руки. И это доложу я вам было не так уж и просто. Сначала вокруг меня была чернота и пустота, но ощущение движения вниз отчётливо чувствовалось, кроме того у меня слегка заложило уши. Очень стрёмное чувство, поверьте мне на слово. Пришлось реально приложить всю силу воли и заставить себя терпеть весь этот мандраж.

Отпустило меня только тогда, когда я начала замечать, что вокруг как бы посветлело и вода стала прозрачной, пусть и по-прежнему тёмной. Я словно снова оказалась в своём роде космосе и двигаться мне стало легче, но не настолько, что бы я могла свободно плавать. Зато я отчётливо увидела подводный пейзаж вокруг себя, это было что-то вроде огромного рифа и опускаясь всё глубже я видела, как мимо меня проплывали какие-то подводные холмы, на которых росли разные водоросли, словно лес на поверхности. Среди этой бурной растительности всех цветов и оттенков, мелькали какие-то рыбки, крабы, морские коньки и совсем уж неведомые существа. В стороне от зарослей уютно расположившись на каком-то уступе сотни разноцветных розовых устриц, размером с суповую тарелку каждая, то открывались, то закрывались, и я точно видела в некоторых из них переливающиеся перламутром огромные жемчужинки.

Мой хомяк завизжал дурниной — ЦАЦКИ! Остатки страха улетучились в мгновение. Я отчаянно задёргалась, стремясь дотянуться до этого рифа или хотя бы перестать погружаться мимо проплывающих сокровищ. Это же просто пытка какая-то!

— ААААА. Нет-нет-нет! Ещё чуть-чуть!

Упустила. Выступ с устрицами остался в верху, а я, обливаясь слезами обиды продолжила тонуть.

Теперь я злилась и дёргалась от обиды — это же чего, я только что упустила-то! От самоедства мне немного отвлекло невероятное зрелище. Внизу и чуть в стороне от меня на каком-то обширном плато, я рассмотрела руины подводного города и даже успела прочитать его название «Аголом». Тут же начала было трепыхаться в его сторону, надеясь на то, что меня туда может быть каким-то чудом затянет наверняка же ведь данж какой-то.

Но меня аж электричеством тряхнуло от ужаса, когда над головой, бросив на меня свою тень, проплыло нечто огромное размером с Голубого кита не меньше, но с человеческим торсом и головой и с длинными осьминожьими щупальцами вместо рук в придачу. Я враз забыла обо всём остальном и, если бы могла начала бы в слух молиться что бы ЭТО НЕЧТО меня не заметило под своим серебристым брюхом. Хрена тут Тритоны водятся — такие исполины!

Слава богу меня не заметили. И это неведомое страшилище заплыло на территорию затопленного города и вскоре исчезло из поля моей видимости. Мне резко перехотелось лезть на эти развалины. Иметь дело с этим судя по всему «Морским чёртом» или точнее «Озёрным монстром» мне совсем не хотелось. Во всяком случае сейчас, может быть когда-нибудь потом, я и вернусь сюда, но сейчас точно нет. Но я запомню — и это место и этот город «Аголом». Интересно, видел ли его ещё кто-нибудь из игроков? Не удивлюсь, если нет.

А меж тем я всё ещё продолжала тонуть. Просто невероятно какой глубины эта «Глубока нора» — реально глубокая, а точнее нереально глубокая. Думаю, разработчиками подразумевалось, что, как и всё в этой ясельной локации, озеро как-то связанно со старой сказкой про девочку Алису. И тогда по логики вещей выходит, что я как бы не тону, а вообще-то падаю куда-то?

Вокруг, к слову сказать, всё неуловимо как-то поменялось, стоило подводному городу исчезнуть, словно кто-то картинку перевернул вверх ногами. Я это поняла только тогда, когда обратила внимание на то, что вода вокруг изменила свой цвет. Озеро-то было голубым до синевы и тонула я в синем-синем водоёме, а потом была чернота, а сейчас я видела салатовые оттенки воды и как бы это сказать ощущения мои изменились, теперь я не тонула, а наоборот получается всплывала на поверхность.

Кое-как перевернулась и таки да — увидела сияющую поверхность и пробивающиеся ко мне сквозь водную толщину солнечные лучики, отчего блики затанцевали вокруг меня. Я возликовала. Хорошо, что всё-таки я вовремя справилась с собой и пересилила интуитивный страх. Вот что значит вовремя провести работу над собой и умные книжки почитать на досуге. И утонуть, не утонула и много чего интересного узнала.

Всё правильно, с точки зрения логики программы — если ты не можешь утонуть, а застрять просто так перс в Эйрене нигде не может (выход есть всегда и везде), значит рано или поздно ты вынужден будешь всплыть на поверхность, выйти из пещеры, или найти оазис в пустыне — во всяком случае об этом писали на сайте игры. Отлично, просто отлично.

И я занялась построением планов на оставшийся игровой день — значит так, сейчас выбираюсь из озера и прямиком иду по направлению выхода из этих яслей, хватит с меня этого «Кроличьего холма» близ городка «Алискино» локации для новичков в русском кластере, с его этим Большая кролик, Бармаглотом и всем прочим. "Большой мир" — это большие возможности, новые места, интересные какие-нибудь задания. Гильдия опять же — класс себе подберу по душе с помощью тест системы.

Я, можно сказать, уже предвкушая все эти приятные моменты моей игры, счастливая всплыла на поверхность и как говорится первым делом задышала полной грудью. Уровень кислорода показал сто процентов, и я обрела возможность нормально двигаться. Наконец-то приняла вертикальное положение в воде, собираясь плыть к знакомому берегу и поняла, что не получится у меня ни фига.

Берега-то не было, в смысле берег как таковой был, вот только он не был мне знаком.

Вместо культурных лужаек с подстриженной травкой тут имелись какие-то поистине гигантские тёмно-зелёные джунгли, из которых до меня доносились душераздирающие звуки, в небе кружила птичка попугайской расцветки с самолёт примерно. Стрекозы вокруг летали размером со спаниеля и издавали своими крыльями гул трансформаторной будки.

«Добро пожаловать игрок в локацию Амазония международного кластера. Предупреждение — ваш уровень десять, этого может оказаться недостаточно для комфортного прохождения данной локации. Рекомендуемый уровень для игроков восемьдесят плюс. В данный момент вы находитесь в одном из притоков реки Амазония (самой большой во всём Эйрене) славящемуся своими течением и порогами. Приятного вам экстремального рафтинга — СТАРТ».

Я толком не успела вникнуть в написанный текст, как почувствовала (ОУЧ!) сильный удар, он то меня и привёл в чувство. Меня несло. Не в том смысле что меня несло, а меня течением понесло, а вмазалась я в камень и таких с позволения сказать камней на моём пути было ещё много.

— ЁЁЁЁЁ-П-Т….

Я замахала руками изображая из себя гребной винт. Программа услужливо включила легкую музыку для аэробики — мужской голос пропел мне о пользе водных процедур.

«Бульк» — это я ненадолго ушла под воду. Выскочила на поверхность как пластмассовый поплавок и снова «Бульк». Поток как «Дзинь», «Пик», «Пуньк» и «Дзинь-Дзинь-Дзинь» — это я в камушки шесть раз подряд врезалась.

А течение всё быстрее и быстрее и эти дурацкие звуки уже не замолкали. Всё происходящее живо напоминало мне такую игру как «Пинбол», только вот я тут вместо того шарика была, мне придали ускорения, и я пошла врезаться во все препятствия на пути, отскакивать, тонуть-всплывать и снова врезаться. Занимательное доложу я вам время препровождение, да ещё и под фирменный голос ведущего утреннюю зарядку по радио из СССР и незамысловатые звуки пианино;

— Раз-два-три-четыре и раз-два-три-четыре (траля-ля, лала, ля-ля). Прямее-прямее держитесь (траля-ля, лала, ля-ля). Теперь надо потянуться и глубоко подышать. Ноги поставьте на ширину плеч, руки согните перед грудью, пальцы соприкасаются, локти в стороны. Сжимая пальцы в кулаки, разогните руки в стороны потянитесь вдохните (траля-ля, лала, ля-ля) …

Через пять минут таких упражнений я выдохлась и уже даже не особо-то трепыхалась, ХП ухнули в красную зону, и я вот-вот должна была отправиться в полёт на перерождение.

Русло сузилось, берега существенно приблизились и выросли вверх, скорость течения всё возрастала, и я уже скорее скользила по волнам, практически не погружаясь в воду. Меня несло, тащило, крутило в водоворотах и бросало по всему руслу. Ей богу меня укачало и стало тошнить, как на долбанных Американских горках. Вот в такие моменты и понимаешь выражение; — «Уже не важно как, лишь бы всё скорее закончилось».

И когда впереди показалась водяная дымка и послышался характерный грохот воды я по-настоящему обрадовалась — водопад блин! Наконец-то будет «аутхоул» с последующим полётом на перерождение.

Пять-четыре-три-два-один-ноль. Взлёт! Течение сбросило меня в водопад с приличным ускорением. Я ещё руки успела в стороны раскинуть, изображая из себя самолётик.

Пролетая птичкой над водопадом, заценила открывшуюся передо мной и подомной панораму далёкой-далёкой земли и даже всплывшую перед глазами справку гласящую:

«Поздравляем вас игрок вы увидели водопад The emerald angel (Изумрудный ангел) во всём его великолепии — это второй самый высокий водопад в мире Эйрена. Ваша награда за смелось пассивный навык — Дальнозоркость. Данный навык позволит вам рассмотреть интересующие вас предметы даже на очень дальних расстояниях, не ленитесь и развивайте свои навыки».

Сердце у меня ухнуло в пятки, желудок скрутило, спина заледенела перед расширенными от ужаса глазами поплыли разноцветные круги, я уже была готова натурально рухнуть в обморок! Уж не знаю возможно ли такое в нейросне.

Я успела крепко зажмурится и заткнуть себе рот, прежде чем полетела вниз, ожидая в любую секунду последнего удара что отправит меня уже наконец в храм на перерождение.

И не дождалась почему-то.

Глава 12

Минута-вторая, полёт нормальный, а я всё ещё — живая?

Не поняла?

Я приоткрыла один глаз — водопад на месте, земли внизу не видать из-за водяной занавеси, в которую превращается река, обрушиваясь с такой высоты, и я тоже того — на месте стою. Точнее не стою, а висю, то есть вишу на месте почему-то? А должна вроде как подать, или я чего не понимаю.

— Это как так?

Спросила в слух свои же, зависшие без какой-либо опоры над пропастью ноги, совершенно ошалев от всего этого.

— А вот так.

Нереальным басом внезапно сообщили мне откуда-то из-за спины. Я вздрогнула и замерла, выпучив глазки как мышь под веником. Медленно, очень медленно повернула голову на звук думая — вот только ещё одного Бармаглота мне и не хватало сейчас. Но уже как-то даже не удивилась особо, так только чисто символически, поджилки затряслись от предвкушения очередного колоритного персонажа.

Предчувствие меня не обмануло.

Чуть-чуть в стороне от водотока, практически под уступом водопада, на каком-то непонятно откуда взявшемся выступе сидел-сидело нечто-некто вроде как человек, или что-то подобное, похож на человека во всяком случае.

Был этот чувак просто огромным, загорелым до черноты качком с руками-базуками и такими же ногами. Шеи вообще не видать отчасти из-за буйной шевелюры, уложенной в стильное афро, плавно переходящей в не менее пышные бакенбарды, усы и окладистую бороду — этакая львиная грива без начала и конца. Глазки маленькие с прищуром, во рту зажата золотая трубка по форме совсем как саксофон. Одет сей кадр был в старомодный полосатый купальник века кажись девятнадцатого, или борцовское трико, тоже похоже, только в обтяжку, ещё бы, на такие банки что не натяни всё одно будет в обтяжку. Мама дорогая кто это придумал?

Обуви на амбале не было, зато наколок было много — не то моряк со стажем, не то сиделец, но то же со стажем, я в этой нательной живописи не разбираюсь. Кстати сидел он на маленьком складном стульчике заядлого рыбака, рядом стояло скромное десятилитровое ведёрко, а в руках он держал огромную диковинного вида удочку — не дать не взять качок Бонифаций на каникулах из мультика. Один в один.

Я непроизвольно хихикнула и ляпнула:

— Бонифаций?

— Бонифаций-Бонифаций.

Не моргнув и глазом спокойно пробасили мне в ответ.

Над головой НПС зажглась надпись — «наставник рыбаков Бонифаций, один из десяти великих учителей Эйрена. Уровень скрыто, иная информация скрыто.

"Внимание игрок, вашего уровня наблюдательности не достаточна для получения полной информации о данном персонаже, а также у вас отсутствуют очки репутации с данным НПС, ассоциацией рыболов Эйрена и уровень социализации слишком низкий. Выполняйте больше социальных заданий».

«Поздравляем вас игрок с невиданной удачей, вам посчастливилось отыскать на бескрайних просторах Эйрена одного из великих учителей, а это не каждому дано. Смотрите не упустите свой счастливый шанс чему-то полезному научится».

— Э…

Попыталась я хоть что-то сообразить, дрыгая ногами над пропастью. И только тут додумалась посмотреть наверх, что бы понять почему собственное я не падаю. Оказалось, я зацепилась — точнее за воротник моей многострадальной куртки зацепился крючок удочки Бонифация, и я в прямом смысле, на крючке у этого огромного НПС.

Забавно получилось, из-за условности игры я не чувствую никакого дискомфорта от такого вот висения, словно реально стою на твёрдой поверхности. Вот только от запаса прочности моей амуниции осталось только пять процентов, как только они закончатся… Нет, я не останусь голой, такого в этой игре нет, а вот выглядеть со стороны буду, как оборванка — чинить амуницию нужно вовремя. Если этот Бонифаций сейчас меня скинет в водопад, я малого того, что полечу, как та общипанная курица в суп, так ещё и все вещи угроблю.

Блин, ещё буквально пару минут назад из-за безвыходности ситуации, я готова была смирится с этим прискорбным обстоятельством, но вот сейчас, когда появилась альтернатива мне совсем не хотелось улетать на перерождение. И я начала судорожно соображать, что такого нужно сказать этому великану, что бы он меня вытащил отсюда и поставил на твёрдую землю.

— Э…

Повторилась я, как назло в голове мыслей ноль и кроме как — «Помогите мне дяденька», ничего в голову не приходит. А этот здоровяк явно специально даже и не пытался прийти мне на помощь, а попросту отложил свою трубку, достал откуда-то здоровенный термос, налил себе чайку-кофейку или чего ещё покрепче, шумно хлебнул пару раз и продолжил пялится на весящую меня, как ни в чём не бывало. Правда ник у него был зелёным, а значит он не агрессивен сам по себе. Что логично если он наставник. Прописанный в программе алгоритм действий подразумевает скорее ответные действия с его стороны на игрока, а не наоборот. О идея!

— Эм, уважаемый Бонифаций, да. Я так рада, что смогла разыскать вас наконец-то. Понимаете, я тут как раз мимо проплывала… И всё думала, а вдруг повезёт и я вас тут встречу. Давно знаете ли хотела с вами повидаться, чтобы попросить вас, научить меня, как правильно рыбу удить надо, а то у меня плохо что-то получается.

Я рефлекторно сглотнула и замолчала, ожидая реакцию собеседника на сей спич.

Бонифаций закрыл термос, убрал его куда-то себе за спину и ещё раз осмотрел меня с ног до головы и в его взгляде я прочитала сильное сомнение в моём психическом здоровье.

— Мимо говоришь проплывала?

Да это тебе не ясельный Бармаглот с одной шаблонной извилиной, тут по всему видать ИИ кочегарит по полной. Но отступать от легенды мне уже поздно, кроме того, как ни крути, а он же наставник, а им в принципе не полагается так просто отказывать соискателям. Только по очень веским причинам, ну насколько я знаю, например, не подходящий уровень игрока, или не та раса, пол, класс персонажа и всё прочее в том же духе. Но в данный момент никаких противоречий вроде бы нет, иначе бы мне система об этом уже сообщила, а значит надо дожимать здоровяка.

— Правда-правда! У меня и удочка есть.

И я достала из инвентаря свою с позволения сказать удочку и продемонстрировала её Бонифацию.

НПС внимательно осмотрел мою палку, сунутую ему под нос, почесал в косматом затылке:

— И что? Ты уже ловила что-то вот этим?

— А как же, целого Водянова. Вот только что, буквально, принимала живейшее участие в спортивном соревновании по ловли рыбы в озере Большая нора, но не рассчитала свои силы и вроде как немного утонула в этом самом озере, а всплыла уже тут.

С энтузиазмом поддержала я свою легенду реальными фактами. Если этим НПС управляет продвинутый ИИ, то он сможет понять, что это правда.

Легендарный учитель снова почесал в затылке и закурил трубку:

— М-да, разные у меня были ученики за все мои годы, но до сих пор ни одного из них мне лично из речки вылавливать не приходилось как какого-то Карася, ты, пожалуй, первая такая будешь.

— А это хорошо или плохо?

— Хм, пока не знаю. Посмотрим на что, ты способна.

И он к моей радости легко и без напряга, одной левой можно сказать, взял меня за воротник, отцепил крючок и поставил ногами на уступ рядом с собой.

— Ну что же, значит в ученики хочешь? Это можно. Но для начала принеси-ка ты мне свой улов.

— А? Что?

— А что поймаешь, то и принеси. Я же должен посмотреть на что ты вообще годишься. А там видно будет, что ты за рыбак такой.

— А…, ага!

С готовностью согласилась я. Закрутила головой, пританцовывая на месте от нетерпения свалить уже куда-нибудь. Тем более что заметила тропку, по которой можно было выбраться с этого уступа на нормальный, полноценный берег.

«Дзинь. Игрок вам предложено выполнить цепочку заданий одного из десяти великих учителей Эйрена, по её завершении вы получите класс и профессию. Первое задание цепочки (1/10) принесите учителю любой свой улов в течении двадцати четырёх часов. Если не уложитесь в срок задание будет считаться проваленным. Взять повторно задание у наставника рыбаков Бонифация вы не сможете. Принять задание»?

Да запросто. И я нажала принять. А что мне терять-то? Тем более что один из десяти великих учителей — это явно не хухры-мухры, это серьёзно, или по крайней мере должно быть выгодно, если уж не весело.

— Ну, я это, пойду, наверное, ловить?

— Иди-иди, лови, поймаешь чего, приноси. Даже интересно что ты там выловишь-то?

И он демонстративно потерял ко мне интерес.

— А… ага.

Согласилась я с ним не понятно зачем. И стала карабкаться наверх по весьма крутой тропке, молясь о том, чтобы не сверзиться вниз.

Уф, выбралась на берег. Счастье-то какое. Никогда не думала, что буду так радоваться такой мелочи как возможность просто стоять на твёрдой земле. Интересно, а этот Бонифаций видел мой дебаф или нет? Может спросить? Нет — этот, пожалуй, что пошлёт. Во всяком случае пока, а вот если выполню эту его цепочку, тогда можно будет попробовать.

«Хрум».

Неожиданно раздалось совсем рядом.

— Хрум? Это что такое?

Я посмотрела себе под ноги. На моём ботинке сидела отвратного вида жирная, волосатая гусеница канареечного жёлтого цвета и натурально грызла мою обувь. У моего левого ботинка уже не было части мыска, и я видела в прорехе свои пальцы.

Мой истерический визг, потряс окружающие меня сумеречные джунгли в небо взметнулись стаи непонятно кого, а я ломанулась прямо сквозь заросли куда глаза глядят — если есть на этом свете вещи что меня пугают до кишечных колик, так это мерзкие ползающие насекомые, гусеницы и различные личинки.

Я с отчаянными воплями и без остановок носилась по зарослям этой локации, средь деревьев исполинского размера, лиан, кустов и никак не могла успокоится. Ибо на меня со всех сторон и непрерывно что-то падало сверху на голову, и за шиворот, за меня что-то цеплялось с боку и хватало за руки, я вляпывалась ногами в какие-то мерзкие на вид и ощупь субстанции и всякий раз мне мерещилось, что это какое-то насекомое. В конце концов я вывалилась на относительно свободный от деревьев и кустов кусочек пространства с высокой травой, залитый солнечным светом и наконец-то смогла остановиться и привести свои чувства в порядок — чёртова реалистичность игры, так ведь и до инфаркта не далеко. Хотя, положа руку на сердце, я ни разу не слышала, что бы кто-то умер вовремя нейросна или даже загремел в больницу. А с другой стороны, если я об этом не знаю это не значит, что такого не было, или что это невозможно в принципе.

В общем, я наконец успокоилась и условно говоря отдышалась.

«Хруп».

Чёртова гусеница всё ещё сидела на моём ботинки и как ни в чём не бывало жрала мою обувь.

— Ах ты дрянь! Ну я тебе сейчас!

Прошипела мобу, обещая все пытки мира разом, скинула с ноги пострадавший ботинок, достала свой посох и со всей дури саданула им жёлтую гусеницу.

«Дзинь-динь-динь» — "Поздравляем вы нашли и победили Золотого обжору, вы получили десять золотых монет. Браво! Ищите больше обжор получайте больше золота".

— Вы прикалываетесь что ли? Мне чего — этих вот теперь искать прикажете?

Эти жёлтые гусеницы в данной локации, что-то вроде сундуков с сокровищами что ли? Да чем вас классический-то вид не устраивал. Не буду! Противно!

А золото? Его ведь в реал вывести можно, а это не только булка с маслом, но и булочка с изюмом и вкусненькое капучино в стаканчике; — тут же вылез мой хомяк и запричитал о своей не то, что бы голодной жизни, но можно же и лучше.

Но гусеницы — это же гадость. А с такими зубами ещё и очень мерзкая гадость; — попыталась я урезонить сама себя. И сама же неосознанно начала искать аргументы — «за».

Разумеется — это гадость, и что собственно теперь, а почему собственно «нет»? Это же игра для взрослых, так? И тут вовсе не должно быть всё беленьким и пушистым, а даже если и будет всё одно с акульими зубами. Всё получится, сейчас-то получилось, разве нет? Да и чего терять-то?

А вопрос-то не простой. И я задумалась; — нервные клетки и рассудок. Наконец огрызнулась я сама себе, сдаваясь, а потом снова призадумалась.

Для начала залезла в свои характеристики и так:

— Раса — человек…

— Имя ….

Это всё понятно вот…

— Уровень — 11

— Сила — 26

— Ловкость — 37

— Выносливость — 34

— Интеллект — 9

Текс, ну основные характеристики не очень-то и подросли, оно и понятно, с чего бы им. Что у нас там с иными:

— Удача — 100 (это понятно, думаю так и останется)

— Упёртость — 10

— Наблюдательность — 10

— Красота — 2 (всё в толк не возьму зачем это)

— Восприимчивость — 5

— Наивность — 2

Так вот:

— Дебаф — «Удача Лепрекона»

— Пассивный навык — Дальнозоркость — 1, (активных пока нет).

— Способность — Непотопляемый.

Не густо, откровенно скажем не густо. Есть ещё конечно «Грозная Моська первого уровня» плюс десять процентов ко всем характеристикам постоянно. Но всё равно как-то не впечатляет. Хотя у меня ещё нераспределённые очки характеристик и навыков есть. Может стоит Дальнозоркость прокачать? Так стоп, что-то меня куда-то не туда понесло. Дурацкая привычка зацикливаться на статистике. Сначала чёртовы «лайки», теперь ещё и это.

Так, где у нас справочная — «Золотой обжора» вам крайне выгодно его отыскать, ибо данный вид фауны Амазонии практически безвреден (первый-пятый уровень опасности), но зато может принести немалую выгоду любому, кто его поймает (от пары золотых до пары сотен золотых).

Ну как собственно и думала — ползающие золотые сундучки. И как мне их ловить сейчас, по среди этих зарослей? Я посмотрела на свой теперь уже дырявый ботинок — «Сломан, защита ноль». Огляделась вокруг — милая какая полянка, синеватая травка по колено, чем-то напоминает полянки рядом с памятным моему сердцу теперь уже Алискино. Можно и попробовать — и в моей голове созрел коварный план.

Я подняла свой жёванный ботинок, из инвентаря достала свою с позволения сказать удочку, прицепила ботинок к крючку. Поплевала на свою приманку (рыбаки все так делают), перекрестила ещё на всякий случай и закинула ботинок на середину полянки. Сама отошла к деревьям и засела в засаду. А что, чем не рыбалка? Раз гусеница жрала мой ботинок, значит он ей понравился, а раз понравился одной, то может и понравится другой. И я затаилась.

Десять минут сижу, двадцать минут сижу — стало скучновато. От нечего делать стала крутиться на месте рассматривая экзотический пейзаж вокруг себя. Взгляд цеплялся то за странного вида стволы деревьев, то за какой-то подозрительный мох, похожий на занавески, какие-то непонятные лианы, папоротники всех размеров и цветов. И везде полумрак-полумрак. Всё такое огромное. И движется без ветра. А ещё по всюду мерещится что-то, не то огоньки, не то тени. Звуки какие-то нехорошие и с каждым мгновением крепнет неприятное такое чувство, что ты вроде как лилипут в стране великанов.

Всё-таки разрабы садисты — это же явно что-то наведённое, если конечно не мои личные больные фантазии.

Да и работодатели мои тоже хороши, кажется начинаю понимать почему за статус новичка в игре доплачивают. Если бы не запрет на получение информации на любых сторонних ресурсах, играть в принципе было бы проще. Я бы просто нашла всю возможную инфу по этой локации и всё бы про неё разузнала: и что тут обитает и как на этого кого-то охотиться надо, от чего бежать, что собирать и как, да и вообще. На официальном сайте, как и положено только общее обтекаемое описание локации и всего остального. Предполагается, что ответы на остальные свои вопросы каждый игрок находит сам. Вот только так уже давно никто не играет, ну может только энтузиасты какие? А вот, например, я себя сейчас ощущаю котёнком каким-то, слепо тыркаюсь во все неприятности, а что делать не знаю. С одной стороны, мне действительно весело, а с другой не очень-то я люблю по жизни попадать в ситуации, когда теряешь устойчивое положение, контроль над событиями. Это игра сейчас выводит меня из себя — из зоны комфорта, тем самым лечит от интеллектуальной скуки. В моих старых играх для малолеток такого не было, точно помню.

И джунгли эти какие-то странные, я почему-то сразу этого не заметила. Хотя, когда бултыхаешься в реке на скорости паровоза, как-то не до любования окрестностями. А вообще подозрительно всё это. Что-то знакомое есть в этом пейзаже, я уже где-то видела нечто подобное? В кино или книге что ли?

«Хрум».

— Ага, попалась мохнатая сухопутная золотая рыбка!

Я радостно потёрла ручки и потянула удочку со своим ботинком к себе поближе, намереваясь треснуть гусеницу сразу же, как та покажется из травы и этим избавить себя от сомнительной радости лицезреть эту мерзость.

Улов шёл туго? По всему видать большая гусеница попалась. Дурацкая высокая трава, совсем не видно, что я там выуживаю. Но ботинок был уже близко, я приготовилась бить, и как…

«Тресь»!

«Вы нанесли малому кархародонтозавру критический удар сто сорок единиц урона».

— Чего?

Я подтянула свой ботинок ближе, он показался из травы, и я увидела: — на приманке как я и надеялась сидела большая мохнатая гусеница, всё того же канареечного цвета и спокойно жевала мой ботинок с одного его конца, а за другой конец мой ботинок прикусила чья-то пасть с большими такими кривыми зубами.

«Т та-да да, т та-да да»!

Издевательски пропели мне знаменитое на весь мир начало пятой симфонии Бетховена. Из колышущейся высокой травы неспешно, как подводная лодка из-под воды, поднялась чешуйчатая башка динозавра.

«Малый кархародонтозавр уровень шестьдесят, ХП шестьдесят тысяч — основной и многочисленный двуногий хищник данной локации. Встречаются так же средний и большой кархародонтозавры. Бойтесь игрок ибо где один кархародонтозавр там и несколько. Будьте внимательны, рядом с ними любят появляться Золотые обжоры, или точнее на оборот».

А я даже не вздрогнула нос к носу встретившись с этим ископаемым, салатового-рыжего, в полосочку, окраса и двухметрового роста, так только зависла в прострации и всё. Наконец блин вспомнила где видела подобные заросли — в школе, когда мы проходили Меловой, Юрский и прочие периоды и нам показывали обучающие фильмы на эти темы.

Я немного растерялась и как-то отстранённо подумала может это глюк такой, и сама от себя такого, не ожидая ещё раз стукнула посохом динозавра по башке. Минус двадцать пять ХП — да так я долго буду его убивать.

Повторно схлопотав по черепу, ящер дёрнулся, разжал пасть и очень нехорошо как-то застрекотал, зашипел и продемонстрировал мне свои хоть и короткие передние лапы, но с таким когтистым маникюром, что стало понятно мне и одного удара небось хватит для полного счастья.

И меня наконец-то осенило — если я сейчас уличу, то где я появлюсь-то? Наверняка в этой же локации, но у чёрта на рогах. Как мне сюда обратно по этой вот локации восемьдесят плюс к Бонифацию с моим-то одиннадцатым уровнем переться прикажите? Как я квест свой закрывать буду? Вот чёрт!

— Извините, ошибочка вышла.

И я виновато, задом, начала отступать в кусты. Ходу отсюда!

Сыграем с этим доисторическим чудиком в спортивные салочки, если повезёт моб долго меня преследовать не сможет программа всё же.

«Старт»!

Меня опять издевательски известили о начале забега и для интереса поставили саундтрек из старого фильма, перепетого недавно кем-то из наших поп идолов нового поколения «Беги Лола беги». Хорошо, что хоть не Ламбаду.

Мы с Малым кархародонтозавром стартанули одновременно. Этот дурной ещё и заревел, подгоняя мой спортивный энтузиазм.

Сначала мы бежали как бы вровень — я от него не могла оторваться, а он не мог меня догнать, но со временем ситуация поменялась. Видя, что меня догоняют, я на ходу, спасибо доводчикам, успела вложить очки характеристик в ловкость и выносливость, что бы увеличить и свою скорость бега, и продолжительность забега. Бежать сразу стало веселее.

«Беги детка, беги как никогда не бегала раньше…»

Разносилось, как мне казалось, по всем этим джунглям Амазонии. А я и так не тормозила даже на поворотах. Даже не смотря на то, что казалось вся местная не только фауна, но и флора встала передо мной стеной.

— Вы нанесли Хищной лиане пять единиц урона…

— Вам нанесли…

— Вы нанесли дендроиду …

— Вам нанесли…

— Вы нанесли Зелёной квакше …

— Вам нанесли…

— Состояние всей вашей экипировки «Сломано». Рекомендуем заменить, или починить её у НПС или игроков с соответствующей профессией.

Ага, вот как только добегу до ближайшего так сразу и починю и экипировку, и мозги с психикой заодно. Всё сразу починим блин.

— Вы получили уровень — 12.

Господи, отстаньте не до этого сейчас!

Радует одно, в игре можно не задумываться как ты можешь бежать так долго, да ещё и с такой скоростью и при этом не испытывая никаких чисто физических неприятных ощущений, которые неизбежно возникают у тебя в реале. Я бежала так сказать в автоматическом режиме на полной скорости, а вот руками махала как раз целенаправленно, воюя посохом и удочкой с очень активными и очень назойливыми зелёными насаждениями. Как выяснилось опытным путём по ходу бега, как минимум половина растений в этой локации относится к хищникам, а другая половина была попросту ядовитая.

Я отбивалась как могла и чем могла, несясь на полной скорости — нет не туда куда глаза глядят, хотя поначалу так и было, но потом я решила спасаться от динозавра, а точнее уже динозавров, около речки, плавать они вроде бы не умеют. И у меня даже был какой-никакой, но план, я намеривалась как можно ближе подбежать к тому месту где был Бонифаций. Насколько я помню одним из пунктиков всех таких игр было то, что вокруг учителей и наставников существует безопасная зона, где отсутствуют агрессивные мобы и прочие опасности для игроков. А место положения наставника я видела на своей карте, и он уже ухитрился свалить от водопада. Так что пришлось бежать несколько дольше чем я предполагала, но висящий на моём хвосте с десяток зубастых морд, как никогда раньше подстёгивали мой спортивный энтузиазм.

«Беги детка, если хочешь жить…» — продолжали мне петь. Если раньше мне этот текст просто не нравился, то теперь я просто ненавижу эту песню!

С Бонифацием мы встретились уже через час моего забега, у какой-то заводи, посреди которой завивалась небольшая воронка практически чёрного омута. Наставник рыбаков всё в том же забавном полосатом трико сидел на бережке с удочкой в руках и ловил что-то именно в воронке омута. Моё триумфальное появление, когда я с воплем — «Отвяжитесь уже наконец твари»! И с диким треском буквально грудью ломая ветки дурацких кустарников еле-еле вывалилась из хищных зарослей было воспринято им вполне себе спокойно, даже не смотря на мой судя по всему полностью безумный вид.

Во всяком случае если бы я где-нибудь в реале отважилась в таком виде появиться на улице, то меня бы точно упекли либо в психушку, либо в травмпункт в лучшем случае, приняв за чудом выжившую жертву аварии. В одном ботинке, ободранная, как кошка после драки, со стоящими дыбом волосами и выпученными глазками, в одной руке я воинственно сжимала огрызок посоха, а во второй у меня была зажата, чудом уцелевшая удочка, про которую я забыла напрочь.

