Монография написана известными американскими учеными. В русском переводе выпускается в двух книгах. Книга 2 содержит материал по новым направлениям развития интерактивной машинной графики. Рассматриваются архитектуры современных векторных и растровых дисплеев, алгоритмы растровой развертки и закраски, удаления скрытых поверхностей и линий, а также для модели освещения и методы описания цвета.
Для специалистов в области машиностроения, архитектуры, строительства, вычислительной техники, а также для студентов старших курсов соответствующих специальностей вузов.