С минуту Бонифаций молча меня рассматривал, а я пыхтела, как обиженный на весь свет ёжик, и в свою очередь рассматривала себя — на кого я сейчас стала похожа. А затем у меня спросили:

— Быстро ты, однако. Энтузиазм учеников всегда радует наставника. Чего поймала хоть?

Тут только я поняла, что до воды-то я так и не добралась. С некоторой оторопью даже посмотрела на зажатую в своей руке удочку, с трудом разжала пальцы и перебросила леску с крючком вперёд. Пока я бежала по этим джунглям, меня удочка интересовала только, как ещё одна палка в моих руках, а про всё остальное я напрочь забыла. И сейчас с не меньшим интересом чем наставник рассматривала то, что висело у меня на крючке.

Помнится, изначально там был мой ботинок, затем жёлтая гусеница, а теперь там висел какой-то головастик красно-чёрного в фиолетовую крапинку цвета, с метр в длину и небольшими лапками.

«Малая саламандра — редкое магическое земноводное, встречающееся в лесах локации Амазония уровень восемь». Порадовали меня сообщением.

— Ну, вот как-то так.

Растеряно предъявила я свой улов Бонифацию.

«Вы выполнили первое задание цепочки. Поздравляем. Награда сто золотых, две тысячи опыта, подарок от наставника, второе задание цепочки».

Глава 13

8:00.

Новосибирск.

Институт клинической и экспериментальной физиологии мозга человека имени П.К. Анохина СО РАМН.

За массивным казённым столом сидел пожилой человек в просто-таки белоснежном лабораторном халате и по старинке читал текст, распечатанный на листах А4 сильно щурясь даже в очках. И это, не смотря на то что большой его кабинет был в прямом смысле забит всевозможной самой современной и даже не имеющей аналогов в мире техникой.

Текст на листах гласил — Предварительный анализ результатов групп П46/198 далее (Novum):

Психофизиологические исследования проводятся на добровольцах (согласно договору о сотрудничестве с ДисКомЛимитед Индастрист от 07.10.2055 г. № 4798/ап-7) данной группы с применением методов неинвазивной техники исследований мозга (vrПЭТ, vrФМРТ, vrМР-спектроскопии vrДСТ).

Цель исследований — спровоцировать добровольца на проявление его творческих способностей и зафиксировать результаты.

Творчество является одним из высших, если не самым высшим, из свойств мозга человека. С помощью разработанной комбинации логических и психологических тестов у добровольца провоцируется активность областей мозга так или иначе (по имеющимся предварительным данным проведённых ранее исследований) задействованных в процессе творчества. Фиксация данных и последующий сравнительный анализ результатов каждого добровольца с уже имеющимися данными показывает следующее:

1. Выявлена демонстрация не только энергетической роли подкорковых структур, но и их участие в обработке приходящих сигналов, в том числе — участие в обеспечении мыслительной деятельности. При этом наиболее часто в подкорковых структурах отмечались реакции активационного типа, различные в зависимости от области отведения, характера пробы и ее фазы. Тонкие детали индивидуальных реакций были выявлены при использовании приема компонентного анализа, причем наиболее интересными в этом случае оказались так называемые «молчащие» зоны мозга. Исследования сверхмедленных физиологических процессов при эмоциональных реакциях и состояниях подтвердили имеющиеся у нас данные о сущности того, как большая радость и особенно большая печаль, могут нарушить нормальное течение мыслительных процессов, а в ещё более яркой форме это происходит при болезненных эмоциональных реакциях и состояниях (страх). В таких случаях физиологические сдвиги «грубые сдвиги» — происходят во многих зонах мозга. Это, естественно, приводит к изменению свойств этих зон, их возможностей, вплоть до затруднения выполнения какой-либо работы, причем прежде всего мыслительной, т. е. той деятельности, которая тем богаче, чем больше мозг может отпустить ей своих потенциальных способностей. Особенно наглядно все это видно, если вести наблюдения за одним и тем же человеком в разных его психических состояниях: спокойствие (норма), волнение (положительные или отрицательные эмоции), паника (сильные отрицательные эмоции). В последнем случае наблюдается практически полное отсутствие активности в участках мозга отвечающих за творчество.

2. При провоцировании ситуаций монотонной и неинтересной добровольцу деятельности в его мозге, в самых разных его зонах и, что очень важно, во множестве этих зон, идет прямо связанная с мышлением реорганизация активности нервных клеток. Эта реорганизация, в зависимости от зоны мозга, развивается при одной и той же или аналогичной деятельности с большим или меньшим постоянством. Есть зоны как бы мерцающие — работают то одни, то другие. Этому есть внешние причины. Но есть и внутренние — и это, пожалуй, самое интересное. Внешние причины сводятся к обстановке, различным ее факторам или их отсутствию. Человек может думать в самых разных условиях и обладает этой возможностью благодаря мерцающим, переменным звеньям. Мозг может сопротивляться монотонности как таковой, воюя с ней своими средствами — это так называемая самоорганизация, или, точнее, само реорганизация. Выключаются одни и включаются другие переменные, гибкие звенья мозга, и остаются работать постоянные звенья — жесткие звенья мозга. Доброволец, выполняя одну задачу, поставленную перед ним ИИ, думает в это время о другом (вероятно более интересном для добровольца).

3. В условиях, когда доброволец находится в ситуации внешне ему незнакомой, или противоречащей всему, что он знает о физических и моральных законах мира в его мозге наблюдается активность в зонах ответственных за аппарат сличения деятельности с планом и сигнализации об отступлении от него. Эту роль в некоторых видах почти стереотипной, во всяком случае плановой, деятельности играют зоны мозга, реагирующие на такое рассогласование (далее зоны детекции ошибок). Провоцируя у человека стресс. Система зон «детекции ошибок» либо корригирует деятельность на бессознательном уровне, либо создает у человека состояние, выражающееся смутным чувством чего-то невыполненного, или выполненного неверно. Человек «задумывается» — и часто правильно решает задачу, или окончательно теряется в предложенных ему ИИ условиях.

4. В эмоционально не сбалансированном мозге или в случае, если эмоциональный фактор (страх, конфликт) очень интенсивный и действует длительное время, сдвиг сверхмедленных физиологических процессов происходит на больших территориях мозга и творчество у генетически наиболее способных к нему людей идёт уже вопреки возникшей ситуации, а в целом творчество у большинства добровольцев затрудняется в данных обстоятельствах. В том числе и у тех, у кого оно могло бы проявиться.

5. Мозг добровольцев, играющих в Эйрен под контролем нашего ИИ постоянно как бы находится в поиске стабильных состояний. Кажется, что мозг обладает способностью запоминать своё устойчивое психическое и физиологическое состояние и способен раз за разом возвращаться к нему, даже в условиях искусственного противодействия со стороны ИИ. Для здорового мозга это давно выявленный защитный механизм. Но постоянно действующие отрицательные эмоции добровольца могут провоцировать многочисленные ошибки в данных условиях, как в решении логических задач, так и в поведении человека в целом (приступы панических атак или неуместный смех).

6. С помощью направленных исследованийстало возможным уточнить разницу пространственной организации систем у разных добровольцев и систем, обеспечивающих различные виды их мыслительной деятельности. Использование новейшей VR техники позволило проследить динамику изменений в мозге при психологическом тестировании. Установлено, что при полной идентичности предъявляемых внешних стимулов: слуховых или зрительных, у разных добровольцев радикально меняет паттерн возбуждения мозговых структур. При зрительной направленности внимания возбуждение преимущественно сконцентрировано в экстрастриарной коре, а при внимании к слуховым стимулам возбуждены височные области, фронтальная кора, инсула, поясная извилина, чечевицеобразное и хвостатое ядро. Показана асимметрия активации некоторых структур в зависимости от «правой» или «левой» направленности внимания. Реакции наблюдаются по всей нервной системе организма и имеют характерный отклик на физическом уровне (галлюцинации).

Предварительный вывод из полученных данных:

Вновь сформированная группа добровольцев Novum имеет большой потенциал в исследованиях творческого процесса мозга человека. Имеет смысл увеличить вмешательство в игровой процесс добровольцев данной группы.

Человек отложил листы, неловко поднялся скрипя старым кожаным креслом из-за стола и подошёл к большому панорамному окну.

Картина за окном не радовала, ибо было ещё темно, и шёл густой снег, а на горизонте виднелся только с трудом угадывающийся чёрный лес. Впрочем, судя по блуждающему взгляду мужчины, он вообще не видел ничего из этого, а точнее просто ни на чём не сосредотачивался, а витал мыслями совершенно в других, далёких от земных, сферах.

Постояв так у окна минут десять человек вернулся за свой стол, взял в руки ручку с красными чернилами и размашисто написал на шапке документа, что ещё недавно читал.

«Одобряю. Вмешательство разрешаю. Рекомендую подключить к данному тестированию научную группу к.м.н. П.Р. Поляковой».

Затем он вызвал к себе секретаря и передал ей документы, не произнеся ни слова.

Глава 14

«Ваша репутация с наставником рыбаков Бонифацием выросла на единицу. Ваша репутация с ассоциацией рыболовов Эйрена выросла на две единицы. У вас появилась возможность получить задание от данной ассоциации. Для получения заданий навестите одно из её представительств в любом городе Эйрена».

Порадовали меня сообщениями.

Так эм, 1/10 часть квеста закрылась — прикольно, а что мне с этим головастиком, а точнее с этой саламандрой делать теперь?

Я попыталась тихой сапой всучить свой улов наставнику, но он замахал на меня своими татуированными ручищами:

— Не-не-не сама поймала сама и возись с ней. У меня нет времени на питомца. Есть её всё одно нельзя и отпустить тоже уже не получиться — нападёт, как только с крючка снимешь.

На этих словах он поднял лицо к небу, голос у него изменил тональность, был железобетонно-уверенным, а стал задумчиво равнодушным:

— Можешь правда добить её сейчас, когда она так спокойно себя ведёт.

Не моргнув глазом, посоветовал мне этот НПС.

Я на автомате (скорее по привычке слушаться старших) положила удочку и саламандру на травку перед собой. Она действительно не шевелилась. Примерилась сломанным, уже бывшим посохом, от него теперь вообще никакого толку, но не голыми же руками молотить животину по голове. Замахнулась, но ударить беззащитное животное так и не решилась, сколько не говорила себе, что это всё понарошку.

Ящерка, лежит тут понимаешь вся такая тихая, смирная, только глаза-плошки таращит на меня, а сама не двигается и не нападает, а я её бить надумала. Появилось какое-то липкое и тревожное чувство, неуместные ассоциации в голову полезли — что я вроде как связанного пленника убивать собралась.

Я призадумалась — если сейчас отцеплю крючок, она на меня как пить дать с агрится, кинется убивать и у меня будет реальный повод ей вдарить. Но…

У неё конечно всего восьмой уровень, а у меня двенадцатый, я теоретически сильнее, но она явно ядовитая, дебаф-отравление наверняка повесит и жизни у неё многовато восемь тысяч, и защита есть какая-нибудь тут к гадалке не ходи. А у меня теперь и оружия-то нормального нет и экип уже весь в хлам — защита ноль. Всё заново покупать придётся, опять расходы непредвиденные.

Я начала горестно вздыхать и коситься на Бонифация делая большие и трогательные глаза котика Шрека. НПС который сначала делал безучастный вид, а затем весьма напряжённо следил за моими действиями, я это заметила, посмотрел в мои полные отчаяния глаза и судя по всему растаял. Потому как сначала заржал, а потом задорно потрепал меня по волосам как пятилетнего ребёнка.

— Чего мучаешься-то? Бери её в качестве питомца и дело к стороне. Саламандры звери полезные, особенно для таких неуклюжих как ты.

— А как? Она же того — дикое животное ведь? Разве они могут быть ручными питомцами?

Я к слову сказать непросто так тупила, а реально не понимала, как такое можно провернуть. Я не так много знала о питомцах Эйрена, но то, что для этого далеко не каждое животное подойдёт всё же была в курсе.

Я имею в виду, что нельзя просто пойти в какую-нибудь локацию (лес, долина, равнина) поймать любую понравившуюся тебе животину и приручить её — это же мобы. И если у них в программе это не прописано, то игроку такое не провернуть в принципе.

В Эйрене питомцев покупали у заводчиков, как правило местных, но помнится, мне попадались объявления от игроков продать кого-то, кажется даже профессия для этого дела нужная есть — не помню какая. Питомца так же можно было добыть самому, но в конкретных данжах или получить от разных НПС в качестве награды за определённые квесты. И всё же, как правило петов просто покупали.

Но как бы там ни было в описании зверюшек, подходящих для привязки к хозяину, такая возможность всегда озвучивалась. Ну что-то вроде; — «Вы поймали Шестипалого бронихрюка. Желаете сделать его своим питомцем»? Как-то так.

А в инструкции к моей саламандре ничего такого не написано, а значит она просто ещё один агрессивный моб. Я перечитала это дело дважды и уставилась на здоровяка. Тот отложил свою обалдеть какую удочку, она больше смахивала на толстенный прут арматуры с примотанным к ней железным тросом, подошёл к мирно лежащей саламандре и поднял её с травы. В его ручищах метровое земноводное казалась чуть ли не мальком. Спокойно и не торопясь отцепил мой крючок от пойманной ящерицы. Я сразу спрятала удочку в инвентарь, от греха подальше. Саламандра тут же бешено задёргалась, за извивалась, открыла беззубый рот и начала издавать какие-то непонятные звуки: нечто среднее между шипением и бульканьем — тошнит её что ли? Пожалуй, что я бы её голыми руками удержать не смогла бы, а этому амбалу хоть бы хны — просто интересно сколько у него силы?

А дальше произошло что-то странное. Бонифаций достал откуда-то из бороды прелестную серебряную шкатулочку. Мелодично щёлкнула открывшись крышечка и мужик щедро посыпал саламандру золотыми блёстками, та натурально вспыхнула всего на мгновение огнём в его руках и затихла. А дальше зверюшку, судя по всему в обмороке, просто сунули мне в руки, и я ошарашенно прочитала её обновлённую информацию:

«Малая саламандра — редкое магическое земноводное, встречающееся в лесах локации Амазония, уровень восемь (максимальный уровень сто). Может эволюционировать — всего эволюций пять. Первая форма Малая саламандра (с первого по девятнадцатый уровень) свойства — управление водой. Способности — водяной хлыст, водяная пушка (сила удара прямо пропорциональна уровню саламандры), малое исцеление (при призыве начинает исцелять себя и хозяина автоматически, дополнительных команд не требуется). Пятая конечная форма Мистическая саламандра. Иная информация скрыто. Желаете сделать Малую саламандру своим питомцем»?

— Эм, да.

«Внимание. Так как Малая саламандра — это дикое животное, она не может использовать опыт хозяина для роста своих уровней. Уровни она получает в боях, тренировках и от еды. Больше занимайтесь своим питомцем и как следует его кормите, тогда он будет расти быстрее».

— М-да? А чем кормить?

Вот уж не знала, что есть оказывается способ сделать дикое животное (моба) своим питомцем. И кто же такой в действительности Бонифаций и что это были за золотые блёстки, или это пыльца вообще? Ой чует моя левая пятка что он такой же рыбак как Птеродактиль курица.

Хотя, чего я волнуюсь-то? Питомиц у меня супер, наверное. Вон какие у него возможности есть, будут, теоретически. В любом случае редкий питомец — это круто. Может у меня вообще единственный такой.

Саламандра в этот момент ожила в моих руках, подняла на меня свою морду, радостно вывалила из пасти свой фиолетовый язык и начала тявкать, лизаться и вилять хвостом, совсем как щеночек. Обалдеть! Я тут же растаяла.

— Ути, моя ты лапочка. Будешь Фиалкой.

Торжественно нарекла я эту ящерицу и подняла её над головой.

— Так. Целоваться будете в другом месте. А теперь слушай меня. С первым заданием ты справилась. Молодец. На что хоть ловила?

— На ботинок.

Тупо ответила я. И для наглядности продемонстрировала наставнику свою босую ногу.

Тот почесал в затылке.

— Хм, и такое бывает. Но без обуви тебе будет тяжко.

И он откуда-то достал и протянул мне какой-то свёрток.

Я развернула. И чуть было не запрыгала вокруг мужика, как вокруг Деда Мороза, потому что прочитала следующее:

«Сапоги Изумрудной травы из сета Бессмертного охотника (сет 1/8) защита плюс тридцать пять, плюс пятьдесят процентов к скорости. При ношении даёт способность «Тихий шаг». Уровень игрока не имеет значения, характеристики предмета из данного сета будут расти вместе с вами. Желаете привязать предмет к себе, дабы избежать его возможной утери в случае вашей смерти или кражи»?

«Да»!

«Стоимость пятьдесят золотых».

«Да»!

И я стала чуточку беднее, но оно того стоило.

Это же ЭПИК! Вот так подфартило! Если соберу весь сет буду вся в шоколаде! И я на радостях выпала из реальности.

— Эй, ау. Вот вы бабы все одинаковые, стоит только получить в руки новую шмотку так вас уже ничего и не интересует больше.

Заворчал Бонифаций.

— Нет-нет, интересует ещё как интересует уважаемый учитель.

Стала я предельно вежливой. С таким кадром нужно дружить, вдруг у него ещё есть вещички из этого сета, да в принципе меня и не из этого тоже устроит. И я быстренько переобулась и принялась всем своим видом демонстрировать преданность общему рыболовному делу и полную готовность внимать откровениям мудрейшего наставника.

— Вот то-то же. Значит так. Для начала я тебе сейчас покажу пару приёмов, как надо закидывать, подсекать и тягать. А дальше ты должна будешь, используя полученные знания поймать Радужную рыбку и принести улов мне. Поняла?

— Ага.

Я с готовностью закивала как Китайский болванчик. Судорожно терзая подсказку, что такое эта Радужная рыбка и с чем её едят.

«Вами изучены универсальные умения: Бросок — позволяет вам точно попасть в намеченную мишень, уровень 0. Подсечка — позволяет лишить мишень равновесия, что сделает её более уязвимой, уровень 0. Умение Тяга — позволяет вам захватить мишень и частично или полностью лишить её подвижности, уровень 0. Чем чаще вы применяете свои умения, тем быстрее они будут у вас развиваться и повышать свою эффективность».

Так ну это более ли менее мне понятно, а вот что значит универсальные?

«Справка: Навыки и умения игрока могут быть нескольких видов. Специфические (количество ограничено) — присущие только конкретной расе или классу персонажа. Профессиональными (делятся на боевые и мирные) — могут быть использованы либо только в бою, либо только для изготовления предметов (количество ограничено). Универсальные (количество не ограничено) — могут применяться игроком по его собственному усмотрению».

Ага. Понятно. Удобно.

«Вам предложено выполнить второе задание цепочки квеста наставника рыбаков Бонифация. Нужно поймать хотя бы одну Радужную рыбку в реке Амазония и принести улов наставнику. Принять»?

— Разумеется.

Вынырнув из задумчивости, я заметила, что Бонифаций на меня уже не реагирует, а вернулся к своему прерванному моим появлением занятию и сидит спиной ко мне с удочкой в руках.

Трос, что служит ему леской, натянут до предела и аж гудит, а тот прут арматуры, что у Бонифация удочкой зовётся сгибается под чьими-то чудовищными рывками. Мама — это кто же на другом конце того троса. К слову сказать, трос вёл точно в середину водоворота, что был по середине заводи и вообще-то он, в смысле водоворот, рос прямо у меня на глазах. И не только в ширь, но и в верх поднимался, превращаясь в какой-то водяной смерч.

Прошла какая-то минута, а миленькая и спокойная заводь превратилась в одну сплошную воронку, что стала бешено вращаться и начала засасывать внутрь себя всё без разбору: воду, воздух, траву, землю, кусты и прочую флору, каких-то мобов и меня туда потянуло ей богу. Я схватила Фиалку на руки и попятилась туда, откуда прибежала, с трудом преодолевая тягу этого гигантского пылесоса.

Последнее что я увидела прежде чем скрыться за огромными доисторическими деревьями — это невозмутимо стоящую на пути уже безумно огромного смерча фигуру в полосатом старомодном купальнике. А потом смерч поглотил и её. Но не остановился на этом, а продолжил раздуваться. Угрожающе затрещали ветки у меня над головой, протяжно завыл воздух вокруг меня, почернели небеса.

— Ух — ё…

Выдала я неопределённое и рванула подальше от этого места, что бы не накрыло с головой. Только полётов во сне и наяву мне и не хватало сейчас.

На бегу, я судорожно пыталась сообразить, как можно отозвать своего питомца, что бы руки освободить. У меня не сразу получилось залезть в меню управления моей саламандрой, сначала пришлось на бегу заполнять недостающие поля (имя питомца и прочее) и выставлять разные настройки, из-за чего я пару раз чуть было не врезалась в деревья. Но вот я наконец разобралась со всем этим, Фиалка исчезла из моих рук, а у меня на панели появился значок в виде ящерки. Бежать сразу стало легче и даже как-то веселее что ли.

Откуда-то появилось забавное такое чувство азарта и желание скорости. И я в топила газ на полную. Разворачивающаяся вокруг картина природного катаклизма приятно щекотала мне нервы и заставляла испытывать ещё целую гамму разных эмоций. Вновь несясь поэтому «Парку Юрского периода», я ловила себя на мысли, что вот сейчас мне всё очень нравится в отличии от прошлого раза. Нравиться чувствовать работу своих мышц, нравиться чувство опасности, нравится странная и непривычная для глаз природа и всё это меня веселит.

Пожалуй, мне стоит возобновить свои походы в фитнес-центр в реале. Будем надеяться, что абонемент, который мне подарили на День рожденья у меня ещё не сгорел, или его ещё можно реанимировать.

Глава 15

— Привет подруга. Ну как дела в Мире меча и магии, завалила дракона, грохнула Цитадель кровавых или встретила рыцаря на белом единороге и со здоровенным мечом? Ха-ха-ха!

Со свойственным ей юмором, передразнивая нарочито таинственную манеру говорить из рекламных роликов Эйрена, поприветствовала меня Маринка, зайдя в аудиторию. Сняла с глаз свой нейроком (хотя никто нам не запрещал записывать лекции с их помощью, а вот семинары только ручками), и улыбаясь до ушей плюхнулась на свободное место рядом со мной. И никаких тебе пошлых публичных целовашек и прочих ми-ми-ми.

— Ой, Марин отстань. Какой там дракон, какой там рыцарь. Динозавр был и здоровенный, волосатый мужик в татуировках был. А как у тебя?

— Да у меня норма — умерла вчера четыре раза на дуэли, но свой рейтинг на пару пунктов подняла. Что за динозавр, что за мужик?

— Малый кархародонтозавр и наставник рыбаков Бонифаций.

— Ого! Это куда тебя занесло-то мать? Как ты в Амазонии-то оказалась, ведь ещё только вчера, в яслях была, можно сказать в подгузниках сидела и совочком в песочнице ковырялась?

— Ну ты же меня знаешь я человек талантливый, я всё могу. Особенно когда выбора у меня нет. И нет у меня подгузников и не было, к слову сказать.

— Да, быстро, однако нынче молодняк взрослеет. Прямо не по дням, а по часам. Слушай, показала я твою цидулку нашему ГМ.

— И?

— Ты знаешь, вроде бы ничего плохого.

— Как-то ты не уверенно это говоришь, если честно.

— Да не. Тут просто в другом дело. Наш ГМ говорит, что сейчас это нормальная практика. Все производители контента для VR-миров под колпаком разных государственных и всяких там прочих организаций, в плоть до благотворительных и научных — ну, знаешь, фонды всякие, фармацевтические компании и прочие шибко заинтересованные.

— Эм…Что-то мне это ничего не проясняет.

— Ну, тут такое дело оказалось, короче я заметила, что этот чувак склонен везде искать теории заговора и всего такого прочего.

— И что?

— Не знаю, если честно. Просто, когда я с ним об этом заговорила, он так сильно преобразился. Ну прямо препод с кафедры Бакланологии и Прикладной Долбодятлистики в малиновых штанах.

— Эва как. И вы с ним тусуетесь и всё такое?

Она закатила глаза и махнула рукой в неопределённом жесте.

— Я тебя умоляю. Все ГМ немного с приветом, каждый на свой манер. Сама подумай, кого в наши дни можно назвать ГМ в онлайновых играх: программистов, задротов и прочих, кто готов залипать в вирт и утром, и днём, и вечером, и ночью заодно. Они и с живыми людьми-то практически не видятся. У таких по определению не все дома. Есть конечно исключения, но до таких не добраться — звёзды ж.

— А что он конкретно говорит по моему договору?

— Ну если убрать весь полу разумный бред, лозунги и всякие заговоры правительств с целью поработить этот мир и кратко подытожить. То, получается, что всё зависит от того, кого конкретно твои работодатели имеют в виду под партнёрами в данном конкретном случае. Ибо этих самых партнёров у них великое множество и самых разных, корпорации типа твоей ДисКомЛимитед Индастрист вообще не разборчивы в своих связях — чисто теоретически это у них вообще может быть кто угодно и даже не в нашей стране, а скорее, как раз и не из нашей.

— Это понятно, хотя нет, не понятно, конкретно-то что?

— Ой ты знаешь, он там такую теорию развил, что мама не горюй, начиная программированием сознания населения с целью навязывания «правильной» политической точки зрения, до испытания на людях психического оружия и отупение америкосами русских людей. Или они просто проводят тестирование новых и разных алгоритмов работы ИИ на вас, или изучают экстремум влияния на психику или биологию мозга. Что к слову сказать более правдоподобно звучит как по мне. Ты-то сама ничего такого странного не чувствуешь, когда играешь?

— Если честно, то постоянно. Но я толком не могу отделить своих личных тараканов, от навязанных мне из вне. Ну сама понимаешь, я тебе говорила.

— Эм, да точно говорила.

— Когда я играла в «Остров сокровищ» меня так не дёргало.

— Ну ты тоже сравнила мизинчик с… Во всех детских скафандрах фильтры стоят. ИИ в начальных играх частично подавляет многие ощущения, во избежание так сказать, чтобы детишки лишний раз не перевозбуждались не по теме. А вот в игрушках для взрослых всё как раз с точностью до наоборот. Там всё сделано для того, чтобы тебе по нервам бить со всей дури. В Эйрене это к слову сказать особо-то не видно, а ты в SexDoom зайди и посмотри, что там твориться. У тебя крышу вообще сорвёт.

— А ты что там была, что ли?

С улыбочкой Феликса Эдмундовича поинтересовалась я у Маринки. У этой игрушки была однозначная репутация и задания типа — «Сыграйте в ролевые игры с первым встречным», «Откройте свой бордель» и «Не желаете ли сменить пол и открыть для себя новые горизонты ощущений». Разумеется, что по негласному правилу, «приличные» люди по таким игрушкам как SexDoom не лазят.

— Да я просто слышала, мне рассказывали.

Она тут же бестолково засуетилась. Кажись проговорилась. Ну это она зря. И хотя я лично пока в такие игры не играла, но, если честно, ничего такого плохого в этом не нахожу. По мне так пусть лучше уж все «озабоченные» в вирте проводят время, реализуя там все свои больные фантазии, чем ищут приключения в реале на свою, а главное чужую голову.

— Ага.

Подколола я Марину. Точно не понаслышке знает, что за игрушка, к гадалке не ходи.

— Ишь извращенка какая, однако.

— Нечего мне тут пошлости всякие говорить. Я же сказала, что слышала об этом.

— Да-да. Ты мне лучше скажи, пойдёшь сегодня после пар к Женьке в общагу он приглашал.

Сменила я тему, на более приличную, но из той же оперы.

— Пойду, разумеется.

— Он тебе всё ещё нравится?

— Нравится? Ну не то, что бы прямо так уж сильно, но нравится. Почему нет? Парень приличный и умный вроде бы.

— Ты же там у себя с кем-то замутить намеривалась?

— Не, не срослось, он по мальчикам, оказывается. Стоило догадаться сразу.

— Да не повезло.

За такими вот не особо умными разговорами, довольно скучными сегодняшними лекциями, и довольно бестолковыми семинарами прошёл весь этот день.

А дальше мы в компании пары знакомых ребят с нашего потока попёрлись в общагу к нашему же сокурснику на тусовку по случаю его Днюхи, где и провели часа четыре-пять в более чем стеснённых условиях стандартной комнаты, а заодно и коридоре общаги, кое-как танцуя с разного рода более ли менее знакомым нам народом, разодетым в разные косплей костюмчики. Оказывается, вечеринка предполагалась тематической, а мы и не в курсе были. Но при всей непритязательности вечеринки в реале через нейроком всё смотрелось просто феерично и даже пафосно.

Стоило нам обозначить своё присутствие, как Женька кинул нам приват приглашение, и мы зашли к приятелю на его страничку в VRInsty play как приглашённые избранные, он там онлайн трансляцию вёл для подписчиков. И вид общаги, видимый нам через нейроком, дивно преобразился.

В вирте благодаря фоновым примочкам банальная общага из реала превратилась в анимированный замок Дракулы, а все гости из-за активных карикатурных фильтров казались мультяшными чибиками, emoji опять же везде летали — смотрелось уморительно, представляю, что за видео будет.

Мы с Маринкой всё что надо для рейтинга приятеля под видосом лайкнули, откомментировали, радостные поздравления ему записали как вместе, так и по отдельности (пусть сам выбирает что оставить) и разумеется перевели кое-какую сумму имениннику в качестве презента.

Но к восьми часам большая часть собравшихся стала расползаться кто-куда, парочки по углам обжиматься начали. Дальше задерживаться тут для меня смысла уже не имело, тем более что я, как и большинство собравшихся цедила только минералку. Алкоголь вообще никто практически не пил, по понятным для всех причинам, разве что сам именинник и его ближайшие друганы были настроены как следует погулять до утра, и что-то там ещё замутить планировали.

А мы с Маринкой свалили оттуда под шумок, но тихой сапой. Мне можно сказать на работу скоро и ей по сути тоже. К девяти я уже входила в свой подъезд с пакетом продуктов из ближайшего магазина.

— Привет Киса, я дома. Скучала? Хочешь вкусняшку?

Я успела переодеться и кошке корма насыпать и тут…

— Привет мама. Да у меня всё хорошо, как у вас? Я ела — да и супчик… Ё-моё.

«Вход».

Сижу на заросшем со всех сторон синим мхом огромном дереве. И не потому что детство в одном месте заиграло после вечеринки, а потому что внизу под моим деревом ползает штук тридцать каких-то подозрительных кочек вроде как из травы, разного размера — не знаю кто это или что это, но кусаются эти заразы сильно. Вот и сижу теперь на ветке как та ворона из басни, но без сыра, хотя, и эти «кочки» на лису-красу не тянут и у меня ничего не просят. Только издают странные звуки, как какие-то гремлины из старого фильма.

Да я вообще-то и не против дерева, так даже лучше получилось, и река совсем рядом и вид на локацию отсюда открывается шикарный.

В прошлый раз я из игры вышла, когда отбежала достаточно далеко от раскручивающийся воронки смерча или чего-то подобного уж не знаю точно, что там мой наставник учудил. За мной тогда ещё какое-то страшилище погналось. Я прямо пятой точкой почувствовала, что это всё не к добру и скорее всего это был уже Большой кархародонтозавр (из описания на сайте в последствии выяснилось, что это восьмиметровая дура — один из боссов этой локации). Рассматривать его тогда я разумно не стала, а припустила быстрее. Зато я хорошо слышала, как за мной несётся монстр, ломая не ветки, а целые стволы деревьев и оглушительно топая. А когда треск раздался совсем уж близко, и в мою сторону полетело вырванное с корнями дерево и чуть было не зашибло меня, я не стала дожидаться скорой расправы и просто вышла из игры. Может это и не слишком спортивно, зато для моей психики, так будет лучше, пока во всяком случае.

Ну а сегодня этого босса по близости уже не было, а то знаете ли я опасалась, что он может меня караулить. Так обычно не принято делать, но Эйрен уже не раз доказывал, что не всё так просто и тут могут быть сюрпризы и не стандартные подходы к делу. Но слава Богу обошлось.

Я как раз подыскивала себе удобное местечко на берегу реки, где можно было бы устроится с комфортом и порыбачить в своё удовольствие и для пользы дела, когда эти кочки поганые тихонька подкрались и попытались отгрызть мне ноги. Что самое противное никак не удаётся рассмотреть информацию про моего противника, над ними только шкала хп и всё. Я так поняла, что трава сверху это у них что-то вроде маскировки, а заодно это ещё и броня и пока они в таком вот виде с ними мало что сделать можно. С новой силой пожалела о запрете на свободный поиск информации в вирте. Как мне их раскапывать-то? Наверняка ведь способ уже известен и описан. А тут страдай.

Хотя, я всё же сжулила сегодня немного, пока были в универе попросила подругу поискать для меня информацию про нужную мне Радужную рыбку — ну там, что это, где искать, как ловить. Марина инфу нашла и мне тупо зачитала всё что нужное знать — это конечно не совсем по правилам, но и вроде как не доказуемо. Мне так во всяком случае кажется, надеюсь, что прокатит.

Так что сижу теперь на дереве практически над руслом охренеть какой широкой реки и ковыряюсь в приложении аукциона, пытаясь себе там что-нибудь подобрать. Хорошо, что в этой игре для покупок не имеет значения где ты собственно в данный момент находишься в городе или по среди джунглей на дереве, закупаться всем необходимым тебе это не помешает и вендера искать не нужно, хотя у них иногда такие вещички бывают, что на ауке никогда не увидишь. А самое удобное в покупках то, что всё купленное тобою тут же перемещается к тебе в инвентарь.

Так-с. А вот выбора у меня, пожалуй, что и нет. Фиговый выбор говоря откровенно.

Прежде всего из-за моего двенадцатого уровня и скудных финансов семьдесят золотых — это скажем прямо во всех смыслах маловато будет. Хотя, если так подумать, а сколько я играю-то? По хорошему счёту четвёртый день, так что в целом успехи-то не плохи. И если бы меня не занесло в такую крутую локацию, то вопрос с экипировкой, так остро не стоял бы сейчас. А то, так получилось, что я практически голая (в смысле со сломанной экипировкой), а из оружия у меня сейчас только моя Фиалка, что на данный момент более чем успешно выполняет роль моего телохранителя, а точнее сторожевого щеночка.

Прав был Бонифаций, чрезвычайно полезное приобретение эта саламандра.

Во-первых, она меня подлечила после вероломного нападения этих вредных кочек, совсем немного — десять хп за раз, лечение возможно один раз в минуту, но ведь это лучше, чем ничего — верно.

А во-вторых, её водяная пушка — это что-то вроде водяного пистолета. Занятный принцип срабатывания у этого навыка; Фиалка открывает рот и у неё в пасти формируется водяная капля что выстреливает в противника и бьёт она точно и довольно сильно по пятьдесят хп за раз снимает на расстоянии до восьми метров. Скорострельность правда не велика — двадцать секунд перезарядка.

Ну а хлыст — это собственно хлыст и есть, он является водяным продолжением хвоста саламандры бьёт также, но только на два метра. Кроме того, она, как и любая ящерица спокойно и шустро лазит по любым поверхностям. Так что её прокачка сейчас идёт полным ходом так как моя персона привлекает к нам кучу всяких мобов всех видов, пока слава богу только не очень крупных: стрекозы, хищные растения и всё прочее. Так что Фиалке особо и стараться то не надо она просто нарезает круги вокруг меня и атакует тех, кто ко мне лезет. Причём при такой прокачке мне не нужно ею управлять и на кого-то натравливать она сама вроде как знает, что ей делать и кого ей надо сожрать, а кого просто пристрелить. Время от времени она гордо приносит мне свои трофеи, а я складываю их в мешок, так как инвентарь мне ещё нужен. Ну и опыт мне от неё достаётся, немного, как стандартный процент на остаток средств на счёте 3.5 %, но всё же.

— «Дзинь». Вы получили двадцать золотых.

— А?

А — это Фиалка Золотого обжору завалила. Очень кстати.

— Молодец! Кормилица ты моя! Умница ты моя! Ещё таких ищи да побольше и пожирнее.

Я погладила своего пета по голове и почесала шейку. Не знаю, понимает она меня или нет, но похвалить за старание её стоит. Мне мама всегда говорила; — «Нужно уметь благодарить». А на мой упрямый вяк; — «Но так ведь это их работа»? Отвечала: — «Тебе ведь вежливость ничего не стоит, а человеку приятно».

Саламандра ластилась ко мне, виляла хвостом, а от похвалы начала прыгать вокруг и активно радоваться — ну реально пёсик, а не ящерица. А потом сделала стойку и резво рванула на очередную жертву, которую я к своему стыду даже не заметила.

Я тоже решила действовать порешительнее и поактивнее. Для начала прикупила себе кое-какую одёжку со статами на защиту и бонусом к маскировке в лесу — минус сорок золотых. Зато теперь я щеголяла привычного вида камуфляжем, даже панамка в комплекте имелась тоже пятнистая и к сапожкам моим в принципе подходит.

Затем оружие.

Долго выбирала, руки так и чесались купить лук, но к нему требовались специальные навыки, их тоже можно было купить, благо разные гильдии, школы и прочие так же через аукцион продавали стандартный перечень своих услуг, но это было намного дороже. Вредные разрабы наверняка это сделали специально — мол ножками нужно ходить, а если не можешь, а очень нужно, то по любому заплатишь за нужную услугу и в десятикратном размере. Такая же фигня была и с магией, если не считать разовых свитков. Короче мне сейчас такое было не потянуть.

Купила крафтовый клинок «Оса» в описании было написано, что это «Ниндзя-то» с большой прочностью, не требует специальных навыков, хотя это приветствуется, и наносит противнику от двадцати пяти до ста двадцати пяти урона. А также пояснено что мастер некто Минари-Анна только-только вышла на рынок данных услуг, в связи с чем стоимость изделия существенно ниже чем у других, но взамен начинающий мастер просит оставить отзыв об изделии. Я подписалась под этим делом. Мне не жалко, особенно, если оружие себя оправдает.

А на оставшиеся копейки, я купила фрукты и орехи для приманки. Как вычитала подруга, нужная мне рыбка оказывается была фруктоедом. Хорошо, что я заранее об этом узнала, представляю сколько времени мне понадобилось, что бы самой до этого додуматься. С меня сталось бы реально идти червей копать.

С этим я и закрыла аукцион. С покупками закончили, пора приступать к заданиям. Что удивительно сегодня писем от руководства не было, и я могла заниматься всем что захочется.

Достала свою палку, то есть удочку. Жуть, нужно будет её всё-таки заменить как-нибудь на что-нибудь приличное, ну хотя бы с парой статов, а то даже не удобно как-то, как бы рыбы не засмеяли. Кстати на ауке удочки были и прочие приспособления для рыбалки и в большом количестве, но и стоимость у всего этого была приличная. Я прикинула и решила, что мне пока и палка сойдёт. Я в том смысле, что я попробую обойтись малым и посмотрю, что получится, а там видно будет.

Достала из своих покупок «Мохнатый апельсин», придумают же люди, насадила его на крючок, поплевала на это дело и запулила в реку. Вовремя вспомнила о наличии у меня умений, которые мне теперь развивать полагается, и применила «Бросок». У меня снизилось количество манны.

Апельсин улетел на всю длину имеющейся в моём распоряжении лески и плюхнулся где-то в метрах шести от берега и не смотря на весьма сильное течение, словно бы застрял на одном месте. И я приготовилась ждать свою добычу.

За последующие три часа, с позволения сказать моей рыбной ловли, из реки мною было выужено: гоблин уровень 5 — один штука, жаба пупырчатая уровень 4 — две штуки, банка консервная — 10 штук (и кто тут жрёт тушёнку спрашивается), а также пиявки, раки, драные башмаки и прочая пакость. Жаб, жестянки и так далее с большой радостью сожрала Фиалка (кажись она всеядная в прямом смысле). А вот гоблина я собственноручно замочила. И всё из-за «Подсечки» и «Тяги».

Когда у меня клюнуло в первый раз, я от избытка волнения, не ожидая подвоха, применила последовательно «Подсечку» и сразу «Тягу». И от неожиданности шарахнулась в ствол своего дерева, когда из реки прямиком ко мне в руки прилетело нечто верещащее, мокрое, лопоухое и зелёное, с розовым коротким ирокезом на гладкой башке.

Оказывается, это так работает, применяешь навыки и твой улов на автомате летит точно тебе же в руки.

Гоблин был ошарашен нашей с ним встречей не меньше моего. А когда страшилка понял, что я его ещё и на вытянутых ручках держу, как плюшевого медведя какого, клянусь покраснел, потупил свои жёлтые глазки, ножки поджал и засмущался прямо весь. Я в осадок выпала. А этот гад, меня укусил. Я естественно, от неожиданности, руки-то разжала и этот зелёный полетел вниз и со всей дури треснулся об землю и там распластался. Да как заорёт. Ручками-ножками дрыгает, верещит чего-то явно нецензурное — не дать не взять капризный карапуз. Вскочил на кривые ножки, оскалился, достал короткий, ржавый ножик и резво вскарабкался обратно ко мне на дерево.

Господи, я ему с ноги в голову пробила чисто рефлекторно, и он снова головой вниз брякнулся о землю. Мы с Фиалкой внимательно проследили весь его полёт с ветки.

Неадекватный какой-то гоблин мне попался, честное слово. Хорошо, что он только пятого уровня был. Он мне макушкой только до пупка доставал, а наскакивал с такими претензиями словно я ему денег должна. Я так растерялась, что вначале голыми руками и ногами от него отбивалась как от малолетнего хулигана в подъезде. Саламандра судя по всему воспринимала нашу возню как игру и радостно прыгала вокруг нас. Я ругалась на гоблина, а он меня в ответ посылал эротическим маршрутом.

— Отвали мелкий!

— Самка ты противная. Моя твоя ни за что не хотеть!

— Ещё кто-кого тут не хотеть?!

— У мая большой, сейчас как засадить!

На этих его словах я наконец-то вспомнила что у меня вообще-то меч есть, и я его достала.

— Доставай свой большой! Сейчас сравним у кого тут длиннее.

Чудная картинка — на ветке дерева друг на против друга стоят гоблин метр в прыжке с маленьким таким кинжалом и человек стандартного размера с мечом типа «Ниндзя-то», чем-то меряются, злобно пялятся друг на друга и пыхтят.

— Мая тебя изничтожить в капусту, а потом съесть то, что останется.

— А я тебя и есть не буду, так прибью.

И битва началась. В процессе изничтожения этот зелёный ещё раз пять слетал вниз. Каждый раз пикируя к земле именно лопоухой башкой «пи-у». Кое-кому ловкости явно недоставало, но каждый раз мелки упорно карабкался обратно ко мне на ветку. Убивать значит. Но разумеется не сдюжил, семь уровней это всё же достаточно ощутимо, да и навыки срабатывали неплохо. «Бросок» позволял достигать цели, а «Подсечка» как раз и сбивала гоблина на землю. Так что навернувшись с дерева в очередной раз он оттуда уже не поднялся, а просто испарился от удара о твёрдую поверхность. И никаких тебе предсмертных сцен.

В наследство от него мне достались крохи опыта, тот самый ржавый ножик, и уродливая золотая серьга с пояснением — «украшение». Кому спрашивается эта фигня нужна только.

Спустя ещё три часа мои запасы фруктов стали подходить к концу, я получила уровень, Фиалка три. Я прокачала имеющиеся у меня навыки до второго уровня и выловила кучу всякого мусора из этой реки, и даже двух Обжор, обогативших меня на пятьдесят и сто золотых. Я уже психовать начала было. Не знаю, кого-то может эта рыбалка и успокаивает, а меня вот просто бесит. Я на крючок уже чего только не пихала, всё что находила малоценного в мешке и инвентаре всё в реку летело: жгучий мох, чья-то слизь, какие-то глаза (откуда они только взялись), чешуя. Из воды мне прилетала тоже неслабо: пиявки, личинки жуков, водоросли, обломки оружия, ещё какая-то дрянь. Хорошо, что всё это с удовольствием ела саламандра. Особенно почему-то ей нравилось есть всё железное. Я ей даже гоблинский ножик в качестве эксперимента скормила. Может ей витаминов и микроэлементов в организме не хватает?

И вот когда я уже была готова смириться с неудачей и закончить на сегодня, мне и повезло.

«Поздравляем вас игрок вы поймали Радужную рыбку. Прогресс выполнения задания 2/10 части. Для дальнейшего прохождения квеста обратитесь к наставнику Бонифацию. Ваша награда…».

Пресловутая Радужная рыбка оказалась довольно маленькой и вытянутой в длину, с тремя разноцветными полосками по бокам. Я поместила рыбку сначала в специальный аквариум и только потом засунула эту емкость в свой мешок, что бы рыбка оставалась живой. Об этом приёме мне Маринка рассказала. Бонифаций правда ничего не говорил насчёт того, в каком виде должен быть улов, но мало ли что. Я решила перестраховаться на всякий случай.

И вот когда я вся такая окрылённая долгожданной победой, как последняя дура пялилась в карту в поисках местонахождения наставника, дабы сдать ему улов и получить новое задание, и не замечала ничего вокруг, случилось страшное.

Над головой как-то уж очень резко раздался громкий звук, точь-в-точь коптер какой, или скорее уж вертолёт завис. Я сначала инстинктивно втянула голову в плечи, и лишь затем посмотрела на этот вертолёт.

«Меганевра (насекомое) уровень девяносто — один из боссов локации Амазония. Бойтесь игрок это древний, безжалостный и бесстрашный охотник способный съесть жертву больше своего веса».

В ушах зазвучали тревожные нотки — «Полёт шмеля» Римского-Корсакова.

Упс. А вот это совсем не планировалось.

Глава 16

МЕНЯ ГРОХНУЛИ!

Естественно.

Ну, в принципе — это даже было ожидаемо. Вообще-то, удивительно то, что я смогла так долго протянуть в такой локации с моими-то характеристиками. И всё равно я почему-то искренне надеялась, что этого не произойдёт. Почему? Ну может я просто не привыкла к «стрелялкам» и поэтому это раздражающее ощущение хоть и маленького, но проигрыша так корёжит мне нервы. Да, наверное, так. Просто, я не особо азартная.

Стою теперь чёрте где, походу в самой середине этой псевдо доисторической Амазонии, моя карта точнее не показывает. То бишь в самой опасной и густо населённой монстрами части локации восемьдесят плюс. Отлично получилось, прям самое ТО.

Зачем спрашивается нужно было устанавливать точку возрождения именно тут? Наверняка из вредности сделали.

Слава богу я успела получить часть награды за выполненное задание (деньги и опыт начисляются автоматически), а то бы я ещё и в одном купальнике в этом храме куковала. Тридцать золотых только за то, чтобы вернуть себе своё же — грабёж! Натуральный грабёж!

Налоговой на них нет! И главное на что спрашивается идут все эти средства, прямо как в ТСЖ, на капитальный ремонт собирают-собирают да всё никак не насобирают? Не храм, а одно название, хоть и большой — живописные такие развалины с претензией на историческую значимость, а-ля Парфенон. Те же художественно сломанные колонны стоят тут и лежат там, купол пробит, а точнее просто отсутствует наполовину, повсюду какие-то блоки разбросаны, а вдоль дороги статуи без лиц, рук и ног стоят. Стен считай что нет, и всё тут густо и подозрительно ровно заросло мелкой тропической зеленью, как снаружи, так и внутри. Вроде бы это мох, но не мох. Даже вон болото какое-то образовалось рядом с храмом. Судя по всему, там когда-то предполагался маленький декоративный пруд, возможно даже с золотыми рыбками. Одно хорошо сам храм возрождения игроков и радиус десять метров вокруг — это априори безопасная зона и мобов тут нет. Вот и сижу теперь в позе Мыслителя Родена, голову себе ломаю над банальным вопросом — что делать? Пойти что ли ради прикола в ту лужу удочку закинуть? Всё пользы больше будет.

Аж бесит! Чёртова трёхметровая, пучеглазая образина — стрекоза то бишь. Как невовремя она нарисовалась, откуда она вообще взялась на мою голову? Причём на голову в прямом смысле — мне эту самую голову реально отгрызли. Было конечно не больно, но реально стрёмно, у меня поджилки натурально до сих пор трясутся. Фильм ужасов «В мире насекомых» блин какой-то.

Я тогда даже завизжать толком не смогла и с дерева рухнуть тоже не успела. Точнее соскочить вниз на одних рефлексах я успела, когда это страшилище увидала над своей головой, но до земли так и не долетела. У этого монстра скорость и ловкость оказались запредельные. Миг и стрекоза схватила меня за шею (не хочу даже вспоминать чем) — ещё миг и картинка мира размазалась перед глазами, и эта тварь меня на офигеть какую высоту подняла прямо над сияющей рекой. И так зависла на одном месте, тарахтя своими крыльями, как пропеллером и обдавая меня потоками воздуха. Я только рот от удивления открыла. А потом она меня кусь прямо за темечко своими жвалами, стало ненормально щекотно и у меня неприятные такие пупырчатые мурашки по всему организму побежали и всё — мир посерел и кровавые буковки перед глазами поплыли.

«Игрок вы умерли. Вас убил десятый в рейтинге по силе босс локации Амазония — гигантская Меганевра. Вы потеряли опыт. Желаете возродится в ближайшем храме, или выйти из игры»?

Ага, десятый, обалдеть. Чего же там у них на первом месте-то засело? Как минимум какой-нибудь Супер-Пупер Мега Альфа Спинозавр.

Тфу блин, привидится же такое. Лишь бы не накликать теперь.

Сначала порывалась закончить игру на сегодня, но потом подумала и решила для начала уточнить ряд подозрений — где этот храм вообще находится, чтобы значит понимать всю глубину проблемы, если что. И была права на все сто пудов — дурные предчувствия меня не обманули.

Это полная жопа — как прикажете мне с моим тринадцатым уровнем теперь отсюда выбираться? И денег у меня кот наплакал, всего стосемьдесят золотых осталось, ещё пять раз грохнут, и я для полного счастья ещё и с голой жопой останусь тут на ПМЖ.

Может если громко поорать спасите, что-то измениться?

— СПАСИТЕ! АУ! ЕСТЬ ТУТ КТО?!

«УУУУУУУУУ», «Крак-Крак», «Чавк» — нечто не членораздельное и протяжное раздалось мне в ответ из джунглей. Да, определённо здесь кто-то есть, только вот мне их лучше не искать, а то потом меня не найдут.

— Один, совсем один. Как страшно жить.

Констатировала я факт, достала удочку, хорошо я её хоть убрать в инвентарь успела и Фиалку отозвать, до своей кончины и потопала к той луже что типа тут пруд. Без особого энтузиазма, всяких ритуалов и примочек, листик какой-то подобрала и вместо приманки на крючок прицепила и так закинула в чёрную, стоялую, заросшую салатовой ряской и бурой тиной воду. Сама села, на весьма кстати подвернувшийся судя по всему обломок стены храма, мысль высиживать, а точнее шерстить сайт, справку, чат короче все доступные мне информационные ресурсы, на предмет хоть каких-то здравых идей — «Как мне теперь отсюда выбираться»?

Десять минут сижу, двадцать — ничего, мыслей ноль.

Решила взять подсказку «Звонок другу» и набрала Маринку по видеосвязи.

— Чего тебе? Я занята!

Не особо-то радостно гаркнули мне в ответ, и я узрела свою подругу в стрёмном костюмчике американской стриптизёрши. Этакая сексапильная версия ковбойского прикида для эротических игр, где самые закрытые элементы одежды — это сапоги и шляпа, а всё остальное существует постольку-поскольку. На заднем плане пейзаж в стиле «Мертвеца» и ожесточённая перестрелка, слышались взрывы динамита и вопли — «Кия»!

Короче ничего необычного.

— Ну, я вижу ты не особа занята, я так спросить кое-чего хотела.

Подруга, вооружённая двумя громадными револьверами (раза в три больше естественного размера) пряталась за какими-то бочками и ящиками (баррикада) от которых непрерывно щепки и опилки летели во все стороны. Она посмотрела на меня круглыми от такой наглости глазами.

— Ну ты совсем…У тебя совесть есть, нет?

— У вас там пулемёт что ли долбит?

— Типа да. Тебе чего?

— Марин, меня убили.

— И что? Это нормальное явление. Всех убивают. Сколько раз?

— Один.

— И чего ты ноешь тогда? Вот если бы раз сто тогда да, а один — это вообще ни о чём.

— Марин — я тринадцатого уровня, посреди Амазонии и у меня почти нет денег — подскажи мне хоть что-то. Я не хочу тут вечно бомжевать.

— Э-э-э… Слушай ты вроде говорила, что тебе нельзя советы спрашивать.

— Это форс-мажор. И в договоре нет пункта про советы от друзей. Я проверяла.

— Что у тебя с навыками и прочим?

— Ну, три универсальных прокаченных до второго уровня «Бросок», «Подсечка», «Тяга». Есть пет с «Водяной пушкой».

— Что ещё? Быстрее давай!

Она высунулась из-за своего укрытия и стала от кого-то активно отстреливаться.

— Да ничего полезного пока больше и нет. Способность «Непотопляемый» ещё и всё вроде.

— О, эпик, я про него слышала — это хорошо. Тогда шанс у тебя есть. Просто дождись, когда пойдёт дождь. Так всё больше не могу говорить.

Она резко подорвалась с места и отключилась.

«Дождись, когда пойдёт дождь» — и что это должно значить вообще? Какой дождь то? Когда он пойдёт вообще? Может на сайте посмотреть?

Я вновь залезла на сайт игры и запустила поиск на слова «Дождь в Амазонии» — открыла выскочившее окно.

«Эйрен-метеослужба (ЭМС) сообщает — через час двадцать минут в локации Амазония ожидается ливень. Убедительная просьба быть готовыми или найти укрытие. Фирма гнома „Гримли и Ко“ предлагает самое лучшее снаряжения для любой локации по самым разумным ценам»….

Чёрт и тут реклама.

Ну ладно — час двадцать я подожду. Не знаю зачем это, но Маринке виднее в конце-то концов.

У тут у меня клюнуло, офигеть, на лист и в луже. Подсекла и потянула. В меня прилетел скелет весь в тине.

— Ааааа, гадость!

Я отбросила от себя подарочек и вскочила на ноги, выхватила свою железяку и встала, как мне показалось, в боевую стойку. Ну то есть как бы лицом к противнику, ноги на ширину плеч, «Осу» обеими руками за рукоять и угрожающе тычу мечом в сторону скелета. Ну как-то так.

Скелет нападать вроде не торопится, вообще не шевелится и шкалы хп у него нет. Сдаётся мне это не моб, а остатки НПС. Интересно костяк сам на жёванный листик клюнул или просто зацепился?

Подгребла к нему поближе и потыкала мечом кости, а то вдруг он только притворяется неагрессивным. Не вроде не претворяется. Настороженно из закромов натуры вылез мой хомяк и суетливо заёрзал, подталкивая меня к не очень красивым действиям. Я скосила глазки в одну сторону в другую, свидетелей вроде нет. Можно и ошманать покойничка.

Подобрала палку и подтащила костяк к себе поближе. Фу, сколько на этих костях всякой дряни налипло: лохмы тины, комки ила, зелёная склизкая гадость, и какая-то фигня серого цвета — наросты что ли. Короче трогать это руками категорически не хотелось. Ковырялась во всём этом палкой.

Скелет оказался голым. Совсем голым — ни одежды, ни мяса, ни кожи, ни рожи. Но вот во рту у него что-то торчало. Это что-то череп зубами прикусил и челюсти свои просто так не раскрывал. И всё бы ничего, если бы черепушка была более ли менее чистой, так нет прям как назло вся изгваздана чем-то липким, мерзким, холодным и противным. Я долго боролось со своей брезгливостью, но в конце-то концов схватила череп руками и одним резким движением оторвала голову этому скелету.

«Упёртость» подросла, плюс «Решимость» появилась.

«Получен предмет — череп. Назначение предмета — хранилище. Иные характеристики можно узнать — стоимость услуги пятьдесят золотых».

Ещё чего — моему возмущению не было предела. Крохоборы, обдираловка сплошная. Я его и так раздолблю. Придумали тоже, плати им за то и за это. Я приступила к вскрытию хранилища.

Но этот мертвяк не желал так просто расставаться со своим трофеем и зубы гад не разжимал. Я уже и так, и эдак, и палки ему в рот и иные отверстия пихала и черепушку о ближайшую колонну со всей дури молотила и ногами его — не отдаёт зараза, хоть ты тресни. И это что-то, что зажато у него в челюсти, тоже не вынимается. Что самое обидное череп ведь пустой, и строение челюсти у него такое не удобное, и явно неправильное — сложенную в четверо бумажку видно со всех сторон, а хрен вытащишь. В конце концов мне надоело ковыряться в зубах у этого черепа, и я подняла с земли камень — древнее и проверенное веками орудие труда. Пара ударов и камень пришлось заменить на булыжник поувесистее и ещё раз на что-то потяжелее.

Полчаса я как тот упрямый дятел колупала чёртов череп и уже была уверена в том, что его придётся в таком виде тащить с собой в город к какому-нибудь мастеру на распилку, как вдруг неожиданно он крякнул от очередного прицельно брошенного в него булыжника и развалился на аккуратные части. Всё-таки у него как я и надеялась была характеристика «прочность», хоть я её и не видела так как предмет не был распознан должным образом.

«Предмет череп статус — сломано».

Я заполучила свой трофей — это оказалась какая-то карта, нарисованная или скорее даже вытатуированная на тонкой коже, хочется надеется не человеческой. Больше всего картинка мне напомнила игру — «Лабиринт», которую так любят изображать на пачках детских хлопьев. Внизу были странные пояснения:

— «На востоке есть гора, под горою есть вода, под водой проход найдёшь, дальше путь наверх прямой».

И что спрашивается это такое?

Вся в непонятках, я на автомате собрала в мешок то, что осталось от черепа. Вдруг его ещё починить можно будет.

В этот момент в дальних кустах раздался странный треск, кто-то явно шёл прямо на меня. Я спрятала непонятную карту и мешок в инвентарь и задёргалась, стараясь понять, что делать. Взгляд сам собой прошёлся по ближайшим развалинам и зацепился за небольшой выступ, что козырьком нависал над входом в храм. Я кузнечиком на него запрыгнула и распласталась там, притворившись, что меня тут нет.

Вскоре из кустов к моему храму стала выбираться группа игроков из пяти человек. Ну как человек — двух человек, одного эльфа, и ещё двух орков все выше семидесятого уровня. А один так и вовсе сто двадцатый. Я затаилась.

Почему?

Не знаю, если честно. Ники у них были зелёные. Может я тут уже одичала в конец, а может сработало недоверие ко всему мужскому роду. Как бы то ни было, но идти сейчас на контакт с ними мне совсем не хотелось.

Пока я пыталась понять свои ощущения, весь незнакомый народ выбрался из зарослей к храму и стал осматриваться вокруг. Нашли выловленный и разломанный мною скелет, посмотрели на него и сочли частью антуража храма.

Всё-таки хорошо, что Эйрен всего лишь игра со всеми сопутствующими условностями, а не точное копирование реальной жизни и поэтому мои следы пребывания, тут отсутствовали.

Хотя эльф, судя по всему он у них рога, высказал идею более детального изучения местности, но его подняли на смех.

— Да кто тут может быть. Это же самое захолустье — сюда просто так никто не полезет. Не надо включать манию преследования. Прям всем делать нечего кроме как нас пасти.

И они расположились на привал рядом с храмом, прямо подо мной. Спасибо тебе Господи за идиотов.

Кстати я заметила, что включился мой авто переводчик с иностранных языков, значит эти ребятки не из русского кластера. Ну, впрочем, это было ожидаемо, Амазония ведь интернациональная локация. Да и вообще разделение на кластеры условное, тебе никто не помешает перейти в любой кластер и там играть. Более того, понять какой ты национальности в Эйрене невозможно, как раз из-за встроенного авто переводчика, каждый будет понимать, что ему говорят на любом, абсолютно любом языке.

Вот только мне то, что теперь делать? Эти придурки уходить судя по всему не собираются, а мне как быть? Если я сейчас им покажусь, то…что собственно? Хм, проблемка.

А игроки меж делом этим самым делом и занялись.

— Так все слушаем меня.

Привлёк к себе внимание властным голосом сто двадцатый с ником Дядя Самуил (по ходу англосаксы).

— Сейчас внимательно осматриваем всё, что тут есть и ищем часть «Китайской головоломки».

— А она тут есть?

— У меня информация точная, тут она должна быть.

— Как выглядит хоть? Что искать-то?

— Это что-то вроде карты, нарисованной на выделанной кожи. Маленькое что-то короче.

У меня неприятно засосало под ложечкой от нехороших предчувствий. Сдаётся мне, я уже нашла, как раз эту часть какой-то «Китайской головоломки». Осталось понять, что мне теперь за это будет.

Я ещё раз и более внимательно присмотрелась к рыскающим внизу игрокам, особенно к этому Самуилу и чем больше я его разглядывала, тем меньше мне нравился этот тип. Судя по всему, его перс маг — долговязый такой, в чёрном прикиде с каким-то восточным уклоном, явно непростой шмот. Но главное, что мне не понравилось, так это его поведение. Не знаю в чём тут было дело: его манера речи, интонации, привычка смотреть на собеседника всё это по отдельности казалось обычным, но вот всё вместе вызывало чувство тревоги.

Тут фишка в том, что поведение человека в игре точно такое же, как и в реале потому что никак не регулируется программой, а значит мимика, жесты, отношение и всё прочее копируются с реальной личности без искажений.

Мне эти люди ничего не ещё не сделали, но интуиция просто вопила — не связывайся с ними. А я привыкла доверять своей интуиции, после того как пару раз попала на скандал из-за того, что проигнорировала тревожные сигналы внутреннего голоса.

Так что я затаилась и начала ждать чем всё это закончится, а точнее надеялась пролить свет на тайну, что так неожиданно попала мне в руки, но к моему сожалению, незнакомые игроки очень рьяно взялись за дело. Начали рыскать везде и в том числе всё чаще смотрели наверх, а затем пресловутый эльф под ником Лавлиниэль что-то не то заметил, не то почуял — резко дёрнулся и уставился в мою сторону, я еле успела башку свою втянуть. Сердце у меня ёкнуло, я резко и для самой себя неожиданно нажала логаут.

Чёрт с ними — нервы дороже.

Глава 17

Эта зимняя суббота выдалась на удивление мокрой и хмурой. Температура из-за очередного циклона резко дёрнулась вверх и за окнами повис подозрительный туман, казалось это небо так распухло от влаги что теперь висит совсем низко и вот-вот шлёпнется на землю. Вполне возможно, что именно благодаря такой погоде и перепадам давления весь этот день был наполнен в основном удручающей меня серой бытовухой и выматывающей нервную систему мелочной суетой. Казалось бы, выходной день, а я мало того, что не выспалась как следует, так мне ещё и побездельничать в уюте и тепле не дали. Как сговорились все.

Началось моё утро с того что Киса на кухне зачем-то скинула кактус с подоконника на кафельный пол и ожидаемо раскокала его горшок. Не то что бы растение от этого сильно пострадало — оно же кактус, для него подобное не впервые, или мне было жаль цветочный горшок, преподнесённый в качестве подарка на Восьмое марта, просто это был только первый звоночек, как говориться. От грохота я резко проснулась, не успев запомнить, что мне снилось и так же резко села в кровати, стянула с глаз VR-appliance mask и жмурясь от хоть и серого, но всё же утреннего света попыталась понять, что это вообще только, что было и где оно сейчас.

Пока одевалась, пока приводила себя в божеский вид, пока готовила себе кофе и бутерброды, убирала последствия диверсии кошки на кухне, никаких лишних мыслей и планов на сегодня в голове не было, лишь вялотекущее дурное настроение с утра пораньше. А вот после нехитрого завтрака меня начали одолевать разные предчувствия и заныло где-то в затылке.

Раздался пронзительный и очень продолжительный звонок в дверь. Такая манера трезвонить всегда не к добру, уж слишком она отличается от коротких и заигрывающих звонков рекламщиков или лёгких, но уверенных трелей службы доставки. Нет, так трезвонят либо какие-нибудь органы власти, либо злые соседи. Видеть утром у себя на пороге тех или других у нормальных людей никакого желания разумеется нет, но игнорировать их так же бесполезно — всё равно они тебя достанут.

Пошла открывать дверь. И узрела на своём пороге соседку снизу: склочная, одинокая баба лет пятидесяти с прилизанными плохо прокрашенными волосами, колючим взглядом, с отвратительной манерой всем по-хамски тыкать и в затрёпанном халате — заслуженный работник паспортного стола (в прошлом, до упразднения данного ведомства в Москве). Соседка гневно смерила меня и мой домашний плюшевый комбинезон зайки взглядом и поставила в известность что я её заливаю и уже давно. Пришлось впустить её в свою квартиру, хотя я этого и не люблю. Долго совместными усилиями искали где же течёт, поцапались в процессе поисков (разумеется) — ничего не нашли и в итоге вызвали сантехника в качестве рефери. Мужик течь нашёл, вот что значит опыт, и стал чинить. Убила на этот ремонт и устранение его последствий полдня. К трём часам, вынося мусор, я неожиданно поняла, что у меня в доме кончилось всё что только может закончится, начиная зубной пастой, заканчивая хлебом, пришлось переться в гипермаркет. Можно было бы конечно сделать заказ онлайн, как все уважающие себя люди нынче делают, но потом бы мне пришлось ждать, когда заказ изволят доставить и всё такое, а я и этого тоже не люблю. В смысле ждать курьеров не люблю.

Короче с домашними делами я разобралась только к вечеру, когда за окном уже было темно и только тогда вспомнила, что на мне ещё висит доклад «О конце всего сущего по философии И. Канта», который я, ещё неделю назад, собиралась, как раз сегодня не спеша и вдумчиво написать. Но теперь точно уже не сделаю этого, ибо единственное, что мне хочется сейчас написать на эту тему — что жду события с нетерпением. И расстроилась окончательно.

Хотела себя чем-нибудь отвлечь от тягот быта и вспомнила про Эйрен, обстоятельства, что заставили меня так поспешно слинять из игры и озадачилась уже поэтому поводу. Полезла искать информацию про тех ребят, что видела у моего храма и про «Китайскую головоломку», о которой упоминал Самуил, шарилась в вирте два часа и естественно ничего не нашла.

Короче неудачный у меня выдался сегодня день. Отстань Киса. Хочу спать.

«Вход».

В Эйрене я ожидаемо появилась на том же месте, где в прошлый раз вышла из игры — над входом в храм Возрождения и в том же положении, то бишь лёжа, как бы очнулась. И на первый взгляд вокруг ничего не изменилось, других игроков не было и всё было на своих местах: всё те же заросли, всё те же руины, скелет без головы валяется рядом с лужей и тишина. Вот только моё обострённое чутьё на неприятности разбуженное сегодня уже с утра мне отчётливо сигнализировало, что тут что-то нечисто. Летало в воздухе знаете ли нечто такое — словно электричество и тишина.

Как говорится; — «Даже если у вас есть официальный диагноз паранойя — это ещё не значит, что за вами никто не следит». И помня об этом я не торопилась высовываться из своего укрытия, или ещё как-то выдавать своё место положение. А по-тихому, исподтишка стала осматриваться и из всех сил прислушиваться.

И примерно через полчаса каким-то шестым-седьмым чувством и краем глаза, кончиком носа уловила неестественное движение одних кустиков. Даже не движение, а скорее даже намёк на него. Словно по зарослям в одном конкретном месте еле заметная рябь прошла, и я отчётливо поняла, что никакие это не кусты, а хитрая маскировка такая.

«Характеристика внимание — плюс три единицы. Характеристика интуиция — плюс четыре единицы. Навык дальнозоркость — плюс двадцать пять процентов. Ваши шансы увидеть скрытое и обнаружить невидимое повышаются. Так держать игрок».

Как только я прочитала это сообщение вся картинка перед глазами неуловимо изменилась, она словно стала ещё чётче что ли и резче, выпуклее, а некоторые детали пейзаже ещё и подсвечивались теперь, неожиданно приобретя ненормально яркий оттенок. Правда, как следует разобраться с этими метаморфозами я пока не могла, так как отчётливо понимала, что меня тут конкретно так пасут и я даже знаю кто. Ой, не к добру это всё. А если вспомнить, что эти ребятки мне ещё в прошлый раз не понравились, то и желания рискнуть, и показаться им на глаза у меня не возникло.

Если бы раньше у меня сложилось иное мнение об этих игроках или они повели бы себя вчера иначе, то я возможно и попыталась с ними тупо договорится, а так — нет уж, я лучше пока так позагораю. Мне спешить некуда, заданий мне не прислали — видать знают о том, что у меня тут твориться и понимают, что мне не до мелких заданий сейчас. Какие понимающие у меня боссы, всем бы таких.

На сломанной колонне что была чуть впереди меня на мгновение показался долговязый эльфийский силуэт, тенью спрыгнул вниз и вновь пропал из поля зрения — патрулирует. Такие скилы есть только у класса «убийц» или «воров», хорошо, что он меня не заметил так как стоял спиной ко мне и осматривал землю внизу. Думаю, он прошёл моё местоположение чуть ранее и появись я в игре буквально на десять минут раньше, мы бы с ним нос к носу столкнулись. И полетели бы клочки по закоулочкам. Мои клочки между прочим тут без вариантов. Повезло.

Видать они всё-таки засекли моё присутствие на руинах в прошлый раз, но не зафиксировали данные и теперь засаду организовали скорее всего вахтовым методом — вот я попала так попала. А я-то наивная думала, что хуже моё положение быть уже не может. А может стоит отдать им эту фигню? Всё равно я не понимаю, что это такое и с чем её едят — проскользнула трусливая мысля.

«Но-но» — тут же заскрёбся изнутри мой хомяк. «Тем отдай найденного Бармаглота, этим вынь да положь добытую с таким трудом карту, а на фиг нам тогда вообще играть, а? Или в Эйрене можно отыгрывать роль юродивого? Нет так не пойдёт, это плохая игра» — я не жадная, но очень не люблю, когда у меня отнимают честно добытое, нажитое непосильным трудом. Во мне взыграли: бабское упрямство, человеческое достоинство и чувство справедливости.

Но вопрос по-прежнему висел в воздухе — что делать-то?

Так прошёл час.

А мы сидим значит. Ждём-с. Они внизу меня терпеливо караулят, а я тут на верху козырёк в замешательстве животом от пыли протираю и себе голову ломаю, менингит зарабатываю. И тишина. Становилось скучновато.

Ещё этот эльф, собака страшная, нервировал меня тем, что мелькал то тут, то там. Барабашка недоделанный. Рано или поздно он всё одно залезет на раздолбанный купол этого храма и тогда точно увидит меня, снизу этого сделать нельзя и с боков тоже, а вот сверху пожалуйста — я-то пока невидимкой становиться не могу.

Кстати. Хороший скил, нужно будет заполучить себе такой, очень полезная штука этот «инвиз».

Я перевернулась на спину и уставилась на проплывающие по удивительному цифровому небу облака. Большие такие, все одинаковые в виде чёткой-реальной наковальни. Кажется, они ещё называются кучево-дождевыми. Эта мысль царапнула мои мозги изнутри, я призадумалась, стараясь ухватить за хвостик догадку.

Кучево-дождевые — зацепилась я за это словосочетание. Кажется, что-то было… Что-то связанное с этим словом… Что же это?

Кучево-дождевые — ещё раз проговорила я про себя, пробуя на язык слова. Кучево-дождевые? Кучу отбрасываем за ненадобностью и остаётся слово дождевые — они же ливневые, они же грозовые.

Дождь — чёрт, совсем забыла. Маринка же мне в прошлый раз говорила, чтобы я дождалась момента, когда тут пойдёт дождь. Но я не дождалась, так как припёрлись эти левые ребята и всё мне испортили. Я залезла на сайт и узнала прогноз погоды — (ЭМС) сообщало что через девять минут и двадцать три секунды в локации Амазония начнётся гроза. Ого, а ждать-то осталось недолго.

Ещё через минут пять подозрительные кусты внизу растаяли и вместо них на освободившемся местечке появился парень, которого я раньше не видела — «Колин Стар» был его ник, уровень шестьдесят три. Персонаж у него выглядел несколько подозрительно. На первый взгляд это был эльф, но только значительно меньшего размера, лишённый излишней слащавости и худощавый очень — производил впечатление подростка. Может раса такая, а может сам подкрутил эльфийскую внешность при создании перса.

— Эй Лав. Вылась, во-вот дождик пойдёт всё одно невидимость спадёт.

— Чего орёшь Стар? А вдруг…

Проявился его дружок уже стоя на куполе. Между прочим, совсем рядом со мной — пара шагов назад и вот она я.

— Да не появится он сейчас — это и ежу понятно. А даже если появится всё одно в храм побежит, в наши дружеские объятия, выхода-то другого тут нет. Он же не совсем дурак в таком месте под грозу попадать.

— А если у него нужные навыки прокачены, и он заряжен по полной?

Это сказано с сомнением в голосе.

— И что? Если он так крут, то мы ему будем на один зуб. Нам с ним не махаться нужно, а только его данные срисовать и заказчику передать. А дальше не наше дело, как эти двое потом друг с другом разбираться будут. Если у этого (неопределённый кивок головы) характеристики будут подходящие, то на хвост упадём и вести этого выскочку будем, опять же пока заказчик не появится. Сколько кстати осталось времени?

— Два часа примерно.

— Ну вот. Всё пошли в храм, видишь небо темнеет. Сейчас жахнет.

Эльф спрыгнул на землю, и эта парочка скрылась из вида. Я посмотрела на облака они стали свинцовыми, затянули всё небо и начали басовито ворчать — «сейчас жахнет». Вертелись в голове последние слова мелкого «эльфа». Нужно будет потом уточнить, что у него за раса такая, интересно что он имел в виду. Жахнет — это как?

ТРРР-КРРРР-БАБАХ!!!!

Я аж подскочила в положении лёжа на спине, меня ослепило, когда небеса сначала прочертила ломанная линия молнии и раздался треск, разрывающийся ткани, а затем бабахнули, как из пушки. И тут же тучи буквально прорвало — с небес хлынул не ливень, а нескончаемый поток, словно небесную плотину прорвало. Меня водой буквально распяло на том козырьке, у меня единиц силы не хватало, я пошевелиться не могла, не то что встать. Ни фига себе жахнуло — это ещё очень мягко сказано. Скорее уж ШАНДАРАХНУЛО.

А потом меня смыло с того козырька и поволокло бурлящим водяным потоком чёрт его знает куда. Перед глазами снова появилась пресловутая мензурка и я, помня, что бывает от нехватки кислорода усиленно забарахталась в воде. Но подозреваю что, если бы не моя «Непотопляемость» непременно бы захлебнулась, так как при попытке высунуться из воды и вздохнуть, сверху меня всё одно, что лопатой по голове били, и я ныряла обратно.

Спустя минут так пятнадцать моего сумасшедшего и практически подводного заплыва, цифровые небеса всё же сжалились, прикрутили свой небесный кран и льющийся сверху поток ослаб и стал более похож на обычный хоть и сильный ливень.

Я с разгона вмазалась в ствол дерева и обняла его всеми конечностями со всей своей цифровой силой и страстью так я была ему — дереву благодарна за опору и поддержку. Разве что целоваться не полезла, так только лбом уткнулась.

«Дендроид — уровень сто двадцать, восьмой по силе босс локации Амазония»; — выскочило сообщение.

Я, не веря своему счастью задрала голову вверх на крону зелёного исполина и посмотрела на то дерево, стараясь определить мне это сейчас от избытка адреналина померещилось, что ли или нет. Дерево косилось на меня не очень дружелюбно и как-то уж брезгливо что ли — как на таракана.

— Всё, вызывайте мне санитаров с носилками, приплыли тапочки к дивану.

Я зажмурилась в ожидании расправы.

«Дендроиды локации Амазонии, как и все растения-монстры, а также летающие монстры, не могут двигаться во время проливных дождей».

Сообщила мне выскочившая подсказка системы, видимо не рассчитывая на мою сообразительность в этом вопросе. Я открыла свои глаза, ещё раз посмотрела в глаза косившему дереву и отлипла от него плюхнувшись в воду. Встала на ноги — воды по пояс, ходить можно.

— Я дико извиняюсь за беспокойство. Я уже ухожу. Провожать не стоит.

Попрощалась я с мобом, авось вежливость мне зачтётся в карму, и потопала оттуда подальше.

Судя по отметке на карте до Бонифация мне нужно было добираться примерно часа три пёхом или вплавь. Ну хотя бы мне стало понятно, почему подруга советовала мне дождаться дождя. Мне только одно вот сейчас интересует — крокодилы тут водятся?

Через час я увязла в том болоте, в которое каждый раз превращается эта локация после проливных дождей. Я там то ползла, то плыла, то выгребала — судя по всему по версии разработчиков болото и бочка мазута — это примерно одинаковые вещи. Во всяком случае, болотная вода вела себя именно так: была вязкой, клейкой, чёрной и пачкалась. И уровень воды в нём шаг за шагом повышался, короче я опять конкретно начала тонуть, потому, что плавать в болоте оказывается нельзя, по нему можно только ходить, но очень недолго. Напоследок я издала прощальный бульк и скрылась в трясине с головой.

Меня спасла Фиалка.

Я, когда в панике под водой начала шарить ошалевшим взглядом по всем значкам на панели случайно и её призвала. И оказалось, что Саламандра прекрасно чувствует себя в болоте, хотя чему удивляться-то вода — это ведь её стихия, она же земноводное. Питомец взял меня на буксир и неспешно поплыл в указанном направлении, я наконец успокоилась и даже начала кое-как осматриваться в том болоте. Неожиданно заметила, что вокруг меня полно было всякой чудаковатой живности и кстати игроки тут тоже попадались.

Немногочисленный народ на разных небольших лодках деловито копошился с сетями, некоторые ходили прямо по воде с сачком в руках вылавливая им из болота всяких страшненьких на вид тварюшек и собирая разные растения совсем как Дуримар. До меня наконец дошло что это скорее всего добытчики и собирают они алхимические ингредиенты. Если эти игроки меня и замечали, то предпочитали не обращать внимания, а сосредоточенно гребли всё нужное в свои сумки, им явно было не до меня — все торопились.

Я не знала для чего требуются все эти ингры, но сочла пример убедительным и принялась шарить руками в воде. Мне приходилось шарить в слепую, так-как в чёрной болотной воде мне ничего видно не было, поэтому я уподобилась этакой подводной лодке — над водой торчала часть моей головы (макушка, глаза, нос), а всё остальное увязло под водой, а двигалась я вперёд и зигзагами на саламандровой тяге. Когда я руками задевала что-то, что расценивалось как ингредиент система мне об этом сообщала:

«Вы получили алхимический ингредиент — пупырчатый шпуль. Вы получили кулинарный ингредиент — шелковица крапчатая» — и так далее.

Один раз проплывая мимо один игрок с ником Нимикор обратился ко мне с вопросом:

— Эй, тебе «Склизкий тукомут» не попадался?

— Не-а.

С трудом приподнимаясь из липкого болота пробулькала я ему в ответ.

— Жаль. Будем искать.

— Удачи.

Ответила я и с независимым видом проплыла дальше.

Наставник рыбаков Бонифаций уже привычно сидел на своём стульчике, курил трубку и ловил кого-то, он уже даже не удивился, когда моя голова с салатовой ряской в волосах вынырнула прямо перед ним из болота.

— Здравствуйте.

Поприветствовала я учителя, отплёвываясь от чего-то мерзкого случайно попавшего мне в рот и чихнула от сырости.

— И тебе не хворать. Вылась из воды, ты мне всю рыбу распугаешь своим видом.

Ворчливо пробасили мне в ответ.

Я как та морская черепаха на четвереньках тяжело поползла на берег. Пять минут мне потребовалось, что бы отряхнуться от всякой растительности, что на меня налипла за время моего заплыва и вытрясти из одежды всякую пакость которая непонятно как, когда и зачем успела туда заползти. Фиалка радостно всё это съела.

— Ну, чего принесла, или так проведать старика зашла. Ты кстати не пробовала передвигаться как все нормальные люди?

— На что это вы намекаете? Я нормальная, это обстановка тут такая ненормальная — то зверьё страшное и хищное за мной носится, то дождь как из брандспойта хлещет. Вот кстати заказанная вами рыбка и я вытащила из закромов банку с плавающей там всё ещё живой Радужной рыбкой.

— Добро.

Констатировали мой результат. И вылили содержимое банки в стоящее рядом ведро. Банку вернули мне.

— Значит говоришь зверюшки одолели — это понятно. Вот выпей-ка это.

И мне в руки прилетел флакончик с прозаической надписью «Награда».

Я выпила, а чего собственно может случится.

«Поздравляем вас игрок вами было выучено умение Мимикрия — уровень 0. Данное умение позволяет охотнику эффективно подкрадываться к добыче, а жертве даёт шанс скрыться от хищника».

Что ж — это не «инвиз», но тоже хорошо. Система, наверное, сосчитала моё желание получить навыки на эту тему, вот и выдала в качестве награды, я о таком читала.

— Так, радоваться будешь позже, а теперь добудь-ка мне «Коричневого червя», а то мне ловить не на что уже. Всю приманку сожрали аглоеды этакие.

«Вам предложено выполнить 3/10 часть квеста. Добыть и принести наставнику Бонифацию „Коричневого червя“, что водится в болотах локации Амазония. Награда…».

Кто такие эти аглоеды, о которых говорил Бонифаций я не знаю, но вот словосочетание «Коричневый червь» мне уже попадалось, и я вытащила из сумы Сумаха Златоуста, куда складировала все выловленные сегодня ингры, того самого противного червяка размером между прочим с ужа среднего роста.

Сотрясая всем телом от омерзения протянула эту пакость наставнику со словами:

— Держите скорее.

Бонифаций спокойно двумя пальчиками принял из моего дрожащего кулака червячка внимательно его осмотрел, понюхал зачем-то. Оценивающе посмотрел на меня.

— Быстро работаешь, однако. Мелковат он правда, да и один всего…

Я злобно и по возможности громко запыхтела — если меня сейчас завернут и пошлют ловить эту дрянь заново, я тоже кого-нибудь куда-нибудь пошлю.

— Да ладно-ладно чего ты.

«Поздравляем игрок вы выполнили 3/10 части квеста. Ваша награда: четыреста опыта, тысяча золотых, подарок от наставника, четвёртая часть квеста. Вы получили уровень».

— Так, вот тебе держи.

С этими словами Бонифаций всучил мне в руки свою удочку — «Бамбуковый стебель» удочка сделана руками самого Бонифация, пятидесятипроцентная вероятность поймать с первого раза именно-то, что вам хочется«.

— На то убожество что у тебя сейчас есть, я без слёз смотреть не могу, бери вот эту, она всё равно старая уже, и дуй сейчас на Изумрудные холмы и что бы к вечеру принесла мне тамошних рыб.

— Каких рыб?

— Любых рыб. Главное выловленных именно там. Они там редкие водятся — эндемики как никак. Всё иди и не мешай мне и эту свою ящерицу забери уже, а то она мне полведра рыбы уже сожрала.

— А? Фиалка нет! Вылезай из ведра — это же не наше.

Ушлая саламандра, пока мы болтать изволили решила подкрепиться, и не заморачиваясь полезла в удачно подвернувшийся улов Бонифация. Что интересно, когда мы сюда добрались она у меня, была одиннадцатого уровня, а вытащила я её из того ведра уже шестнадцатого — это что интересно у наставника такое в ведре плавало.

— Э… Наставник, а что у вас там было-то?

— «Энерджайзер».

— Чегооооо?!

— «Энерджайзер» — рыба такая есть.

Был дан мне исчерпывающий ответ.

«Справка: Энерджайзер — очень редкая рыба, уникальный и главный ингредиент для зелья повышающего уровень игрока или пета».

Меня как пыльным мешком по башке стукнули. Фиалка — зараза что же ты мне не сказала-то. Я сама бы эту рыбу в сыром виде схавала.

Глава 18

— На! Получи вражина!

Пыхтела я. «Бздынь».

— Это не правильные какие-то джунгли! Это не правильные животные! Это неправильные цветы!

Фига себе цветочки с зубами и это у них вместо пестиков и тычинок, рычат ещё так забавно как пекинес, слюнями брызжут, чихают и бегают за тобой на коротеньких ножках — хорошо ещё, что они такие маленькие, можно просто наступить. Они от этого правда не дохнут ни разу, а только теряют мало-мальски приемлемый цветочный вид и превращаются в форменное непотребство — это ещё страшнее смотрится.

Радует и продвинутая версия Росянки. Этакая двухметровая штука со множеством глаз и это только в высоту, вся поверхность листа усажена крупными железистыми волосками, и сочится какой-то слизью или соплями, и к тебе всем этим тянется, мрак. Даже знать не хочу, что будет, если схватит.

Но самое противное тут — это местные лианы. Задолбали, своими тентаклями космического чудища. Лезут к тебе понимаешь со всех сторон, одежду ядовитым соком портят, за горло, за руки, за ноги хватают, ещё и возмущаются, если их режешь. В траве под ногами ещё что-то мелкое копошится на вшей похожее, из-под земли то и дело фигня какая-то лезет. И для полного счастья карлики какие-то объявились или это пигмеи — знаете есть такие головы сушёные (тсантса называются), так вот, а тут целые туземцы сушёные бегают, верещат чего-то и маленькими такими заострёнными палками (это у них типа копья) тебя пыряют, навешивая отравление и паралич. Зараза! И как назло со спины стараются подкрадываться. А они же карлики, угадайте куда они как правило попадают — геморрой им всем на все их сушёные, немытые головы.

Где эти холмы мать их Изумрудные?

Мы с Фиалкой уже час в пути по этим джунглям мотаемся, с трудом пробиваясь через всю эту разом взбесившуюся растительность, если сейчас ещё что-нибудь вроде динозавров или любого другого монстра объявится я за себя не отвечаю, я человек впечатлительный — могу и покусать.

«Динь» — кто это ещё звонит в такое время? Ну конечно, самое то для полного счастья-то…

— Привет мам! Как дела! Я сейчас не могу…

Отвечаю излишне бодро, стараясь побыстрее отбиться от вопросов родительницы, а то разговор может затянуться на пару часиков. Я её знаю.

— Нет мам, я сейчас не могу я на работе…

Переиграла. Кажется, меня в чём-то сомнительном заподозрили.

— Нет, я не пьяная… Нормальный у меня голос… Я вообще не пью, ты знаешь… И не нюхаю… Нет у меня в квартире парня … и оргий тоже нет… ничего я не прячу… не курю я…

Настойчиво требует показать ей своё личико на предмет осмотра, а заодно и обстановку в квартире и чего спрашивается не так-то.

— Нет, я девочками не увлекаюсь… МАМА!

Дурацкий вопрос. Откуда такие мысли у неё — это всё Таиланд так на неё действует, точно говорю. Там сейчас все семьдесят процентов населения пол себе меняют: мальчики становятся девочками, а девочки от безысходности, наверное, переделываются в мальчиков. Совсем с этой гендерной политикой с ума сошли все. В армию всех подряд набирать стали, зачем им вообще армия, да ещё и такая. Спрашивается, что такие вояки на поле боя с противником делать будут. Да и кому и зачем на них нападать, у них же и нет ничего.

— Ладно сейчас включу изображение.

Смирилась я с неизбежным. Включаю видео чат. У мамы лицо один в один, как у прокурора, подозрительное-подозрительное. Смотрела она на меня смотрела. Я не выдержала её мхатовскую паузу.

— Ну что?

И тут она как выдаст, я чуть на пигмея с размаху не села.

— Нет, я не увеличила себе сиськи! Я сейчас в игре… Это игра такая виртуальная! Вот видишь джунгли вокруг, враги со всех сторон лезут. Нарисованные они у меня, а невсамомделешние, я тебе же рассказывала о своей новой работе… Да не делала я себе никаких пластических операций, мы же с тобой только два дня назад разговаривали, когда бы я успела их себе пришить? Да ещё и такого размера. Да и дорого это, откуда у меня на это деньги-то?

Родительница не на шутку разволновалась, отца зовут полюбоваться на меня.

— Мама! Нет у меня комплексов поэтому поводу… Ничего я не хочу вам рассказать… ПАПА! Так, отбой, у меня тут война между прочим!

Где тут эти коротышки — всё вам ПИПЕЦ мелкие! Не убью, так покалечу! У кого тут комплексы из-за размеров?! У меня их точно нет! А у вас пигмеи сушёные? Тоже нет — сейчас организуем! Ну мама…!

«Вы получили уровень — восемнадцать. Ваш питомиц Фиалка получил уровень двадцать — желаете провести эволюцию питомца до Средней Саламандры»?

"Да".

«Вторая форма Средняя саламандра (с двадцатого уровня по тридцать девятый) свойства — управление водой. Способности — водяной хлыст, водяной пулемёт (сила удара прямо пропорциональна уровню саламандры), малое исцеление (при призыве начинает исцелять себя и хозяина автоматически, дополнительных команд не требуется)».

О, пулемёт — вот это уже дело.

Часа три мы с Фиалкой добирались до отмеченного на карте места, буквально метр за метром с боем продираясь сквозь здешнюю психованную растительность. В ход шло всё, не только оружие, но и руки-ноги, зубы — один раз, когда я запуталась в проклятой лиане и грохнулась на землю, а зелень меня тут же начала пеленать, как ту ляльку в пелёнки, пришлось показать зубы, насилу вырвалась. В процессе я чуть было раз десять не улетела на перерождение, если бы не способность моего пета лечить, подросшая благодаря трансформации, всё каюк был бы обоим, однозначно. Но зато фарм получился более чем хороший у меня и инвентарь и мешок уже практически под завязку всякими растительными инграми забит и уровень подрос. Нужно будет сейчас выставить половину всего этого добра на аукцион, заодно новые штаны там себе куплю. Вся уделалась ядовитым соком плотоядных растений, пока из себя газонокосилку изображала. А сок этот так на минуточку прочность у вещей опускает за милую душу. Правда сапог моих это не касалось, вот что значит эпик нужно будет поскорее как-нибудь разыскать остальные предметы из сета. А то так никаких шмоток не напасёшься.

Ох-хо-хо, мечты-мечты, когда это ещё будет. Ладно не будем о грустном, сейчас местечко посимпатичнее для рыбалки найдём на этих холмах и приступим. Кажись добрались — вон на горизонте и в самом деле холмы какие-то маячат. Слава богу наконец-то из зарослей выбрались…

«Вы вошли в данж Изумрудные холмы Амазонии»

Не поняла? Куда я вошла?

«Вы вошли в данж Изумрудные холмы Амазонии. Ваш уровень может быть не достаточен для комфортного прохождения данного данжа. Рекомендуем собрать команду из десяти игроков, уровнем восемьдесят плюс».

— Обязательно! Вот как только их увижу, так сразу и соберу и команду, и стадо и армию! Всё соберу! Я прям себе это вижу! Предупреждать же надо!

Стоя в самом начале данжа, на пригорке островка безопасности, а заодно и самой высокой точке этой местности, мне открывался отличный вид на весь данж разом, что расположился в долине немного ниже — это было свободное от деревьев и прочей высокой растительности пространство, только газон под ногами. Действительно кажется вся эта долина состояла из одних холмов, этакое плоскогорье получилось. А пространство между холмами заполнено водой типа водораздел такой. На макушке каждого холмика видны мобы и если на первом ко мне холме их всего два, и они в принципе маленькие, то чем дальше расположен холм от входа в данж, тем гуще он населён. Значит, чтобы добраться до воды и закинуть удочку мне по любому придётся завалить местных обитателей холма. И что-то мне подсказывает, что размер улова тут зависит от того, как далеко расположен водоём от входа. И в первой луже наверняка вообще никто не водится.

Эм, выйду-ка я, пожалуй, отсюда пока, и в самом деле поищу каких-нибудь игроков поблизости. Попытка не пытка. Я же не одна в конце-то концов по этой Амазонии бегаю, другие психи тут тоже попадаются, я их сама видела же. Не думаю, что народ откажется от такой возможности. Хотя….

Я сделала шаг назад и упёрлась спиной в невидимую стену: — «Ту-ду-ду-дум»! Оп-па приплыли, опять она маячит на горизонте, та что на букву «Жо».

«Внимание игрок вы вошли в данж, выйти из которого возможно только с помощью активизации специального кристалла или если пройти его до самого конца. Стоимость кристалла выхода пять тысяч золотых — желаете приобрести»?

— Что б вам пусто было! Предупреждать заранее о таких вещах положено! Пять тысяч?! Да за такие деньги я вам этот данж разнесу голыми руками вдоль и поперёк, и совершенно бесплатно!

Возмутилась я криком в пустое пространство почему-то у себя над головой — просто в моём понимании разрабы должны быть где-то там. Исключительно от переизбытка чувства благодарности к разработчикам конечно. Разумеется, я не надеялась на то, что тут установят информационную табличку перед данжем, но мне казалось, что и загонять бедных игроков в ловушку тут тоже не станут. Ошибочка вышла.

Но Бонифаций хорош. Вот жук, мог бы и предупредить куда меня послал. Понятно, что при таких раскладах ему и в самом деле не важно, что я отсюда принесу, тут важно, чтобы я отсюда ноги унести смогла. Да это тебе не нубятник, сразу видно, как ИИ разыгрывает против тебя свою партию, никаких поддавков — всё сам, всё сам. Проклятье это ещё непонятно, как-то влияет навесь игровой процесс, а то, что влияет — это к гадалке не ходи.

Фиалка нетерпеливо и как-то алчно засопела возле ноги и глядя на далёких противников начала пускать слюни пузырями — фу, опять она голодная. У меня пет вообще всегда голодный, интересно это закончится, когда она достигнет сотого уровня? А она вообще-то подросла немного и гребень вон какой-то появился на голове и цвет шкурки немного изменился, посинел и посветлел что ли, а то была вся чёрная вроде бы.

Ну что ж ладно, делать нечего, пойдём посмотрим, что ли, что эти мобы из себя представляют, а то отсюда их толком и не разглядеть. Черепахи — это что ли? Вроде панцири, а голова тогда где и лапы, хвост в конце концов?

«Моллюск всеядный — уровень двадцать один».

Что это вообще за фигня такая? Существо овальной формы в длину метр-полтора, с черепашьим бронированным панцирем сверху и целым веером практически незаметных ножек внизу, как у сороконожки какой, только расположены они не вряд, а по кругу.

Я забралась на первый холм к этим моллюскам поближе, они разумеется тут же поползли на нас с Фиалкой, довольно медленно, но зато неумолимо. Я потыкала панцирь своим мечом, попинала его ногами и ничего — реально броня. Бошки нет, лап почти что и не видно, попыталась опрокинуть этого моба на спину — не смогла даже оторвать этакую тяжесть от земли и сама получила урон, а они ни в какую переворачиваться не желали. У меня конечно есть очки характеристик в запасе, если я их все в силу вложу, то возможно и получится поднять. Но я же специально очки берегу до момента, когда Бонифаций даст мне обещанный класс, а то так вот вбухаешь всё непонятно куда, а потом локти от досады себе кусать будешь.

Решила отступить и подумать, фиг тебе. Оказалась что после того, как мобы на тебя с агрились, то уже не отступают и прут как танк с самонаведением и плавать умеют, в воде не спрячешься и на островок якобы безопасности спокойно залезают. Поняв это я близко ко второму холму подбегать не стала, не дай бог ещё четыре штуки активируются. Мне бы понять, что с этими двумя делать, я их и так била и эдак — ноль, никакого вреда, блин. Фиалкин пулемёт (два раза в минуту очередь из десяти водяных выстрелов) их тоже не брал. Каждая из нас скакала вокруг своего противника стараясь хотя бы поцарапать эту пакость, а пакость упорно кружилась и ползла на нас с упорством росомахи.

В какой-то момент я потеряла своего пета из вида, а когда снова её увидела, та гордо восседала верхом на своём противнике и била того своим хлыстом стараясь пробить ему панцирь. Пробить у неё не получалось, но вот её позиция «сверху» мне понравилась, и я запрыгнула на своего моллюска.

Он тут же тупо закрутился на месте, но достать меня нагло оседлавшую его просто не мог. Я уселась на мобе поудобнее, благо его размеры были подходящие. Скрестив ноги по-турецки, локоть правой руки упором на колено и подпёрла кистью подбородок — один в один как хан Мамай перед сражением на Куликовском поле, только в штанах и панамке. Уселась и принялась ломать себе голову — как можно завалить этих моллюсков, ну хотя бы на бок для начала. Если я о моллюсках что-то и знаю так это лишь то, что снизу у них как правило мягонькое незащищённое тельце. И если его перевернуть ему хана. Вот только как его перевернуть? Если бы тут были игроки уровня восемьдесят плюс, то у них сила наверняка была прокачена до нужного значения, или навыки были подходящие, а так… Я задумалась.

А эти самые всеядные моллюски в свою очередь не теряли надежды до нас добраться, но тоже не знали, как и чем и уподобились роботу-пылесосу с системой лазерной навигации. Нас они вроде как видели, но достать или скинуть с себя из-за особенностей телосложения не могли и поэтому просто кружились в вальсе по округе, вокруг друг друга и вокруг своей оси, а мы с Фиалкой получается на них катались. Программка тут же уловила новый прикол и поставила нам всем «Вальс № 2» Дмитрия Шостаковича. Идиотическая картинка стала завершённой.

Так мы все и кружились — я, моя ящерица, наши моллюски, облака над головой, и как ни странно мобы на соседних холмах, а над локацией, призванной быть как бы доисторической со всякими динозаврами и прочими ужасами, средь изумрудных холмов данжа лились прямо-таки вологодским кружевом звуки Русского вальса, сыгранного голландским музыкантом Андре Рье. Большего сюрреализма представить себе было невозможно — я аж в транс впала. Очухалась только после того, как песня заиграла в четвёртый раз подряд.

Я огляделась и начала рыться в своих запасах надеясь, что там завалялось каким-то чудом хоть что-то полезное в данной ситуации, или что-то, что я смогу из этого продать немедленно, что бы побольше подзаработать и купить что-нибудь полезное. Через полчаса лазанья на аукционе выяснилось, что в основном мой мешок забит грошовыми алхимическими ингредиентами травой и водорослями коих на ауке как грязи. На рынке любого города, наверное, я смогла бы загнать это дело по более ли менее приемлемой цене, но не на аукционе.

Я достала из мешка одну такую водоросль и полюбовалась на неё. На Морскую капусту чем-то смахивает, только вот листики все в подозрительных жёлтеньких, синеньких, розовых пятнышках и названия у них подходящие «водоросль Бурая, Зелёная, Серо-буро-малиновая» и таких у меня полмешка почти тысяча единиц разных, а их стоимость скопом и на один золотой не потянет. Я со злостью кинула эту штуку с название водоросль Серо-буро-малиновая на землю. Мой моллюск резко остановился развернулся (надо полагать головой) и подполз ближе к моему неожиданному подарочку и всосал его в себя как настоящий пылесос. Да ещё и с таким хлюпающим звуком — с каким обычно спагетти или лапшу дети и японцы заглатывают. Я припухла. Достала ещё одну теперь уже Бурую водоросль, мне этого добра не жалко, кинула подальше. Отреагировал моллюск-пылесос Фиалки и тоже сожрал угощение. Так вот почему тут на холмах кроме травы и нет больше ничего — эти всеядные пылесосы тут всё в образцовой чистоте держат.

Я с помощью своих запасов водорослей стала заманивать наш всеядный транспорт поближе к воде. Не слезая с козырного местечка, достала удочку, выбрала в качестве наживки ещё какую-то дешёвую пакость и закинула в воду, надеясь побыстрее что-нибудь выловить. Время от времени мой моллюск предпринимал попытку опять закружиться в вальсе, но я кидала очередную порцию еды и он, сожрав её, на некоторое время замирал на месте. До меня начал доходить смысл того, почему собственно в их названии было слово «всеядные» — указание на слабости. Жрали они и любые водоросли, и склянки с ядовитым соком лиан, и болотную слизь и самих ядовитых болотных слизней, которые тоже почему-то оказались среди моих трофеев. Я ради прикола и эксперимента скармливала моллюскам всё, что было не жалко. Потому что мне было скучно.

Я как пенёк без толку просидела с удочкой час, скормила своему моллюску в общей сложности кучу капустных листов в разноцветную крапинку. И решила двигаться дальше, таким же способом; помахала перед пылесосом очередным листиком и швырнула его в нужном направлении, моллюск с радостью повёз меня туда. И сожрал очередную вкусняшку.

Ничего не предвещало сложностей.

Но тут этот моб подомной затрясся весь и стал с позволения сказать раздуваться, как воздушный шарик. Послышался звонкий стреляющий звук, с которым обычно выпрямляются смятые пластиковые бутылки. Меня как сдуло с этого моллюска, я присоединилась к Фиалке — вдвоём на одном пылесосе было тесновато, но в целом нормально.

А мой транспорт к тому моменту уже так раздулся, что стал похож на перекаченный мячик или надутую лягушку — хотя, я только на картинках в вирте видела надутых через соломинку лягушек, но выглядело это примерно также ужасно. Видать несварение у бедолаги или просто обожрался. Он и раньше симпатичным не был, а теперь и вовсе чёрте на что стал похож. Из его маленьких ножек получилась неприятно шевелящаяся юбочка, что разделяла этот мячик на две половинки: на панцирь и на скажем так нижнюю часть — это даже не рот был и не брюхо, а что-то мерзкое с зубами и ярко красное, да ещё и вывернутое на изнанку. Всё, устриц больше не ем — никогда.

Мячик, в который превратился мой перекормленный моллюск, ещё некоторое время, дрыгая своими лапками, пытался катится, чем сильно напугал и меня и саламандру и даже своего собрата. Мы все дружно шарахались от него, когда он катился в нашу сторону.

А потом видимо у Фиалки не выдержали нервы, и она жахнула по нему пулемётной очередью. От её прямого выстрела с громким звуком «Тыдыщ» раздутого моллюска разорвала на куски.

Мне привалил опыт за убийство, а в инвентарь прилетели: требуха и панцирь моллюска. И к сожалению, не только в инвентарь, но и так ошмётки по округе разбросало.

Система тут же меня порадовала очередным сообщением:

«Вами был создан алхимический рецепт — ингредиенты: живой Всеядный моллюск 1 шт., нашпиговать водорослями Бурыми 4 шт. + Зелёными 6 шт.+ Серо-буро-малиновыми 5 шт. в произвольном порядке, добавить болотных слизней 3 шт. + бродильный сок ядовитых лиан из Амазонии + огонь-траву по вкусу. Внутренности моллюска, желчь и желудочный сок моллюска вступив в химическую реакцию с ингредиентами превращают моллюска в живую бомбу. Поздравляем вас игрок с удачно проведённым экспериментом. Хотите дать название рецепту и поместить его в свой инвентарь»?

— Э… Да. Пусть будет «Сюрприз».

«Поздравляем, вами создан алхимический рецепт Сюрприз. Рецепт помещён в ваш инвентарь. Рецепт может быть применён автоматически, если в вашем распоряжении будут все нужные ингредиенты. Предупреждение: так как у вас нет профессии алхимика, вы сможете пользоваться данным рецептом только до конца нынешней игровой сессии. Потом данный рецепт будет стёрт и восстановить, применить его снова будет невозможно».

— Офигеть. Грабёж.

Это весь комментарий, на который меня хватило.

Я призадумалась — «будет стёрт», система так с читерами, что ли борется или это политика защиты профессии в Эйрене?

Ладно, это не самый красивый способ убийства, но как говориться главное ведь результат. Я прикинула сколько у меня тех водорослей в сумке и с сомнением покосилась на оставшегося моба. Интересно он жрать-то это будет или у него аппетит пропал после кончины своего собрата?

Кинула листик — сожрал. Мы с петом вылупились на дебила. Я активировала свой новый рецепт и указала в прицеле оставшегося моллюска. Десять секунд и его раздуло, как и предыдущего, а Фиалка подорвала его.

Дальнейшее прохождение сего данжа напоминало старую компьютерную игрушку, любимую офисным планктоном за бесплатность — «Подрывник» она называлась.

Попутно выяснилось, что на этих холмах обитало несколько видов Всеядных моллюсков и Всеядные ежи (на них рецепт тоже срабатывал). Моллюски делились на самых примитивных, стандарт и продвинутая версия.

— Первые — это те, что нам первыми попались, медленные (много жизни и защиты вот и всё).

— Стандарт — это когда у моллюска есть ещё и язык, сверху уже не отсидишься, дотянуться есть чем.

— Продвинутые — у них есть одна нога и они умеют прыгать и тактике обучены.

— А ежи стреляют иголками ядовитыми.

Но у всех них была слабость, они любили пожрать и жрали всё что ты не брось им под ноги. Я через аукцион закупила побольше этих водорослей и прочего, благо стоило это копейки и планомерно им скармливала свой рецепт, от чего их сначала раздувало, а потом взрывало. Занималась я этим всё оставшееся время в игре. Подняла ещё двадцать пять уровней, и почти пятнадцать раз слетала на перерождение в самое начало данжа, где теряла опыт и мне приходилось начинать зачистку с самого начала. А всё ежи, будь они не ладны, они и так пуляли очень точно своими иглами, но, когда эти смертники ещё и взрывались, их иглы били меня просто на повал.

Теперь весь инвентарь и мешок у меня были заполнены панцирями этих моллюсков и их же внутренностями — если смотреть на всё это списком, складывалась впечатление, что ты маньяк-коллекционер сплошные: печень, кишки, железы, языки, глаза, ноги, иглы, мантия (читать противно). Но на аукционе всё это стоило весьма дорого, оказалось, что это редкие ингредиенты почему-то. Я заподозрила, что возможно об этом данже и не знает никто — иначе бы пасли как пить дать.

А что? Может же быть такое, что точное его место положение может указать только Бонифаций, которого найти задача тоже непростая. Во всяком случае бывали и более запутанные условия нахождения того или иного данжа, я о таком читала раньше, и Марина мне кое-что рассказывала.

В любом случае, с попытки эдак тринадцатой; кто их только считает, особенно, если тебе шипом в глаз прилетает на последнем грёбанном боссе и хоп, тебе всё заново начинать приходится — кто тут бесится? Нет, только не я, и по земле с визгом не я каталась, и головой билась не я, и разрабов проклинала и заспиртовать грозилась тоже не я.

Короче я всё же это сделала — я самостоятельно зачистила свой первый в этой игре данж. И нашла-таки за последним по счёту холмом небольшое искрящееся озерцо и сильно понадеялась, что, хотя бы тут, есть рыба или хоть какая-то живность, ибо во всей остальной воде в этом данже было пусто — совсем пусто.

Покопавшись в своих маньячных запасах не нашла там ничего такого на что вообще может клюнуть хоть что-то нормальное, разве что уроды какие-нибудь. С другой стороны, в игре теоретически клюнуть может на всё, что угодно и я для эксперимента нацепила на крючок золотую серьгу убиенного мною гоблина, всё одно — это хлам, пусть и золотой. Забросила в озерцо свою удочку, ту что подарок от учителя, типа ловись рыбка большая и малая, а сама стала копаться в себе. То бишь характеристики свои изучать, а заодно и пета проверить не мешало. Фиалка тоже подросла на несколько уровней благодаря тому, что частично и оперативно съедала то, что оставалось от взрывающихся мобов. Зрелище ещё то, отбивает аппетит на раз. А запах.

Уровень — 43.

Основные характеристики:

— Сила — 35

— Ловкость — 54.

— Выносливость — 29.

— Интеллект — 23.

Из нового:

— Смекалка — 5.

— Кровожадность — 7.

Почему собственно кровожадность-то?

«Справка: Кровожадность — эта характеристика указывает на то, что игрок склонен намеренно или случайно выбирать крайне жестокие способы убийства. У вас появляется шанс запугать противника своей аурой убийцы-садиста. И получить навык — Устрашение).

Здрасти, приехали, вот только этого мне и не хватала для полного счастья.

Я не успела сильно задуматься над этим, так, как у меня клюнуло, как раз в этот момент. Я потёрла ручки, морально подготовилась и применила тягу.

Из воды вылетело что-то маленькое и буквально светящиеся — рыбка, да не простая, а золотая.

Не шучу у неё в описании так и было написано «Золотая рыбка» уровень сто. Я так и держала эту рыбку в руках пытаясь понять, что с этим делать — это не может быть так всё просто.

Перед глазами развернулось меню.

«Игрок вам в руки приплыла настоящая удача Золотая рыбка. У вас есть возможность попросить её исполнить ваше желание. Список желаний прилагается. Выбирайте с умом игрок».

«Вами выполнено 4/10 часть квеста Бонифация. Ваша награда…».

Потом дочитаю. Главное квест закрылся, а всё остальное потом. Сейчас главное вот это. Я алчно и нетерпеливо пробежала глазами по строчкам возможных вариантов желаний, хомяк объявился и нервно начал курить в сторонке, чтобы и процесс контролировать и не отвлекать от важного занятия. Кажется, у меня от волнения резко подскочило давление, ручки вспотели и слюноотделение раньше времени началось. Понятное дело не физически, а скорее метафизически.

Прочитав весь список, состоящий всего-то из трёх предложенных вариантов, я слегка зависла над странными какими-то формулировками.

«Сходи туда, сходи сюда — придёшь в итоге вот куда».

«Отнять, присвоить, взять нельзя — но только это не для тебя».

«Сквозь стены я ходить могу — и не во сне, а наяву».

Я зависла. Они что проще выразиться не могли что ли? Как спрашивается я это должна понимать вообще.

«Игрок у вас осталось шестьдесят секунд для принятия решения. По истечению этого срока желание будет выбрано рандомно. Время пошло — 60,59,58…».

Мысли заметались по черепной коробке, как таракана от включённого на кухне света, хомяк кажется в обморок грохнулся и поэтому затих. Не выношу подобных фокусов с таймерами! Что делать, что брать — первое-второе?

Куда туда-то или сюда? Чего присвоить-то? Сквозь стены?

Ну вот последнее, я как раз поняла. А что "сквозь стены" навык или умение полезное, всяко пригодится может. Второе — это кажись для вора. Первое — вот первое, совсем что-то непонятное туда-сюда-куда?

«…15,14,13…».

А была не была беру третий вариант.

«Поздравляем вас игрок. Вы выучили легендарное умение «Сквозь все преграды» — уровень 0. Развивайте свои навыки игрок и перед вами откроются поистине невероятные возможности».

Ну да, я в принципе так и подумала.

Глава 19

За окнами вяло падала мелкая, совсем некрасивая, ледяная крупа вместо нормального снега. Привычно словно море шумела колёсами машин столица. Календарь показывал двадцать второе число, до конца года оставалась неделя. Я сидела на мягком диване в большой комнате, подвернув одну ногу под себя — привычка, оставшаяся с детства. Такая же сентиментальная, как и желание ходить по квартире в тёплых и пушистых носках вместо тапочек. Или дурная если послушать маму, как таскать по всем комнатам чашки с кофе или чаем.

На экране моего нейрокома живописно разворачивалось зрелище эпических масштабов — дуэль двух богинь темноволосой и зеленоволосой.

Проснувшись сегодня утром я искренне порадовалась воскресному дню и тому что в дверь ко мне ни до завтрака ни после, никто не ломился. Поэтому я сначала всё же сделала многострадальный доклад по Канту в расчёте на зачёт автоматом, а потом с чистой совестью полезла на сайт Эйрена с целью кое-что там разузнать про Амазонию, но совершенно неожиданно для себя тотально зависла на просмотре развёрнутого видео, в котором весьма подробно рассказывалось о легенде сотворения мира Эйрен. Не знаю почему, но до этого момента я всё время пропускала этот ролик и вообще как-то не интересовалась официальной предысторией игры. Нет, какие-то обрывочные сведения я знала и видео кое-какое я видела, рекламные ролики всех игр постоянно куда-нибудь да пихали. Но я уже настолько привыкла любую рекламу пропускать мимо ушей, что толком как оказалось и не знала ничего про Эйрен. А вот сегодня почему-то зацепило и не зря, узнала неожиданно много.

Надо заметить, что вообще-то легенда о сотворении Эйрена оказалась довольно занимательна и пикантна. По задумке создателей игрового мира Эйрен всё началось очень давно и далеко аж в другой какой-то вселенной (какой не уточнялось). Там жила была богиня Галактисиэль (точнее место жительства так же не известно) и было у неё четыре дочери, что родились одновременно, то есть были близнецами (отец не известен). Сама мать родами вроде как умерла, а точнее родив, она в буквальном смысле растворилась в собственных детях даровав каждой из дочерей часть своих бесконечных возможностей. Эти сиротки соответственно росли не по дням, а буквально по минутам, другими словами, детства как такового у них не было, школу они тоже не посещали, а все знания и умения им достались от божественной матери, божественным же путём.

Эти Сестрички, хоть и были по сути четырьмя частями одного целого, но одинаковыми их не назовёшь, скорее наоборот, они были противоположностями друг другу, но в тоже время они все друг друга дополняли. Их силы что перешли им по наследству наложили отпечаток на их сущность, внешность и характер.

Так синеокая Фанаберия, знавшая все точные и философские науки, повелевающая небом, ветром и всей погодой была весьма холодна сама по себе, надменна и рассудительна, очень внимательна ко всему что её окружало. Её сестра зеленоглазая Филиа знавшая все тайны всех искусств и в подчинении которой оказались вода, все растения и животные наоборот была весьма легкомысленна, забывчива, смешлива, не в меру болтлива и всё время что-то творила, стряпала и оживляла. Третья сестра с глазами янтарного цвета Плутос знавшая ремёсла и повелевающая землёй и недрами её была трудолюбива, целеустремлена, терпелива, сильна, великодушна и снисходительна. Четвёртая черноокая Гериархия владеющая тайными знаниями о магии, алхимии, жизни и смерти повелительница огня была скрытна и хитра, любила играть в игры, дразнить сестёр, шутить и капризничать. Среди них царила гармония бытия.

Долгое время ничего не менялось — между Сёстрами царил мир, покой и равноправие. Им нечего было делить и не из-за чего спорить и не с кем враждовать. Живых миров в той вселенной не было, только звёзды и других богов тоже не было.

Но так продолжалось лишь до тех пор, пока в ту вселенную не занесло Мужчину — это был бог с именем Моран. Увидев его Сёстры вмиг осознали то, что ранее было от них скрыто: любовь, смысл бытия, значение родов во вселенной, и сущность всего истинно живого. И тут как говориться началось.

Поначалу, всё было мирно и красиво Сёстры с достоинством богинь меж собой рассудили — что молодой и хорошенький бог сам должен решить кто ему больше по душе и сердцу. Их конкуренция должна быть честной по отношению друг к другу. И принялись они демонстрировать единственному претенденту в женихи все свои самые хорошие качества и таланты. О внешности можно и не говорить, ибо они были идеальны.

Вот только Сёстры в наивности и неопытности своей не учли мнение самого Морана на этот счёт, а он повёл себя некрасиво, ибо стал оказывать знаки внимания всем Сёстрам сразу, так как был он ненасытен, амбициозен, агрессивен и похотлив олицетворяя собою сущность войны, желание размножения и жажду плодородия всего сущего. Более того, для достижения своей цели, ради которой он собственно и искал Сестёр, этот с позволения сказать самец обманом поочерёдно женился на каждой из богинь, скрыв естественно факт своего многожёнства от своих жён.

Первой его женой и жертвой коварных планов стала Плутос. Моран убедил её съездить с ним в заграничное турне в другую вселенную, дабы пообщаться тэт-а-тэт. Где и женился на ней по-тихому, без свидетелей, и познал жену свою, благодаря чему собственно и появилась плоть мира, что назвали они Эйреном.

Эйрен, как и любой новорождённый мир, был гол, пуст и вроде как не совсем жив ещё. Поэтому следующей кому этот бог предложил прогуляться до соседней вселенной стала Фанаберия, которой Моран так ненавязчиво с барского плеча, в принципе, не имея на это полного юридического права, подарил этот самый Эйрен. Рассудительная богиня подарок приняла, но ей не очень понравилась перспектива провести медовый месяц на планете голой словно астероид. И она не особо задумываясь сотворила небо Эйрена в качестве мягкого ложа для них двоих, а заодно для большего комфорта расположила в нужных местах красивые звёзды, тёплое солнце и луну в качестве ночника.

Ну а дальше на очереди у Морана была Филиа в жёнах и Эйрен передарили уже ей. Та была настолько счастлива, что украсила их семейное гнёздышко травами, лесами, морями и озёрами, а заодно завела разную домашнюю живность в том числе и двуногую немного похожую на них самих развлечения для.

Последней женой Морана стала Гериархия. К тому моменту юный бог так уверился в своём превосходстве победителя и неотразимости, что малость расслабился и кое о чём не подумал заранее. Гериархия оказалась единственной из всех Сестёр, которой так же подарили Эйрен в качестве свадебного подарка, что заподозрила неладное, а попросту говоря узнала работу своих сестёр и будучи хитрюгой кое-что задумала. Она, будучи властительницей мистических таинств, с готовностью откликнулась на просьбу Морана и привнесла свой дар в мир Эйрен, вдохнув в него истинную жизнь и смерть, да бы он мог жить полноценно и поместив в некоторых животных сотворённых её сестрою огонь души, дабы они хранили и приумножали эту самую жизнь. А заодно, пока Моран отдыхать изволил, в тайне от мужа внесла кое-какие поправки в механику самого мира, переключив управление им на себя и установив на всё это дело пароль допуска. После чего спокойно вернулась к своим Сёстрам.

Моран же после того как проводил Гериархия до дому и чмокнул всех в лобик, выдал что-то вроде; — «Простите дорогие, но меня срочно вызывают на работу, я вас всех люблю конечно же, но нужно срочно бежать, без меня там не справятся, столько дел столько дел. Я как-нибудь потом ещё загляну». И слинял в космическую туманность.

Сёстры же надулись как мыши на крупу, мол; — «Не успели пожениться, а у него одна работа какая-то на уме. Кстати какая-такая работа и самое интересное где»? Очень своевременный вопрос.

Оставшись вновь в том же составе Сёстры, как и все женщины во всех мирах в независимости от своего происхождения, разумеется не могли долго держать в себе свою радость и поделились друг с другом некоторыми подробностями своих поездок. Похвастались подарками муженька и своими успехами в качестве хозяек на подаренной жилплощади. Проинформировали друг друга об изменении своего семейного статуса с богиня-девица, на богиня-жена. И разумеется были удивлены тем, что они все жёны одного мужа, и жилплощадь обустройством которой они занимались у них тоже одна на всех. Точнее сказать удивлены были только трое, но Гериархия виду не подала, что знала об этом и раньше.

Вначале они, как и заведено испокон веку, передрались друг с другом, считая, что именно сестра коварная соблазнила чужого муженька. Высказали друг другу всё, что думали обо всём этом. Разумеется, разобиделись друг на друга, разошлись в разные концы вселенной подальше от всяких разлучниц и перестали друг с другом разговаривать.

В это время, пока Сёстры друг другу космы выдирали, счастливый до соплей Моран пыжился от гордости, ещё бы получил в своё единоличное распоряжение полноценный, живой и отдельный мир практически даром. Чему и радовался, намереваясь зажить там припеваючи как полновластный и единственный властелин. В одиночку без помощи богинь, данный проект, в смысле полноценный мир, он бы просто не потянул — не та у него была квалификация понимаешь, да и ресурсов таких у него не было, да и умений нужных для такого банально не имелось. А тут всё так удачно получилось бизнес и жилплощадь приобрёл и развлёкся по полной — разве же это не рай.

Но его ждал облом. Прибыв в Эйрен, он вдруг понял, что ему Богу, благодаря которому мир Эйрен вообще появился на просторах вселенной, этот самый мир наотрез отказался подчиняться. Моран и так старался и эдак, ничего не получалось, он даже на территорию Эйрена попасть не мог. После нескольких сотен неудач, до него всё-таки дошло, что он оказался отнюдь не самым коварным и умным во вселенных, и кто-то явно из его же жён провернул с ним злую шутку. Взбесился и понёсся на разборки с Сёстрами имея целью вытрясти из них всю правду и вернуть себе законно приобретённое, как он сам про себя думал, имущество.

Первой под раздачу попала Фанаберия за то, что шибко умная была. Богиня не отличалась выносливостью, а Моран от бешенства был практически невменяем, поэтому первым же ударом он буквально снёс бедняжку — почти убил, а точнее привёл в бессознательное состояние, ибо богинь убить невозможно. Попинав обмякшее тело и поняв, что от этой богини пока она в таком состоянии ему толку нет, побежал дальше. Второй под горячую руку ему попалась Плутос, но в отличии от своей сестры она оказалась на удивление крепкой и даже как выяснилось весьма воинственной, чего Моран от неё вообще не ожидал. Их драка была настолько громкой и разрушительной, что оставшиеся две сестры услышали и прибежали на шум бойни вселенского масштаба, так как эти двое в запале крушили звёзды пачками, в смысле целыми системами и скоплениями. И если наивная Филиа даже не могла понять, что тут происходит, то Гериархия поняла всё и сразу.

Более того пока её Сёстры только и делали что бестолково обижались друг на друга, она всё это время готовилась к жаркой встрече и искала способ — нет, не убить их единственного супруга, не факт — что на просторах вселенных найдётся ещё один, она хотела лишь укротить его и сделать во всём послушным им. И вроде как даже нашла один вариант, правда весьма своеобразный.

А по сему, заявив сестре своей, что Моран просто на просто рехнулся, и его надо как буйно-помешенного для начала хотя бы связать, а потом только лечить электричеством, попросила Филиа подстраховать её и Плутос, что бы их не зашибли насмерть. Выкроила удобный момент и накинула на Бога войны особую сеть, давно созданную ею из энергии умирающих звёзд, которую просто так не скинуть и не порвать, и главное свойство которой отнимать божественные силы. Плутос, получив подкрепление сумела завалить ослабевшего супруга на лопатки и уже все втроём они навалились на него связывая сетью по рукам и ногам. Но Моран сдаваться не хотел и бился в их руках как матёрый сом, рыча и брызжа слюной — совсем рехнулся.

Гериархия скомандовала Сёстрам: — «Держите его крепче». А сама в это время материализовала в руках своих солнце и сжала его до размера белого карлика (божественный булыжник получился) поместила внутрь чёрное пламя забвения, в котором сгорают все воспоминания, чувства, эмоции и недолго думая, без всяких затей шарахнула этим булыжником Морана по голове. Был нехилый бабах снёсший пару галактик, и мужчина затих в отключке, в миг лишившись всех своих воспоминаний.

Сёстры выдохнули, посокрушались в сочувствии к поверженному, потом нашли тело Фанаберии поплакали от всего пережитого, ещё немного попинали Морана и стали решать, как жить дальше. И тут разумеется опять выступила Гериархия просто предложив всем переехать в соседнюю вселенную на ПМЖ, там и мирок подходящий уже есть, всем место найдется — зря что ли они все над ним так трудились в поте лица, не жалея никаких сил своих. Сёстры согласились. Скоренько собрались, упаковали свои вещи и прихватив с собою тех двоих — пусть они и не в сознании, но всё же не чужие, что бы бросить, переехали на Эйрен.

Заселились в мир. Стали приспосабливаться, вносить кое-какие изменения в мироустройство, ну так самую малость, чисто косметически, мир и так был всем хорош. Несчастную Фанаберию, пострадавшую не за что, поместили в небесные чертоги для отдохновения и в надежде что рано или поздно она восстановит свои силы и придёт в себя. Морана напротив расположили поглубже в подземных чертогах дабы перед глазами не маячил, рядом с его ложем поместили «звезду» коей его разок уже приложили что получила названия «Сфера забвения». Эта сфера должна была усыплять Бога войны, но, Сёстры договорились про меж собою о том, что время от времени будут будить своего супруга, внушая ему всё самое хорошее. Дабы он выполнял свои супружеские и божественные обязанности, от которых его никто не освобождал, и раз уж он всё это затеял. А как только начнёт вновь проявлять свои пагубные замашки — камнем по башке и в люлю.

Долго ли коротко ли текли дни и ночи мира, но жизнь в Эйрене вошла в колею: круговорот жизни и смерти всего сущего отрегулирован, народы с их поклонением поделены, пополнение божественных ресурсов и магии налажено, все смертные и бессмертные счастливы и довольны. Все друг с другом дружат и друг друга любят, плодятся и размножаются. Нет ни зависти, ни скорби, ни войн — эти годы в истории были названы «Благостными».

Живи как говорится и дальше, радуйся, но тут пришла беда откуда не ждали — до Филиа наконец-то дошло (лучше поздно чем никогда) в чём была истинная причина бешенства Морана в тот раз, когда так сильно пострадала Фанаберия. Осознала она и то собственно, что сам из себя представляет её муженёк. Как и зачем их наивных обманывал и что хитрая Гериархия с самого начала всё знала про его коварные планы. Им не рассказала, не предупредила, а сама решила воспользоваться случаем и по сути в данный момент является Верховным божеством Эйрена — хозяйкой их общего на минуточку дома. Катастрофа, или точнее сказать прозрение произошло из-за того, что Филиа желая сделать сестре подарок на их общий день рожденья, срезала у спящей Фанаберии локон её волос и вырастила из него в своём личном саду дерево Всезнания, отведав плода коего любой получит ответ на интересующий его вопрос.

В мире были и другие подарки, которыми одаривали Сёстры друг друга и известные игрокам как Божественные дары. По легенде Сёстры не таскали эти свои ценности с собой, они спокойно существовали у них в чертогах, и теоретически каждый игрок мог туда попасть и добраться до этих самых Даров и….

Так благодаря Плутос у Гериархия был кулон с Философским камнем, если к нему прикоснуться и загадать желание, то оно обязательно исполниться, причём любое. Гериархия подарила Филиа венец Творения, одев который можно увидеть прошлое всего чего пожелаешь, в настоящем найти что пожелаешь и разумеется узнать, что будет в будущем. А у Плутос имелся Золотой источник отпив из которого можно сделать неживое живым, больное здоровым, простое драгоценным.

Так вот вырастив на свою голову дерево Всезнания и отведав плодов с этого дерева обогатилась Филиа новыми знаниями. И сказать, что для Филиа было шоком узнать всю правду, значит ничего не сказать. Будучи существом эмоциональным, она буквально помешалась, не понимая, что и к кому она уже чувствует — любовь и ненависть смешались. А будучи всё же богиней природы и властительницей морей, её эмоции частично передались и её творениям, от чего часть живого мира Эйрена так же немного двинулось рассудком или взбесилось. А ещё в Эйрене появились всякие ненастья и природные катастрофы, чего раньше не было. Всё кончилось тем, что Филиа доведя себя до истерики сцепилась с Гериархией (я как раз и смотрела момент как эти две богини сошлись в рукопашную) из-за этого в Эйрене к слову сказать чуть было не случился Армагеддон. Часть материков раскололось на части, впервые в мире был голод, мор и первая война. Всё это могло закончится очень плохо.

Но не случилось, вовремя в эту драку влезла рассудительная и физически крепкая Плутос. Выступила она на стороне Гериархии, так как в отличии от легкомысленной зеленоглазой сестры, давно уже без всяких подсказок обо всём догадалась и молчала в тряпочку, как раз не желая провоцировать конфликты, её миропорядок Эйрена устраивал.

Плутос и Гериархия решили считать Филиа временно не дееспособной и опять-таки надеялись, что рано или поздно она образумится, успокоится, перестанет истерить и всё поймёт. А пока этого не произошло богиню лесов и повелительницу морей поместили в её же чертог, скрытый от глаз смертных в одном из лесов — так сказать посадили под домашний арест и запретили выходить из своей комнаты. А сами продолжили заниматься своими делами, коих у них прибавилось.

Это, вкратце то, что касается верховных богов и сотворения мира Эйрен — как бы «Ветхий завет», если говорить по-нашему.

А если есть «Ветхий завет» значит должен быть и «Новый». И он в Эйрене разумеется был.

Богини ведь, оказавшись в Эйрене первым делом на создавали себе личных помощников по разным поручениям — этаких полубогов и разных нематериальных на первый взгляд сущностей, навербовали смертную паству и служителей культа поставили над паствою своей. Таковые, непонятно как, нашлись даже у спящих Фанаберии и Морана — разумеется мечтающих разбудить своих божеств и вернуть их в Эйрен чего бы это не стоило.

А когда Сёстры сцепились, то и все их последователи от мало до велика поступили также. Это и была практически Первая Мировая война Эйрена прозванная в последствии «Божественной».

Была в Эйрене и Вторая Мировая война она же война «Полубогов» — это когда те, кого богини себе в помощники призвали, чего-то не поделили между собой и если бы не Сёстры, то вполне могли бы разнести мир смертных в труху учитывая, что бои велись и на этих землях, после чего собственно отпечатком в истории остались мистические последствия разной степени тяжести. Например, в неизвестном направлении пропали целые народы (три штуки см. скрытые классы и расы), мутации образовались (среди зверей, птиц, насекомых и рыб), появились проклятые места (пещеры, могильники, иные данже, локации), множество всяких чудовищ осталось и ухитрилось размножится (биологическое оружие). И конечно же после всех этих стычек полубогов и тут и там осталась валяться куча всяких трофеев особой ценности (всего того, что растеряли полубоги в горячке боя). Но всё же этих горе вояк вовремя приструнили божественным окриком, выявили зачинщиков, заклеймили анафемой и стали они «Тёмными».

Затем была и Третья Мировая война Эйрена — война «Героев». А всё из-за того, что полубоги и сущности разные теперь уже разделённые по цветам на «Светлых» — что в милости у богинь и «Тёмных» — что лишены сей чести, оказались весьма любвеобильными в отношениях со смертными (между собой они вроде как не размножались). Отчего среди смертных народов народилась целая куча разных не в меру одарённых индивидуумов, многие из которых полагали, что они явно лучше других из-за своего происхождения, кто бы кого там из родителей не соблазнял разными способами, и что все остальные смертные им только поэтому должны по самое некуда. И активно внедряли сию идею в жизнь. Но нашлись среди них и те, кого собственно героями и звали, кто великодушно так не считал, а самозабвенно и бескорыстно побеждал чудищ, лечил и всех спасал. Обычные же смертные народы как всегда не сошлись во мнениях: кто-то был согласен с тиранами и не видел в них ничего такого ужасного, даже на оборот находил в этом некоторую приятность, а другие были за демократию или вообще считали себя пацифистами, или анархистами. Опять-таки подрались.

— Ишь ты, «Санта-Барбара» однако. Затягивает.

Поделилась я мыслью со своей кошкой, урчащей у меня на коленях. Не думала я что будет так интересно, подробно и долго. Целый художественный фильм просмотрела, а ведь есть и продолжение. Нужно будет обязательно посмотреть, но позже. А сейчас в Фитнес-центр раз уж я решила возобновить тренировки.

Глава 20

«Вход».

На этот раз Бонифаций обнаружился в подземной пещере, где я появилась традиционно эффектно — солдатиком спикировала с высоты и со всего размаху плюхнулась в очередной водоём. Меня в этой игре прям-таки тянет к воде — к чему бы это?

Я вообще-то падать на голову наставнику и не собиралось вовсе, просто стоило мне выйти из того данжа, с жуткими даже с виду моллюсками и громогласными обещаниями никогда туда больше не суваться, как за мной опять погнались эти страхолюдные кархародонтозавры, хорошо ещё что маленькие — в смысле двухметровые. И если бы там был только кто-то один я может быть и нашла бы в себе смелось начать с ним махаться, я уже как бы могу, но там их было целое стадо — голов двадцать, а то и все тридцать. Это же чистое самоубийство — по любому они завалили бы меня, порвали бы как тузик грелку. И я ринулась в чащу, на бегу ориентируясь по карте, где на этот раз засел мой учитель; и чего он всё время перемещается-то. И сделала всё довольно правильно, в смысле бежала чётко, не отклоняясь в стороны и не сворачивая никуда, во избежание так сказать, по нарисованной на карте красной линии. Об одном только как-то не подумала — маршрут этот предполагался вроде как бы под землёй. Не то я на бегу нормального входа в пещеру не заметила и мимо пронеслась, а может разрабами такой спуск с самого начала был заложен, а может и моя проклятая удача всё так повернула, но, когда я вылетела из зарослей на место, отмеченное красной жирной точкой на карте, то там твёрдой поверхности земли просто на просто не обнаружилось под ногами, там был чёрный провал, в которой я и рухнула и как говориться — здравствуйте.

«ПЛЮХ» — получилось очень смачно, всё по закону Архимеда и с ускорением в свободном падении.

Наставник рыбаков молча и смиренно обтекал сидя на кумушке в позе знаменитой скульптуры Родена, с удочкой в руках, ведёрком под боком и трубкой в зубах, которая погасла из-за поднятого мною мини-цунами. Мужик даже особо и не возмущался моему очередному нестандартному появлению, только заметил мне; — «Там же проход есть. Я не пойму никак — нормально зайти тебе религия что ли не позволяет»? И тяжело вздохнул, как человек вынужденный нести на своих плечах излишне увесистую ношу.

Я пробулькала что-то невнятное, приходя в себя после очередного оглушения на полминуты.

— Ну чего мокнешь? Вылась давай, или жабры себе отрастить надумала.

— Я это… Всё сделала, только золотая рыбка, сразу тю-тю, пропала в смысле, как только моё желание выполнила. А жабры что отрастить реально?

— Да знаю я что тю-тю твоя рыбка. Так всегда и бывает с этими золотыми. Искупались понимаешь ли в Золотом источнике богини и вот теперь выделывают кренделя всякие, а ведь были обычными карасями. А жабры… да можно, почему нет. Хочешь?

Я задумалась.

— Пока не знаю…

О… жабры говорите, а это что-то новенькое, я о таком не слышала.

Я вылезла из воды, и первым делом сунула любопытный нос в ведёрко с уловом учителя, а вдруг там что-то очень интересное плавает — пока было пусто. Облом-с…

— Так, значит с этим мы разобрались, теперь дальше… к запруде змей тебе нужно идти.

«Вами получено задание: Пойти к запруде змей и добыть там знаменитую рыбу Змею. 5/10 часть задания квеста Бонифация. Время не ограничено. Награда…».

Я закатила глаза.

— Наставник вы это специально что ли? А можно огласить весь список ингредиентов для вашей ухи, пожалуйста? И что там сидит на сей раз, в запруде-то — анаконды небось пару километров так в длину?

Заныла я, как капризный ребёнок. Искренне ленясь. Чем судя по всему и взбесила своего терпеливого мастера.

— Так, ты мне тут не умничай. Иди куда послали и делай, что сказали. Ишь разговорилась. Думаешь малость подросла в силе, так теперь всё можно. Ты пескарик мелкий, от горшка три вершка, условия мне выкатывать тут ещё будешь. Вот и бери вас девок в ученики — одно нытьё. Одни стенания и никакой благодарности за науку. Не хочешь трудиться, так ступай в магички, там вообще ничего делать не надо, даже думать. Найди себе какого-нибудь рыцаря, запудри ему мозги про любовь и прячься себе спокойно за спиной болвана в железках, пока он все шишки на себя принимать будет. Да заклятья со свитками по лавкам за золото покупай и самой делать ничего не придётся. Вон их таких по всему миру как грязи бегает — одинаковые все как под копирку, одну от другой не отличишь, только по шмоткам, вертихвостки. Силы одни и те же, заклятия одни и те же, умения одинаковые. Встанут другна против друга и давай свитками и содержимым декольте из стороны в сторону размахивать. Одна дурная и заимствованная сила так и прёт. Тоже так хочешь?

Всерьёз взбесился НПС. Я от такой отповеди аж покраснела вся до самых пяток. Действительно, нашла кому претензии предъявлять. Вон народ на форумах воет дурниной, мечтая об эксклюзиве, деньги большие предлагает за любую информацию о великих учителях, а мне можно сказать всё на блюдечке преподнесли, а я тут понимаешь ещё и не довольна чем-то, когда радоваться должна.

Я глазки потупила, шаркнула ножкой всем своим видом демонстрирую раскаяние и смирение.

Бонифаций полюбовался на мою жалостливую моську и растаял. Сунул в руки какую-то фиговину.

«Дополнительная награда за прохождение части 4/10 — подарок от наставника. Манок для змей зарядов 10/10. Украсть, потерять, подарить невозможно, после смерти не выпадает из инвентаря».

— Это тебе поможет. Эта Рыба очень осторожная выманить её действительно сложно. А так свисни в манок и у твоих ног будет цельный выводок, правда это не гарантирует того, что ты сумеешь поймать хоть одну рыбку. Так что будь внимательна у тебя только десять попыток. Не поймаешь, дальше будешь сама корячиться как хочешь. Я больше помогать не стану. И это смотри…, что бы тебя не цапнули — рыба ядовитая.

— Спасибо.

Прохрипела я вмиг севшим голосом. Потом растрогалась и полезла обниматься с НПС. Меня всегда от подарков развозит.

— Ну-ну, к тёмным тебя с твоими телячьими нежностями.

Беззлобно заворчал огромный мужик и стал меня отпихивать, не прилагая, впрочем, усилий.

А ему ведь приятно, точно говорю. Я такое всегда вижу, я хихикнула и радостно поскакала к выходу из пещеры, прикидывая в какую сторону теперь идти.

«Чпок».

Даже толком выйти на свет божий не успела. Под ногами что-то звонко чпокнуло и меня саму как рыбку поймали в сети. А точнее пока я на свои ноги пялилась, мне на голову упала какая-то дурацкая сеть, в которой я и задёргалась.

— Оп-пачки, вы только гляньте, кого мы тут поймали. Попалась рыба ты моя золотая?

Выдал кто-то сильно и театрально кося своей манерой речи под блатного. Я посмотрела вокруг и поняла — попала. Игроки. Хуже того — это были агры собственной персоной. Ники у них были красного бесовского цвета, рожи страхолюдны, хорошие манеры отсутствовали.

— Вам чего болезные?

Как можно более равнодушным голоском возмутилась я действиям неизвестных мне игроков. Неизвестных даже не смотря на то, что их имена были написаны у них над головами. Всем своим видом я демонстрировала высший уровень скуки.

— А чего мы сразу. Мы вообще ничего такого. Это ты чего тут шаришься, не видишь что ли, что мы тут вообще-то сидим — в засаде целый день.

— Ну что сидели это я допустим вижу. И что? Вы вообще кто?

— Мы хорошие, а ты нет. Раз залезла к нам в сеть и даже разрешение на это не попросила. Так что с тебя штраф.

— Чего? Какой-такой штраф? Ничего не знаю, не имею и не дам!

Вылез на шум разборки и попытки поползновения на мой золотой запас воинственно настроенный и упрямый хомяк. Ишь наглые какие, мне эти монетки и самой нужны, я их вообще-то заработала ценой своей здоровой психики.

— Ты мне тут не борзей, тут таких как ты вагон и маленькая тележка уже была. Так что выворачивай свои карманы, сумки и прочее сдавай, что ценного оттуда приволокла… и вообще всё, что есть, и вали на все четыре стороны, а то застрянешь тут на очень долгий срок.

«…что ценного оттуда приволокла» — о чём это они? Там разве что-то было ценное было, кроме наставника? Я им его что ли сдавать должна? Я даже как-то растерялась…

Так, надо время тянуть — зубы им заговорить и в процессе попытаться понять, что за перцы такие на мою голову свалились. Я стала притворяться шлангом:

— И что вы сделаете? Убьёте что ли? Надо же как страшно.

— Почему сразу убьём? За кого ты нас принимаешь — за даунов что ли? Мы тебя не убьём, а наоборот даже позаботимся о твоей сохранности. Долго-долго заботится будем — хочешь месяц, а хочешь и два. Кормить тебя всяко не надо, выгуливать тоже, полиции тут нет. Так что сама понимаешь — это надолго, так что просто сдай всё ценное и будет тебе счастье, на свободу с чистой совестью, как говориться.

— Ага, и пустыми команами. Да сейчас прям. Мне торопится некуда.

— Не поверишь — нам тоже.

Я внимательно осмотрела своих первых встреченных в Эйрене агров. Само по себе — так себе событие, рядовое, рано или поздно эта встреча обязательно состояться бы, но я почему-то искренне надеялась на то, что меня минует чаша сея. По крайней мере в этом дремучем лесу.

А с другой стороны, если подумать, то локация Амазония как раз идеальное место для этих придурков. Основными санкциями против агров в Эйрене являются — временное снижение всех характеристик в двое, что бы осложнить повторную попытку нападения и прокачку заодно, а вторым идёт обрушение репутации с НПС и смена статуса такого игрока в их глазах на «враждебный», так что в городе аграм делать нечего. А здесь, в этой глуши, точнее в дремучем лесу, обитателями которого и так являются только агрессивные мобы, всё это большого значения не имеет.

— Слушайте, а вы вообще, как долго уже тут кукуете, а?

— А тебе то что?

Недружелюбно отозвалась мамзель с ником Моргана Тёмная девяносто второго уровня. Ого, я супротив неё как бандерлоги против Каа. Да, и пятеро других агров щеголяли неслабыми уровнями: от семьдесят пятого, до сто третьего. Я сразу растерялась, если честно.

И, что теперь делать надо? Я в такие вот ситуации ещё ни разу не попадала. В версиях игр четырнадцать плюс, когда я или наша пати нарывалась на агров, то как правило, после пары фраз, если они вообще были, сразу начиналась драка и тут как говориться либо мы их, либо они нас. Иногда такая вражда длилась годами.

А эти не нападают… и кажется не собираются, и что делать мне не ясно?

Самой напасть что ли? Глупо…

Сопротивляться? Практически голыми руками — бесполезно…

И что тогда остаётся — раскошелится? Неохота…

Пока я придавалась размышлениям Моргана сняла с меня сеть и мгновенно накинула с помощью магии какую-то фигню, но руки и ноги мои освободились, движения ничто не ограничивало, ну, на первый взгляд во всяком случае.

Я присмотрелась к себе по внимательнее:

«Привязь Флетчера — тип оружия магический аркан, позволяет поймать и удержать добычу».

Я ради эксперимента дёрнулась в сторону, как и ожидалось в пяти шагах от магички не смогла двигаться дальше, как в стену упёрлась. Агры заржали.

— Не трепыхайся. Не сбежишь. Если не расплатишься с нами мы тебя повсюду за собой таскать будем, как собачонку на привези, или на точке респа запрём, есть тут один храм недалеко, популярностью не пользуется правда, или вот ещё вариант…

И взгляд его поплыл по невидимым строчкам.

— О, ребят, кажется я знаю, как нам на этой дурочке заработать кучу добра. Чего мы с ней тут возимся с нубкой этой, она же сорок пятого уровня, вообще не понятно, как она тут оказалась, выглядит как оборванка, шмот весь дармовой…

— Не скажи Босс…

Протянула ещё одна из их компании, с ником Поступь смерти. Мадам с очень нехорошим взглядом, если честно.

— Обувка зачётная, я бы себе такую взяла. Но наверняка ведь привязала к себе.

Все посмотрели мне на ноги и даже я.

— Откуда достала?

Спросили у меня.

— Там уже таких нет.

Состроила я гордое лицо приговорённого к смерти.

— Да плевать.

Рявкнул гном с ником Стаф_ф Голдфилд.

— Мы их и так получим Смерть. Слушайте меня — мы её продадим сами знаете кому, а в дополнение к награде попросим и эти чёботы. Им поди шмотки игроков и не нужны, они же голые бегают.

Агры противно заулыбались, а меня, если честно, пот прошиб, даже не смотря на то, что в игре не потеют.

— Эй, вы о чём вообще? Кому это вы игрока продавать собрались в этом парке юрского периода? Тут ведь и нет никого.

— Есть, нуб ты конченный. Ты бы хоть об этой локации внимательно почитала у умных людей на страницах, прежде чем сюда лезть. В этом парке знаешь ли очень много чего есть, в том числе и целая цивилизация и один милый городок с очень милыми обитателями-людоедами, у них скоро праздник сбора урожая намечается, с большим количеством жертвоприношений. И ты будешь там самым почётным гостем — смотрела фильм Апокалипсис Мэла Гибсона? Нет. Ну это не важно скоро ты в нём поучаствуешь в живую, и в главной роли Лапы Ягуара, если конечно ещё кого из игроков эти язычники не отловят.

— Ээээ! Алё, вы совсем что ли уже озверели в этих джунглях? Вы чего беспредел устраиваете-то?

— А причём тут мы интересно. Все претензии к разрабам — это они тут сценарии прописывают, а не мы. Мы только игроки и квесты прописанные выполняем. И у нас один как раз такой вот есть.

Я припухла от таких заявлений. В жертву они меня там кому-то принести решили… совсем уже больные. А с другой стороны — вообще-то, стало интересно посмотреть, что там за цивилизация такая… Да и про фильм этот древний я тоже что-то кажется слышала. Очень странное чувство возникло — и посмотреть на дикарей хочется и колется, причём в прямом смысле. Не знаю, как бы я поступила будь у меня выбор, скорее уж сбежала бы — я не любитель экстрима, острые ощущения мне так важны, и вообще стараюсь избегать стрессов по жизни, хоть и любопытная очень. А так ребятки помогли, мучаться с выбором не пришлось, его сделали за меня.

— Эй, ты чего такие странные рожи нам корчишь? Не хочешь знакомится с людоедами плати и свободна.

В раздражении прицепилась ко мне неугомонная Моргана. Никак считает себя тут звездой.

— Не-а.

Протянула я с придыханием.

— Слушай Стаф, а она больная какая-то, тебе не кажется?

Вякнула Смерть, тихо подкравшись ко мне в плотную — вот ведь ещё одна сучка крашенная, на психику давит.

— Не важно. Я уже всё решил, нам там такую награду, если помните обещали… эти голозадые — озолотимся.

Народ вокруг зло и алчно заулыбался и закудахтал — мороз по коже от такого оскала берёт, стая гиен не дать ни взять.

Агры вмиг подорвались и ринулись в лес, таща на аркане и меня вместе с собой. И радостные такие, аж прям плюнуть в них захотелось… ну, или сбежать им назло, что бы неповадно было.

Мне тут в голову неожиданно пришло, что они вообще-то не русские. Из-за встроенного переводчика и отсутствия иных национальных признаков, в Эйрене нельзя было понять игрок какой страны перед тобой, но всё же… если постараться и повнимательнее присмотреться, то можно было уловить особенности поведения, или отсутствие оных. Те, что пасли меня у храма, явно были все англосаксами, а вот эти скорее всего сборная солянка.

Стаф — их лидер, явный ДД, возможно, только возможно украинец, проскальзывали у него характерные слова, девчонки: магичка и убийца более всего похожи на полячек, или латышек возможно, сужу только по ощущениям. Их танк с ником Большой БоБ скорее всего американец, под чёрного рэпера косит, а ещё двое лучников Сим и Ким явно азиаты или хотят выглядеть таковыми.

Тем временем агры тащили меня с собою в лес всё дальше и дальше, я даже по началу удивлялась, как беззаботно они это делали, словно им тут ничего не угрожало и эти заросли, вроде как даже не нашпигованы мобами, как сдобная булка изюмом. Я на этих самоубийц только глаза в недоумении пучила. Но когда агры сами сильно удивились, тому что уже через десять минут нашего марша по лесу на них вылетели уже знакомые мне динозавры, я начала подозревать, что это всё не просто так. И если первого противника ребятки, радостно гогоча от удовольствия, дружно и без проблем порубили в капусту, то вот когда счёт этим мобам пошёл на десятки, они заволновались.

— Эй чего это? Откуда столько?

— Сзади!!!

— Они уже восьмидесятые лезут.

Игроки орали благим матом и искренне удивлялись всему происходящему. А я вот наоборот как бы — интересно почему так? Хотя, чего гадать-то, «проклятая удача» небось так сработала. Прям бальзам на сердце и моё пострадавшее самолюбие.

Я начала про себя злорадствовать — это только начало, то ли ещё будет мои хорошие, то ли ещё будет хорошие-нехорошие.

Надо отдать аграм должное, команда у них подобралась достаточно опытная, совершенно непонятно, чего они в агры записались-то. У них весьма неплохо получалось обороняться от целой прорвы мобов, лезущих со всех сторон.

У Морганы нашлась целая кипа магических свитков с массовыми заклинаниями, на не очень высоком уровне правда, и динозавров эта магия скорее ослабляла, но вот хищную растительность косила дай боже.

Умения лучников тоже поражали. Они выдавали в противника пулемётные очереди стрел и у них вроде как эти самые стрелы с самонаведением были, или это специальные умения такие есть, поражающие цель из любого положения лучника.

Да, от таких хрен сбежишь.

Но вот кто меня впечатлил по-настоящему… так это убийца — невидимость, ловкость, позволяющая прыгать белкой с дерева на дерево, и классовые умения, пусть и с доводчиками разумеется, но всё равно очень красивые. Эта Смерть то размазывалась в пространстве на скорости, а то и зависала в воздухе как Нео — класс, просто класс!

Вот только всё это ребяткам не помогало, мобов вокруг меньше не становилось, их численность только с каждой минутой возрастала, как и уровень наших противников. Стаф, по моему мнению, с самого начала совершил одну ошибку, что в прочем простительно, он же не знал о моём таланте — надо было бежать сразу, а не занимать оборону, теперь нас окружало, если и не бескрайнее море мобов всех видов, уровней и цветов, то в любом случае их было вокруг до хрена, и смертельное кольцо сжималось. Отбиваться приходилось даже мне, хоть я пленник вроде как, выбора не было. Этим рептилиям доисторическим без разницы кого жрать, кого ухватят того и будут жрать.

— Моргана доставай Огненное кольцо!

— Обалдел! Он у меня один высшего уровня! Где я новый свиток найду!

— А мы сейчас на респ уйдём всем скопом! Давай, мы тебе потом новый купим, или ещё раз отнимем у кого-нибудь!

Моргана нехотя достала нечто с золотой ленточкой, вздохнула так жалостливо… словно любимого хомячка хоронит. Раскрыла, активировала и махнула свитком — как жахнуло! Я аж ослепла от пламени, а когда промаргалась ни мобов, ни деревьев, ни травы в радиусе пятисот метров вокруг не было, один серый пепел в воздухе медленно так… кружился.

Офигеть! Тоже себе такое хочу! Аргумент на все случаи жизни.

Мои агры вздохнули свободно, уверенные в том, что всё уже закончилось. А мне вот почему-то именно сейчас вспомнился босс Большая кролик, Меганевра, и один видимый мною Дендроид. Меня стали терзать смутные сомнения… высказывать впрочем я их не собиралась. Но… моя супер-пупер удача обычно именно в такие вот моменты любит устраивать подлянки.

— Ха-ха отбились! Вот ведь повезло нарваться на этих кархародонтозавров. Ладно, сейчас трофеи поищем, что осталось и ходу…

Договорить фразу Стаф не успел. Раздался оглушительный треск и грохот, однажды я уже слышала такой у себя за спиной. Народ напрягся, а я неосознанно начала пятиться спиной, правда уйти я не могла. Потому как догадывалась, что там за мной идёт — никак Большой кархародонтозавр пожаловал, собственной персоной. А ведь это Большой босс этой локации.

— Народ! А давайте не будем тут стоять и ждать его, а?

Не выдержали у меня нервы.

— Кого?!!!

Рявкнули мне в ответ хором.

Ответить я им не успела. Мимо, над нашими головами пролетело раздолбанное на куски огромное дерево и на выжженный нами участок джунглей, который тем не менее уже успел покрыться свеженьким салатовым травянистым ковром, выперлось нечто настолько огромное, что заслонило собою солнце, и поэтому разглядеть страшилище я смогла только частями.

Это было что-то не то чешуйчатое, не то просто пятнистое, не то зелёное, не то коричневое, кажется даже полосатое как тигр, стоящее на двух лапах с огромными когтями — это только вид снизу. А дальше я сразу увидела пасть с зубами, слюнями, язык и тоннель глотки — на этом и зависла. Иные подробности и детали рассмотреть просто не успела.

Оно как ЗАРЕВЕЛО!

Дальше не помню, ибо меня просто сдуло с того места.

Точнее сказать — это магичку сдуло, и она рванула прочь, а так как я к ней вроде как привязана была, то и меня за ней потянуло со страшной силой. Причём судя по всему магичка чего-то приняла на грудь, допинг какой-то, пока я пялилась как больная в пасть монстру, так как раньше такой прыти я за магами не замечала. У меня картинка перед глазами из-за скорости смазалась в одно зелёное пятно и ноги от земли в полёт оторвались — я почувствовала себя воздушным шариком на ниточке, привязанным к машине свадебного картежа. И летела, вереща за несущейся по лесу магичкой.

Сначала я ей орала, что бы она остановилась, или хотя бы высадила меня, ибо этот аттракцион мне совсем не нравился, а когда услышала за собой грохот, а обернувшись узрела пасть щёлкнувшую всего в каких-то сантиметрах двадцать от своей филейной части завизжала как резанные поросёнок. И быстро-быстро перебирая в воздухе ногами попыталась бежать, что самое смешное мне это кажется удалось. Надо было видеть какими глазами на меня посмотрела Моргана, узрев мои ноги рядом со своей головой, старающуюся ещё и обогнать её на повороте.

Остальные бежали тоже не далеко от нас, и сильно матерились в процессе. К слову сказать, вокруг агров действительно был какой-то светящийся ореол — точно, либо зельем каким-то закинулись, либо это баф такой. Но к сожалению, всё это не спасало. Большой, а точнее сказать просто огромный Босс висел у нас буквально на пятках и время от времени предпринимал попытки эти самые пятки отхватить. Не знаю, как остальных, но лично меня очень впечатлял тот лязгающий сталью звук, с которым этот ящер смыкал свои челюсти. И я реально била рекорды своей скорости. А заодно малость умом тронулась.

Если честно, я была под таким впечатлением от происходящего, что натурально забыла где на интерфейсе у меня находится кнопка выхода и бессмысленно активировала всё подряд: подсказки, умения, почту, аукцион, сумку, способности… Всё подряд короче. Перед глазами на интерфейсе был хаос, всё мелькало, а я кажется напрочь забыла, как это надо закрывать. И просто ослепла на некоторое время.

Не знаю кто там, что сделал но меня, а точнее нас с Морганой каким-то ветром занесло на макушку дерева. Причём, если магичка намертво вцепилась в ствол, то я всё ещё, видимо на рефлексах, пыталась бежать, разумеется не могла этого сделать из-за аркана, поэтому болталась туда-сюда, и макушку нашего дерева мотыляло из стороны в сторону вслед за мной. За это мне прилетело кулаком в голову от магички и выскочило сообщение о нападении на меня игрока. Я даже не обиделась на агра, меня это привело в чувство, я наконец-то справилась с выскочившими окнами. Но лучше бы и дальше ничего не видела, честное слово.

Даже не смотря на то, что мы сидели на высоченном дереве, большой босс всё равно был выше нас. Правда в данный момент он очень активно кушал игроков у себя под ногами, топча всё остальное. Моргана кажется была не в себе, потому что орала непонятно что, и запускала в монстра каким-то явно бесполезным фейерверком, босс на него даже не реагировал.

Не реагировал он пока внизу были игроки, а вот как только корм под ногами кончился, и эта махина довольно медленно, с каким-то жутким чувством самоудовлетворения подняла свою морду и посмотрела на нас, осознанным таким взглядом маньяка…

Лично я тут же попыталась покончить жизнь самоубийством и спрыгнула вниз с дерева. Но как всегда забыла о некоторых деталях — Моргана-то продолжала сидеть на дереве и даже атаковала динозавра, поэтому я просто бестолково повисла.

Босс, которому атаки магички, судя по всему попадали в нос, подёргал своей носопыркой и оглушительно чихнул. Меня его соплёй впечатало в ствол. А дальше этот динозавр попытался схарчить магичку, но та вовремя шарахнулась в сторону, и зубастая пасть ухватила только ветки дерева….

И потянула их на себя.

До меня не сразу дошло, чем это нам грозит, а когда дошло, было уже поздно даже что бы бояться, меня кажется вообще парализовало.

Макушка нашего дерева прогнулась так сильно, что казалось само дерево по полам вот-вот треснет. И так оно было бы даже лучше для нас с магичкой, но нет, оказалось, что доисторические деревья были весьма гибкими, наше вот не сломалось. Большой кархародонтозавр посмотрел на нас своим огромным жёлтым глазом… нехорошо так посмотрел, с прищуром, словно прицеливался… и разжал пасть.

Дерево тут же разогнулось, стремясь выпрямится.

ХЛОП!!!!

Раздался умопомрачительный, хлёсткий звук, описать и забыть, который у меня не получится при всём моём желании. И нашу связанную воедино девичью парочку отправили в далёкий, высокий, скоростной полёт над лесом.

Есть в Питере такой аттракцион «Катапульта» он называется. Так вот наш аттракцион получился гораздо-гораздо круче, ибо даже сидений под попой не оказалось, и кувыркало нас в воздухе так, что я с трудом припоминаю сей полёт. А вот приземление было зачётным; сначала большой «ПЛЮХ», потом «буль-буль».

И я, и Моргана с пятиминутным дебафом — «оглушение и парализация», камнем пошли на дно.

«Запруда змей» — любезно сообщила мне система.

О-о-о! Класс, я прибыла на место рыбалки, осталось всего ничего — поймать рыбку.

Глава 21

«Что ж всё могло быть и хуже» — такая вот простая мысль, посетила меня уже на дне водоёма.

А ещё — «Хорошо попали, прицельно в запруду, а ведь могли и промахнуться».

И, — «Надо же, в реальности убились бы насмерть от такого полёта, а тут ничего, только две трети жизни, как корова языком слизала и всё».

В целом хорошо так полетали — получилось прикольно, на четыре звезды из пяти.

«Большой босс» за нами не пошёл, видимо решил, что ниже его достоинства — зубастой мордой в нашей луже ковыряться. Хмурая Моргана, к моей великой радости, благополучно захлебнулась и истаяла прямо у меня на глазах, ничего после себя не оставив. Разумеется, она доставила мне это удовольствие не сразу, а ещё пару минут пыталась трепыхаться, предпринимая какие-то попытки к своему спасению. Я видела, как она время от времени вспыхивала — судя по всему применяла какие-то магические штучки в стремлении выжить. Но к счастью ничего у неё с этим не вышло.

— Пока-пока противная, в следующий раз сто раз подумай, прежде чем маленьких обижать и в агры записываться.

С гибелью мага растаял и тот аркан, которым она меня к себе привязала — вот она свобода.

Правда мне было немного жаль того, что я так и не дошла до «людоедов», о которых говорил также покойный Стаф. Я вроде как уже настроилась на эту встречу — облом. А интересно было бы. Ну нет, так нет, мне и так повезло — довольно быстро добралась до нужной мне запруды.

Я в отличии от Морганы, как человек уже опытный в деле утопления, и знающий, чем мне это грозит в данных обстоятельствах, оказавшись в воде даже для вида трепыхаться не стала. Чего зря нервы-то расходовать, и тонула молча, беззаботно заложив руки за голову и скрестив ноги словно на диване лежу. В таком положении и достигла дна. Надеюсь, что в этих водах пираньи какие-нибудь не водятся. А всё остальное не страшно — утонуть я не утону, а выбраться на поверхность мне моя Фиалка потом поможет. Под водой в данный момент явно безопаснее. Может и в самом деле жабры себе отрастить, тогда и проблема с постоянной нехваткой кислорода будет решена.

Ну утонула я тут или нет, а задание выполнять надо, вот теперь и сижу я на самом дне, удочку-то достала…

Вот только как ловить-то, для подводной рыбалки гарпун вроде бы нужен?

Никак не могу смирится с тем, что вода в игре совсем не мокрая. Подвижность ко мне частично вернулась, ну так чисто символически, процентов на тридцать всего, надеюсь что для рыбалки мне и этого вполне хватит. Немного, правда бесят проблемы с моей координацией, время от времени заваливаюсь в сторону, словно я сильно выпившая и двигаюсь медленно и с трудом. Но есть и положительные моменты — дно тут белое, песчаное, удобное и чистое какое-то. Водорослей совсем нет, и мусора тоже, вода прозрачная, как слеза, всё вокруг на многие метры видно. В природе такого не бывает, наверное. Над головой у меня метров десять воды, а то и больше, но это не мешает мне прекрасно видеть со дна берег запруды, и небо. Кстати, кажется снова дождь собирается. Рыба какая-то мелкая плавает рядом, но сильно сомневаюсь, что среди них есть нужная мне «Змея».

И что это за название такое противное — «Змея», неужели ничего более симпатичного придумать было нельзя. Надо хоть посмотреть, что она из себя представляет.

Я достала из инвентаря манок, любезно предоставленный мне Бонифацием и дунула в него и тут же шарахнулась в сторону — точнее сказать хотела шарахнутся, но получилось лишь дернуться и удивлённо забулькать. Результат свиста был мгновенный и ошеломляющий — меня натурально окружили жуткие на вид создания с мордами мурен. Штук сорок огромных серебристых тварей, с жабрами и плавниками. Их неподвижные головы с немигающими, ничего не выражающими красными глазками бусинками, в отличии от более чем подвижного и непрерывно извивающегося туловища, были устремлены в мою сторону.

Ого страхолюдины тут водится — страшнее любой реально существующей змеи. А уж когда они с неприятным щелчком все разом свои пасти открыли, я сильно усомнилась в здравомыслии тех, кто всё это придумал. У меня аж кишки заледенели со страху.

Самая маленькая рыбка в длину была три метра минимум, с щучьими иглами зубов, какие уж тут пираньи?

Какой им ещё яд?

Зачем?

Меня пришпилило ко дну от одного взгляда на этих рыб, если их так вообще назвать можно. Я даже шевельнуться боялась, так и сидела, как дебил — не дыша и не моргая, с выпученными глазками, во рту дурацкий свисток и бесполезная удочка в руках. Жаль скриншот со стороны некому сделать было — однозначно бы выиграла какой-нибудь идиотский конкурс.

«Рыба Змея — хищная, ядовитая. Уровень двадцать».

Очнулась подсказка.

Спасибо большое родная моя, я бы сама не догадалась никогда, что она хищная. С такими-то зубами, я прям была уверена, что она тут водорослями и планктоном питается.

— Интересно, если я её сейчас по голове удочкой тресну, они все на меня накинуться или только одна — стукнутая?

Булькнула я себе тихонечко под нос.

«Все. Данная рыба живёт косяками, под предводительством своего старшего собрата» — любезно подсказали мне.

Кажись издеваются. Может отключить и эту фигню, как отключила надоевшие мультяшные приколы?

А как мне тогда узнавать информацию?

Спустя полминуты, приманенные манком рыбы ослабили своё внимание в отношении меня и стали настороженно курсировать вокруг, но далеко не отплывали. Я осторожно нацепила на крючок оставшиеся, после распродажи, у меня ошмётки хищного моллюска, но даже забросить не успела, как что-то мелькнуло перед носом — минус десять хп, и не стало ни крючка, ни наживки.

Это что намёк на то, что мне только что откусили пальцы?

Ради эксперимента просто бросила требуху моллюска перед собой — мелькнула серебристая молния и нет ничего в воде. Боюсь, что удочка мне на этой рыбалке точно не понадобиться, убрала в инвентарь. Призвала саламандру, понадеялась, что она мне кого-нибудь поймает. Но мой пет, узрев противника, натурально струхнул. Моя Фиалка резко сжалась, поджав лапки, хвостик и втянув голову. А потом и вовсе спряталась мне за спину, только перепуганная мордочка из-за плеча выглядывает, и начала скулить в ужасе. Всё приплыли тапочки к дивану — у меня пет боится змееподобных мобов, герпетофоб она, оказывается. Отозвала её от греха подальше, а то сожрут же мою бедняжку.

Порылась в справке и на сайте, кое-что уяснила и полезла на аукцион в поисках подходящих для ловли этих страхолюдин приспособлений — в поисковой строке аукциона набирала; гарпун, сачок для змей, ловушки для змееподобных рыб, чем ловить мобов и тому подобное. Система с радостью мне выдавала кучу всего, в основном сделанное руками игроков. Как вариант: сети, электрические удочки, даже динамит был крафтовый — очень дорого стоил, кстати о птичках, как и гарпуны. Но я сильно сомневалась в том, что всё это мне может пригодится. В сетях я сама запутаюсь, электричеством поджарюсь, а на динамите подорвусь, к гадалке не ходи, а что бы пользоваться гарпуном надо купить ещё умение на эту тему.

Остановилась я в итоге на тактике охоты жителей Африки, достаточно подробно описанной в Вики — и прикупила себе на ауке яду. Магия, как оказалось на этих рыб не действует, а ядом их можно хотя бы замедлить, а потом ловить руками или сачком. Меня аж в дрожь кинуло стоило представить, что это ещё и руками трогать придётся. Резко вспомнились мои приключения на полянках Кроличьих холмов, первая моя охота на ушастых, закончившаяся для меня проклятьем. Остаётся надеется, что на этот раз у меня получится лучше.

Достала из инвентаря пару склянок. Один зелёный пузатый пузырёк с только, что купленным ядом, к пробке какой-то шутник прицепил бумажку с надписью — «Сильная отрава, в рот свой не совать, другим можно». Второй ярко фиолетовый с надписью — «Противоядие». Расплескала зелёную гадость вокруг себя и замахала руками, что бы распространялось быстрее — не очень умно конечно, можно было и догадаться, что отравятся не только эти страхолюдины, но и я. Так что следом выпила и противоядие, что по идее не даст мне откинуться.

Но мне всё равно прилетело сообщение:

«Вы отравлены ядом Скруаллы — минус два хп в секунду, время действия две минуты. Наши яды, самые ядовитые яды в Эйрене, у нас самый широкий ассортимент ядовитых продуктов: грибов, ягод, цветочков и прочего. Есть яды летучие, твердые, жидкие, со вкусом клубники и без запаха вообще, есть все цвета радуги и прозрачные. За отдельные деньги с удовольствием отравим для вас: тараканов, тёщу, соседа, босса, всех коллег и прочих монстров. Принимаем заказы, постоянным клиентам скидки — покупайте наши яды. Гарантия отравления от производителя сто процентов. Производитель Скруалла».

Задолбали с РЕКЛАМОЙ!!! Где тут фильтры?

Ладно, не важно. Главное, что и рыбка вон по крайней мере одна уже еле трепыхается. Надышалась родимая. Сейчас я её аккуратненько в мешок свой заветный упакую и дело сделано.

Я извлекла из закромов свою суму и на четвереньках, тихонечко, неуверенно, шатаясь и теряя время от времени равновесие, поползла к намеченной жертве, теряя по дороге хп здоровья и человеческое достоинство за одно. Не дать не взять алкоголик воскресным днём из двухнедельного запоя домой ползком возвращается.

Моя избранная рыба, надышавшись, как и я парами яда, тоже дошла до кондиции и уже не так активно извивалась, а плыть кажется и вовсе не могла, и опустилась пузом на дно. Я со скоростью улитки поползла на неё. Жертва меня заметила, неуклюже встала на передние плавники, завозила хвостом по песку и предприняла попытку ускользнуть от меня. Не очень удачно правда у неё это получилось, но тем не менее отползти в сторону она отползла. Началась головокружительная погоня алкоголика за торчком. Змея впереди червячком извивается и довольно короткими плавниками загребает песок изо всех сил, я с зажатым в одной руке мешком и на карачках упорно ползу за ней, время от времени зарываясь лицом в песчаное дно. Но не так, что бы уж часто, только когда руки заплетаются от парализации, и голова резко перевешивает, а пятая точка в воде, как противовес, не особо канает. Но ничего, я упрямая, нужно только отплеваться от песка, выплюнуть камушки и улиток и вперёд.

У соседа по подъезду Никиты Сергеевича ведь получается таким образом залезть к себе на двенадцатый этаж, а мы чем хуже. Я соседа как-то спросила почему он, накушавшись именно по лестнице всегда ползает, ведь на лифте проще будет и быстрее? А он мне ответил:

— Кнопки высоко, я и трезвый не всегда в нужную попадаю и у меня кластр…клапсто…калапс…фобия. Понятно тебе?

Понятно, чего же не понятного тут может быть — клаустрофобия у него оказывается в добавок к алкоголизму и проблемам со зрением.

Погоня продолжалась минут сорок по самым скромным подсчётам, эффект отравления с меня за это время спал, а вот с рыбы судя по всему нет, хотя, в погоне мне это не особо-то помогало. Но я решила взять добычу измором, должна же она рано или поздно выдохнуться и упорно ползала за ней по дну кругами, во круг коряг, зигзагами и прочими геометрическими фигурами. Другие рыбы долго и без эмоций за нами наблюдали, не предпринимая, впрочем, попыток напасть на меня, но потом им видимо надоело, и они нас оставили наедине. В конце концов я совершила решительный рывок и ухватила-таки упрямую рыбину за хвостовой плавник, растянувшись в полный рост на дне. Змееподобная рыба изогнулась практически знаком вопроса, посмотрела на распластанную ниц меня и тоже без сил опала, как листва осенью — видимо решила сдаться на милость победителя.

Ещё минут десять мне понадобилось на то, что бы непослушными руками запихать чересчур длинное и скользкое тело добычи в мешок. Бедная рыбина так на меня смотрела, чуть ли не глаза закатила, всем своим видом демонстрируя недовольство моими неаккуратными действиями. Раз пять куснула. Пришлось снова призвать пета, что бы лечил хозяйку, а то от всех этих укусов и умереть не долго. Но я всё равно справилась с заданием.

«Поздравляем вас игрок вы выполнили 5/10 задание. Ваша награда… опыт…. Вам письмо от наставника Бонифация — открыть»?

«Да». Это что-то новенькое. Передо мной развернулась видеозапись, показалось лохматое лицо наставника, неуклюже лезущие в камеру. Видно, что человек не привык к технического рода штучкам.

— Как эта штука включается? Включилась? Пишется?

Слышалось первые секунды записи, а потом:

— И так ученица вижу ты успешно движешься по выбранному пути — это хорошо. Спешу тебя поздравить с успехом и сообщаю, что мне срочно понадобилось уехать к Жемчужным гротам, начался сезон миграции Призрачных китов, а это не каждое столетие случается, пропустить нельзя. Так что я решил прислушаться к твоему пожеланию. Список того, что тебе нужно будет ещё раздобыть прилагаю. Будь внимательна ученица и старайся.

p. s. Так как меня некоторое время не будет, тебе кое-что потребуется для выполнения заданий — отправил вещичку посылкой.

И окно свернулось.

«Внимание игрок вам доступна: 6/10 часть квеста Бонифация добыть яйцо гигантской водяной черепахи Каптулху, 7/10 часть квеста раздобыть цветок Голубого лотоса, 8/10 часть найти и съесть Сахарный коралл, 9/10 часть увидеть Розовую гигантскую жемчужину, 10/10 часть прикоснуться к Легенде Амазонии. Задания из этого списка могут быть выполнены и в произвольном порядке. Награда…».

«Вам посылка от наставника рыбаков Бонифация, её вы можете найти в своём инвентаре».

Залезла в инвентарь, а там — «Ожерелье трав из сета Бессмертного охотника (сет 2/8) магический предмет. При использовании позволяет найти всё что захочешь».

Ух ты! Какая прелесть — достаточно массивное, но аккуратное украшение, в виде сплетённого венка. Белое золото и без пошлых вставок. Вот так счастье привалило. Сердце радостно затрепетало, пока условно потные от возбуждения ладошки тискали новую цацку.

«Свойства предмета: Ожерелье трав при использовании автоматически отмечает на вашей карте место нахождение нужной вам цели (предмет, не игровой персонаж, монстр, место). Важно: любая цель должна быть указана у вас в перечне заданий (квест, задание и прочее). Стоимость активации артефакта тысяча единиц манны один раз в день. Желаете привязать данный предмет к себе? Стоимость услуги 2000 золотых».

Они ещё спрашивают — конечно «да». Не дай бог сопрут, или потеряю если грохнут, я же рехнусь тут же.

Нацепила прелесть на себя. Сидела под водой и лыбилась довольная-довольная, как кошка под валерьянкой. Фиалка тоже радостная плескалась неподалёку.

Потом только я полезла проверять свои возможности. Магией по-хорошему я ещё не пользовалась, МП правда расходовались на автомате при активации скилов.

И так что мы имеем на сегодняшний день:

— Уровень — 47.

Основные характеристики:

— Сила — 40

— Ловкость — 64.

— Выносливость — 31.

— Интеллект — 25.

Соответственно вычисляем по формуле Уровень умножаем интеллект поучаем доступные мне МП — больше тысячи, нормально, плюс ещё бонус от новой цацки, ещё сто единиц. ХП у меня — почти полторы тысячи с учётом экипировки — маловато. Защиты тоже определённо маловато. Ну и так сойдёт пока. Есть же ещё умения и навыки, что пока в расчёт не идут и иные характеристики, которые тоже нужно учитывать. Не игра, а высшая математика. Жуть, кто только придумывает всё это, и не лень же некоторым людям заморачиваться с вычислениями. Хотя сейчас с этим делом по проще ИИ и полное погружение, а раньше, в примитивных версиях, говорят, вообще было что-то страшное с этими значениями. Хорошо, что сейчас это всё по другому устроено.

Фиалка резко боднула меня головой под дых, прижалась и задрожала, как осиновый лист на ветру. Я удивлённо посмотрела на это чудо в перьях, хотела уже высказаться и тут меня саму озноб прошиб.

Пока я понимаешь ли залипала в своих характеристиках, вокруг произошли перемены. Потемнело и похолодало. В этой запруде и раньше как-то немноголюдно было, а сейчас и вовсе ни одной рыбёшки поблизости не наблюдалось. И так тревожно-тревожно на душе, под ложечкой неприятно засосало. Я завертела головой и начала теребить саламандру, намекая ей на то, что мы тут уже засиделись, и пора бы уже рвать когти подобру-поздорову. Пет не очень-то на меня реагировал, только трясся всё сильнее.

Или это не пет так трясётся?

Слева от себя я уловила какое-то движение и тут же справа, что-то задвигалось. Песок, что до этого момента спокойно себе лежал на дне, неожиданно закипел вокруг меня и стал подниматься вверх.

С чего бы это ему?

Ой, что-то худо мне. Я утроила свои усилия в отношении Фиалки, ибо она на данный момент моё единственное средство передвижения. Смутные догадки уже начали просачиваться через все мои поры по всему организму, но до мозга они пока ещё не добрались, зато копчик кажется уже обо всём догадался и активно чесался — это всё, на что он был способен в данных обстоятельствах.

Когда из песка вверх стала подниматься гигантская страшенная голова и показалось гладкое, чешуйчатое туловище, свёрнутое кольцами то до меня дошло, что всё это время я буквально сидела на огромном монстре, зарывшегося в песочек на дне тихой запруды, дабы немного подремать. А сейчас эта дура проснулась. Размеры рыбки просто словами не передать, сама чёрная как смоль, её полупрозрачные плавники, как паруса фрегата трепещут и поднимают волну, уровень сто тридцать, а я на неё с ногами и в обуви забралась.

Ой, как-неудобно-то получилось.

Резко открылась громадная зубастая пасть, словно врата в ад распахнулись — всё finita la commedia. Я зажмурилась и приготовилась умирать.

Раздался придушенный писк, меня резко дёрнули и рядом что-то оглушительно стукнуло. Глазки распахнулись сами. Минута у меня ушла на то, чтобы сообразить, что случилось. Мозги видимо со страху на отрез отказывались осознавать реальность. А потом до меня дошло — эта громадина намеревалась нас с петом пополам перекусить, мы бы этого понятное дело не пережили бы, но Фиалка с испугу рванулась вперёд и получается заплыла прямо впасть монстру, а так как я за неё рефлекторно держалась, то и меня в пасть затащило. А перепуганная в конец Фиалка останавливаться не собиралась и продолжала плыть, видимо не соображая, что плывём мы внутри моба.

«Внимание игрок — вы достигли желудка рыбы Giganticus snake и попали в желудочный сок, вас переваривают. Процесс займёт полчаса, а потом вы умрёте. Совет: Помните мудрость — что даже если вас проглотили у вас всё равно есть по меньшей мере два выхода из положения. Если вы их не найдёте, вы умрёте. Удачи вам игрок».

Отлично просто отлично!

В животе у монстра было темно, склизко, противно, воняло кислотой и всё было фиолетово-рыжее, но как ни странно здесь был воздух и ко мне вернулась способность двигаться. Под рукой скулила перепуганная Фиалка. Бедненькая моя — я пожалела своего пета и отозвала её. Всё равно сейчас она мне ничем уже помочь не может.

У меня перед носом поплыли строчки урона и сообщения о потере прочности моей экипировке, шмотки таяли просто на глазах, исключение сапоги и ожерелье из сета Бессмертного охотника. И вскоре только они и ещё белый не снимаемый купальник на мне и остались. Я для себя решила не суетится понапрасну, спастись у меня шансов не было, зато был шанс, как следует полазить внутри монстра. Наверняка я далеко не единственная, кого за время своего существования сожрала эта чудо-юдо рыба кит.

И я начала нырять в пищеварительном соке. В целом не так уж и плохо, вот только копаться в содержимом брюха из-за темноты приходилось на ощупь. Мне удалось выловить: кости, черепушки, куски чей-то кожи, поломанное оружие и доспехи, короче пока ничего ценного. Всё это я практически не глядя пихала себе в инвентарь. Жить мне оставалось меньше десяти минут.

И тут ни с того ни с сего меня начало бултыхать внутри монстра со страшной силой, словно я в барабан стиральной машинки попала и бельё, как раз поласкать начали.

— Ёжь твою медь! Ты чего дрянь такая там делаешь!

Я не успевала отплёвываться от всего того, что попадало мне в рот, нос, глаза и уши. Меня швыряло из стороны в сторону, крутило и проворачивало, подбрасывало вверх и топило — стало тошно. Это было ужасно. Клянусь я дождаться не могла, когда же уже наступит моя цифровая смерть. Была идея выйти, но не получилось почему-то.

Ровно за минуту до моей гибели всё внезапно кончилось и, если так можно сказать, я обессиленно всплыла на поверхность. Таймер начал отсчёт оставшихся мне секунд жизни. Я практически с благодарностью неподвижно замерла в темноте и ожидании.

…30…29…28…

Над головой раздался непередаваемый звук, свет резко и болезненно ударил мне по глазам. Я, ослеплённая, замахала руками. Откуда вдруг свет, когда должно всё стать серым. И тут как плюх — кажется рыба моя на бок завалилась. Потом я неожиданно головой обо что-то приложилась, а затем меня вместе со всем содержимым желудка выплеснуло на твёрдую поверхность.

Отсчёт прекратился. И я сильно понадеялась, что на этом мои приключения тоже прекратились.

Я как могла отплёвывалась от кислоты и пыталась грязными же пальцами протереть глаза от слизи. Получалось крайне плохо и зрение у меня было мутным-мутным. Поэтому вначале я видела только силуэты, столпившиеся вокруг меня. Силуэты кстати были вполне себе человекоподобными и поначалу я приняла их заигроков. А когда меня облили раза три чистой водой и ко мне вернулась наконец-то способность нормально видеть то поняла, что нет, приключения только начинаются и самое весёлое у меня ещё впереди.

«Игрок вас взяли в плен доблестные воины древнего племени Уаточичимеков. Справка: по законам игры игрок которого пленили не игровые персонажи будет оставаться в плену пока не сумеет найти способ сбежать или не выкупит свою свободу. Даже при нажатии кнопки выхода из игры вы по-прежнему будете оставаться пленником».

Да что б вам всем… С меня на сегодня хватит.

«Выход».

Глава 22

«Вход».

«Он сказал поехали, он махнул рукой» — ничего я так устроилась, мне даже удобно. Вокруг конечно же всё тот же не ласковый игровой пейзаж с папоротниками переростками, стрекозами мутантами и местными агрессивными туземцами. Собственно, эти последние меня и везут, точнее несут хоть и на руках, но как бы в кошачий клетке-переноске.

Я кажется не так давно хотела познакомится с местными людоедами ну вот мы и познакомились, кажется. Если конечно приснопамятный Стаф именно этих дикарей имел ввиду. Меня вот лично начинают терзать смутные подозрения что это уже не просто совпадение такое — уж не подстроено ли всё это. И вообще, в последнее время я стала замечать, что стоит мне о чём-то задуматься как это что-то реализуется. Будь это страх нарваться на очередного босса или вот — желание столкнуться с определёнными НПС, совпадение, опять моё проклятье сработало? И почему мне в это как-то не верится.

Работодатели опять же молчат и никаких заданий не присылают. Подозрительно. Хотя возможно, только возможно, что они это делают из милосердия, понимая, что я мало, что могу сейчас в таких условиях. Всё равно подозрительно как-то. Уж не копаются ли они у меня в мозгах?

Хотя о чём это я — конечно копаются. Вся эта виртуальность стоит на том допущении что в мозг человеку можно залезть. Вопрос в том — с какой целью это делать, и кто это делает? Нехило, напугала сама себя этими размышлениями, так и до реальной паранойи не далеко.

Спросила об этом Марину в универе после успешно сданного нами зачёта. Подруга была настроена скептически.

— Пройдёт это у тебя. И что ты хотела вообще? Это же индустрия развлечений. Разумеется, ИИ анализирует все твои действия и прочие твои вводные и создаёт виртуальность специально под тебя с нужными условиями и сценариями игры, к которым ты тяготеешь. Всё как говориться для твоего счастья.

— Фига себе счастье меня там убивают, за мной гоняются, ловят все, кому не лень, а я счастлива должна быть?

— Да. Разве не в этом заключается цель твоего пребывания в игровом мире? Испытывать множество разных эмоций. Не сомневайся. Там такие люди над этим делом днями и ночами работают — академики психологии и психиатрии. Они лучше тебя знают, чего ты сама хочешь на самом деле и прописывают нужный алгоритм. Точнее не они сами конечно, а ИИ и всякие аналитические программы.

— Так я что по-твоему мазохизмом страдаю что ли?

— Почему сразу страдаешь? И почему мазохизмом? Ты, как и подавляющее большинство людей в этом мире испытываешь то что зовётся эмоциональным голодом — это от недостатка внимания у тебя, наверное. И имеешь ряд комплексов и желаний реализовать которые в жизни нет возможности, как и все мы. Пока во всяком случае. А виртуальные игры как раз и компенсируют всё это — все игры на этом и построены.

Я надолго задумалась над такой постановкой вопроса. Определённо в словах подруги были здравые зёрна. Люди заходят в игру что бы как раз играть и игровой ИИ в купе с разработчиками, всякими программистами, админами и прочее, собственно и обязаны обеспечить любому игроку будь то профи, или новичок его игровой процесс и по возможности сделать его насыщенным, разнообразным.

И тогда получается, что вся проблема моей игры — во мне же?

— Не Марин, что-то тут всё-таки не сходится. Мне в это не верится. Словами правда объяснить не могу, что именно меня смущает, но мне кажется, что при таком раскладе в моей игре чего-то не хватает и наоборот присутствует явно что-то лишнее.

И вот прямо сейчас мне трудно отделаться от этих подозрений, пока меня куда-то несут эти голые ребятки. Из одежды на них действительно только листочки на причинных местах. Хотя я сейчас и сама от них не особо отличаюсь, если уж на то пошло. Сижу понимаешь по-турецки в не очень-то просторной клетке из каких-то прутьев словно это палантин. Как дура в белоснежном бикини в высоких сапогах и в цацках. А вокруг здоровенные, мускулистые, краснокожие мужчины. Все вооружены до зубов каким-то примитивным дрекольем и татуированные с ног до головы с пирсингом по всему телу — страшные как черти из преисподней. НПС враждебные игрокам, воины и уровень у всех от восьмидесятого. Предполагается, что они вроде как разумные в отличии от простых мобов, так что гораздо опаснее как противники. Такие меня одним плевком ещё в полёте собьют если дёрнусь. И где спрашивается тот храм, в котором я возродится должна буду, если они меня за пинают? Проблемка, однако. Что мне делать со всем этим пленом, как выкручиваться?

Не знаю пока. Поэтому заняла выжидательную позицию. Прочитала всю доступную информацию по таким ситуациям — это не заняло много времени, так как полезных сведений чуть больше чем ничего. Единственное поняла, что действовать придётся по обстоятельствам. В игре плен — это далеко не всегда плохо для самого пленного, главное клювом не щёлкать.

Долго ли коротко ли меня куда-то несли, точно не знаю учитывая, что большую часть пути я проделала, в виде безвольного аватара будучи в реале. По прописанной легенде я вроде как сознание потеряла, а когда зашла в игру, то очнулась. А через час после входа в игру меня торжественно внесли в Золотой город. Перед глазами развернулось информационное окно, сообщающее мне:

«Игрок внемли и пади ниц, ибо тебе повезло лицезреть древний, давно затерянный средь бескрайних лесов город некогда прославленных воинов Чэуатль. Когда-то обитатели сего града были обласканы вниманием небожителей, но во времена войны Полубогов рьяно выступили на стороне тех, кого принято называть Тёмными и попали в немилость Гериархии. Богиня была так зла на этих смертных, что в наказание лишила их истинной магии и почти погасила в них огонь разума. И этот народ стал деградировать, дичать всё больше скатываясь в первобытное звероподобное состояние и безумное, примитивное идолопоклонство».

М-да, мило, очень мило. И чего дальше мне с этой инфой делать.

Я крутила головой по сторонам стараясь всё рассмотреть, а местные жители тем временем всем скопом устремились к нашей процессии, что бы рассмотреть меня. Причём говорили они на каком-то странном ухающем и щёлкающем языке, который почему-то встроенный онлайн переводчик мне не переводил. Наверное, язык туземцев был частью сценария. Эта толпа местных аборигенов что-то мне кричала, эмоционально жестикулировала и вообще вела себя не совсем адекватно. От этого становилось неуютно. Что бы отвлечься от неприятных ощущений, я стала рассматривать не этих чудиков, а сам город. Тем более что тут было на что посмотреть — не знаю, что за материал тут использовался, но возможно это действительно было чистое золото. И тогда получается, что и дороги с тротуарами и все дома, огромные пирамиды с дворцами были покрыты золотом, или вообще строились из золотых кирпичиков. Всё вокруг сверкало, струилось и переливалось на солнце. Не могла выкинуть из головы засевшую там ассоциацию города с золотой сковородкой. В реальности такое точно не увидишь, разве что наша знаменитая Янтарная палата могла поспорить с этим городом. И то с натягом у нас только одна такая палата имеется, а тут целый город такой нарисовали.

Пока я крутила головой по сторонам, мою личную клетку для передвижений торжественно пронесли по городу и внесли в один из тамошних дворцов. Красота внутри здания была покруче чем снаружи, словами не передать — мозаика из драгоценных камней под ногами и над головой, изразцы на стенах, золотые статуи вокруг. Ничего себе деградация тут у них — всем бы так. Во меня жадина-хомяк аж онемел, впал в ступор и даже пищать не пытался, пребывая в полной уверенности, что ему это всё только мерещится. Поэтому и утащить хоть что-то от сюда всё одно не получится. А жаль. Очень жаль.

Меня же молча внесли в какой-то зал с расписанными непонятными картинками колоннами и поставили перед длиннющей лестницей что вела куда-то наверх, вроде бы к трону. Если бы не мой навык Дальнозоркость вообще ничего рассмотреть не смогла бы. И так пришлось максимально задрать голову. Но в этом как оказалось не было большой необходимости так как тот, кто восседал на золотом троне уже поднялся и спускался ко мне.

Это была пожилая, сухонькая, просто крошечная — гораздо ниже меня ростом женщина, с полностью седыми волосами. Что меня покоробило так это то что и одежды на ней было столько же сколько и на мне, точнее ещё меньше. Её мини-бикини состояло из золотых тонких пластинок, если бы она пластырь налепила на свои сморщенные телеса, смотрелось бы так же жутко. И вся с ног до головы бабуля была обвешана бусами, как новогодняя ёлка гирляндами. А вот на голове красовалось нечто. Огромная конструкция из разноцветных перьев разной длинны, блестящих камушков, цветов — один в один головной убор танцовщиц Бразильского карнавала или даже ещё круче.

Интересно что ей помешало и тело так же перьями прикрыть?

Я аж зависла на этом плюмаже. Но потом внимание сместилось на длинную палку в руках бабули. Я рассмотрела её вроде как скипетр и…

«Вы выполнили 6/10 задание из квеста Бонифация. Поздравляем вы увидели Розовую гигантскую жемчужину 1/14 часть легендарного Драгоценного доспеха богини. Ваша награда…».

И у меня челюсть как отвисла, так и не спешила возвращаться на место, глазки из орбит вылезли, и слюна ручьём на золотой пол закапала — хочу-хочу-хочу! Заметался мой хомяк стремясь пробить мне грудную клетку и угрожая организовать сердечный приступ немедленно, если я не найду способ присвоить себе эту фиговину.

Чудо в перьях, как раз приблизилось ко мне вплотную, и старушка видимо приняла мой придурковатый вид на свой счёт. Самодовольно надулась как мыльный пузырь, выпятила вперёд свою иссохшую грудь и живот за одно, скривила напомаженные тоненькие сморщенные губы в гримасе превосходства.

«Игрок вас только что удостоили великой чести, ваше поведение и внешний вид понравились правительнице и вас признали достойным кандидатом — вам ещё предстоит доказать свою решимость, оправдать оказанную вам честь, пройдя испытание. Если всё получится вас ожидает великая награда. Характеристика красота плюс 3 единицы».

Я закашлялась в своей клетке. Бабуля что-то прочирикала, тыкая в меня корявым пальчиком. Мои конвоиры синхронно склонились перед ней, а потом подхватили мою клетку и буквально бегом куда-то меня потащили.

Принесли в итоге к какому-то не-то очень большому открытому бассейну, не-то к пруду. Там средь буйной растительности, колонн, накрытых низеньких столиков и шёлковых подушек тусовались полуголые дамочки и тоже в кокошниках. Не таких роскошных как у бабули, но всё же — гарем что ли?

Мужчины поставили меня перед этими гуриями, что-то отрапортовали им и скоренько удалились. А эти голоногие в перьях стали кругами ходить вокруг меня и корчить жуткие рожи — брезгливые в основном, хочу заметить.

— Сами такие!

Огрызнулась я им, а сама разглядываю их уровни все за девяносто — ну что ты будешь делать-а. Какая локация такие и тут и НПС водятся.

Тем временем мою клетку открыли. По истине стальной хваткой в меня вцепились четыре пары рук и выволокли наружу. Я упиралась как могла, не желая покидать ставший практически родным такой уютный насест, мало ли что на уме у этих психованных с перьями. Но силы наши были не равны и меня таки достали из переноски, разломав её в процессе и зачем-то потащили меня прямиком к воде. Опять вода? Точно пора жабры себе отращивать.

— Утопить решили? Не выйдет!

Решила я не сдаваться и начала отбиваться более интенсивно.

Мне удалось вырваться, под руки удачно попался один из столиков, я его схватила и швырнула в одну из этих — она меня за ноги тащила. Хорошо я ей так вмазала, фрукты и пирожные полетели во все стороны и столик по полам разломился. Я вскочила, но меня тут же подсекли и завалили на другой столик с кофе и угощением откуда я уже скатилась на подушки. Попыталась снова встать на ноги и принять бой по нормальному, но меня опять сбили, уронили на спину и вцепились острыми ноготками в волосы, я поступила также. Роскошный кокошник противницы полетел в сторону и по полу запрыгали бусины. Поплыли строчки урона, как наносимого мною, так и нанесённого мне. У нападающих девчонок было много жизни, но силой они явно не отличались. Та что в меня вцепилась страшно выла как какая-то уличная кошка, а я тем временем старательно пыталась её за это придушить. Так и катались, сцепившись в клубок, снося всё, что попадалось нам на пути и вполне ожидаемо всё же бултыхнулись в воду. Остальные три девицы не стали долго думать и тоже прыгнули в воду за нами и навалившись на меня всем скопом, натурально стали топить.

Я угрём выворачивалась из цепких пальцев этих неадекватных баб, пинала их ногами, даже кусалась, а им всё было фиолетово, наносимый мною урон-то был мизерный. Надомной кажется тупо ржали и тащили зачем-то на дно. Я снова начала задыхаться и рисковала опять превратиться в немощного паралитика. В какой-то момент перевернулась лицом вниз, посмотрела на дно этого бассейна и глазки у меня на радостях как у крабика полезли из орбит, я затрепыхалась всем телом и уподобилась дельфину. Дело в том, что там на дне росли голубые цветы. Могу поспорить на что угодно, что угадаю их название даже без подсказок. Я рванула на дно стилем баттерфляй.

Однако мне попытались помешать. Одна из этих амазонок ринулась на меня, радостно булькая и ухватила за ногу, я в ответ припечатала ей пяткой в нос. Высвободилась и начала грести к цветам, мне-то и нужно было сорвать всего один. Я почти дотянулась — бац. Меня снесли в сторону, и я буквально вылетела на поверхность.

— У-уу, злыдни, вы мне ответите за это.

Я вдохнула кислороду и злобно булькая упрямо ринулась вновь под воду.

Соперниц у меня было четверо — «Младшие Дочери правящей Матери племени Уаточичимеков. Уровень девяноста три. Хп — девяносто три тысячи». Эти дамочки стояли между мной и Голубым лотосом. Хорошо ещё что мне их ради достижения цели в принципе убивать не нужно, только обойти. Я рассуждала так — они не воины, оружия у них нет значит специальных навыков у них тоже нет, как, впрочем, и у меня, стало быть разница у нас только в уровнях и количестве жизни. Шансы прорваться к цветку у меня есть.

Я призвала пета и достала из инвентаря оружие, сдаваться без боя глупо. Одной рукой уцепилась за саламандру, задала ей цель и ринулась в атаку на противника.

Фиалка меня не подвела, первой же пулемётной очередью она раскидала всех НПС в стороны, а я одну даже порезать исхитрилась. Дальше больше, саламандра подтащила меня практически к цели, я отцепилась от неё и дала команду атаковать противника. У пета получилось связать боем сразу троих, она лупасила их своим водяным хлыстом и отстреливала зарядами из пасти, юрко маневрируя в воде, в своей родной стихии. НПС с агрились на неё и напрочь забыли обо мне. Ну почти все. Осталась одна самая настырная судя по всему, что упорно лезла на меня.

И началось синхронное плавание. Я влево она влево, я на право, и она на право, я вынырну на поверхность, и она за мной. Я судорожно вспоминала какие навыки, умения и способности у меня вообще есть. Что я могу сейчас применить?

Способности (зависят от текущего уровня игрока):

— Непотопляемый и Тихий шаг (от экипировки).

Дальше мои умения. Уровень умения зависит от частоты применения и вложенных очков навыка:

— Бросок 5, тяга 4, подсечка 6 — это для рыбалки,

— Мимикрия 1,

— Сквозь все преграды 0.

А вот навык только один пока — Дальнозоркость 4, тоже стоит применять почаще.

М-дя, прям Терминатор и как я жива-то до сих пор не понятно. А мимикрия — это сейчас может сработать. Разгонять умения очками навыка крайне неэффективно, особенно на первых порах, умные люди берегут это дело до последнего, но у меня разве сейчас есть другой выход? Надо проверить.

Активировала умение, моё тело подёрнулось рябью и стало полу прозрачным. Моя противница завертела головой по сторонам словно потеряла меня из виду, я пошла в обход, пыжась от гордости. Но обрадовалась я рановато, на первом уровне мимикрировать я могла лишь десять секунд, а потом всё. «Бац». Мне снова прилетело от этой дуры.

Не, так дело не пойдёт, так я буду очень долго тут заплывы устраивать. Пришлось скрепя сердцем вкладываться очками в умение — в принципе хорошее умение, полезное его по любому развивать следовало. Так что я повысила его до пятого уровня и возомнив себя Бильбо Бэггинс нырнула вновь.

Противник снова потерял меня из виду, но при этом курсировала она не далеко от меня, как Белая акула, время от времени кидаясь туда где я была секунду назад. Время у меня истекало, а добраться до растений на дне не получалось, и тут ещё пришло извещение, что мою Фиалку угробили. И теперь соперников у меня снова было четыре. Я впала в отчаяние и чуть было не взвыла в голос. Если питомца убивали, то призвать вновь его можно только через десять часов. И как теперь быть?

Но тут эти дамочки разом ринулись в верх на поверхность и до меня дошло, что НПС они или нет, но они тоже вроде как люди, а значит тоже должны время от времени дышать. Я пискнула и вытянув загребуще ручонки вперёд рванула с места в карьер пока у меня есть фора и инвиз действует.

Я успела сорвать один единственный цветик, как мне врезали под дых, да с такой силой, что жить мне оставалось от силы секунд тридцать. И эти стервы меня стали пинать как мячик для водного поло. Я конечно же барахталась как могла и резала их своим мечом. Крови как таковой и ран не наблюдалось, но вода в этом пруду живописно так всё равно окрасилась в красный цвет крови и начала кипеть от пузырьков. Я с трудом улучила момент что бы убрать свою добычу в инвентарь и отбиваться уже двумя руками.

«Поздравляем игрок, вы выполнили 7/10 задание Бонифация. Вами получен уровень. Награда…».

Я получила уровень, а это значит, что мои хп полностью восстановились, появилась надежда на то, что мне всё же, хватит сил добить хотя бы одну гадину. И я решила, что лучше сделать это на поверхности. Я резанула по рукам одну, пырнула вторую, отпиналась от третей и высунула-таки голову из воды. Очень вовремя, кислорода оставалось уже впритык. Меня дёрнули за ноги, но я мёртвой хваткой вцепилась в каменный бортик и тонуть снова не собиралась. С упорством гусеничного танка я полезла из воды, таща на себе и этих зараз, гирями повисших на мне. Они ещё и дёргали мои ручки-ножки в разные стороны, намереваясь судя по всему разорвать меня на части.

— Ну ничего вот я выберусь из воды и вам задам — вы мне ещё ответите за смерть Фиалки.

Подбадривала я себя клацая зубами и цепляясь ногтями за камни. Мне пришлось выложиться по полной что бы выкарабкаться на берег, я даже силу подняла — видимо за счёт дополнительной нагрузки. Но вот я уже стою на ногах в руках железяка хищно поблёскивает:

— Всё, сейчас буду мстить, и мстя моя будет страшна, в натуре!

Сообщаю присутствующим, примериваясь вдарить ближайшей стерве по лицу, но не успела. Раздаются жиденькие и какие-то издевательские хлопки.

Бабуля-эксгибиционистка объявилась вновь и успела уже расположиться на подушках среди устроенного мной погрома, и она не одна, с ней ещё десятка два НПС. Разворачиваюсь к ней. И хоть понимаю, что это бесполезно демонстрирую ей своё оружие, меч в смысле. Мол — не подходи, я псих, могу и зарезать, чисто случайно.

НПС даже не реагируют на такую воинственную меня — обидно-да.

Бабулька даже жевать что-то начала и чирикает что-то. Не то мне вещает, не то кому-то ещё. Разрабы, всё же садисты, могли бы и перевести сей спич, интересно же. А вдруг она там что-то важное рассказывает, а я не сном не духом. И тут как по команде вылезла подсказка:

«Хотите изучить иностранный язык быстро, надёжно и с гарантией — Академия Древних языков и знаний к вашим услугам, за скромную плату в какие-то пять тысяч золотых вы получите свиток с помощью которого сможете пообщаться с представителями другой культуры. Свиток одноразовый, действует одни игровые сутки».

Я аж зашипела от таких расценок — вот уроды, да за такие бабки, что они за аккаунт дерут могли бы не устраивать подобных подлянок. Я понимаю, что эти заморочки для большего антуража, но не надо границы-то переходить. За это им плати, за то им плати — это мир магии или что?

Фиг вам! Мне и так сойдёт. Что эта бабулька умного мне сказать может. Я всё свернула.

«Поздравляем вас игрок — в неравной борьбе вы доказали правительнице города свои намерения идти до конца. Вы сорвали священный лотос — драгоценное сокровище народа Уаточичимеков. Единственное, что может ждать тебя за это наглец — смерть».

Я выпала в осадок. И задумалась. Возможно мне всё же стоило принять столь щедрое предложение этой академии Древних языков? А то я как-то уже не улавливаю суть происходящего. Я вообще выиграла или наоборот проиграла?

Тем временем парочка здоровенных НПС подхватила мою тушку под оба локотка, подняли меня и куда-то опять поволокли. Я спрятала меч в инвентарь, а то потеряю ещё. Всё равно на мою воинственность тут никто внимание не обращает и это, не смотря на то, что я стараюсь произвести впечатление, между прочим.

Меня вытащили вроде как на балкон или даже можно сказать на смотровую площадку, но только без перил. У меня дух перехватило — вот это верхотура.

Знаете, я никогда не была в Мексике и древние города Майя не видела, а всегда хотела там побывать. Но думаю, что открывшийся мне сейчас захватывающий панорамный вид на этот Золотой город частично морально компенсирует мои здешние усилия и плен.

Мой подиум располагался как бы на верхних этажах немаленького храма, сам храм стоял на вершине самой высокой классической такой пирамиды. Пирамида же стояла в самом центре города, а вокруг на равном расстоянии от центральной нашей пирамиды располагалось ещё шесть пирамид, но поменьше. И у всех на вершине были выстроены не-то замки, не-то храмы с разными узорами на фасаде. Зрелищно. Правда — это впечатляло.

Меня подтащили поближе к краю, и я увидела настоящее море всякого народа у подножия пирамиды. Кажется, там внизу не осталось не клочка свободного пространства. Конвоиры без усилий меня приподняли, так что я задрыгала в воздухе ногами, меня продемонстрировали толпе. Собравшиеся внизу радостно взвыли в экстазе. Рёв этой толпы был очень неприятным, и отражаясь от стен он только усиливался с каждой секундой, аж уши заложило. Но как только рядом со мной показалась старушка в бусах звук как отрезало. Все замерли как по команде.

Старушенция оттеснила меня себе за спину, обвела свой народ скипетром, как бы демонстрирую его всем собравшимся и начала вещать что-то. Время от времени её монолог прерывался слаженными выкриками толпы. Кричали — УРА, как мне показалось. Под конец своего выступления, она ткнула мне в живот скипетром, сняв при этом сразу половину всех моих хп, толпа ещё раз взвыла. И меня опять куда-то понесли.

Да что же это тут такое происходит-то, а? Если это квест такой, то почему скажите на милость у меня задания никакие не выпрыгивают? И вообще сдаётся мне Бонифаций-то жук был в курсе моей дальнейшей игровой судьбы или сам всё это мне подстроил. Надо думать, я оставшиеся задания именно тут у этих дикарей выполнять должна была. Вот только настрой этих абориген меня настораживает. Те же Майя если я всё правильно помню, были ещё теми затейниками. Чего только стоит их традиция называть казнь через мучительную смерть — Великим счастьем, а смерть от старости во сне — Неудачей в жизни.

То, что меня тут убить намериваются самым зверским способом, очевидно и вроде как мне линять надо, а с другой стороны для завершения квеста Бонифация мне требуется ещё съесть Сахарный коралл, яйцо ещё какое-то и прикоснуться к какой-то Легенде вод Амазонии — вот тоже ещё загадка. Поди пойми о чём речь идёт. И судя по всему и то и другое находится именно в этом городе и если я сейчас сбегу, то как потом мне обратно сюда возвращаться-то?

Глава 23

Тут вам музыка гремит и пляшут девки ладно

Поют, смеются, пью хмельное

Ну словом пир горой!

Не помню уже чьи это стихи, но эти строки первыми сейчас пришли мне на ум.

После того как старушка мне под дых заехала, и меня её клевреты в сторонку отволокли, она провыла что-то вроде «Лехо-доди-ликрас-кало». И как… «В-вжух». Словно световая волна по нам всем прошлась.

Я проморгалась и увидела, что уже не стою под конвоем с заломанными руками, а сижу на попе ровно как дорогой гость, в одной руке кубок во второй пирожок. Вроде как на пикнике за накрытой всякой всячиной поляной. Прямо на том самом балкончике, с которого меня местным как зверушку диковинную демонстрировали, и на той самой пирамиде. И все остальные НПС тоже пируют, но как говорится согласно статусу — кто с нами на балконе, те стервы с которыми я дралась, например, кто на пирамиде, но ниже ярусами, а все остальные вокруг пирамиды расположились, но тоже едят и бухают.

Я кстати странно так сижу, практически в центре стола на золотой скатерти, среди блюд. Ну в том смысле, что подносы, тазики и бочки с едой ставят и впереди меня, и сбоку, и даже за спиной, что настораживает немного.

От названия блюд что всплывают у меня перед глазами у меня эти самые глазки уже косить начали в разные стороны, ибо мой дрессированный хомяк взбесился от того что это всё я не смогу упаковать себе в закрома, тупа не хватает места в инвентаре и суме. И я даже солидарна со своей хомячьей сущностью, хотя обычно мне немного стыдно от такого проявления жадности. Я не знаю из чего эти как их там Чучмеки, не важно, так вот я не знаю из чего они всё это готовили, но весь этот пир, если верить сообщениям системы, больше напоминал гастрономический Бафф-тур с такими показателями, что у меня мозг закипел.

В этой игре еда не является чем-то особенно нужным игроку, в отличии от того же «Апокалипсиса» или «Звёздных войн». Реализм-реализмом, но разрабы Эйрена посчитали, что не стоит всё же тащить в свою игру всё подряд из реальной жизни, а то так и зубы чистить надо будет и в туалет ходить, а это уже бытовуха, а не сказка.

Так что в Эйрене перс и без еды прекрасно будет себя чувствовать. Еда как правило выполняла роль скорее алхимических ингредиентов, из которых одинаково вероятно можно было приготовить как полезный элексирчик, так и яд, в зависимости от твоей профессии и класса игрока. Так же еда частично была способна выполнять роль баффов или дебаффов — повышать или понижать характеристики, лечить или калечить, менять или давать некоторые навыки и умения, чаще временно, повышать уровни. Опять-таки всё зависело от того, кто повар. Это важно, чтобы еда приобрела хоть какие-то свойства её необходимо было обрабатывать, в сыром виде те же ягоды жрать бесполезно — сорванные с куста они будут просто ягодами с пометкой ингредиент. И лишь после того, как ими займётся профессионал и, хотя бы порежет их они могу стать чем-то большим. Исключение только петы эти пищу могут есть и сырой.

Разумеется, чем больше было разных ингредиентов в блюде, чем более редкими и трудно добываемыми они были, чем выше навыки того, кто их готовит, где готовит, с помощью чего он готовит и какие рецепты применяет, тем больше можно было получить от такой кулинарии. Профессия повар, кулинар шли в одном ряду с алхимиком и артефактником. И не нужно упускать из виду то, что в играх на уровне глубокого погружения человек способен получать настоящее удовольствие от всего, что ему и в реальности нравится, а значит и от еды в том числе. И поэтому люди в игре тоже иногда ели и пили, зачастую просто так, исключительно из любви к процессу или по привычке.

Насколько я помню были даже зафиксированы случаи анорексии у некоторых девушек из-за того, что они, боясь потолстеть в реальной жизни, перестали есть вообще, зато в вирте просто обжирались и этим как бы обманывали собственный организм. Пару раз такое поведение даже вроде как приводило к летальным случаям, об этом некоторое время все СМИ вопили.

И если игнорировать название блюд и читать только свойства, то сейчас прямо у меня перед носом стояли тарелки с — «…увеличивает выносливость на тридцать процентов в течении получаса», или вот «даёт возможность видеть в кромешной тьме на пять часов», «увеличивает показатель сила на три единицы в течении получаса», «повышает характеристику красота на пять единиц на…» и так далее и тому подобное. Я уже оббафилась на этой обжираловке с ног до головы и светилась, как новогодняя гирлянда всеми цветами радуги. А всё что могла пихала себе в инвентарь, жалея, что как в жизни не могу увеличить вместимость своей сумки с помощью ноги. Гарантирую тогда бы я вообще весь стол утрамбовать сумела бы, а так приходилось тщательно выбирать что есть, что прятать, а что с сожалением оставлять.

Эти псевдо Майя от меня к слову не отставали и на них все выше описанные баффы тоже действовали, и они также светились под действием магического допинга.

Рядом со мной сидела эта их верховная правительница, её имени и показателей я по-прежнему не видела, уровень репутации с дикарями упорно не желал расти. Так вот она, видя мой энтузиазм в поглощении снеди одобрительно так мне улыбалась, кивала головой с роскошным плюмажем и подавала знаки, вроде как прислуге, наваливать побольше разной еды вокруг меня. Наверное, им со стороны казалось, что я поглощаю яства прямо целыми тазиками и вместе с посудой, когда я их в инвентарь себе клала.

Мне вот просто интересно было понять о чём они думали, когда я вытаскивала оттуда что-то лишнее, что бы место освободить для более ценных деликатесов.

И тут внесли ЭТО. Цельный караван практически голых официантов тащил, держа подносы у себя над головой, целиком зажаренное уже один раз видимое мною чудище. Ту самую громадную рыбу Змею, которая меня заглотила и чуть было не переварила живьём. Гротескная голова монстра с белыми буркалами, особенно впечатляла, да её ещё по здешней традиции украсили всем чем только можно — цветами, фруктами и всем таким.

Эту гигантскую башку поставили передо мной и этой старушенцией. Та зачирикала что-то и судя по всему стала меня склонять и подначивать отведать вкусненького. Я присмотрелась к вкусненькому, выскочила подсказка:

«Сахарная голова рыбы Змеи, зажаренная на особом угле в особом сладком сиропе что, был приготовлен из Сладкого коралла великим мастером кулинарии народа Уаточичимеков — плюс пять ко всем характеристикам навсегда, все ваши навыки, умения, способности увеличиваются на две единицы на совсем. Игрок помните подобные бонусы возможно приобрести лишь при первом знакомстве с особым деликатесом».

Я сначала зависла не в силах переварить свалившиеся новости, а затем, не помня себя от счастья, впилась в эту башку как руками, так и зубами. Аж рычать начала стараясь откусить как можно больше и всё вокруг слюнями забрызгала. Сама от себя не ожидала такой жадности, если честно, когда пришла в себя стало так стыдно-стыдно. НПС вокруг вытаращились на меня так, словно это я тут самый дикий из дикарей — неандерталец прям. Не знаю можно ли покраснеть в этой игре, но думаю, что я покраснела. Стыд просто душил, но ровно до того момента как я прочитала:

«Поздравляем игрок, вы отведали Сладкого коралла. Вы выполнили 8/10 задание квеста Бонифация. Награда…».

«Поздравляем, вы повысили уровень текущий уровень 50. Вам доступны очки характеристик…».

Ого! Это же прямо праздник какой-то и то, и это и пятое, и десятое. Я прямо как тот кот, на которого опрокинули миску сметаны, того гляди захлебнусь.

Захлебнусь — странно, это слово непонятным образом возникло у меня в голове, как бы случайно, само по себе. И почему-то резко меня отрезвило.

«Вы отведали мясо древней рыбы Змеи — ментальное воздействие с вас снято».

Я исподтишка покосилась на старушку в жабо. Она выглядела просто жутко, если честно — с красными зенками, а её лицо маленькое и сморщенное словно обезьянья мордочка было надменным и светилось такой подлостью, что у меня позвоночник сначала заледенел, а потом и вовсе с хрустом треснул и осыпался куда-то в район копчика. Мне резко стало не до веселья. Пожалуй, не одно чудище, виденное мною до сих пор меня, так не коробило, как это подобие человека. Я задумалась над тем что бы прямо сейчас выйти из игры. Но что-то подсказывало что это ничего не изменит в ситуации. Когда зайду вновь завтра-послезавтра или через год я либо всё так же буду на этом пиру, либо мой аватар всё это время проведёт в темнице у этих НПС. И как только я вновь зайду, весь банкет начнётся заново — это в лучшем случае.

А оно мне надо?

Нет, оно мне не надо. Лучше перетерпеть и посмотреть, чем всё закончится. Всё равно ничего страшнее смерти они мне организовать не сумеют.

И тут гром среди ясного неба, что-то бздынькнуло, что-то пронеслось над головой. Небо как бы застыло — какой-то купол нас всех тут накрыл. И на меня посыпались сообщения:

«Игрок, вы находитесь в зоне ивента. Самостоятельный выход из игры временно не возможен. Вы не можете самостоятельно выйти из зоны ивента, так как стали его неотъемлемой частью».

«Внимание игрок вы атакованы другими игроками. Так как атака находится в рамках запущенного сценария ивента к игрокам не будут применяться никакие санкции».

«Игрок…»…

— Ятить!!! Это чего такое????…?????….

Что-то как бабахнуло и меня сдуло с насиженного места, вместе со всей едой поблизости. Мне прямо в лицо прилетело какое-то яйцо — «плюс три единицы к вашей удаче на всегда».

«Вами выполнено 9/10 часть квеста….»

— Да провались ты…!

Размазывая яичницу по лицу и волосам, я пыталась рассмотреть, что творится вокруг. На площади, перед пирамидой прямо из воздуха и из открытых порталов стали появляться игроки. Все как один высокоуровневые, клановые и их было много, как говориться — прям как грязи. А я в неглиже тут с туземцами тусуюсь — позорище.

— Вот только этого мне сейчас и не хватало для полного счастья.

Ивент — это вам не это. Тут всё серьёзно, могут и зашибить. Мне чего теперь с этими вот игроками драться придётся? Нет спасибо, чего-то не тянет совсем. И я попыталась отползти подальше — облом. Реальный такой с дубиной на перевес, в виде огромного голого НПС, что меня схватил за шею и как котёнка одной рукой и на добрый метр приподнял над полом. Рядом стояла сияющая безумием старушка и невменяемо счастливо скалилась мне белыми крепкими зубами.

Неизвестный мне клан игроков, тем временем развил бурную деятельность, прорываясь через толпы НПС именно к нам. Не думаю, что их целью была я, скорее уж эта страхолюдина в перьях. Но учитывая, что я рядом с ней и судя по всему у бабульки грандиозные планы на мой счёт, и отпускать меня она не намерена, меня как муху мимоходом зашибут. Игроки разбираться не станут who is who.

А вдруг — это адская конница меня спасать прибежала? Может у меня по сценарию роль как бы «принцессы в беде»? Не впопад проскочила глупая мысля.

Ага, и именно поэтому тебя игроки атакуют, они не могут не знать на кого напали, система им наверняка это сообщила. Вылезла моя интуиция. Бежать надо и как можно дальше — очнулась здравая мысль. Придумать бы ещё как это сделать и можно говорить о том, что жизнь игровая удалась. Но пока я в лапищах этого здоровяка — без вариантов.

А площадь перед нашей пирамидой уже просто кипела, в общей свалке радостно ревели игроки:

— Их-ха! Вот это я понимаю фан! Не то, что гербарий собирать на полянках.

— Золото-золото гребите!

— Погодь грести — ты мочи!

— Снимите видос меня со стороны! Я требую увековечить мои подвиги forever!

Это были простые, судя по всему, ребята, пригнанные сюда для массовости, а вот к самой пирамиде пробивались молчаливые конкретные организованные группы по десять человек, в смысле игроков, людей там было маловато. И экипировка у них была на высоте. А хорошо идут поганцы, не тормозя практически. Видать давно готовились, и как меня угораздило опять в эти разборки встрять.

Рефлексировать по этому поводу мне не дали, из инвиза выскочил какой-то ниндзя и попытался моему мучителю жилы на ногах подрезать, тот от этого не помер, зато переагрился и отпустил мою шею. Я шмякнулась и на попе отъехала подальше от дерущихся. Но бежать уже было поздновато, ибо этих ниндзя вокруг было уже как-то даже многовато. Правда всех их занимала скорее старушка и её дочери.

Эта четвёрка кстати, теперь проявляла недюжинные боевые качества и даже магичить они оказывается могут — неожиданно. А со мной они такой прыти не демонстрировали почему-то. Наверное, из-за разницы в уровнях соперников — система всегда немного уравнивает шансы игрока и моба, или сценарий был так прописан.

Но это всё так фигня на постном масле. Вот кто реально поразил моё воображение так эта бабуля. Она не только с лёгкостью расшвыряла всех нападавших как каких-то щенят, так ещё и что-то странное чудить начала — зрелище у неё вышло фееричным. Для начала скипетр в её руках засветился, и бабушка начала, как мне вначале показалось, исполнять какой-то танец — размахивала скипетром туда-сюда, вверх-вниз, кружилась вокруг себя на цыпочках. Помнится, я нечто такое в детском саду родителям демонстрировала. Ей бы ещё балетную розовую пачку и один в один утренник в ясельной группе детсада получится. Я даже рассмеяться не успела как какой-то игрок заорал:

— Шухер!!!! UPGRADE!!!!

— Трансформа!!!

— Бойся!!!

Тут же поддержал игрока хор его дружков. И они заметались, разбегаясь кто-куда, как тараканы под веником.

Дальше больше. Бабуля вспыхнула, и я узрела шоу в стиле Воинов в матросках. На моих глазах дряхлая, сморщенная старушенция в нелепом головном уборе из перьев превращалась в огненный элементаль. Она вытянулась и теперь была на голову выше меня, помолодела лет на сто и теперь щеголяла сногсшибательной фигурой бразильской топ-модели, прелести которой прикрывал самый минимум из золотых тряпочек. Дурацкие перья с головы пропали, да и сами волосы уже были скорее длиннющей волной жидкого огня, двигающегося по собственному желанию. Глаза тоже были двумя огненными колодцами. Того же цвета стали и многочисленные тату, на теперь уже стройном и безупречном теле медного цвета. Надо признать, что смотрелось очень даже эффектно.

Над её головой появилось имя — верховная жрица Танкацу уровень неизвестен.

— М-дя, это тебе не Сейлор Мун. Тут покруче будет.

Так вот значит, что делает всего одна вещь из того сета — легендарного Драгоценного доспеха богини. Если его полностью собрать, то…. То собственно будет Game Over, ибо делать тебе больше ничего и не потребуется.

Тем временем эта Танкацу без всякого разбега стартанула в небо огненным болидом, как ракета Земля-Воздух.

— Офигеть! Это ещё и летает!

Выдал какой-то игрок.

— Жалкие смертные! Все ваши попытки прах! Вы все падёте к нашим ногам!

Громоподобно ответила ему огненная дамочка с небес и что-то такое скастовала.

Я слава богу не знаю, как выглядят в реальности Ковровые бомбардировки, но сдаётся мне что, то что наколдовала эта Танкацу было чем-то подобным. При касте этого заклятья она в воздухе зависла в знаменитой позе Фредди Меркьюри. Её вытянутый вверх кулак вспыхнул словно в нём зажали солнце, а затем она разжала кулак. Ослепительный лазерный луч врезался в небо и наткнувшись на непробиваемую преграду купола в вышине, отразился и разбился на тысячи осколков, что мириадами огненных копий ринулись вниз на город. Врезаясь в поверхность эти копья взрывались, заливая огнём всё вокруг.

Мать моя женщина роди меня обратно!

Зрелище горящего города вместе с его жителями и игроками, что далеко не сразу погибали, если вообще погибали, уж больно радостно они бегали друг за другом в огне, было настолько ужасающим, насколько и завораживающим. В этом я, пожалуй, соглашусь с Верховной жрицей. Она там в воздухе просто ликовала, глядя на разворачивающуюся огненную бездну у себя под ногами. С небес слышался её безумный смех.

Вокруг всё взрывалось и осколками разлеталось во все стороны. На меня раскалённой волной с рёвом понеслось огненное цунами, бесследно пожирая всё на своём пути.

Я с трудом поднялась на дрожащие, почему-то непослушные ноги и попыталась проковылять ближе к балконному краю, желая принять хоть эту свою смерть максимально пафосно, а то все предыдущие были неубедительными какими-то. Жаль что не дошла.

«Бац» и меня впечатали лицом в стену — минус до хрена единиц хп. А затем, как какую-то марионетку отлепили от стенки, на ней осталась вмятина в форме моей ошарашенной физиономии. Я покосилась назад через плечо, ну на сколько это было возможно, и нос к носу столкнулась с идеальным кукольным личиком верховной и её ненормальными глазами.

— Здрасти, а я тут за водичкой хотела….

Пискнула я в своё оправдание.

— Не-аааааа!!!

Зашипела как автоген на меня эта чувырла. И взлетела вверх, вместе со мной. После её превращения я стала понимать что она мне говорит.

Что ж локация Амазония с высоты птичьего полёта смотрелась просто прекрасно. Этакий гигантский ковёр из деревьев, на горизонте поблёскивает в лучах солнца серебряная лента реки, голубые до прозрачности небеса, древний пылающий город и пирамиды под ногами — пожалуй теперь уже можно падать в обморок. Но я не успела как бы. Не знаю, что на меня нашло, может рефлексы сработали отдельно от мозгов, может ещё чего, но я вцепилась в эту летающую Чудо-женщину всеми конечностями. Причём оставаясь как бы полностью вменяемой и даже в чём-то спокойной как мне казалось, я почему-то полностью утратила контроль над своим телом. Мои ручки-ножки упорно не желали слушаться свою хозяйку, а лишь сильнее сжимали женское тело, за которое уцепились.

Перенервничать поэтому поводу я не успела, ибо мы уже приземлились на верхушку горы, прямо возле чернеющего зева кратера. Но я и тогда отцепляться самостоятельно не планировала, но мне помогли. Взяли, да и отодрали от себя. Швырнули на землю и ногой ещё придавили сверху для верности.

Я только — «Мяв…» и успела сказать.

А на сцену из ближайших кустов уже полезли другие актёры этого спектакля — игроки. И не просто какие-то игроки, а такие кого принято называть коротко, нозвучно — «Хай» и «Дед». Судя по засаде нас тут конкретно так ждали.

Их было немного, всего-то пятеро — три парня и две девушки. Внешний вид такой что с полпинка даже не понять к какой расе относятся их персы. Я уж было понадеялась на то, что они меня спасать сейчас будут, но меня жёстко обломали.

— Пора?

Спросила одна из пятёрки, вся в воронёном железе — ну чисто трансформер, Танк — странный выбор для девушки.

— Не, эту сначала в жертву принести требуется, иначе Кецалькоатль не появится.

Спокойно ответил ей смазливый эльфийский лучник, тыкая в мня пальчиком.

Уроды!!! Подумала я про себя. Ага принцесса — размечталась. Агнец жертвенный, вот ты кто.

— Молчать жалкие букашки! Вам меня не остановить! Падите ниц!

Это уже жрица выдала игрокам.

— Да мы и не собираемся, как бы, мешать. Мы тут постоим и подождём появление Кецаля. Нам он-то и нужен как бы.

Ответил ей какой-то маг с ником Терминатор_001.

Судя по всему прозвучало это недостаточно убедительно и Танкацу взвыла как пожарная сирена. Я сначала подумала, что она так бесится, а оказалось, что кастует. Рядом с нами материализовалась пара десятков воинов особо крупной комплекции, со светящимися синим огнём татушками на теле и такого же цвета глазами. Они сходу набросились на игроков — тех не впечатлило, рожи так и остались постными. Даже мне стало обидно, и я искренне пожелала славным воинам народа Уаточичимеков удачи.

— Что б вам ничего не обломилось.

Прошипела я игрокам тихонечко с земли.

«Аккуратнее игрок, Эйрен всё всегда слышит и проклятья, и благословения. И вас разумеется услышали — репутация со Светлой фракцией минус один, репутация с Тёмной фракцией плюс один».

— Ёпт…

Только и смогла выдать я.

Тем временем события разворачивались на полную катушку — игроки, бодро прыгали и теснили нападавших. Жрица кажется окончательно умом тронулась и что-то горланила. Не то пела, не то просто выла, у неё даже пена изо рта хлопьями летела. Вулкан под моим животом дрогнул и в кратере полыхнуло огнём. Меня эта сумасшедшая соскребла с земли и подняла над своей головой, и так взлетела метров на десять вверх и зависла над серединой вулканического жерла.

Я глянула вниз. В жерле уже вовсю полыхал огонь, мама дорогая, и очень активно кольцами извивалось нечто. Длинное, золотое, чешуйчатое тело с рогатой башкой, что-то вроде Китайского дракона, но с разноцветными попугайскими крыльями.

— Прими же жертву о Великий Кецалькоатль!!!

Взвыло это НЛО и вознамерилось швырнуть меня в пасть этому чудищу. Но я как бы уже увидела ту раззявленную глотку размером практически с сам вулкан, и меня перемкнуло. Я буквально ногтями впилась в руки и огненную шевелюру жрицы. Она начала меня материть и всеми силами старалась оторвать от себя, я даже стала получать сообщения о наносимом мною ущербе ей. А вот она меня не била, из опасения зашибить ненароком. Судя по всему, в вопросах жертвоприношения, этот Кецалькоатль был щепетилен и труп тут не подойдёт. Жертва должна быть качественной, не зря же они меня всяким допингом пичкали, мне явно полагалось трепыхаться. Вот я и трепыхалась, психую при этом не по-детски. Начала опять беспорядочно бить по интерфейсу активируя все подряд имеющиеся у меня умения, навыки, способности надеясь, что хоть что-то из этого да сработает.

«Активировано умение — Сквозь все преграды».

Я отвлеклась на надпись, силясь сообразить, что же изменилось после активизации и тут меня подловили, подлая жрица оторвала меня от себя, я ей даже клок волос выдрала, и со всей злостью зашвырнула меня в пасть монстра. Которому судя по всему уже надоело сидеть внутри вулкана, и он вылетел с разинутой пастью мне на встречу. И я того — тоже, полетела прямо внутрь него.

ИИИИИИИИИИИИИИИ….

Так и не застряв нигде по дороге я пролетела его насквозь, вылетев, ну скажем так, с другой стороны этого Кецалькоатля.

Не затормозила я и в жерле вулкана. Полетела прямо сквозь дым и огонь, пока не грохнулась на что-то каменное и ровное как пол. Здоровье мигало в красной зоне, если бы не все те баффы с пикника, уже убилась бы насмерть. Перевернулась на спину и увидела, как жерло вулкана подобно крышке канализационного люка закрывается. Огонь и свет погасли.

Приехали.

«Поздравляем вас игрок вы выполнили 10/10 задание квеста наставника рыбаков Бонифация, вам доступен класс — ЕГЕРЬ. Вам дана уникальная профессия — БЕСТИАР. Награда десять тысяч опыта, уникальное классовое оружие в качестве подарка от наставника в честь окончания вашего ученичества. Вы получили уровень…, вы получили уровень 52».

«Поздравляем вас игрок, вы сумели прикоснуться к Легенде локации Амазония великому золотому идолу Кецалькоатлю и остались в живых вам дана уникальная способность — Золотой палец. При использовании позволяет увеличивать ценность любого предмета. Влияет на количество выподаемого из монстров золота — рандомно. Стоимость активации — 1500 единиц манны».

Я не успела даже толком прочитать все эти сообщения, а уж тем более проверить, что там за подарок такой от наставника мне перепал. Потому, что подомной пол поехал. У всех нормальных людей крыша едет, а у меня пол в сторону поехал, как автоматические, раздвижные двери в метро, и вместе со мной, открывая какой-то проход. Я заглянула в образовавшуюся щель, благо процесс не был стремительным и узрела вялотекущую красную, вязкую лаву. И сразу как-то сильно заподозрила, что эти створки, на которых я сижу раскроются на полную ширь и скоро мне не на чем будет сидеть. Я подорвалась и влепилась в стену из земли и начала царапать её руками силясь уцепиться хоть за что-то. Сырая земля зашуршала и стала комьями падать вниз мне под ноги. Из-за лавы мне стало лучше видно место, в которое я свалилась — глухой, земляной колодец из которого только один выход — вниз. Я ринулась к уже наполовину разъехавшимся створкам и сунула голову в образовавшийся проём.

Картинка не радовала: река лавы текла зажатая с двух сторон расщелиной, единственный шанс на спасение — это попытаться ухватится каким-то чудом за практически отвесную стену этой расщелины, а иначе прямой наводкой в лаву. Я не дала себе времени на сомнения и повисла, держась руками за двигающуюся створку, раскачалась как макака на ветке и прыгнула.

Врезалась в отвесный скат земли и заскользила на животе вниз всё в том же направлении к лаве, цепляясь за всё руками и ногами, создавая оползень под собой. Перевернулась в процессе головой вниз и чуть было всё-таки не нырнула в лаву, но удачно зависла буквально в метре от неё. Повисела немного боясь шевелиться. Но потом аккуратно посмотрела на свои ноги, а точнее на правую ногу и увидела, что на щиколотку намотался какой-то иссохший, но судя по всему очень прочный корень какого-то растения. И я оказалась в положении роупджампера по завершению прыжка, вот только у экстремалов обычно имеются при себе страховка и группа поддержки, что бы его потом вытянуть обратно на мост, а у меня этого нету.

«Поздравляем вас игрок вы пробыли в локации Третье измерение больше минуты. Теперь вам доступна для игры эта локация. Внимание ваш уровень может быть недостаточен для комфортного прохождения данной локации. Рекомендуемый уровень сто пятьдесят».

«Помните игрок — мало кому удавалось попасть в Третье измерение, но ещё меньше тех, кому удалось отсюда выбраться. Начиная с этого момента, вы можете перерождаться только в этой локации. Если вы хотите выбраться отсюда, то вам придётся самостоятельно найти выход, так же как вы нашли вход сюда».

Я это прочитала, потом перечитала. Зависла в прямом и в переносном смысле. Завертела головой, что бы осмотреться в этом Третьем измерении.

Перед самым носом река лавы, по бокам отвесные чёрные стены расщелины, над головой красные небеса с белыми облаками. И я вверх тормашками и в белом купальнике, зато в сапогах.

— Третье-е-е измерение? Егерь? Бестиар? И всё это мне одной и даже без наркоза?

С сомнением произнесла я вслух. Ноль эмоций — мозги кажется выпали в осадок где-то по дороге и отказывались шевелить извилинами.

Чего-то я устала сегодня.

— Ну здравствуй ПОПА — Новый год.

Впервые в жизни надеюсь, что примета, гласящая; — Как, встретишь Новый год так этот год и пройдёт, всего лишь суеверие.

«Выход».

****
Закрытый чат клана Череп и Кости.

Игрок Президент пишет: Кич почему рейд накрылся?

Игрок Кичерсмит пишет: Точно не знаю босс. Аналитики ещё не представили отчёт.

Президент: Но догадки то у тебя есть, что пошло не так? Ведь всё было учтено при запуске ивента. Мы его два месяца готовили. Где просчитались? Поторопились?

Кичерсмит: Нет, не думаю. Я не уверен, но судя по всему, что-то не так было с самим Кецалькоатлем. После призыва жрицей ему скормили какого-то неудачника. Моб должен был быть доволен и некоторое время неагрессивен. Но что-то пошло не так — он взбесился, как только вылез из вулкана. И сразу стал бить массовыми по площадям. Жрица Танкацу к нему присоединилась. Мы кувыркались как могли, но такого дуэта просто никто не пережил.

Президент: Жертва кто? И почему не сработали наши подсадные утки? Почему их не пленили, а просто убили?

Кичерсмит: Выясняем, ищем. Как только появится информация я сообщу.

Президент: Я жду. И учти Кич — этот ивент был важным для нас, и ты знаешь почему. И его провал твоя вина. Тебе же будет лучше, если ты сумеешь найти аргументы в своё оправдание.

Кичерсмит: Я понимаю.



Оглавление

  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Глава 11
  • Глава 12
  • Глава 13
  • Глава 14
  • Глава 15
  • Глава 16
  • Глава 17
  • Глава 18
  • Глава 19
  • Глава 20
  • Глава 21
  • Глава 22
  • Глава 23